Перейти к содержимому

ПДД и т.д. и т.п.


Рекомендованные публикации

Игроки
1 509 публикаций
22 214 боёв
10 Ноя 2012 - 12:51 пользователь misha433 сказал:

А че тонировку и страбоскобы тоже сдерать? Плак-плак.

Не, можно оставить. И пружины амортизаторов на два витка отрезать тоже можно ;)

А еще наклейку "акасораксемь" и "адидас" на всю корму.

Ссылка на комментарий
Игроки
648 публикаций
68 019 боёв
Про ПДД я не раз в чат писал при проезде моста. Когда при начале боя полкоманды пытается проехать мост в одну сторону, а пол - в другую, и при этом и те и другие прут в 2 ряда. Исключительно наш стиль вождения)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 509 публикаций
22 214 боёв
10 Ноя 2012 - 13:00 пользователь vtriv сказал:

Про ПДД я не раз в чат писал при проезде моста. Когда при начале боя полкоманды пытается проехать мост в одну сторону, а пол - в другую, и при этом и те и другие прут в 2 ряда. Исключительно наш стиль вождения)

Перед мостами нужен знак. А под знаком объяснение, что он означает. :)
Ссылка на комментарий
Игроки
3 993 публикации
3 363 боя
Ну че танковое ГАИ и эвакуаторы и прессу прессу побольше...не жизнь, а сказка!

Славяне ! Мы  с вами!

Украина  держись .....

Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
22 093 боя

советую добавить правила

1. на узких переулках не летите сломя голову если рядом союзники(воизбежании столкновения)

2.если вы видите,что навстречу вам едет союзник сбавте скорость,что бы не врезаться по случайности в танк

3.если вы ехали рядом с союзником и случилось, что  вы притёрлись бортами,то остановитесь пусть союзник проедет

4.если вас толкаю сзади то не стоит открывать огонь просто остановите танк и разверните его боком к помощникам

Ссылка на комментарий
Игроки
1 509 публикаций
22 214 боёв
10 Ноя 2012 - 13:06 пользователь _diman_42rus_ сказал:

советую добавить правила

1. на узких переулках не летите сломя голову если рядом союзники(воизбежании столкновения)

2.если вы видите,что навстречу вам едет союзник сбавте скорость,что бы не врезаться по случайности в танк

Первое можно просто отнести к аккуратности вождения, а второе обязательно добавлю.
Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
12 752 боя
Попросим разработчиков сделать новый золотой модуль - мигалку. Чтобы при всех столкновениях танк с мигалкой считался невиноватым. Если сталкиваются два танка с мигалками, виноватым считать ближайший танк без мигалки.

"При рассмотрении Вашей жалобы на оскорбления "лох" и "олень" со стороны других игроков было установлено, что Вы действительно вели себя не совсем корректно" Баш:7628
Ссылка на комментарий
Игроки
1 509 публикаций
22 214 боёв
10 Ноя 2012 - 21:27 пользователь Hummerhead сказал:

Попросим разработчиков сделать новый золотой модуль - мигалку. Чтобы при всех столкновениях танк с мигалкой считался невиноватым. Если сталкиваются два танка с мигалками, виноватым считать ближайший танк без мигалки.

А бесплатные мигалки выдавать одному известному клану :)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 816 публикаций
28 257 боёв

ПДД - это слишком сильно сказано. Тем более, что прочитают эту тему лишь немногие из играющих.

 

Я для себя только одно правило держу в голове: более медленный танк должен пропускать того, кто быстрее. Потому что быстрый - он и уедет быстро, освободив дорогу. И задержка по времени будет невелика. А вот если пропускать меееееедленную тачку - ждать ее придется долго. И потеря времени у пропускающих будет довольно велика.

 

Правда вот пропускать светляка на старте практически бесполезно. Во-первых, эти ребята очень верткие - сами проскользнут мимо или сами врежутся практически независимо от действий союзников. :) А во вторых, в половине случаев они страдают фигней, а в половине другой половины - выигрыш 1-2 секунд им ничего не дает.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
34 919 боёв

1) Пропускайте светляков на старте. Даже если вы рветесь на быстром тяже или среднескоростном СТ на передовую, пропустите разведчика. Он раньше займет позицию для засвета, покажет вам и вашей арте наличие/отсутствие врага, получит чемодан от арты вместо вас ;)

Это конечно хорошо, а как насчет пропустить быстрых ст, для занятия стратегически важных объектов (гора в Рудниках, штаны в Корелии)?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 060 публикаций
16 238 боёв

Есть 3 универсальных правила разъезда на старте.

1. Все машины кроме заднего ряда начинают движение только вперед. Если вам назад удобней - сначала дождитесь разъезда 4-5 сек, а потом сдавайте.

2. Все танки пропускают более быстрых, кроме арты с ней наоборот. Арту пропускают все и всегда.

3. Правило правой руки - если вы с танком одинаковой скорости пропустите того что справа.

 

В эти три правила описанных еще на ОБТ укладываются все остальные. К чему велосипед?

Ну и да за 30 сек отсчёта можно с вероятностью 90% узнать кто и куда поедет в первые 5 сек.

Изменено пользователем RVA_Surok
  • Плюс 1
Дети, в моем сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония и сарказм.
Танки это не шахматы, танки это нарды - без тактики никуда, но если "дубли не идут" это слив.
Движок игры суров, но это движок.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 509 публикаций
22 214 боёв
11 Ноя 2012 - 12:53 пользователь greatesnake сказал:

1) Пропускайте светляков на старте. Даже если вы рветесь на быстром тяже или среднескоростном СТ на передовую, пропустите разведчика. Он раньше займет позицию для засвета, покажет вам и вашей арте наличие/отсутствие врага, получит чемодан от арты вместо вас ;)

Это конечно хорошо, а как насчет пропустить быстрых ст, для занятия стратегически важных объектов (гора в Рудниках, штаны в Корелии)?

А чем они отличаются от светляков? :) Их тоже надо пропускать. Я же написал, что СРЕДНЕСКОРОСТНЫЕ должны уступить свету.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...