Перейти к содержимому

Вертикальная синхронизация.


Рекомендованные публикации

Игроки
7 791 публикация
18 688 боёв
ИС7\Т62а\об.268\об.261\МТ-25\lolTraktor\Е100\JagPzE100\AMX50B\Type59


Убил ТимКиллера - спас нуба...
Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
30 246 боёв
Чтобы не было "разрывов" экрана.

Любимые танчики: 121, WZ-120, T-34-2, Type59, T34, Об.268,Oб.263, СУ-122-54, СУ-100, StugIII, T29
Занерфленные КВГ:Об.704, GW Panther, СУ-85, КВ1с, СУ-26, M4 Sherman
Ссылка на комментарий
Игроки
12 626 публикаций
48 880 боёв

Лень своими словами.

 

Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизанией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 273 публикации
34 874 боя
17 Дек 2012 - 00:05 пользователь tiranozavr76 сказал:

Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизанией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию.

Именно так. Так же вот тут можно подчерпнуть полезную информацию про то что значит та или иная настройка в графике.

 

закрыто.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...