Перейти к содержимому

[FAQ] Экипаж


Рекомендованные публикации

Игроки
41 публикация
33 507 боёв
19 Фев 2012 - 00:53 пользователь anker_from_troya сказал:

Уже давно всё посчитано. Опыт на прокачку основного навыка и первый скилл. На второй скилл надо в два раза больше опыта чем на первый.

Экипаж.xlsx

*- отображаемые числа в клиенте округляются по принципу: 0,5-->1

Спасибо за файл. Я вот сижу считаю. У меня все цифры с 75 по 80 % совпадают. Правда не пойму почему там не целые числа?

Эта табличка правильная:)

А на 3 скилл нужно в 2 раза больше чем на второй, т.е. в 4 раза больше чем на 1?

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
24 801 бой
Парни всем доброй ночи! У меня такой вопрос если кто знает...Если скилл маскировка не прокачана на 100 %,то есть скажем на 60 % то скилл работает или нет? Либо он начинает работать только при 100 %? Заранее благодарен за ответ!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 091 публикация
26 473 боя
20 Фев 2012 - 02:14 пользователь WasabY сказал:

Парни всем доброй ночи! У меня такой вопрос если кто знает...Если скилл маскировка не прокачана на 100 %,то есть скажем на 60 % то скилл работает или нет? Либо он начинает работать только при 100 %? Заранее благодарен за ответ!

Работает.

По мере прокачки всеми членами экипажа до 100% будет работать всё лучше и лучше.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
10 756 боёв
19 Фев 2012 - 11:46 пользователь footkrit сказал:

Спасибо за файл. Я вот сижу считаю. У меня все цифры с 75 по 80 % совпадают. Правда не пойму почему там не целые числа?

Эта табличка правильная:)

А на 3 скилл нужно в 2 раза больше чем на второй, т.е. в 4 раза больше чем на 1?

bn=b*q^(n-1)

, где

b - 100 для первого скилла, 200 для второго, 400 для третьего и т.д.

bn - опыт необходимый для следующего процента,

n - процент который необходимо найти,

q - 1,047125 (разница между текущим и следующим значениями, в %)

 

Для основного навыка:

 

bn=b*q^(n-51)

, где

b - 500

 

bn=500*1,047125^(74-51)=500*1,047125^(23)=500*2,8838067522001795171874380612174=1441,9033761000897585937190306087=1442
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
24 801 бой
20 Фев 2012 - 08:09 пользователь tagov сказал:

Работает.

По мере прокачки всеми членами экипажа до 100% будет работать всё лучше и лучше.

 

Вы уверенны в этом?

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
16 273 боя
17 Июл 2010 - 09:22 пользователь User сказал:

По опыту: минус заряжающий - ощутимо медленнее перезарядка, наводчик - прицел становится больше и хуже сводится. Мехвода, командира и радиста - не замечал особых изменений, хотя подозреваю что они есть.

мех вод скорость падает командир обзор...

а у меня было на 2х танках когда всех к чертям погасили у танка были ХП но он стоял и я не мог ничего сделать ибо весь экипаж взорвал фугас вообщ евесело было стоять с пару минут=) тогда и незнал что подумать

Ссылка на комментарий
Игроки
1 091 публикация
26 473 боя
22 Фев 2012 - 07:56 пользователь 200rpaM сказал:

Хочу себе в экипаж, механика Сержанта Собакина. Как на 3 скриншоте.

Проблем нет, за золото можно выправить документы под любые ФИО.

Еще вариант получения кошерной фамилии - бесплатный рекрут. Правда действует ограничение на кол-во бесплатного рекрута в сутки. Точное кол-во не помню. Но хватает что бы набрать зачетный экипаж! :Smile_glasses:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
22 658 боёв
22 Фев 2012 - 08:16 пользователь tagov сказал:

Проблем нет, за золото можно выправить документы под любые ФИО.

Еще вариант получения кошерной фамилии - бесплатный рекрут. Правда действует ограничение на кол-во бесплатного рекрута в сутки. Точное кол-во не помню. Но хватает что бы набрать зачетный экипаж! :Smile_glasses:

Что есть бесплатный рекрут? ИМожно ли сейчас написать, именно написать и сохранить свою фамилию, которой нет в предлогаемых списках. У меня не получилось, писать дает, но не сохраняет.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 091 публикация
26 473 боя
22 Фев 2012 - 08:33 пользователь cadmiy сказал:

Что есть бесплатный рекрут? ИМожно ли сейчас написать, именно написать и сохранить свою фамилию, которой нет в предлогаемых списках. У меня не получилось, писать дает, но не сохраняет.

