Перейти к содержимому

Тупой вопрос.


Рекомендованные публикации

Игроки
50 публикаций
14 177 боёв
12 Ноя 2012 - 13:45 пользователь SmT_Barkas сказал:

так и напиши на ютубе "золотой болт", и посмотри 1й выпуск, а лучше все))

Домой вернусь посмотрю, на работе ютуб заблокирован.

Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
20 959 боёв
12 Ноя 2012 - 13:42 пользователь KazuNoStigma сказал:

Такого за все время ни разу не видел. Всегда сняряд куда-то попадал. Если не хватало дальности то обычно в землю)

 

 

 

 

 

Разговор не про Арт-САУ.

это было как раз в передаче золотой болт... но и сам лично наблюдал такое... кажется на танке пз2.. стрелял на малиновке на приличном расстоянии по противникам... трассеры точно шли в цель... никаких попаданий, а тем более пробитий.. пришлось подбираться ближе)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 625 публикаций
57 869 боёв
А вот было бы прикольно, если бы можно было записать "реплей полета снаряда"....  :Smile_trollface-3:

"Чтобы поймать дзэн на арте-  надо философски относиться к промахам.." (Darth_Vederkin)

#взводарте

Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
21 176 боёв
12 Ноя 2012 - 13:47 пользователь KazuNoStigma сказал:

Домой вернусь посмотрю, на работе ютуб заблокирован.

там ты найдёшь полный ответ на свой вопрос
Ссылка на комментарий
Игроки
1 799 публикаций
10 672 боя
12 Ноя 2012 - 13:34 пользователь KazuNoStigma сказал:

Сам понимаю что вопрос тупой, но почему-то заклинило.

Если на обычном танке (не арте) выстрелить вверх, сняряд же куда-то упадет? Или улетит за пределы карты? Обрабатывается ли такое движком игры, или нет?

если нет препятствия, улетит за границы карты. соседних карт не существует. снаряд арты летит по боллистике потому, что начальная скорость снаряда гораздо ниже чем у танковых орудий.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
14 177 боёв
12 Ноя 2012 - 13:49 пользователь SmT_Barkas сказал:

там ты найдёшь полный ответ на свой вопрос

Спасибо за подсказку, надеюсь так и будет)

Ссылка на комментарий
Игроки
5 116 публикаций
56 027 боёв
12 Ноя 2012 - 13:40 пользователь KazuNoStigma сказал:

Эмм... а поподробнее можно? Что за золотой болт такой?

http://zolotoybolt.blogspot.ru/

Посмотри, познавательно

Ссылка на комментарий
Игроки
428 публикаций
43 647 боёв
12 Ноя 2012 - 13:34 пользователь KazuNoStigma сказал:

Сам понимаю что вопрос тупой, но почему-то заклинило.

Если на обычном танке (не арте) выстрелить вверх, сняряд же куда-то упадет? Или улетит за пределы карты? Обрабатывается ли такое движком игры, или нет?

залетает по траектории на определенное засстояние и рассасывается..
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
28 056 боёв
12 Ноя 2012 - 13:37 пользователь adzipo сказал:

вопрос хороший, я думаю что снаряд улетает внекуда. Подобный вопрос был про су152 и ису 152. Ведь эти ПТ в войну использовали и как арту, но если таким Пт сделать функцию арты то будет слишком жирно.

есть такое дело. и разработчики писали о том, что не будут делать из ПТ арту т.к. последняя будет не нужна
увидел стату - прочти, прежде чем делать выводы. http://forum.worldof...-на-статистику/
"Бесконечны только две вещи: вселенная и человеческая глупость. Причём насчёт вселенной я не уверен."- Эйнштейн.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 610 публикаций
46 990 боёв
12 Ноя 2012 - 13:34 пользователь KazuNoStigma сказал:

Сам понимаю что вопрос тупой, но почему-то заклинило.

Если на обычном танке (не арте) выстрелить вверх, сняряд же куда-то упадет? Или улетит за пределы карты? Обрабатывается ли такое движком игры, или нет?

