Typucmoc Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 49 публикаций 27 110 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 Кто- нибудь знает для каких орудий в каких танках кумулятивные (КС) снаряды подходят? Устал искать... А то надоели рикошеты- хоть попробовать их Ссылка на комментарий
FU_TAKuM_CTATb Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 393 публикации 20 749 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 26 Окт 2012 - 21:19 пользователь Typucmoc сказал:Кто- нибудь знает для каких орудий в каких танках кумулятивные (КС) снаряды подходят? Устал искать... А то надоели рикошеты- хоть попробовать их В основном идут к орудиям у которых низкая начальная скорость наряда (фугасници) и у СТ 10 вроде как. Ссылка на комментарий
Vladimirovich_KTTC Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 2 093 публикации 36 388 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 26 Окт 2012 - 20:25 пользователь Gary_Frost сказал:первый раз купил подкалиберных (15шт на Конику, посмотресть что эт такое), на складе есть , как иё в танк загрузить подскажите!) всё тыкал, в танке нету Устанавливать надо в ангаре. Заходим в меню обслуживания.Spoilerhttp://download-prog...06/Image-14.pngВидим снаряды. Соблюдая общую сумму снарядов в танке, используя ползунки, устанавливаем нужный боекомплект. Жмем "применить", затем "закрыть". В бою переключаем нужный тип боеприпаса клавишами "1", "2", "3". 1 Ссылка на комментарий
var_ag Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 730 публикаций 26 791 бой Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 _Dart_Vader_ ничего там не приближенно к реальности. ОФ работает по другому как бронебойный-каморный у которого отсутствует бронебойный колпачок. ОФ взрывается на броне или разрушается при наличии замедлителя. как и любой другой снаряд ОФ способен рикошетить с последуешим взрывом или без него. по идее ОФ снаряду если не произошло рикошета обсалютно не важно на угол прихода к цели ,тоесть нормализация ему и не нужна . хороший адмен должен быть жирным ,остальным надо лечится . Ссылка на комментарий
Vladimirovich_KTTC Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 2 093 публикации 36 388 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 (изменено) 27 Окт 2012 - 11:05 пользователь var_ag сказал:_Dart_Vader_ничего там не приближенно к реальности. ОФ работает по другому как бронебойный-каморный у которого отсутствует бронебойный колпачок.ОФ взрывается на броне или разрушается при наличии замедлителя. как и любой другой снаряд ОФ способен рикошетить с последуешим взрывом или без него.по идее ОФ снаряду если не произошло рикошета обсалютно не важно на угол прихода к цели ,тоесть нормализация ему и не нужна .Угол в игре важен, т.к. снаряд в игре - материальная точка, и все расчеты ведутся как вектор, проходящий через плоскость брони. В жизни, да, возможен рикошет ОФ. Угол попадания важен с той точки зрения, что при прямом угле при попадании возможно пробитие с максимальным дамагом. Если угол будет острее, то броня "наращивается" согласно закону "Пифагоровых штанов". И, соответственно, может взорваться не по преодолении брони, т.е. пробитии, а по ее непреодолении, нанеся повреждения намного меньшие. Изменено 27 октября, 2012 пользователем _Dart_Vader_ Ссылка на комментарий
var_ag Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 730 публикаций 26 791 бой Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 _Dart_Vader_а я про игру и не спорю,в жизни снаряд ОФ должен разрушится при попадании в броню или взорватся на её поверхности тоесть угол прилета неважен обсалютно ну разве что на разлет осколков правда в жизни осколки разлетаются больше в стороны от оси чем вдоль оси .с пробитием брони ББолванкой в жизни тоже интересно ибо чем толще броня которую пробили тем больше повреждения машины от осколков брони а также больше температура снаряда . хороший адмен должен быть жирным ,остальным надо лечится . Ссылка на комментарий
