anonym_7Segq3kcVowO Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 1 307 публикаций 22 366 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 23 Окт 2012 - 10:30 пользователь berthezen сказал:1.дальность обзора-все равно привязана к твоему пингу2.лампочка-срабатывает только через 3 секунды, если на тебя свелись то с землей смешают до того как она загориться3.мастер на все руки-хорошая штука, но адекватно работает только на 100% и то если выбит один, да аптечку все равно тратить придется ибо выбитый член экипажа получит меньше опыта1.Дальность обзора зависит от пинта??????? Я что-то пропустил??2. Ну начнём с того, что не каждый танк на вас за 3 сек свестись нормально успеет. (загорается она не когда на вас свелись, а когда просто засветили)3. Ну тут кому как. Воткнул его на ИС-4, (мехвода часто контузит), таки польза есть и её реально видно. Стоит ещё на франце, там тоже помогает, ибо весь экипаж участвует в заряжании барабана.ИМХО Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_rGA77D1OdDLe Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 406 публикаций 34 872 боя Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 23 Окт 2012 - 10:04 пользователь A2SeregaZ сказал:а там хитро сделано - на самом деле командир начинает получать меньше опыта, а остальной экипаж в полной мере - в результате командир начинает отставать, а кажется что экипаж качается быстрее + ) 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Donal_S Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 161 публикация 35 389 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 23 Окт 2012 - 10:30 пользователь berthezen сказал:лампочка-срабатывает только через 3 секундыПосле засвета нашего танка врагу ещё нужно обратить на него внимание, перенацелиться и свестись (актуально особенно для арты) - как раз эти секунды и решают, стоит ли тебе оставаться на месте или рвануть за укрытие. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_EuJIoP1ewykj Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 2 583 публикации 26 456 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 Наставника стоит брать первым умением с 5го лвла(т.к. обычно с этого уровня начинают экипаж растить). Играя постоянно с этим навыком, к 10му лвлу у твоего экипажа будет примерно так развит 3-е умение : ком 57%, остальные около 75%. Я к тому, что результат начинает проявляться через over 150-200 боев Хотя есть более важные навыки кома для танка в целом Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ParallelumOld Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 31 публикация 80 754 боя Автор Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 (изменено) И все же у меня на экипаже умение наставник на 100% прокачено, танк не премиумный и не элитный, стало быть как не крути у экипажа должно быть немного больше опыта, пусть не на 10%, но все же больше. В том числе и в среднем за бой в статистике. Так вот этого нет, идут ровно.Про полезность спорить не будем, по мне так при прокачке 10% на получаемый опыт это существенно, к тому же потом можно это умение сбросить и переучить командира на что нибудь другое. А такая разница должна быть видна очень четко. Например прокачал на 100% умение наставник командиру, ну и всем остальным по умению, начинаем качать второе умение. Если экипажу на 10% опыта идет больше, то у экипажа уже второе умение должно быть изучено на 100% в то время как у командира еще 90%. При дальнейшей прокачке разница должна возрастать еще больше. Предположим экипаж 4 бойца + командир, в этом случае должны получить +40% опыта условно на экипаж и -100% командиру на условный уровень. Значит при подобной прокачке этот навык оправдает себя полностью при прокачке экипажу примерно 2,5 умений и после этого пойдет с опережением, а так же помним что этот навык у командира можем потом сбросить и большую часть опыта потраченного на изучение этого навыка вернуть. В целом на этапе прокачки довольно выгодная фенька должна быть, по крайней мере по описанию.Так вот в заключение - она так не работаетP.S. надо было наверное в другой раздел постить, где вопросы разработчикам. Изменено 23 октября, 2012 пользователем ParallelumOld 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
EviLBabaYaga Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 263 публикации 24 726 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 23 Окт 2012 - 13:07 пользователь ParallelumOld сказал:Если экипажу на 10% опыта идет больше, то у экипажа уже второе умение должно быть изучено на 100% в то время как у командира еще 90%. возможно я и выдираю из контекста, но +10% опыта не может дать разность в 10% навыка экипажа тк на каждый процент требуется все больше опыта Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Shaj_Tan Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 23 Окт 2012 - 13:07 пользователь ParallelumOld сказал:И все же у меня на экипаже умение наставник на 100% прокачено, танк не премиумный и не элитный, стало быть как не крути у экипажа должно быть немного больше опыта, пусть не на 10%, но все же больше. В том числе и в среднем за бой в статистике. Так вот этого нет, идут ровно.Про полезность спорить не будем, по мне так при прокачке 10% на получаемый опыт это существенно, к тому же потом можно это умение сбросить и переучить командира на что нибудь другое. А такая разница должна быть видна очень четко. Например прокачал на 100% умение наставник командиру, ну и всем остальным по умению, начинаем качать второе умение. Если экипажу на 10% опыта идет больше, то у экипажа уже второе умение должно быть изучено на 100% в то время как у командира еще 90%. При дальнейшей прокачке разница должна возрастать еще больше. Предположим экипаж 4 бойца + командир, в этом случае должны получить +40% опыта условно на экипаж и -100% командиру на условный уровень. Значит при подобной прокачке этот навык оправдает себя полностью при прокачке экипажу примерно 2,5 умений и после этого пойдет с опережением, а так же помним что этот навык у командира можем потом сбросить и большую часть опыта потраченного на изучение этого навыка вернуть. В целом на этапе прокачки довольно выгодная фенька должна быть, по крайней мере по описанию.Так вот в заключение - она так не работаетP.S. надо было наверное в другой раздел постить, где вопросы разработчикам.Фигасе у вас запросы 10% от 90 до 100% первого перка - это охрененная куча опыта, если бы так было, то наставник давал бы не 10, а 50% опыта при прокачке. Не забывайте про нелинейность набора опыта. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_hrs4zH2rALq3 Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 1 449 публикаций 20 022 боя Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 Ответ дан.Описание: Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения.Цифровое действие: Коэффициент 0.001 на каждый процент навыка. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту.Если включена ускоренная прокачка, то доп опыт стандартно уравнивает всех.Закрыто. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации