Mondler Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 320 публикаций 17 338 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 (изменено) День добрый танкисты!Блеснула мысль в голове.Как мы все знаем,слишком частые взломы аккаунтов.Разработчики мб и пытаются с ними бороться,но увы не ахти получается.И привязка к телефону и частые смены паролей не помогают.Конечно,обезопасить свой аккаунт на все 100% практически невозможно,взломщики находят лозейки.Так вот ближе к теме.У меня возникла мысль ввести такую штуку в игре как IP адрес.Вот пример,при входе в игру,рядом с надписью "Добро пожаловать на сервер RU*" добавить такую приколюху.Последний вход,с какого IP адреса и с какого IP адреса произведён вход в данный момент.Вот пример на скрине.Справа внизу мы видем,добро пожаловать туда сюда и собственно маленькая табличка.Spoilerhttp://i072.radikal....1567c372193.jpgЧем поможет.Думаю догадаться не так трудно,что каждый игрок будет видеть,когда он заходил и с каких же ip адресов.Да и самим разрабочтикам будет удобней бороться со взломщиками.В общем обсуждаем,как считаете предложение. Вот вижу по ответам,ещё добавлю.В каждом проекте есть,так сказать база и разработчики,администраторы могут отследить каждый вход в игру,с какого Ip и тд.Вы будете видеть,будете знать свои ipшники.При входе увидели,что-то не то?взяли быстренько обратились в саппорт,они заблокировали акк и начали свою же работу делать.А вот могут быть такие типо " МИНЯ ПАЛАМАЛИ,ВОТ ДРУГОЙ АЙПИ!!!1!!" Перечень вопросов можно задать обыкновенный.Когда входы были и тд.Будет говорить,поломали по тому IP,забанит сам же себя.А Отслежка у разрабов идёт ОТ КАЖДОГО IP адреса,если естественно студенты общаги будут рубить всей шарагой в игру то естсественно там будет 100500 IP адресов. Добавлю про динамические IP адреса.Вижу многие не знают,что их не множество на провайдерах.Да у меня тоже IP динамически,но у меня их два.Вот пример12.345.678.987Мы видем один адрес,динамика заключается в том,что последние ТРИ цифры будут только меняться,остальные останутся на месте.Вот пример 2.Вот 2ой IP56.451.761.187Так-же ваш 2ой адрес и аналогично ситуации меняются ТОЛЬКО последние ТРИ цифры,а запомнить ваши 1ые цифры я думаю - это не так сложно. Изменено 6 октября, 2012 пользователем Mondler 10 Ссылка на комментарий
Farzjke Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 156 публикаций 10 004 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 Хм... +1, но найдутся такие забывчивые игроки с динам. ip, что будут бить на форумах тревогу типо их взломали. 2 ... Ссылка на комментарий
Dobeermann Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 1 535 публикаций 52 526 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 Предлагаю в вебкамеру паспорт и свою рожу предъявлять, а некоторым ученический 7 Ссылка на комментарий
Maldiv Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 552 публикации 72 301 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 а если нет статического айпи? 3 Скупой платит дважды, тупой платит трижды, а *** платит всё время.© https://www.youtube....FxnWJmOhxEQj29w Ссылка на комментарий
_DENZ Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 1 609 публикаций 34 057 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 16:34 пользователь Dobeermann сказал:Предлагаю в вебкамеру паспорт и свою рожу предъявлять, а некоторым ученический Точно.. "Фэйс-контроль не пройден" ..дюже ***))))) 2 Если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет хранится до тех пор пока эти сердца бьются. То ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков «Родился ли среди людей и согревается ли лучами солнца тот, кто подчинит нашу силу? Ибо мы привыкли властвовать чужой землей, а не другие нашей. И это для нас незыблемо, пока существуют войны и мечи» Вождь Древних Славян.. Ссылка на комментарий
BuHHu__Pyx Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 689 публикаций 21 346 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 Норм темы модерация не пропускает, зато всякую х-ню с удовольствием. Есть статичные, есть динамичные адреса, вот представьте сколько вою на динамичных будет. Ссылка на комментарий
Mondler Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 320 публикаций 17 338 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 16:34 пользователь Maldiv сказал:а если нет статического айпи?Как правило статический айпишник,их не миллионы,а 2.3 у которых меняются не все цифры,а в основном только последние и запомнить свои же IP не так трудно Ссылка на комментарий
HeTBou Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 184 публикации 14 653 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 Эм это конечно будет замечательно и даже более - можно сделать заход на акк только с определенного IP но опять же все это будет гуд для ребят, у которых нет статичного IP ибо их будут ломать как и ранее и еще как + их акк привязывать к своим IP. Да и ломают скорее всего не подбором пароля или лома почты, а перехваткой пакетов от сервера к ПК. Ссылка на комментарий