Бесплатный рекрут это к примеру нанимаешь двадцать командиров с опытом в 50% на любимую Т-34 и далее выбираешь одного с подходящей фамилией. остальных увольняешь.

Быстро рекрутировать такое кол-во можно прямо в ангаре. С казармы набирать довольно муторно.

Написать свою фамилию и сохранить её нельзя. Скорее всего это просто фильтр для быстрого поиска в имеющейся базе данных фамилий. За золото можно выбрать фамилию из базы.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
22 658 боёв
15 Фев 2012 - 15:04 пользователь cgttgc сказал:

Удалите одно умение, а потом прокачайте его  заново. Командир будет майором. Проверено на собственном опыте.

С версии 7.0.0 эта фишка не работает, пробовал.
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
7 909 боёв
Идёт ли акционный 5-кратный опыт на прокачку экипажа? Или лучше снять галочку Ускоренное обучение до первой победы в день, чтобы он не пропал с целью потом перевести его в свободный?
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
10 324 боя
22 Фев 2012 - 17:59 пользователь GreenJoy сказал:

Танк Т30 остановилась прокачка экипажа,что делать??

Высыдить экипаж в казарму, перезапустить клиент, посадить всех назад.

Load up on guns and bring your friends
It's fun to lose and to pretend
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
22 Фев 2012 - 13:40 пользователь _ZAMOK сказал:

Идёт ли акционный 5-кратный опыт на прокачку экипажа? Или лучше снять галочку Ускоренное обучение до первой победы в день, чтобы он не пропал с целью потом перевести его в свободный?

Безусловно идёт.

 

 

20 Фев 2012 - 02:14 пользователь WasabY сказал:

Если скилл маскировка не прокачана на 100 %,то есть скажем на 60 % то скилл работает или нет? Либо он начинает работать только при 100 %? Заранее благодарен за ответ!

Скилл (умение) работает всегда на текущий процент, перк (навык) начинает работать только после 100% выкачки.

Кстати, если кто не видел ещё, тему про новые перки запилили.

 

 

18 Фев 2012 - 21:32 пользователь sanec010 сказал:

Ну или хотя бы кто нить знает сколько надо получить  экипажу (танку) опыта, чтобы достигнуть 100% с 50% и 75%.

И кстати, добавляется ли опыт экипажу, если он погиб во время боя?

Здесь есть программка для тех, кому таблицами неудобно/неохота пользоваться.

При контузии танкист получает на 10% меньше опыта, думаю если контужены все принцип тот же. Когда-то очень давно снимали 50%.

 

 

20 Фев 2012 - 11:20 пользователь anker_from_troya сказал:

bn=b*q^(n-1)

, где

b - 100 для первого скилла, 200 для второго, 400 для третьего и т.д.

bn - опыт необходимый для следующего процента,

n - процент который необходимо найти,

q - 1,047125 (разница между текущим и следующим значениями, в %)

Коллега, в связи с вводом новых скиллов/перков, для большей универсальности предлагаю модернизировать формулу:

bn=100*2^(s-1)*q^(n-1)

s - номер скилла/перка.

Изображение

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
10 756 боёв
23 Фев 2012 - 06:45 пользователь Eprinter сказал:

...

http://noid.su/fu/fe....gifПриветствую коллега, давно вас не видел в нашей скромной обители.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
23 Фев 2012 - 12:01 пользователь anker_from_troya сказал:

http://noid.su/fu/fe....gifПриветствую коллега, давно вас не видел в нашей скромной обители.

Да я тут в очередной раз отпуск взял...

После прошлого НГ три месяца не играл, и сейчас вновь пресытился танками. На форум иногда захожу, чтобы в курсе новостей быть, а то желание возникнет, а я ни бум-бум.

 

UPD. Написал автору этого FAQ с просьбой внести исправления, не отказал, надеюсь скоро дополнит.

  • Плюс 1
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...