Перейти к содержимому

8.8 cm Pak 43 JagdTiger [Гайд устарел]


anonym_Jpj7ufqHs6Hv

  

8 353 пользователя проголосовало

  1. 1. Модули

    • Улучшенная вентиляция класс 3
      5768
    • Усиленные приводы наводки
      3594
    • Просветленная оптика
      2036
    • Заполнение баков CO2
      86
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      7537
    • „Мокрая“ боеукладка Класс 2
      96
    • Большой противоосколочный подбой
      572
    • Ящик с инструментами
      638
    • Стереотруба
      3029
    • Маскировочная сеть
      1062
    • Усиленые торсинны 5+ т класса
      135
  2. 2. Расходники

    • Шоколад (50 золота)
      379
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      752
    • Большая аптечка (50 золота)
      617
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      2329
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      105
    • 100-октановый бензин
      315
    • Малый ремкомплект
      7327
    • Малая аптечка
      7248
    • Ручные огнетушители
      5092
    • Не использую расходники
      200
  3. 3. Первым скилом вы будете прокачивать?

    • Маскировка
      1089
    • Боевое братство
      1519
    • Ремонт
      3755
    • Пожаротушение
      85
    • Каждому свое
      1905


Рекомендованные публикации

Игроки
49 публикаций
17 911 боёв
30 Дек 2012 - 20:03 пользователь EwigeJude сказал:

Ближе к горке было бы то же самое, там уже в ВЛД просто разобрали бы.

Да и мало НЛД закрыть, нужно еще и ВЛД закрыть, потому что угол там неудачный и его туда тт8 даже ББхами пробивают.

Ну против голды еще был оленизм вашей команды - если они там смотрели как вас мочат и из них никто вам непомог. Вообще в теории все очень красиво но вот на практике все бои чем то отличаются и подогнать их к какому то общему знаменателю вряд ли когда получится ибо рандом - сам не играю в ротах поэтому и стата невысокая. Да кстати оппонентов на Яшках из рубрики "адекватов" судя по реплею еще одним в наш полк прибыло ((.

Акция понмаеш ли:)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 898 публикаций
28 864 боя
30 Дек 2012 - 19:55 пользователь EwigeJude сказал:

Про ромб товарищ очень тонко сострил. Яга, танкующая ромбом — это оксюморон. Тому, кто привык танковать на тяжах будет очень не хватать этой замечательной фигуры за рулем яги.

я на яге так делаю, и мне это помогает вытанковывать урон - что не так?
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
17 911 боёв
Ребята все-таки по перку снайпер у меня неоднозначное мнение - стоит ли его качать или нет?- судя по тому какой "мы" пулемёт - криты должны сами по себе сыпаться как из друшлака вода - не?)
Ссылка на комментарий
Игроки
7 378 публикаций
19 591 бой
30 Дек 2012 - 20:19 пользователь lle7pyxa сказал:

Ребята все-таки по перку снайпер у меня неоднозначное мнение - стоит ли его качать или нет?- судя по тому какой "мы" пулемёт - криты должны сами по себе сыпаться как из друшлака вода - не?)

Вероятность нанесения крита увеличивается на 3%, как вы думаете, это много?
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
5 474 боя
30 Дек 2012 - 20:17 пользователь ProPeplo сказал:

я на яге так делаю, и мне это помогает вытанковывать урон - что не так?

Да дело в том,что если на ЯТ88 ставить правильный ромб,то УГН не хватает,т.е. после перезарядки доворачиваться и опять сводиться.А с нашей высокой скорострельностью это не есть оптимальный вариант.Хотя у Алиенса88 в его видео норм получается,лично я ещё не освоил данную технику доворота.



Ссылка на комментарий
Игроки
4 898 публикаций
28 864 боя
30 Дек 2012 - 20:23 пользователь Boevoy_Lis сказал:

Вероятность нанесения крита увеличивается на 3%, как вы думаете, это много?