anonym_3u8fmDdD8Miu Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 103 публикации 9 829 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 чювак тему грузит :Smile-tongue: Ссылка на комментарий
KaRMaLaKi Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 42 публикации 15 702 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 16:31 пользователь Mondler сказал:День добрый танкисты!Блеснула мысль в голове.Как мы все знаем,слишком частые взломы аккаунтов.Разработчики мб и пытаются с ними бороться,но увы не ахти получается.И привязка к телефону и частые смены паролей не помогают.Конечно,обезопасить свой аккаунт на все 100% практически невозможно,взломщики находят лозейки.Так вот ближе к теме.У меня возникла мысль ввести такую штуку в игре как IP адрес.Вот пример,при входе в игру,рядом с надписью "Добро пожаловать на сервер RU*" добавить такую приколюху.Последний вход,с какого IP адреса и с какого IP адреса произведён вход в данный момент.Вот пример на скрине.Справа внизу мы видем,добро пожаловать туда сюда и собственно маленькая табличка.Spoilerhttp://i072.radikal....1567c372193.jpgЧем поможет.Думаю догадаться не так трудно,что каждый игрок будет видеть,когда он заходил и с каких же ip адресов.Да и самим разрабочтикам будет удобней бороться со взломщиками.В общем обсуждаем,как считаете предложение.Абсолютно ненужная и бесполезная фитча... Во первых IP адреса весьма часто динамичны, во вторых лишняя нагрузка на оборудование WG для отслеживание входов-выходов каждого игрока... Вернее у них всё это есть, и при "угоне" аккаунтов они проверяют, где "гуляют" твои танки, но вывод этой статистики для пользователей будет излишним. А угон акков это я считаю лишь оплошность самих игроков. Не выходят из игры вовремя, играя в компьютерных клубах. Ставят галку - запомнить пароль у друзей или в тех же клубах. Доверят "друзьям", соклановцам, и просто покупаются на разводы в игре и интернете. Ссылка на комментарий
Mondler Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 320 публикаций 17 338 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 16:43 пользователь UnderTakerV сказал:Абсолютно ненужная и бесполезная фитча... Во первых IP адреса весьма часто динамичны, во вторых лишняя нагрузка на оборудование WG для отслеживание входов-выходов каждого игрока... Вернее у них всё это есть, и при "угоне" аккаунтов они проверяют, где "гуляют" твои танки, но вывод этой статистики для пользователей будет излишним. А угон акков это я считаю лишь оплошность самих игроков. Не выходят из игры вовремя, играя в компьютерных клубах. Ставят галку - запомнить пароль у друзей или в тех же клубах. Доверят "друзьям", соклановцам, и просто покупаются на разводы в игре и интернете.Почитай всё внимательней Ссылка на комментарий
No_wisdom Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 4 236 публикаций 25 421 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 Время последнего сенаса, может быть. IP сомневаюсь. основа тут 15576 Ссылка на комментарий
Mondler Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 320 публикаций 17 338 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 16:47 пользователь extremist8 сказал:Время последнего сенаса, может быть. IP сомневаюсь.В чём же сомнения?Всё расписано. Ссылка на комментарий
rossolini Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 230 публикаций 50 566 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 (изменено) Да давайте сразу привязку по железу...http://noid.su/fu/wow.gifHardware ID вроде. Изменено 6 октября, 2012 пользователем rossolini Ссылка на комментарий
KaRMaLaKi Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 42 публикации 15 702 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 16:44 пользователь Mondler сказал:Почитай всё внимательнейТы сам то понимаешь, что пишешь... Приводишь скрин с подставленной, типа как хотел бы видеть в игре, фишкой. И тебе толпой люди пишут, что при каждом запуске компьютера, при каждом твоем новом подключении к интернету тебе провайдером выдаётся другой АйПи -адрес (динамический), а если у тебя еще и роутер стоит, то там еще и его изменения учитываются. И поэтому не имея постоянного-статичного АйПи-адреса (получается индивидуально у провайдера при заключении доп.услуги), для тебя будет каждый раз высвечиваться, что ты играл в прошлый раз с другого адреса и ты будешь постоянно долбить саппорт, что что то не так, что я в прошлый раз играл с другого адреса, что может меня взлома и вам надо проследить я играл или нет... Думай и читай сам внимательнее. Ссылка на комментарий
