denz5 Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 1 641 публикация 61 670 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 здарова всем! Последнее время стало популярным слово: рассинхронизация сервера, телепортация и тд. и тп. Вопрос когда эти баги исправят? Ссылка на комментарий
kerigan Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 290 публикаций 33 466 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 КТТС Ссылка на комментарий
LeeHOswald Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 176 публикаций 13 916 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 (изменено) Это не баги игры, рассинхронизация происходит из-за высокого пинга или потерь пакетов.Тоесть ты начал поворачивать башню, в клиенте она начала поворачиваться, на сервер эта информация не дошла, и была отправлена только в следующем пакете данных.В итоге ты наводишь прицел на врага, стреляешь и выстрел уходит сильно левее/правее из-за того что на сервере ты был наведен именно туда. Изменено 12 декабря, 2012 пользователем LeeHOswald 8 Ссылка на комментарий
kerigan Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 290 публикаций 33 466 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 следите за новостями (с) Ссылка на комментарий
RenamedUser_2951252 Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 109 публикаций 42 094 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 12 Дек 2012 - 07:10 пользователь LeeHOswald сказал:Это не баги игры, рассинхронизация происходит из-за высокого пинга или потерь пакетов.Тоесть ты начал поворачивать башню, в клиенте она начала поворачиваться, на сервер эта информация не дошла, и была отправлена только в следующем пакете данных.В итоге ты наводишь прицел на врага, стреляешь и выстрел уходит сильно левее/правее из-за того что на сервере ты был наведен именно туда.Пинг 20 - 30 считаешь высоким? FPS 100 - 120 слишком мало? Не гони это сервер косячит. 1 Ссылка на комментарий
BEAT_DEVILS Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 8 088 публикаций 8 013 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 12 Дек 2012 - 07:16 пользователь TCP_IP сказал:Пинг 20 - 30 считаешь высоким? FPS 100 - 120 слишком мало? Не гони это сервер косячит.ростелеком любит ВАС 3 Ссылка на комментарий
RenamedUser_2951252 Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 109 публикаций 42 094 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 12 Дек 2012 - 07:17 пользователь 9vertik9 сказал:ростелеком любит ВАСРади интереса с 3х разных провайдеров пробывал и везде одно и то же. Ссылка на комментарий
LeeHOswald Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 176 публикаций 13 916 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 (изменено) 12 Дек 2012 - 07:19 пользователь TCP_IP сказал:Ради интереса с 3х разных провайдеров пробывал и везде одно и то же.Серверный прицел использовать пробовал?И да, я знаю что он выглядит убого. Изменено 12 декабря, 2012 пользователем LeeHOswald Ссылка на комментарий
Begem0tik Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 645 публикаций 40 697 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 никогда, без этого скучно играть 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_2951252 Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 109 публикаций 42 094 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 12 Дек 2012 - 07:20 пользователь LeeHOswald сказал:Серверный прицел использовать пробовал?Пробовал и с ним и без него, но дело даже не в этом. У меня такие проблемы начались с выходом патча 0.8. До этого вообще никаких лагов не было. Ссылка на комментарий
BEAT_DEVILS Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 8 088 публикаций 8 013 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 с ЗБТна серверах ,ни чего не поменялось 1 Ссылка на комментарий
LeeHOswald Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 176 публикаций 13 916 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 12 Дек 2012 - 07:22 пользователь TCP_IP сказал:Пробовал и с ним и без него, но дело даже не в этом. У меня такие проблемы начались с выходом патча 0.8. До этого вообще никаких лагов не было.1) Были ли промахи при стрельбе по серверному прицелу?2) Были ли заметны расхождения между серверным и клиентским прицелом? Играю с 0.6.7 вроде, и на всех версиях были такие косяки. Но вот так на память за всё время из-за этого я промахивался раз 20-30. За 9000+ боёв. По мне дак не критично. В Скайриме лошади по скалам лазят. Ссылка на комментарий
RenamedUser_2951252 Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 109 публикаций 42 094 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 12 Дек 2012 - 07:24 пользователь LeeHOswald сказал:1) Были ли промахи при стрельбе по серверному прицелу?2) Были ли заметны расхождения между серверным и клиентским прицелом?1) Промахи конечно были, но это скорее всего я промахивался.:)2) Расхождение между серверным и клиентским прицелом конечно есть, хотя и очень небольшое. Но оно было всегда.Что то кажется мне сервера у них слабоваты. Ссылка на комментарий
ChayikAyas Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 142 публикации 56 764 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 12 Дек 2012 - 07:22 пользователь TCP_IP сказал:Пробовал и с ним и без него, но дело даже не в этом. У меня такие проблемы начались с выходом патча 0.8. До этого вообще никаких лагов не было.у меня такая же фигня, ФПС с Пингом в норме, до 0.8. все было гууд, ща даже не тянет играть :( при повороте танка, башни, на пару секунд дергаться начала, раздражает ужасно Ссылка на комментарий