Да ,но так как каждый снаряд в игре имеет ограничение дистанции полета(после чего растворяется)(а высота карт выше этого предела) то падения не произойдет. у разных снарядов эта дистанция разная, могу ошибиться, но максимум( кроме арты) 650-720 метров. Изменено пользователем xprestonx
  • Плюс 3
Клан Характерники
Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
14 177 боёв
12 Ноя 2012 - 13:56 пользователь xprestonx сказал:

Да ,но так как каждый снаряд в игре имеет ограничение дистанции полета(после чего растворяется)(а высота карт выше этого предела) то падения не произойдет. у разных снарядов эта дистанция разная, могу ошибиться, но максимум( кроме арты) 650-720 метров.

Вот кажется именно этого мне и не хватало для осознания механики игры. Не совсем реалистично, но WOT и не симулятор. Спасибо.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 610 публикаций
46 990 боёв
12 Ноя 2012 - 13:59 пользователь KazuNoStigma сказал:

Вот кажется именно этого мне и не хватало для осознания механики игры. Не совсем реалистично, но WOT и не симулятор. Спасибо.

Спасибо Вам, рад был помочь.
  • Плюс 2
Клан Характерники
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
7 442 боя
в ЛРН вспомните , снаряды куда-то падали, снаряды перекидывали через горы,дома, и убивали противников
поставь мне плюс добрый человек
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
29 334 боя
12 Ноя 2012 - 14:03 пользователь akimovmiha сказал:

в ЛРН вспомните , снаряды куда-то падали, снаряды перекидывали через горы,дома, и убивали противников

я видел лрн..там без засвета была убита арта..чисто случайно.. но расстояние между респами было около шестиста метров..
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
73 481 бой

у меня был случай на КВ, когда он ещё был старм добрым КВ, с другом провели эксперимент, ну так вот: стоя на одном конце карты я при помощи  указателя на мини-карте примерно поднял орудие и выстрелил из гаубицы в сторону товарища и снаряд упал действительно в нескольких десятках метров от него;

так что движок это обрабатывает, и есть вероятность попасть в когото стреляя без АРТ режима как на самой арте так и на обычном танке

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
23 594 боя
12 Ноя 2012 - 13:50 пользователь need_4_speed сказал:

если нет препятствия, улетит за границы карты. соседних карт не существует. снаряд арты летит по боллистике потому, что начальная скорость снаряда гораздо ниже чем у танковых орудий.

Баллистическая траектория полёта характерна для любого летающего без ускорения предмета в гравитационном поле. По этой траектории также летают снаряды из танковых орудий (в том числе и в игре) равно как пули из пулемётов, автоматов, пистолетов и стрелы из луков. Другое дело, что кривизна траектории разная, и действительно зависит от начальной скорости (то есть начально приданого снаряду ускорения, если быть совсем точным). При прочих равных условиях дальность полёта снаряда зависит от угла возвышения метательного орудия (ствола).

По сути темы. Промахи в игре взрываются, ударяясь о препятствия (скалы, дома и прочее). Это - наблюдения. Касательно же вопроса, что будет если "все топоры, да сплавить в один топор, да бросить в реку", то ответ на него один - Булькнет отлично! :)

Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
29 334 боя
12 Ноя 2012 - 14:07 пользователь vlad99905 сказал:

у меня был случай на КВ, когда он ещё был старм добрым КВ, с другом провели эксперимент, ну так вот: стоя на одном конце карты я при помощи  указателя на мини-карте примерно поднял орудие и выстрелил из гаубицы в сторону товарища и снаряд упал действительно в нескольких десятках метров от него;

так что движок это обрабатывает, и есть вероятность попасть в когото стреляя без АРТ режима как на самой арте так и на обычном танке

я помню, когда был старый кв, когда на малиновке лупишь по кустам без засвета, если там был враг.. говорил,, попадание '',а щас только,, убит ''
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
12 Ноя 2012 - 13:34 пользователь KazuNoStigma сказал:

Сам понимаю что вопрос тупой, но почему-то заклинило.

Если на обычном танке (не арте) выстрелить вверх, сняряд же куда-то упадет? Или улетит за пределы карты? Обрабатывается ли такое движком игры, или нет?

Думаю, что как только снаряд достигнет края карты, он автоматически перестанет рассчитываться и "растворится", так как нет смысла его дальше рассчитывать.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...