Mondler Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 320 публикаций 17 338 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 16:56 пользователь UnderTakerV сказал:Ты сам то понимаешь, что пишешь... Приводишь скрин с подставленной, типа как хотел бы видеть в игре, фишкой. И тебе толпой люди пишут, что при каждом запуске компьютера, при каждом твоем новом подключении к интернету тебе провайдером выдаётся другой АйПи -адрес (динамический), а если у тебя еще и роутер стоит, то там еще и его изменения учитываются. И поэтому не имея постоянного-статичного АйПи-адреса (получается индивидуально у провайдера при заключении доп.услуги), для тебя будет каждый раз высвечиваться, что ты играл в прошлый раз с другого адреса и ты будешь постоянно долбить саппорт, что что то не так, что я в прошлый раз играл с другого адреса, что может меня взлома и вам надо проследить я играл или нет... Думай и читай сам внимательнее.Перечитай ещё раз последние предложения по поводу динамических IP адресов,повторю,на 1 провайдере их не миллион.Я играл раньше в один проект,давно и там была такая приколюха с IP адресами,я свой же аккаунт благодаря этому смог дважды вытащить из лап взломщиков,благодаря этим IP адресам.У меня динамический да,но я знаю их все,у меня их два и первые цифры в 2ух адресах запомнить это 1 раз глянуть на него,каждый при входе будет видеть и запоминать,в течении недели и выучат. Ссылка на комментарий
KaRMaLaKi Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 42 публикации 15 702 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 17:01 пользователь Mondler сказал:Перечитай ещё раз последние предложения по поводу динамических IP адресов,повторю,на 1 провайдере их не миллион.Я играл раньше в один проект,давно и там была такая приколюха с IP адресами,я свой же аккаунт благодаря этому смог дважды вытащить из лап взломщиков,благодаря этим IP адресам.У меня динамический да,но я знаю их все,у меня их два и первые цифры в 2ух адресах запомнить это 1 раз глянуть на него,каждый при входе будет видеть и запоминать,в течении недели и выучат.Это в Калининграде у тебя может 2-3 провайдера при населении 400 000 человек, из них может всего 20к игроки WoT. А представь себе Москву с её многомиллионной игровой аудиторией и множеством провайдеров. Больше чем население твоего города сидят на Корбине, БиЛайне, Ростелекомах и прочих... И ко всему прочему, скорее всего WG придется с ними договариваться, чтобы получить разрешение на постоянный мониторинг входящих сигналов с их серверов. Ты даже не представляешь насколько глобально всё это. Ты сидишь у себя дома и думаешь что ты один такой умник. Ссылка на комментарий
Mondler Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 320 публикаций 17 338 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 17:09 пользователь UnderTakerV сказал:Это в Калининграде у тебя может 2-3 провайдера при населении 400 000 человек, из них может всего 20к игроки WoT. А представь себе Москву с её многомиллионной игровой аудиторией и множеством провайдеров. Больше чем население твоего города сидят на Корбине, БиЛайне, Ростелекомах и прочих... И ко всему прочему, скорее всего WG придется с ними договариваться, чтобы получить разрешение на постоянный мониторинг входящих сигналов с их серверов. Ты даже не представляешь насколько глобально всё это. Ты сидишь у себя дома и думаешь что ты один такой умник.Ты хочешь сказать,что многие проекты сделали такую штуку и не жалуются и имеют меньше проблем,а если WG введёт то будет хуже и они ничего не смогут?Хамить я тебе не хамил,заниматься троллингом можно в игровых чатах,да в темах других,я предложил,где есть в многих проектах это и им это ПОМОГАЕТ! Ссылка на комментарий
KaRMaLaKi Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 42 публикации 15 702 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 (изменено) "Спасение утопающих - дело рук самих утопающих!". Не светитесь своими аккаунтами, не разбрасывайтесь паролями, ставьте нормальные сложные шифры, старайтесь применять разные логины и пароли в других играх, форумах, следите за своим компьютером (проверяйте на вирусы, кейлоггеры, не ставьте ненадежных модов для игры), не доверяйте никому кроме себя - и тогда всё ваше будет только вашим. Не хотелось бы как то хвастать или самому быть взломанным, но перепробовал немало он-лайн игр, и во многие не играл уже по 3-5 лет, а по прежнему могу войти и увидеть своего героя на том месте, где я его оставил, с тем богатством, что оставалось у меня на тот момент, когда я забросил играть. Изменено 6 октября, 2012 пользователем UnderTakerV Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 6 октября, 2012 Разработчики 63 032 публикации 34 107 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 Вам сюда. Закрыто. Мой канал на Дзен / В Телеграм / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации