Перейти к содержимому

Китайский танк


invizx3

Рекомендованные публикации

Игроки
110 публикаций
14 638 боёв

Дело было в начале лета. MSI конкурс проводили с китайцами в призах. Требовалось изобразить железяку и где ни будь неподалеку от неё логотип msi впихнуть. Из-за жуткой не хватки времени смог выделить только 4 дня, последние два на энергетиках забив на "масочки" и аккуратный композинг жоог берн да додж тулами на глаз накладывая тонны дыма оверлеями. Параллельно пытался уточнить, до 26 включительно ли конкурс? Обычно всегда включительно но мало ли?. С указанного емыла ответ пришел через сутки после запроса, "нет!" было в нем, в 9 утра заканчиваем прием! Мне надо было ещё часов пять. Оставалось только выматерится, удалить к чертям танки и уйти в отключку ) А в группе, где я продублировал вопрос, уже по окончанию приема работ ответили дескать шлите конечно! тут я выматерился второй раз )

В общем работа "сумбурная".. пережог передымил... "эпипаж" просто провален (кто ни будь видит, что на палочках крысы поджаренные или толстяк "всасывает лапшу" при том двве полоски оной эстетично легли ему на макушку? вот и я не вижу, даже в оригинале 2800пх. не вижу) и да, это собака, она как бы сперла автомат и как бы сматывается... чуьт позже могу выложить скрины моделек, она там ещё и ехидно лыбится )

тем не менее, картинка валяется без дела, решил выложить сюда )

п.с. Недавно собирал комп, выбирая комплектующие наткнулся на подходящую требованиям мат. плату от msi. Внимательно прочитал характеристики, задумчиво почесал бороду, выдержал театральную паузу... И закрыл! Выдав глубокомысленное ХА!!

type1200.jpg

  • Плюс 26
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
14 638 боёв
04 Ноя 2012 - 17:54 пользователь HeavenKeeper сказал:

Слишком много всего напихано, но в общем не плохо.

Да, согласен, "композиции" как таковой  не было, на ходу придумывал пытаясь успеть в срок ) Я и не горжусь работой, но "в общем не плохо" тоже соглашусь ) при том ещё много чего убрал, в первых версиях было напиханно больше )

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
14 638 боёв

http://demohost.naro...ru/ao_light.jpg

 

Собстна оно же побольше ну и totallight пасс, что бы было видно как я запорол работу в спешке ) Спасибо за комменты, в следующий раз (если будет) постараюсь продумать и выделить времени больше. )

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
211 публикация
9 708 боёв
04 Ноя 2012 - 18:21 пользователь invizx3 сказал:

http://demohost.naro...ru/ao_light.jpg

 

Собстна оно же побольше ну и totallight пасс, что бы было видно как я запорол работу в спешке ) Спасибо за комменты, в следующий раз (если будет) постараюсь продумать и выделить времени больше. )

ПОСТАВИЛ +   НИ ЧЕ НЕ ВОЛОКУ В ЭТОМ  :Smile_ohmy: НА ПОМОЕМУ СОЛДАТИКИ КАКТО ВЫБИВАЮТСЯ ИЗ ОБЩЕЙ КАРТИНКИ ТЕКСТУРОЙ...ИЛИ ТАК ДОЛЖНО БЫТЬ ? РЕСПЕКТ ЗА ТРУД :Smile_honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
14 638 боёв
Да, экипаж самое слабое место (я уж молчу что один лишний по идее, должно быть 4 ). от текстур до просто не живого их поведения. Их лепил уже в последний день... Но они не отдельным слоем ( их убирать рендерить по новой. На такой шаг решусь, если msi снова объявит конкурс с китайцами. Проще чего нить ещё намазюкать "для души" чем переделывать навороченную сцену спустя пол года )
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
14 638 боёв

Так эта, физика жеж! )

Ещё в маусе дырка в форме китайца, тоже "не заметно" вышло ((  Я как бы пытался показать как буду нагибать на китайце! Ну или сюжет дескать китайец всех нагнул и теперь отдыхает с гитаркой и шашлыком )

А на счет тормозов. Когда работаешь долго на одной системе как то получается само собой делать сцену любой сложности с любым дедлайном "в притык!" ) Так что скромные 5 часов рендера на двух core2 6.5ггц в сумме ) 2 ляма полигонов, деревья в проксях.

Изменено пользователем invizx3
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...