когда основные перки вкачаны. то можно и его взять - не лишний будет
30 Дек 2012 - 20:24 пользователь Hohrik2 сказал:

Да дело в том,что если на ЯТ88 ставить правильный ромб,то УГН не хватает,т.е. после перезарядки доворачиваться и опять сводиться.А с нашей высокой скорострельностью это не есть оптимальный вариант.Хотя у Алиенса88 в его видео норм получается,лично я ещё не освоил данную технику доворота.

за то играющий ромбом ягТ, становиться тяжелой добычей

облегчают работу в этом король бездорожья и виртуоз

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 658 публикаций
13 269 боёв
30 Дек 2012 - 20:17 пользователь ProPeplo сказал:

я на яге так делаю, и мне это помогает вытанковывать урон - что не так?

Там такой ромб, что либо толку нет и все равно в лоб бьют, либо оголяются бока. У нас в отличии от КТ, у которого борта шасси в ромбе защищены гуслями, есть еще и огромные борта рубки, голые и сверкающие, под которыми еще и БК лежит. При такой скорости поворота, как у яги быстро крутить туда-сюда сбивая врага с толку не получится. Без башни пользы от ромба меньше в разы. Это на альфовых танках вроде КТ или ИС-3 можно выстрелить, а потом на перезарядке уже потанцевать. Яга же либо стоит ровно, лупит и вливает дамаг, либо пытается что-то там вытанковать ромбом, при этом не стреляя и теряя драгоценные секунды ДПМ. А уж отсутствие башни и куцые УГН вообще заставляют забыть про всякие ромбы. Так, иногда рикошет от борта от оленя схватить, не более.

 

Поэтому полезность ромба для яги куда меньше его полезности для ТТ, и это еще один минус в копилку яги.

Потому как с таким большим и уязвимым НЛД, ромб яге ой как был бы нужен.

Марафон на Е-25, точнее компенсация за нее, - плевок в лицо тем, кто когда-то поддержал проект реальными деньгами.

Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
17 911 боёв
30 Дек 2012 - 20:23 пользователь Boevoy_Lis сказал:

Вероятность нанесения крита увеличивается на 3%, как вы думаете, это много?

С миру по нитке - голому рубаха.

А вообще все относительно - но если все так ратуют за вентиль +5% (+бб еще проценты) это как бэ намекает что не в топку  - качать не?)

ЗЫ Я качаю после ремонт ну а после наверное бб а там даольше всякая полезная лабуда. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 898 публикаций
28 864 боя
30 Дек 2012 - 20:26 пользователь EwigeJude сказал:

Поэтому полезность ромба для яги куда меньше его полезности для ТТ.

само собой, но как средство выживания в дуэле - вполне годиться
Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
12 801 бой
Я в раздумье, читаю форум уже 10 страниц прочел, и не понял машинку одни *** другие норм, что стоит брать, fcm. лев , т34 или ягодку. Прям выбор убивает сделали бы, 1 прем танк и все, и никто бы не мучался
Ссылка на комментарий
Игроки
3 472 публикации
87 390 боёв
30 Дек 2012 - 20:26 пользователь EwigeJude сказал:

Там такой ромб, что либо толку нет и все равно в лоб бьют, либо оголяются бока. У нас в отличии от КТ, у которого борта шасси в ромбе защищены гуслями, есть еще и огромные борта рубки, голые и сверкающие, под которыми еще и БК лежит. При такой скорости поворота, как у яги быстро крутить туда-сюда сбивая врага с толку не получится. Без башни пользы от ромба меньше в разы. Это на альфовых танках вроде КТ или ИС-3 можно выстрелить, а потом на перезарядке уже потанцевать. Яга же либо стоит ровно, лупит и вливает дамаг, либо пытается что-то там вытанковать ромбом, при этом не стреляя и теряя драгоценные секунды ДПМ. А уж отсутствие башни и куцые УГН вообще заставляют забыть про всякие ромбы. Так, иногда рикошет от борта от оленя схватить, не более.

 

Поэтому полезность ромба для яги куда меньше его полезности для ТТ, и это еще один минус в копилку яги.