Gary_Frost Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 13 публикаций 11 173 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 09:53 пользователь _Dart_Vader_ сказал:Устанавливать надо в ангаре. Заходим в меню обслуживания.Spoilerhttp://download-prog...06/Image-14.pngВидим снаряды. Соблюдая общую сумму снарядов в танке, используя ползунки, устанавливаем нужный боекомплект. Жмем "применить", затем "закрыть". В бою переключаем нужный тип боеприпаса клавишами "1", "2", "3".спс, поставил) Ссылка на комментарий
anonym_9RFxi54XMD13 Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 103 публикации 8 270 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 Классная статья! Большое спасибо! Ссылка на комментарий
Vladimirovich_KTTC Опубликовано: 28 октября, 2012 Игроки 2 093 публикации 36 388 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2012 27 Окт 2012 - 12:26 пользователь var_ag сказал:_Dart_Vader_а я про игру и не спорю,в жизни снаряд ОФ должен разрушится при попадании в броню или взорватся на её поверхности тоесть угол прилета неважен обсалютно ну разве что на разлет осколков правда в жизни осколки разлетаются больше в стороны от оси чем вдоль оси .с пробитием брони ББолванкой в жизни тоже интересно ибо чем толще броня которую пробили тем больше повреждения машины от осколков брони а также больше температура снаряда .Да, если рассматривать "жизненные" снаряды, то ОФ снаряд имеет большую "хрупкость" и склонность к разрушению при попадании в препятствие, чем ББ. В игре при детонации ОФ снаряда осколочное поле равномерно во всех плоскостях. В жизни, вы правы, осколки разлетаются в-основном в стороны. И опять же правы, что чем толще броня, которую пробили ББ или подкалиберным снарядом, тем большее количество осколков поражают экипаж, БК, приборы, вызываются большие разрушения. В итоге мы выдим, что в жизни танки жили 1-2 попадания, затем шел вывод из строя боекомплекта или умертвление экипажа, про пожары и не упоминаю. Про гусеницы (если сбили) на поле боя - это был вообще смертный приговор - либо пехота выведет из строя весь танк, либо изрешетят стволы орудий. Ну ладно. На сладкое еще видео:Spoiler26 Окт 2012 - 17:13 пользователь iagorod сказал:ничего ту не приближенно, с 150 мм представляешь какая энергия. И что стало бы с тем же лт. Я не про то что танк должен улететь, но разворотить все внутренности, обязан. А получается. Не пробил, рикошет, !!!есть, попадание!!! А против комулятива есть экраны, в которых струя просто становится кашкой, не так ли.Объясню с точки зрения простого смертного. Почему в жизни легкие танки уже перестали быть нужными? Потому что в них отпала необходимость как класса. Задачи, выполняемые ЛТ, с успехом выполняют БТРы, БМП, колесные броневики типа Hummer`a или Тигра. При установке на них ракетного оружия они вполне успешно могут бороться и с танками. Ракет в игре не будет. А с функциями разведки основной боевой танк с его скоростью вполне может справиться.Про непробития и рикошеты. В жизни никто бы не послал в бой с сотками Т-50-2. Это было бы безумием. Попробуйте смастерить танк из фольги и выстрелить в него из пневматического оружия. ВОТ! Понятно, что его 1. Унесет. 2. Разворотит независимо от углов.А теперь подумаем. Сколько игроков отказалось бы от удовольствия поездить на любимых машинах, если бы сделали все, как в жизни? В легких танках, как и в жизни, отпала бы всякая необходимость. И не было бы у нас возможности покатать на таких замечательных машинах. Я бы никогда не сел на легкий танк, смысл? Геймплей бы свелся к маневренным боям одних основных боевых танков. И именно поэтому разработчики, идя навстречу игрокам, дают шанс на жизнь этим коробочкам (вернее, "кулакам"). Вам достаточно сделать 2 прицельных выстрела и отправить такой танк к праотцам, т.е. в ангар. И благодаря возможности поездить, шансу на жизнь я "мастер" на Т-50, и мне очень нравятся такие покатушки, они приносят очень много фана. Ссылка на комментарий
FantomFire Опубликовано: 9 ноября, 2012 Игроки 437 публикаций 14 306 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2012 хорошая статья. Все понятно и доходчиво. У меня 47%!!! Почему мне так не везет с командой? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации