Перейти к содержимому

0.8.2 опыт,и кредит!


Рекомендованные публикации

Игроки
10 публикаций
11 189 боёв
12 Ноя 2012 - 16:34 пользователь reeboksss сказал:

Уважаемые моды! вы в обновление 0.8.2 будете делать в дереве танков ,сколько осталось опыта,кредитов до техники или движка ну и т.д? чтоб не считать а просто посмотреть скок осталось

Поддерживаю!!!  Было бы не плохо...!
Ссылка на комментарий
Игроки
237 публикаций
14 287 боёв
12 Ноя 2012 - 16:37 пользователь sarafan сказал:

кто такие уважаемые моды?

Это британская субкультура 50х годов))))))
Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
24 685 боёв
12 Ноя 2012 - 16:48 пользователь Dimon12599 сказал:

Это британская субкультура 50х годов))))))

Оу, ну тогда ТС явно не по адресу обратился)))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 343 публикации
41 075 боёв
12 Ноя 2012 - 16:34 пользователь reeboksss сказал:

Уважаемые моды! вы в обновление 0.8.2 будете делать в дереве танков ,сколько осталось опыта,кредитов до техники или движка ну и т.д? чтоб не считать а просто посмотреть скок осталось

Изменения

Дерево:

- уменьшится расстояние между уровнями. Дерево будет влезать в fullHD.

- надпись/ссылка "вернуться в дерево" поменяется на кнопку с символом нации.

- появится подсказка о недостающем опыте/кредитах.

- в "дереве" танка появятся четко видные счетчики: опыта набито столько то, свободного набито столько то.

Оптимизация:

- пофиксятся некоторые узкие места в рендере speedtree, что уменьшит просадки в снайперском, и в целом поднимет fps на картах с большим количеством деревьев.

- будет исправлена производительность на Южном берегу и на Хайвее. Там была неправильно сконфигурирована вода. Также, кроме них, воду "подтянут" еще на некоторых картах, что тоже скажется на производительности, хоть и не так сильно как на этих двух картах.

Прицеливание:

- был найден и исправлен баг с дерганием прицела в сторону при прицеливании. Баг был страшный - как нашли и пофиксили - непонятно. Это была потеря точности при переносе танка с одного обрабатывающего приложения на другое (такое происходит при балансировке нагрузки между серверами кластера).

- сильно уменьшилось болтание танка на препятствиях как программно, так и путем исправления коллижнов этих препятствий. На ЖД, например, теперь почти не "колбасит".

Геймплей:

- в системе видимости добавится учет крон поваленных деревьев.

Пробития/непробития:

- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана и последующего рикошета (например наклонные экранированные борта танков серии ИС).

- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана, попадания в орудие и "уклонения" орудия от урона.

Боевой интерфейс:

- на иконках модулей в левом нижнем углу появится индикатор скорости ремонта в виде "заполнения" иконки.

Мелочей ещё много будет всяких, но эти самые заметные.

 

 

Взято из Журнал "С.Т.В.О.Л" Выпуск 70

  • Плюс 5

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
222 публикации
222 боя
12 Ноя 2012 - 16:36 пользователь TeSTuK сказал:

крИдиТ? ок

вообще обленился, купи калькулятор или в телефоне посчитай!

На фига вообще куда-то лезть, если это можно сделать программно, посмотрел и всё!? Это просто удобства, так это называется!
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой

Сделают, не переживайте.

Уже отвечали на этот вопрос.

Читайте Вопросы разработчикам раздел.

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
66 938 боёв
12 Ноя 2012 - 16:34 пользователь reeboksss сказал:

Уважаемые моды! вы в обновление 0.8.2 будете делать в дереве танков

:facepalmic:  :facepalmic:  :facepalmic:  :facepalmic:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 798 публикаций
13 377 боёв

Все изменения/нововведения добавляются в обновление по мере готовности, соответственно обо всех изменениях в обновлении 0.8.2 будет известно не ранее выхода общего теста.

 

 

Всем спасибо. Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...