смишно...а вливать дамаг во время перезарядки вражины(доворачивая ромб при его выстреле) религия не позволяет?
подпись не работает, форум сгнил
Ссылка на комментарий
Игроки
1 658 публикаций
13 269 боёв
30 Дек 2012 - 20:28 пользователь lle7pyxa сказал:

С миру по нитке - голому рубаха.

А вообще все относительно - но если все так ратуют за вентиль +5% (+бб еще проценты) это как бэ намекает что не в топку  - качать не?)

ЗЫ Я качаю после ремонт ну а после наверное бб а там даольше всякая полезная лабуда. :)

Вентиль и братство дают каждый аж 2,4% к голым ТТХ. Будете на 2,4% быстрее вертеться, стрелять. Некоторые даже замечают разницу.

Марафон на Е-25, точнее компенсация за нее, - плевок в лицо тем, кто когда-то поддержал проект реальными деньгами.

Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
5 474 боя
30 Дек 2012 - 20:26 пользователь EwigeJude сказал:

Там такой ромб, что либо толку нет и все равно в лоб бьют, либо оголяются бока. У нас в отличии от КТ, у которого борта шасси в ромбе защищены гуслями, есть еще и огромные борта рубки, голые и сверкающие, под которыми еще и БК лежит. При такой скорости поворота, как у яги быстро крутить туда-сюда сбивая врага с толку не получится. Без башни пользы от ромба меньше в разы. Это на альфовых танках вроде КТ или ИС-3 можно выстрелить, а потом на перезарядке уже потанцевать. Яга же либо стоит ровно, лупит и вливает дамаг, либо пытается что-то там вытанковать ромбом, при этом не стреляя и теряя драгоценные секунды ДПМ. А уж отсутствие башни и куцые УГН вообще заставляют забыть про всякие ромбы. Так, иногда рикошет от борта от оленя схватить, не более.

 

Поэтому полезность ромба для яги куда меньше его полезности для ТТ, и это еще один минус в копилку яги.

Потому как с таким большим и уязвимым НЛД, ромб яге ой как был бы нужен.

Абсолютно со всем согласен,но посмотри видео от Алиенс88,как он там красиво ловит рикошеты ромбом,при этом успевая накидывать супостату :Smile_great:



Ссылка на комментарий
Игроки
1 658 публикаций
13 269 боёв
30 Дек 2012 - 20:29 пользователь Elephant1980 сказал:

смишно...а вливать дамаг во время перезарядки вражины(доворачивая ромб при его выстреле) религия не позволяет?

Вот тут и надо угадать, когда он выстрелит. Религия то позволяет, только не у всех отточен вангинг до такой степени. Ты же не знаешь, олень там сидит, или нормальный игрок.

Марафон на Е-25, точнее компенсация за нее, - плевок в лицо тем, кто когда-то поддержал проект реальными деньгами.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 898 публикаций
28 864 боя
30 Дек 2012 - 20:32 пользователь EwigeJude сказал:

Вентиль и братство дают каждый аж 2,4% к голым ТТХ. Будете на 2,4% быстрее вертеться, стрелять. Некоторые даже замечают разницу.

кому как, а для меня это выбор номер 1, пока что не вижу УБЕДИТЕЛЬНЫХ доводов отказаться от ББ и вентиля
Ссылка на комментарий
Игроки
1 875 публикаций
9 980 боёв
30 Дек 2012 - 20:32 пользователь EwigeJude сказал:

Вентиль и братство дают каждый аж 2,4% к голым ТТХ. Будете на 2,4% быстрее вертеться, стрелять. Некоторые даже замечают разницу.

 

если рассуждать так как вы, то вообще ничего качать не нужно, потому что всё даёт какие то жалкие 2 процента. Однако в этой игре именно так все умения и работают, в совокупности дополняя друг друга, вместе давая хороший профит. У меня экипаж 88ой имеет 121% специализации, благодаря всем перкам + виртуоз и король. Всё это вместе отлично чувствуется, относительно голой машины.

 

 

30 Дек 2012 - 20:35 пользователь Hohrik2 сказал:

Абсолютно со всем согласен,но посмотри видео от Алиенс88,как он там красиво ловит рикошеты ромбом,при этом успевая накидывать супостату

прямо захвалили, я стесняюсь=)

Изменено пользователем Aliens88
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
5 474 боя
30 Дек 2012 - 20:38 пользователь Domlnatlon сказал:

Ребят вопрос,если скидывать 1ый перк за серебро,то сколько 2ого нужно вкачать чтобы 1ый был 100%?

Примерно 20%
  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
21 730 боёв

И так ребята.Добавляю 2 карты от Aliens88.Продолжение ждите после НГ...Всех с празниками!

Ласвиль

Spoiler

http://i54.fastpic.ru/big/2012/1230/8b/46b3ddfc365daa9a14b6eebbab84c98b.jpg

схема атаки\обороны нижний респ

 

Местность под названием Ласвиль, более пригодна для нашей самоходки именно с южного направления, так как, точки для обороны здесь более защищённые. Точка 1, позволяет простреливать обширную часть дороги, при этом оставаясь невидимым для противника, из за большого удаления. Данная точка может заниматься в любом месте квадрата J8 главное стараться выбирать позицию у склонов холмов и камней. Помимо этого, из данной точки можно организовать оборону пригородного участка, что позволяет перехватывать разведывательные танки противника. Точка 2 подразумевает оборону и продавливания верхней части города, под прикрытием домов. В зависимости от ситуации можно перемещать машину и простреливать нижние улицы. Точка 3, оборона ущелья. При благоприятном развитии событий на этом направлении, можно выдвигаться вперёд по ущелью, если не предвидится прорыва левого фланга или центра. Точка 4, предполагает оборону базы, при прорыве центральной дороги, либо захвата базы со стороны ущелья. При обороне базы, после уничтожения передовых танков противника, придётся продвигаться к самой базе, для обнаружения тыловых частей, в противном случае цели могут быть не видны, но могут продолжать захват.

Все точки 1 и 3 простреливаются артиллерией противника, точка 4 и 2 частично безопасны, в зависимости от занимаемой вами позиции и расстановки арт установок противника.

 

http://i51.fastpic.ru/big/2012/1230/c9/0dda58c2ee8f569ad041975bceabb5c9.jpg

схема атаки\обороны верхний респ

 

С северного направления имеет место быть более агрессивная тактика, так как точки обороны более уязвимые. Но необходима более серьёзная поддержка союзников в городе. Точка 1 используется как проходная позиция (имеется растительность для прикрытия), оттуда можно расстрелять цель на дороге, либо уничтожить разведывательные танки, двигающиеся вдоль города. А так же, при помощи своих разведчиков, можно заметить и атаковать врага на другом конце озера. В любом из этих случае, если вас обнаружат, стоит либо сдать задним ходом, либо проследовать в город. Из точки 1 при наличие союзников в городе переходим к точке 6 и завязываем бой на улицах. Точка 2 тоже является проходной, оттуда так же можно расстрелять противника на дороге и дальше следовать в точку 3.Из точки 3 можно простреливать ключевые улицы, находясь под прикрытием собора. Необходимо наличие минимум 2х союзных танков по близости. Точка 4 подразумевает оборону ущелья, с целью блокирования врага на подъёме, рекомендуется занимать позицию ближе к горам. Точка 6, оборона базы при прорыве города, либо центральной дороги.

Точки 1 и 2 простреливаются артиллерией, точки 5 и 3 могут частично простреливаться, в зависимости от занимаемой позиции. Точка 4 неуязвима, либо частично простреливается.

Вывод по Ласвилю

В целом данная местность для нас удобна, но необходимо постоянно сохранять проворность, если ущелье можно сдерживать силами 3х машин, по большей части опасаясь лишь артобстрела. То в городе придётся очень внимательно следить за ситуацией и перемещаться по улицам с таким расчётом, что бы вас не окружили и не обошли. Важно постоянно наличие союзников поблизости, и не рваться вперёд на непроверенные улицы. Так же важно при возможности уничтожать танки на центральной дороге, даже из города. В противном случае, даже при удачном прорыве города, враг может быстро пройти на вашу базу, либо окружить вас с тылов.

