Перейти к содержимому

Пехота


Рекомендованные публикации

Игроки
49 публикаций
17 074 боя

Добрый день, уважаемые разработчики и посетители форума. У меня вопрос... Да нет, не вопрос, целая куча вопросов относительно пехоты в игре. (Когда я читал темы с ответами разработчиков, в которых был вопрос относительно пехоты "будет?" и ответ "да, будет", но, к сожалению, поиск форума на слово "пехота" мне ничего не выдал, а вручную отыскать интересующую информацию я так и не смог...)

 

Итак, вопросы:

 

*На всякий случай уточню, а то мало ли, память ведь и подвести может*   Будут ли вводить пехоту в игру?

 

Если да, то:

 

Как будет реализована пехота? Будет ли это один пехотинец, или группа? (Имеется ввиду жестко связанная группа, которая управляется как один юнит. Допустим, один с п\т ружьем, двое с винтовками, еще двое с автоматами, один из них тащит рацию. Плюс офицер с пистолетом и биноклем)

 

Будет ли пехота по сути танком с натянутой на него "шкуркой" пехотинца? Или для нее (пехоты) будет сделана отдельная модель, со своим поведением?

 

Какое вооружение будет у пехоты? (Только противотанковое или еще и противопехотное?)

 

Будут ли снайперы, неспособные навредить танку, но зело выкашивающие пехоту?

 

Если вооружения будет несколько видов, как будет реализованно переключение? Наподобие снарядов в танке или по другой системе? (ибо к тем нескольким видам оружия у пехотинца также может быть по нескольку типов боеприпасов, вот...)

 

Будет ли у пехоты возможность прятаться в зданиях? (Тут проблематично, я так понимаю, придется сильно перерабатывать модели домов)

 

Да, будет ли возможность менять положение тела (стоя\на колене\лежа) и прыгать, через забор, допустим?

 

Будет ли уровень пехотинца строиться аналогично уровню техники? И от чего он будет зависеть? (Скажем так: У ружья ПТРД уровень N а у ПТРС уровень N+M. Чтобы перейти от ПТРД к ПТРС мне придется нанимать нового пехотинца\команду пехоты, или просто проучить и закупить пушку уже имеющемуся? И будет ли зависеть уровень пехотинца от его вооружения? Чтобы солдат, вооруженный оружием 1-2 лвла попадал в песочницу, а 9-10 сжигал ИС-7 и Мышей?)

 

Да, Будет ли для пехоты отдельный столбец распределения, или она будет занимать места в общей пятнашке?

 

Будут ли фраги за пехоту и за танки считаться по отдельности или вместе? (Ибо пехоту убить проще гораздо, я так думаю...)

 

Сможет ли пехота ездить на танках? И если да: Сможет ли она, сидя на танке, стрелять?

 

Касательно танков: Как будет реализован пулемет для отбивания от пехоты? И если у танка их много, стрелять можно будет по очереди из каждого или из всех сразу? (Ну, или хотя бы из тех, что направлены в одну сторону...)

 

Вдогонку: можно ли будет стрелять из спаренного с пушкой пулемета и одновременно из пушки? Если я все правильно помню, на войне танкисты часто пользовались спаренным пулеметом для оценки дистанции до врага и шансов на попадание (дал очередь трассером, попал - вдогонку летит болванка)

 

И еще вопрос: Будут ли добавлены модули для танка а-ля противокуммулятивные экраны? Скажем, в качестве доп. модуля, наряду с досылателями, масксетями и перископами? (Думаю, нет, ибо это повлияет на голдовые куммулятивные снаряды, но все же спрошу)

 

Вот, вроде все, что хотел узнать...

Ссылка на комментарий
Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв

Видимо вы не так поняли, и отнеслись к теме с излишний энтузиазмом.

 

Максимум чего можно ожидать на этот счет в обозримом будущем это (цитата из списка обобщенных предложений из форумного раздела "Предложения разработчикам")

 

- фигурки людей в открытых рубках АРТ- и ПТ-САУ ( возможно будут и танкисты высовывающиеся из люков в башне )

 

и будут они по большому счету "для красоты".

 

О пехоте как о геймплейной единице говорить определенно рано.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...