Перейти к содержимому

TOG II* [Гайд устарел]


ASTEKUS

  

3 794 пользователя проголосовало

  1. 1. Довольны ли Вы покупкой этого танка?

    • Да, танк нравится! Очень специфичная и интересная в освоении машинка
      1636
    • Танк неплох, но ожидал чего-то более...
      323
    • Танк не понравился, зря выкинул деньги, ни скорости, ни брони и размеры огромные!
      414
    • Желаю приобрести
      726
    • Не желаю приобрести, интересны отзывы игроков
      696
  2. 2. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на TOG II*

    • Маскировочная сеть
      442
    • Стереотруба
      879
    • Ящик с инструментами
      614
    • Большой противоосколочный подбой
      835
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      1837
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      2994
    • "Мокрая“ боеукладка Класс 1
      178
    • Заполнение баков CO2
      180
    • Просветленная оптика
      699
    • Усиленные приводы наводки
      2086
    • Усиленные вертикальные пружины 3-го класса
      251
  3. 3. Проголосуйте за расходные материалы, которые вы предпочли бы брать с собой:

    • Малый ремкомплект
      3189
    • Ручные огнетушители
      2687
    • Малая аптечка
      3093
    • Большой ремкомплект
      451
    • Большая аптечка
      442
    • Автоматические огнетушители
      684
    • Пудинг с чаем
      372


Рекомендованные публикации

Игроки
106 публикаций
16 693 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbasist_kaif (24 ноя 2020 - 15:19) писал:

 надо распиливать кого угодно как можно быстрее.

 

Это верная мысль и главная задача.:great:

Рога - обнаружить раньше значит выстрелить раньше,  увеличение обзора выше максимального (445 метров) для облегчения обнаружения замаскированных противников.

Досылатель - перезаряжаемся быстрее, убиваем быстрее.

Вентилятор - призрачная прибавка в 5% ко всем умениям всего экипажа, но скорость перезарядки всё же увеличивает, для нас каждое мгновение имеет значение.

Остальное всё  ерунда полная.  Подбой и увеличение количества ХП ,когда вы в засвете и  по вам стреляют  два-три танка вам абсолютно не помогут.

И так будет всегда (расстрел), если решите танковать, особенно с самого начала боя.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKojara (23 ноя 2020 - 19:33) писал:

И всё же. Какова лучшая по ощущениям сборка, господа буддисты?


Пока что закалка, досылатель, вентилятор. М.б. закалку сменю таки на оптику или стереотрубу, но не уверен. Всё-так буст к хп неплохой, помогает чуть больше настрелять.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTechzak (26 ноя 2020 - 01:26) писал:

Как на нем играть? Этож пипец какой то

В размен, на два танка хватит)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
84 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTechzak (25 ноя 2020 - 22:26) писал:

Как на нем играть? Этож пипец какой то

Пока балансер был благосклонен игралось очень даже)) Но после 30 веселых  боев, балансер  решил хватит лошка радовать , и я стал попадать в привычные сливные команды да еще в середину списка. И сразу же Сосися превратился в бесполезный гроб...((

 удовольствия от такой  игры немного .

 

 

World of Tanks Screenshot 2020.11.27 - 00.08.52.38.png

Изменено пользователем ORWB
Ссылка на комментарий
Игроки
468 публикаций
62 011 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTechzak (26 ноя 2020 - 01:26) писал:

Как на нем играть? Этож пипец какой то

 

   Воины TOG II* — кавалергарды рандома. Всегда помни об этом.
   Ты аристократ, понимаешь? Потомственный военный, всю жизнь проводящий в походах. Для тебя главное — не посрамить честь рода своего. Тяжёлая, закованная в доспехи кавалерия; личная гвардия императора Вити.
   В каком-то бою ты поработал с дальней дистанции, спас лёгкую пехоту (светляка), сам посветил/пострелял, а потом наступает момент, когда за стеной два КВ-2, Тигр и слева заходит Dicker Max. Кто может им противостоять? Наш КВ-2? Толстый японец? Статист на Т34-85М? Смешно. И тогда в бой вступают кавалергарды TOG II*.
    И это не наполеоновский взгляд бойца AMX50B, который, поправив треуголку, сменил фланг, полетел вперед, получил по щам, развернулся и убежал к своей арте со словами: "чёто не получилось, ща на другой фланг поеду". Атаку TOG II* невозможно остановить, как невозможно остановить атаку тяжёлой кавалерии, что "стремя в стремя" держат строй.
   Метафорически выражаясь, мы все когда-то проснулись от рёва боевой трубы, — и Алексфокс, и Маша, и masterTho и все ТОГоводы рандома. Проснулись, — а рядом доспехи, оружие и тяжёлый боевой конь. И в следующее мгновение мы уже стоим в кустах давим фланг под батарейным огнём вражеской артиллерии.:izmena:

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
16 693 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKelly31 (26 ноя 2020 - 23:24) писал:

 

   Воины TOG II* — кавалергарды рандома. Всегда помни об этом.
  Метафорически выражаясь, мы все когда-то проснулись от рёва боевой трубы, — и Алексфокс, и Маша, и masterTho и все ТОГоводы рандома. Проснулись, — а рядом доспехи, оружие и тяжёлый боевой конь. И в следующее мгновение мы уже стоим в кустах давим фланг под батарейным огнём вражеской артиллерии.:izmena:

 

Я начинаю тебя бояться. Как ты понял, что в момент написания этих строк всё перечисленное происходит со мной?

Ты Гуру метафизики однозначно:honoring:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2020/post-93395845-0-55671400-1606425188_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2020/post-93395845-0-63965500-1606425233_thumb.jpg

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
37 074 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKelly31 (26 ноя 2020 - 20:24) писал:

 

   Воины TOG II* — кавалергарды рандома. Всегда помни об этом.
   Ты аристократ, понимаешь? Потомственный военный, всю жизнь проводящий в походах. Для тебя главное — не посрамить честь рода своего. Тяжёлая, закованная в доспехи кавалерия; личная гвардия императора Вити.
   В каком-то бою ты поработал с дальней дистанции, спас лёгкую пехоту (светляка), сам посветил/пострелял, а потом наступает момент, когда за стеной два КВ-2, Тигр и слева заходит Dicker Max. Кто может им противостоять? Наш КВ-2? Толстый японец? Статист на Т34-85М? Смешно. И тогда в бой вступают кавалергарды TOG II*.
    И это не наполеоновский взгляд бойца AMX50B, который, поправив треуголку, сменил фланг, полетел вперед, получил по щам, развернулся и убежал к своей арте со словами: "чёто не получилось, ща на другой фланг поеду". Атаку TOG II* невозможно остановить, как невозможно остановить атаку тяжёлой кавалерии, что "стремя в стремя" держат строй.
   Метафорически выражаясь, мы все когда-то проснулись от рёва боевой трубы, — и Алексфокс, и Маша, и masterTho и все ТОГоводы рандома. Проснулись, — а рядом доспехи, оружие и тяжёлый боевой конь. И в следующее мгновение мы уже стоим в кустах давим фланг под батарейным огнём вражеской артиллерии.:izmena:

После такого призыва захотелось выкатить на подвиги!!!! 

Никто не говорит, что будет легко, но в конце ты будешь благодарен себе за то, что прошел через все это.

а пока .... стою и смотрю вдаль.... на закат...:harp:
 

0iMwnF8.jpg

Изменено пользователем BcerDa_RiaDoM_c_Toboy
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
899 публикаций
53 820 боёв
отличный танк, из минусов только скорость, разброс и скорость полета снаряда....а также большой минус это деревенщины из команды которые сливаются за минуту
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
468 публикаций
62 011 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbasist_kaif (21 ноя 2020 - 20:20) писал:

...Есть в Игре много плодов кислотных приходов как сотрудников профильных и непрофильных КБ разных стран, так и сотрудников небезызвестной белорусско-кипрской компании (интересно, где источник вдохновения забористее?), но вот наша любимая Сасиса - существовала в металле...

 

   Есть, есть такие танки, но к TOG II* это не имеет ни малейшего отношения. Разберёмся в этом.
   
Часть первая. Нулевой танк.


   Сколько раз мы слышали: "он один такой"; "не такой как все"; "не могу перестать на нём играть". Но почему?

   TOG II*, как известно, был просто концепцией игрового танка, математической моделью, — причём сначала оценочной моделью, ибо основу концепции разрабатывали физики (Витя и его ближайшее окружение — физики по образованию. Это принципиально, так как физики обладают особым мышлением, которое недоступно программёрам). То есть абстрактная модель существовала ещё до выбора движка игры. Когда с движком определились, нулевой танк приобрёл свои характеристики и стал набором переменных, продиктованных самим движком. Ну скажем, максимальный размер танка в то время мог составить TOG II* на TOG II* на TOG II*, минимальная скорость в игре — TOG II* задним ходом и так далее. То есть TOG II* — просто часть архитектуры (сложной, как вы понимаете) всей игры, отправная точка, нулевой танк. Ну просто потому, что сумма всех его переменных (это я грубо говорю) равнялась математическому нулю. И любое изменение этой абстрактной модели давало новый танк со своим набором переменных или как мы говорим — характеристик. Никто и не думал воплощать нулевой танк в игровой (нарисованной) модели и TOG II* он не назывался. Просто было какое-то рабочее название программного алгоритма.