LeeHOswald Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 176 публикаций 13 916 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 12 Дек 2012 - 07:29 пользователь TCP_IP сказал:1) Промахи конечно были, но это скорее всего я промахивался. :)2) Расхождение между серверным и клиентским прицелом конечно есть, хотя и очень небольшое. Но оно было всегда.Что то кажется мне сервера у них слабоваты.Есть такое, нагрузка на сервера сильно возросла со вводом физики, т.к. физика тоже расчитывается на сервере. Сейчас даже бывает что сервера явно не справляются и на 5-10 секунд у всех на серваке появляются дикие лаги. Как раз в это время можно поймать рассинхронизацию.Вылечат только когда поставят более мощное железо. Будем надеяться что скоро. 1 Ссылка на комментарий
denz5 Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 1 641 публикация 61 670 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 я все же думаю что это происходит из за движка игры и програмиста который прописывает команды Ссылка на комментарий
RenamedUser_319144 Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 357 публикаций 167 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 Не знаю у меня такого не бывает почти,только когда отхожу с вайфаем далеко от точки доступа,а на кабеле все ок Ссылка на комментарий
Proska123 Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 1 104 публикации 49 740 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 (изменено) 12 Дек 2012 - 07:16 пользователь TCP_IP сказал:Пинг 20 - 30 считаешь высоким? FPS 100 - 120 слишком мало? Не гони это сервер косячит.а при чем тут сервер если меня таких проблем никогда не возникает? нет дружок это интернет12 Дек 2012 - 07:19 пользователь TCP_IP сказал:Ради интереса с 3х разных провайдеров пробывал и везде одно и то же.правильно, ведь мегистральные каналы то тоже одни и те-же, и без разницы что местные провайдеры разные - магистраль они используют одну, ибо одному провайдеру никогда в жизни не потянть прокладку кабелей во все уголки даже одной страны12 Дек 2012 - 07:36 пользователь denz5 сказал:я все же думаю что это происходит из за движка игры и програмиста который прописывает командытак и есть когда ты стреляешь, специально закрепленный за тобой программист пишет команду чтоб ты не попал Изменено 12 декабря, 2012 пользователем Proska123 2 Ссылка на комментарий
anonym_mNr1WZ9FgC8P Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 171 публикация 20 085 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 А у меня последние несколько патчей интересный баг стал появляться. После стартового отсчета бой не начинается, а замирает на какое-то время со звуком тикающего таймера и так может тупить до минуты, ни на что не реагируя, а потом резко разлагать или выкинуть табличку про потерю соединения. И это не косяк провайдера, потому что в самом бою не лагает абсолютно (да и в других играх ничего подобного не бывает), эти дикие лаги проявляются только при старте боя или в режиме наблюдения после смерти, если ничего не нажимать. Там тоже игра замирает, а через какое-то время все срываются и перемещаются на текущие позиции. Если клацать мышку, сразу разлагивает. Но вот тот дикий лаг в начале боя просто бесит, иногда вступаешь в игру, когда бой уже давно идет. Что интересно, при игре во взводе с включенным скайпом такого не бывает никогда, зато при игре соло - практически постоянно, но с разной частотой (иногда можно 20 партий сыграть и ни разу не проявится, иногда каждая чертова партия с этого начинается). Такой вот странный баг. И это уже патчей с 5 продолжается, раньше не было. У кого-нибудь еще бывает такое? Ссылка на комментарий
Proska123 Опубликовано: 12 декабря, 2012 Игроки 1 104 публикации 49 740 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2012 (изменено) 12 Дек 2012 - 07:41 пользователь translucent сказал:А у меня последние несколько патчей интересный баг стал появляться. После стартового отсчета бой не начинается, а замирает на какое-то время со звуком тикающего таймера и так может тупить до минуты, ни на что не реагируя, а потом резко разлагать или выкинуть табличку про потерю соединения. И это не косяк провайдера, потому что в самом бою не лагает абсолютно (да и в других играх ничего подобного не бывает), эти дикие лаги проявляются только при старте боя или в режиме наблюдения после смерти, если ничего не нажимать. Там тоже игра замирает, а через какое-то время все срываются и перемещаются на текущие позиции. Если клацать мышку, сразу разлагивает. Но вот тот дикий лаг в начале боя просто бесит, иногда вступаешь в игру, когда бой уже давно идет. Что интересно, при игре во взводе с включенным скайпом такого не бывает никогда, зато при игре соло - практически постоянно, но с разной частотой (иногда можно 20 партий сыграть и ни разу не проявится, иногда каждая чертова партия с этого начинается). Такой вот странный баг. И это уже патчей с 5 продолжается, раньше не было. У кого-нибудь еще бывает такое?вангую проблемы с сетевой картой\материнкой или все же таки с провом, хотя не исключены и софтовые проблемы Изменено 12 декабря, 2012 пользователем Proska123 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации