Перейти к содержимому

Моделирование с помощью Algodoo


Shtyrman

Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
292 публикации
13 866 боёв

Algodoo - новая ступень развития Phun, созданного шведским студентом Эмилем Эрнерфельдтом в рамках его работы на получение титула магистра наук при факультете информатики университета Умео. Сейчас права на разработку и распространение игры принадлежат фирме Algoryx Simulation, основанной сотрудниками факультета.

 

Уже становится интересно, так как это не навязанная, выжатая каким то игровым гигантом из бедных разрабов игра :), а качественная и довольно понятная.

Интерфейс "пхуна" был довольно прост и удобен. Можно было создавать из

Прямоугольников

Кругов

Кривых линий

Воды,

довольно интересные и забавные вещи, используя при этом:

Физику (все объекты имеют физические свойства);

Слои (каждый объект хоть и на 2D поле, но имеет свой слой и взаимодействует только с ним);

Двигатели (оси, можно прикрепить их к объекту и задать силу/скорость вращения, а также назначить клавиши включения/выключения);

Трассеры (объекты оставляют за собой след, таким образом можно наглядно видеть передвижение объекта);

Крепежи (для скрепления 2х объектов, действует даже на лежащие в разных слоях).

 

Вобщем с помощью этой программы можно создать как модель танка, так и модель... чего угодно. :Smile_great:

Думаю найти ссылку будет не так сложно.

 

Дерзайте. :Smile_honoring:

 

P/S: Кому лень создавать модели, на оф сайте  их огромное количество.

  • Плюс 4

"2012 год – это не конец света, это переход, новая эра, новое мировоззрение, новый уровень жизни! Если чего уж опасаться, так это друг друга! Сейчас враг человека – сам человек" (С)Мохсен Норузи.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...