Перейти к содержимому

Многоядерные процессоры


Рекомендованные публикации

Игроки
87 публикаций
6 020 боёв
После оптимизации игры под многоядерные процессоры игры использует максимум 4 ядра? Или может использовать хоть все 8 на восьмиядерных процессорах?


Ракообразный олень, который живёт на днище.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 797 публикаций
5 799 боёв

Я что-то пропустил? Вроде бы не медведь, в зимнюю спячку не впал...

Многоядерность еще не поддерживается. Ждите, в не скором КТТС.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 503 публикации
47 584 боя
15 Дек 2012 - 02:08 пользователь QST_Electronics сказал:

А когда будет директ 11?) Или ето не скоро?

Большинство пользователей до сих пор на Windows XP сидят. Так что в принципе идея внедрения DX11 неплоха, но пока есть риск потерять пользователей (или демонстративно начать поддерживать одних, в ущерб другим) на это не пойдут ни WG, ни многие другие производители игр. Поэтому большая часть мира игр пока буксует на DX9.0c, если вы заметили. С уже набравшей популярность игрой делать "резкие телодвижения" в плане технологий нельзя. Так что опять же КТТС, но не в ближайшей перспективе.

 

Это моё личное ИМХО  :Smile_blinky: В черепную коробку разрабам не глядел, но предполагаю что дела обстоят именно так.

  • Плюс 4

 

Типичный ротный бой: большинство играет в 3D-шутер, арта в 2D-стрелялку, а командир тем временем играет в realtime-стратегию.
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
62 955 боёв
15 Дек 2012 - 02:17 пользователь Matros_Lom сказал:

Большинство пользователей до сих пор на Windows XP сидят. Так что в принципе идея внедрения DX11 неплоха, но пока есть риск потерять пользователей (или демонстративно начать поддерживать одних, в ущерб другим) на это не пойдут ни WG, ни многие другие производители игр. С уже набравшей популярность игрой делать "резкие телодвижения" в плане технологий нельзя. Так что опять же КТТС, но не в ближайшей перспективе.

 

Это моё личное ИМХО  :Smile_blinky: В черепную коробку разрабам не глядел, но предполагаю что дела обстоят именно так.

навряд ли те кто сидит на хп и соответственно на калькуляторе будет интересен в финансовом плане для разработчиков.

Все "ошыбки в рщетах" имеют конкретную цель- улутшение дойности стада, и таким методом надои повышаются даже у быков осеминителей
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
22 096 боёв
15 Дек 2012 - 02:22 пользователь AndrewSpace сказал:

навряд ли те кто сидит на хп и соответственно на калькуляторе будет интересен в финансовом плане для разработчиков.

тем не менее таких много
Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
29 483 боя
15 Дек 2012 - 02:22 пользователь AndrewSpace сказал:

навряд ли те кто сидит на хп и соответственно на калькуляторе будет интересен в финансовом плане для разработчиков.

новый системник минимум 20к в притык а прем 300р и вот посчитай, а еще скока народу живут в милионниках? в большинстве те компы что стоят в милионниках 20к в обасранске стоят 30-35 а еще нэт никчерту,так что калькуляторы еще долго рулить будут Изменено пользователем alexsa85
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 503 публикации
47 584 боя
15 Дек 2012 - 02:22 пользователь AndrewSpace сказал:

навряд ли те кто сидит на хп и соответственно на калькуляторе будет интересен в финансовом плане для разработчиков.

Заблуждаетесь.

У многих более одного компа. Как минимум домашний и рабочий. Так вот если на работе централизованно закупили операционки Windows XP, то даже если железо обновят, то не факт что заново ОС закупят. Да и не факт что железо обновят (танки тянут в минимуме - уже круто для офисного компа). И вы полагаете что если игрок покупает прем-танки и прем-аккаунт, но играет не только дома, но и на службе, то он не интересен проекту?  :Smile_trollface-3:  Да вот как раз больше всех проекту интересны именно такие маньяки, готовые играть сутками, хоть с калькулятора, хоть с микроволновки, хоть с ноутбука в поезде "Москва-Хабаровск"!  :Smile_blinky:

 

Типичный ротный бой: большинство играет в 3D-шутер, арта в 2D-стрелялку, а командир тем временем играет в realtime-стратегию.
Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
29 483 боя
15 Дек 2012 - 02:37 пользователь Matros_Lom сказал:

Заблуждаетесь.

У многих более одного компа. Как минимум домашний и рабочий. Так вот если на работе централизованно закупили операционки Windows XP, то даже если железо обновят, то не факт что заново ОС закупят. Да и не факт что железо обновят (танки тянут в минимуме - уже круто для офисного компа). И вы полагаете что если игрок покупает прем-танки и прем-аккаунт, но играет не только дома, но и на службе, то он не интересен проекту?  :Smile_trollface-3:  Да вот как раз больше всех проекту интересны именно такие маньяки, готовые играть сутками, хоть с калькулятора, хоть с микроволновки, хоть с ноутбука в поезде "Москва-Хабаровск"!  :Smile_blinky:

ты не прав больше всего игр я заметил у школоты и народ за 40лет, и те и другие причина известна, ни все одинаково интерестны Изменено пользователем alexsa85
Ссылка на комментарий
Игроки
1 503 публикации
47 584 боя
15 Дек 2012 - 02:40 пользователь alexsa85 сказал:

ты не прав больше всего игр я заметил у школоты и народ за 40лет, и те и другие причина известна, ни все одинаково интерестны

А кто же тогда по Вашему мнению интересен? Неужели "успешные бизнесмены"?  :Smile_trollface-3: Крепко подумайте, поставив себя на место владельца проекта. Вот у вас есть некий развлекательный интернет-проект и вариант заполучить либо 100 "деловых и успешных", сплошь депутаты и директора, либо 100 "домохозяек". Вы на кого сориентируетесь?  :Smile_blinky:  Учитывая что первые народ переменчивый, требовательный, да и ветреный, а у вторых декретный отпуск и вагон времени. Ответив себе на этот простой вопрос Вы возможно и дальше поймёте совершенно справедливую логику разработчиков. Надо ориентироваться на свою ЦА, очень чётко очерченную, а не метаться, мечтательно размышляя о "крутизне" своих "верноподданных".

 

Типичный ротный бой: большинство играет в 3D-шутер, арта в 2D-стрелялку, а командир тем временем играет в realtime-стратегию.
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
16 635 боёв
Игрулька отстает лет так на 5, новый движок - слезы, но мы все равно тебя любим ВГ... а многоядерность дело десятое.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
15 Дек 2012 - 01:58 пользователь Pryanik26 сказал:

1 как было так и осталось

Правильно. Поддержку многоядерности ещё не вводили.

Ответ дан. Закрыто.

Изменено пользователем Kodoku
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...