   И однажды Вите, как физику, вдруг захотелось увидеть воплощение абстрактной идеи в нарисованной модели. Но одной хотелки мало, — ради Витиного каприза вносить серьёзные правки в баланс и тратить большие деньги и время на разработку модели никто не станет. Возможно, попутно решалась какая-то программная проблема или добавлялся очередной программный костыль.

   Но дело не только в этом. Что-то сподвигло Витю вывести такой уе странный танк в рандом. Что-то очень важное, очень личное, интимное, о чём, возможно, не подозревает даже сам Витя. Об этом — вторая часть.

 

 

Часть вторая. Концепция кавалергарда.


   Скажу сразу — понять действия и мысли другого человека — невозможно. В принципе невозможно. Только патологию можно отследить, всё остальное — ересь и лженаука и я не хочу уподобляться Венскому шаману. Тем не менее, что-то в этом направлении у Вити точно было.

   Глядя на TOG II*, вы сразу понимаете, что он похож на что угодно, только не на кавалергарда, поскольку немец из такого металла даже помойное ведро постыдился бы делать.

   Спросите любого статиста — какой из танков он назвал бы кавалергардом. Ответ один — AMX50B. Вот скажем, императрица Маша (BcerDa_RiaDoM_c_Toboy), узнав о надвигающейся армии Маусов и светляков, со слезами просит своих гвардейцев защитить её и обещает каждому пять тысяч золота. И сотни AMX50B, — красивых, статных, сильных, мощных, быстрых, надёжных, — выстраиваются в боевой порядок, грациозно поднимают стволы и дают четырёхкратный залп в честь императрицы. И Маша улыбается сквозь слёзы, понимая, что её кавалергарды справятся с любой угрозой и защитят свою императрицу. Но... Но в тишине КД вдруг раздаётся наглый бас со стороны противника: "Э-э-й, Бэшки, ну охота вам воевать за неё? Переходите ко мне, — десять тыщ золота каждому и вся грудь в медалях Пула". И что видит плачущая императрица? Правильно, — гордые AMX50B, не опуская стволы, одновременно разворачиваются, — и в полном боевом порядке, к стремени стремя, — красиво, со знамёнами, — начинают медленный разбег в сторону другого императора. За золотом. Но почему? Разве бойцы AMX50B плохие и подлые люди? Конечно нет, — это прекрасные люди, — умные, расчётливые, хладнокровные. Просто такова игровая концепция танка AMX50B. На нём нельзя иначе. Потому что КД, потому что нет брони, потому что скорость и таран.

   А теперь постройте сотню ТОГов. Зрелище, прямо скажем, удручающее. Что-то среднее между цирком уродцев, лепрозорием на пикнике и кунсткамерой. Люди судят о всех вещах по их форме, сущность же вещей им недоступна по причине врождённой людям глупости (Максим Горький). ТОГи не будут давать залп в честь императрицы, ибо несинхронное пуканье сотни ТОГов — это нелепо. Скорее, понуро опустив стволы, будут тоскливо ждать орды светляков. И тем не менее, в нашей игре кавалергарды, — настоящие, преданные, надёжные, — именно такие. Девиз ТОГовода — "не предавать" или по-простому — "Semper fidelis" (всегда верен). И не потому что игроки другие, а просто концепция танка такая. TOG II* не может иначе, — он бы рад убежать, да не может. Он вступит в бой, — он может ошибиться, может не доехать до позиции дефа, — но он обязательно даст бой. Ультимативное орудие, ультимативное ХП, ультимативное отсутствие брони и скорости автоматически делает TOG II* кавалергардом рандома. Так просто вышло.

   И Витя, быть может где-то в глубине души, хотел видеть в своём детище одного настоящего кавалергарда, которым и стал TOG II*. Неказистый, убогий, нелепый, но насмерть стоящий против любой угрозы. Возможно, это что-то из детства...

   TOG II* — танк ноль, рандома авангард, — он есть мираж, туман... в бою, — кавалергард!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
16 693 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKelly31 (29 ноя 2020 - 14:23) писал:

 

   Есть, есть такие танки, но к TOG II* это не имеет ни малейшего отношения. Разберёмся в этом.
   Часть первая. Нулевой танк.

  Часть вторая. Концепция кавалергарда.

 

Продолжение следует ?? :popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
3 456 публикаций
89 232 боя

Бро, отсыпь и мне того же, пожалуйста :great:

 

Я сам физик (если точнее - радиофизик... был лет семь назад), но такие забористые мысли меня не посещают. А жаль, облечь такое в стихи - и можно клепать нетленки в стиле doom metal.

Изменено пользователем basist_kaif
Ссылка на комментарий
Игроки
468 публикаций
62 011 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbasist_kaif (29 ноя 2020 - 21:57) писал:

Бро, отсыпь и мне того же, пожалуйста :great:

 

Я сам физик (если точнее - радиофизик... был лет семь назад), но такие забористые мысли меня не посещают. А жаль, облечь такое в стихи - и можно клепать нетленки в стиле doom metal.

 

   Мне очень нравится, basist_kaif, что ты безошибочно уловил гармонию и ритм. Сразу видно — человек разбирается в музыке.
   К сожалению, очень мало времени на редактирование. Повторы слов, неудачные сочетания, а главное — потери темпа. Будь времени больше, — поверь, — текст был бы очень музыкален. Были бы и драйв, и кач, и атака. Причём именно в heavy metal (ближе к power metal) стиле. Пишу я под грохот музыки и это сразу отражается в тексте. Но надо сидеть в словарях синонимов, выстраивать гармонию, держать ритм, ловить драйв и т.д. Времени мало, увы.
   А насчёт мыслей... Вот прикупил недавно Somua SM. Как опытный француз, скажу тебе сразу: AMX 50B — самый красивый, самый лучший, самый сложный танк в игре; но кнопки "нагнуть" у него нет. Так же, как её нет у когда-то самого сильного танка рандома — AMX 50 100. Разумеется, нет её у  AMX 50 120 и уж тем более у FCM 50t (кнопка "нагнуться" — есть и очень большая, не промахнёшься). Так вот, у Somua SM есть кнопка "нагнуть", по умолчанию ЛКМ. Зажимаешь и держишь, потом секунд тридцать отдыхаешь и снова жмёшь "нагнуть рандом".
   Но главное, когда я на французском барабане выхожу в бой, то сразу же предельно концентрируюсь: не отрываю глаз от мини-карты, слежу за ХП команд, ловлю вынужденных открыться/ошибиться противников, добиваю шотников. Но моя игра откровенно труслива и осторожна — в любой момент я готов в панике бежать. Да, это для победы, это для всей команды, но в голове, кроме заячьей осторожности, ничего больше нет. Правда, бонопартовская треуголка и самодовольство, — обязательны. Без них на французских барабанах не играют (я самый сильный, самый умный, самый красивый и т.д.:rolleyes:).
   Так если у меня боновый Somua SM с девятиперковым экипажем, то за каким буем меня тянет на TOG II*??! На этот... хорошо-хорошо, пусть танк, как скажешь, пусть будет танк. Зачем я купил этот... танк, да-да, танк, на свой второй укрепный акк? Как я накатал более двух тысяч боёв на этом... э-э-э... танке...   
   Выходя в бой на TOG II*... откуда эта вельможная надменность; это пренебрежение к противнику; это убеждение в том, что все четырнадцать союзников — мои оруженосцы и слуги боевые; откуда это державное спокойствие...
   Да взять хоть внешний вид. Если посмотреть на TOG II* глазами ребёнка, он похож на человечка с квадратной головой, открытым ртом и разной высоты глазами, из которых в правый воткнута вилка, а левый подбит (КВ-1 видать стукнул). Как можно на этом ощущать себя аристократом, буддистом и кавалергардом одновременно?!
   TOG II* для Вити что-то значит, поверь...

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 456 публикаций
89 232 боя

Всегда интересно читать ветки специфической техники.

Стоило ради этого покупать, собственно, ТОГ? ДА.

 

А я смотрю по рандому, даже продажа за копейки не сильно увеличила количество САСИС в рандоме. А жаль.

Объяснение у меня одно: господа танкисты зассали.

 

И да, ощущение от кнопки В БОЛЬ реально особенное: ты выходишь в бой, в котором не сможешь отступить. Для меня очень нетипичный геймплей - я в основном на ЛТ шустрю, люблю покошмарить соперника, меняя фланги и кусты. А здесь...

 

Цитата

- Здесь... - произнес он, пародируя слова Библии, - здесь умрет Бикара, один из всех, иже были с ним.

 

 

 

Изменено пользователем basist_kaif
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
16 693 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbasist_kaif (04 дек 2020 - 21:15) писал:

А я смотрю по рандому, даже продажа за копейки не сильно увеличила количество САСИС в рандоме. А жаль.

Объяснение у меня одно: господа танкисты зассали.

 

Не соглашусь. Так как я катаю только в этом сегменте, то в первую неделю после начала продаж с ТОГами встречался в двух боях из десяти. Даже был бой с ТОГом в союзной команде. Просто произошло то, что должно было произойти.  Новореги  не имевшие возможности купить  танк, решились приобрести его благодаря нехитрому маркетинговому ходу разработчиков. Быстро попали под "холодный душ" суровых реалий и забыли  этот танк,  как  страшный сон. Это подтверждается сообщениями на данной ветке. Хотя и сейчас ещё число  играющих в рандоме на ТОГе несколько больше обычного уровня. Но скоро всё встанет в свою обычную колею.

Насчёт кнопок. По мне ,так кнопка БОЛЬ выросла в несколько раз по сравнению с "былинными временами"

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...