RenamedUser_1944716 Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 93 публикации 2 762 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 Не стал подобную тему,т.к очень это долгоДля чего сообственно она нужна? Ссылка на комментарий
anonym_giDy7qsXrgsb Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 872 публикации 1 733 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 Для того, что бы картинка чётче была. Ссылка на комментарий
Obermenshen Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 1 615 публикаций 39 981 бой Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 Синхронизировать вертикально 1 Ссылка на комментарий
DeBka Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 7 791 публикация 18 688 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 http://ru.wikipedia....я_синхронизация ИС7\Т62а\об.268\об.261\МТ-25\lolTraktor\Е100\JagPzE100\AMX50B\Type59 Убил ТимКиллера - спас нуба... Ссылка на комментарий
Kalasheg Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 304 публикации 30 246 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 Чтобы не было "разрывов" экрана. Любимые танчики: 121, WZ-120, T-34-2, Type59, T34, Об.268,Oб.263, СУ-122-54, СУ-100, StugIII, T29 Занерфленные КВГ:Об.704, GW Panther, СУ-85, КВ1с, СУ-26, M4 Sherman Ссылка на комментарий
anonym_Mu1DkWkj67if Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 12 626 публикаций 48 880 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 Лень своими словами. Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизанией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию. 4 Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 16 декабря, 2012 Разработчики 63 273 публикации 34 874 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 00:05 пользователь tiranozavr76 сказал:Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизанией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию.Именно так. Так же вот тут можно подчерпнуть полезную информацию про то что значит та или иная настройка в графике. закрыто. 1 Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации