Перейти к содержимому

Вернусь к старому вопросы...


Рекомендованные публикации

Игроки
151 публикация
35 143 боя

Наши разработчики\модераторы очень любят закрыть тему думая что они дали полноценный овет...

http://forum.worldof...колёса-и-пушки/

 

 

Да я согласен что в 3Д играх нельзя сделать Вал, Круг и т.п...

Так сделайте по 200 граней на ствол и по 100 на колёса...всё! полигонов хватает? хватает..ибо получится не круг а двестигранник :Smile-hiding: . А при настройках на стандартную или минимальную графику сделать как сейчас есть...и всё все довольны и WG узнают что такое визуальный обман..если данный эффект можно так назвать...

 

 

 

 

ЗЫ просто хочу сделать игру лучше...надо бы ещё с пробитием под большими углами разобраться...

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
1 568 публикаций
36 775 боёв

Уважаемый ТС. Вам предельно ясно и понятно объяснили что круглыми объекты пока сделать не представляется возможным. До момента, пока не увидел вашу тему вообще не задумывался о форме дула и колёс лоррейна, неужели настолько важная деталь геймплея без которой не обойтись?

перед разработчиками стоят гораздо более важные задачи, чем увеличение колличества граней колёс Лоррейна

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
14 681 бой
01 Ноя 2012 - 15:53 пользователь balbas сказал:

ЗЫ просто хочу сделать игру лучше...

Что мешает лично тебе взять 3д редактор и замоделить себе свои собственные 200-гранные колеса с блекджеком и девицами легкого поведения?
  • Плюс 1

Люди нарезают круглую пиццу треугольниками и упаковывают в квадратную коробку, и после этого хотят чтобы я им доверял.
Т34:урон 1980. Freed from the deer leash, I swear 2000 in my reach

Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
50 352 боя
я бы сказал так....рисуя в 3d,количество полигонов очень влияет на просчёт сервером графики,т.к. процессор считает много параметров(отражение и преломление света)для каждой не только плоскости,но и точки.....и если вы хотите иметь   а.....ную графику,с куглыми колёсами и прочее......купите разрабам комп на пару террафлопс....и будет вам счастье....
Ссылка на комментарий
Игроки
295 публикаций
22 435 боёв
01 Ноя 2012 - 15:53 пользователь balbas сказал:

Наши разработчики\модераторы очень любят закрыть тему думая что они дали полноценный овет...

http://forum.worldof...колёса-и-пушки/

 

 

Да я согласен что в 3Д играх нельзя сделать Вал, Круг и т.п...

Так сделайте по 200 граней на ствол и по 100 на колёса...всё! полигонов хватает? хватает..ибо получится не круг а двестигранник :Smile-hiding: . А при настройках на стандартную или минимальную графику сделать как сейчас есть...и всё все довольны и WG узнают что такое визуальный обман..если данный эффект можно так назвать...

 

 

 

 

ЗЫ просто хочу сделать игру лучше...надо бы ещё с пробитием под большими углами разобраться...

если они сделают по двесте граней на каждый круг, то твоя видюха загнется еще при загрузке ангара, не говоря уже про бой.
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
8 627 боёв

balbas, Поверь, что грамотная текстура может перевесить малое количество граней. Да и смысл делать такую четкость, если большинство игроков этой разницы не заметит?.К тому же представь насколько увеличится объем занимаемой памяти, если в оперативке будут храниться данные не о 16, а о 200 гранях - скорость считывание и обработки данных резко упадет.

Так что прежде чем задавать такие вопросы, попробуй сам подумать - к лучшему это или к худшему..

Ссылка на комментарий
Игроки
9 037 публикаций
15 281 бой

Ответ вчера дал Шторм: http://forum.worldof...0#entry14319257

 

Пользователь сказал:

Или красота или производительность.

Закрыто.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...