Точки обозначенные для данной карты являются наиболее часто используемыми, но тем не менее, в городе нужно передвигаться по любым улицам, всё зависит от наличия союзных и вражеских танков, а так же их количества.

 

Эль Халуф
Spoiler

http://i53.fastpic.ru/big/2012/1230/4f/4e16a01884736423ab49534b041fbf4f.jpg

схема атаки\обороны нижний респ

 

Данная местность характеризуется пассивной тактикой, и атакующие действия начинаются только при полном успехе союзников на обоих фронтах. Точка 1, основная точка, с которой можно вести обстрел обширной территории, пользуясь разведкой союзных танков. Имеется растительность, которая позволяет скрыть самоходное орудие с фронтального направления. Да и удалённость от целей позволяет быть незаметными. Основное внимание стоит направить на северное и юго-западные направления. Для содействия своим войскам. Остальную область простреливать по мере обнаружения противника. Причём расстреливать танки противника можно даже в корму, при подъёме в квадрате H6. Точки 2 и 3 предусматривают оборону соответствующих, причём в точке 3 очень важно постараться прикрыть отход союзной артиллерии. Так же в точке 3 ввиду широкого фронта обороны, желательно наличие хотя бы одного союзника поблизости.

Точка 1 арт-опасна, точки 2 и 3 неуязвимы или частично опасны, в зависимости от занимаемой позиции.

 

http://i51.fastpic.ru/big/2012/1230/bd/a7500ce7ef1e618ffcf23d81d5d387bd.jpg

схема атаки\обороны верхний респ

 

Данное место дислокации так же подразумевает оборону, но с более узкопрофильными позициями. Из точки 1 удобно встречать врага вдоль всего спуска, вплоть до воды. После отстрела фронтового спуска рекомендуется прижаться к горе и простреливать направление на воду, обезопасив себя от огня неприятеля. Точка 4, экстремальная позиция, занимать её следует в середине боя и с уверенностью что поблизости нет врага, а на вражеском холме нет серьёзных пт противника. На этой позиции необходимо наличие оптики и желательно навыки маскировки. Тогда позиция будет максимально эффективна. И ваше обнаружение не таким скоропостижным. Так же необходимы союзники на северном направлении. Несмотря на экстремальность позиции, при благоприятных условиях она помогает контролировать обширную область, а так же частично контролировать северное направление.  Точки 2 и 3 оборона соответствующих направлений. Так же если из точки 3 подать вперёд, на возвышенность в квадрат B6 и оттуда расстрелять врага в северных горах, но это открытая и не долгосрочная позиция.

Все точки частично уязвимы для артиллерии противника, в зависимости от того как расположено самоходное орудие.

Вывод по Эль Халуфу

Данная местность относительно сложна, небольшой район для действия сковывает наши возможности, поэтому приходится стрелять с арт открытых позиций. Следовательно, нужно максимально стараться не выдавать своё местоположение. При случая обнаружения сразу откатываться с позиции под защиту гор и возвышений. Особо полезными навыками будут умения связанные с оптикой и маскировкой. Прокачанная маскировка позволит более безопасно и дольше находиться на позициях. А оптика позволит обнаруживать цели по центру карты без особого наличия союзников. Указаны лишь часто используемые точки обороны, при удачных действиях союзников на обоих или на любом из фланга, можно принять попытку продвигаться по центру карты, но это зависит от конкретных ситуаций. Подниматься же на вражескую базу можно по любому из направление, тоже зависит от ситуации.

 

Продолжение следует...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
17 366 боёв

Мы тут с дзеном яги поговорили и решили что будем бить вражьи морды :Smile-izmena:  :Smile-izmena:  :Smile-izmena:

В общем я мастера взял :Smile_honoring:  :Smile_honoring:  :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...