Популярная публикация ckeif Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 837 публикаций 26 974 боя Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 С вводом физики пересечь рельсы, например, на карте Энск, стало как-то... некомфортно, что ли. Танк колбасит так, что ни о какой скорости речь не идет, хотя иногда надо быстро сменить позицию именно пересекая жд. Но ведь в реале для танка рельсы абсолютно не помеха, его даже не качнет при движении. Торсионы-то сожрут все удары. Понятное дело, что переделывать физику из-за этого не стоит, но вот сделать такие мелкие препятствия более прозрачными, чтоли, для танка, думаю, не сложно. Как-то, на охоте, на вездеходе МТЛБ, гоняясь за стадом оленей мы вылетели на отработанную лесоделяну, где сплошь одни пни, на скорости 50 км/час. Так вездеход практически не качнуло. Да любой, служивший в танковых войсках, скажет, что я прав. Что нибудь в этом плане разработчики улучшать думают? 54 Ссылка на комментарий
moscool Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 274 публикации 24 416 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 (изменено) Хорошо,что Олени не встали в кусах и не открыли ответный огонь с криками ололо раш))))))! Изменено 5 октября, 2012 пользователем zaxap1975 16 Ссылка на комментарий
OumRoit Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 87 публикаций 59 816 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Согласен, но ничего не изменят 1 Апнули!!! Ссылка на комментарий
felix707 Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 1 253 публикации 27 354 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Полностью соглашусь. На жд теперь как в тире можно растреливать особенно святликов. кстати неплохо было бы мелкие бугорки и мусор также подлатать а то как на горках- вроде гусля должна поглощать «Одно рисовое зерно может склонить чашу весов — один человек может стать залогом победы или поражения» Ссылка на комментарий
wondxrful Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 1 386 публикаций 20 973 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Нет. Имхо хочется. Ссылка на комментарий
XMUPIK Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 76 публикаций 59 865 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Да в танках вообще "особая" физика... 4 Ссылка на комментарий
anonym_S2JuVs47xhqI Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 66 публикаций 15 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Полностью солидарен, ведь это глупо когда танк массой 40тонн, который по идее преодолевает двухметровые рвы и метровые вертикальные стенки, попросту вязьнет на рельсах высотой 10см. Ну это же абсурд 3 Ссылка на комментарий
KiriiiiLLLL Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 25 публикаций 18 711 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 и вобще с физикой не конфортно играть 1 Ссылка на комментарий
DOMUNATOP Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 174 публикации 26 652 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 06 Окт 2012 - 02:40 пользователь ckeif сказал:С вводом физики пересечь рельсы, например, на карте Энск, стало как-то... некомфортно, что ли. Танк колбасит так, что ни о какой скорости речь не идет, хотя иногда надо быстро сменить позицию именно пересекая жд. Но ведь в реале для танка рельсы абсолютно не помеха, его даже не качнет при движении. Торсионы-то сожрут все удары. Понятное дело, что переделывать физику из-за этого не стоит, но вот сделать такие мелкие препятствия более прозрачными, чтоли, для танка, думаю, не сложно. Как-то, на охоте, на вездеходе МТЛБ, гоняясь за стадом оленей мы вылетели на отработанную лесоделяну, где сплошь одни пни, на скорости 50 км/час. Так вездеход практически не качнуло. Да любой, служивший в танковых войсках, скажет, что я прав. Что нибудь в этом плане разработчики улучшать думают?братишь это физика)) Ссылка на комментарий
BAKC123 Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 292 публикации 17 857 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Ну уж как зделали так зделали в дальнейшем думаю уберут все эти маленькие недочеты с каждым обновлением все ближе к реальности,меня к примеру и сейчас все устраивает я считаю игра есть игра ну и достаточно реалистична ,если так ко всему придираться то в реальном бою танк живет ну от силы минуты 2 что будет с тобой представь если ты в танке к примеру ИС 7 и с тобой рядом падает 240 милиметровый снаряд арты Т92?мне кажется больше долго не куда не поедеш если только на вторчермет увезут Игра есть игра 2 Ссылка на комментарий
Rennard Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 54 публикации 75 361 бой Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Пофиг на замедление.Но когда ты стоишь на рельсах(например в ангаре на Химмельсдорфе) и в снайперском режиме прицел раскачивается - это ппц 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_182187 Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 26 публикаций 14 823 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Я так понимаю, пока не будет физики движения каждого катка, так оно и будет.... Игровой момент, не более Ссылка на комментарий
ckeif Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 837 публикаций 26 974 боя Автор Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 02:55 пользователь alkoAngmar сказал:Я так понимаю, пока не будет физики движения каждого катка, так оно и будет.... Игровой момент, не болееДа просто убрать влияние мелких препятствий, типа рельсов и мелких камешков, на движение танка. Меня, в принципе, устраивает в игре все, но вот вчера на гвп не удалось свалить от засвета именно из-за ничтожной скорости на рельсах. А всего-то нужно было за вагон скрыться. Ссылка на комментарий
RenamedUser_2650271 Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 2 701 публикация 61 748 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 и не только рельсы,еще бревна,коряги,какаето сраная коряга,для танка ,вообще ничто.Тормозит его так,что еле сползаешь,бред. 5 Ссылка на комментарий
Snopi111 Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 5 098 публикаций 76 301 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 по диогонали... по диогонали))З.ы. а вообще так даже прикольнее. Нафиг реализм в аркаде? Ссылка на комментарий
Dozkinger Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 93 публикации 49 787 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 02:49 пользователь KiriiiiLLLL сказал:и вобще с физикой не конфортно играть не комфортно играть по причине- привыкли как на денди,если уж светляк то несется как гоночный боллид.и не заносит его. а физика улучшила игру в разы.придав особую изюминку игре 4 ''войны меняются,солдаты остаются те же'' тупак Ссылка на комментарий
DOMUNATOP Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 174 публикации 26 652 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 03:00 пользователь ckeif сказал:Да просто убрать влияние мелких препятствий, типа рельсов и мелких камешков, на движение танка.Меня, в принципе, устраивает в игре все, но вот вчера на гвп не удалось свалить от засвета именно из-за ничтожной скорости на рельсах. А всего-то нужно было за вагон скрыться.а какой тогда смысл в физике если такие нюансы убирать? в них то вся соль мой юный падаван 1 Ссылка на комментарий
suba__family Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 85 публикаций 64 861 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 02:55 пользователь alkoAngmar сказал:Я так понимаю, пока не будет физики движения каждого катка, так оно и будет.... Игровой момент, не болееполностью согласен пока не введут физику катков так и будет остаеться ждать) Ссылка на комментарий
Snopi111 Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 5 098 публикаций 76 301 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 03:05 пользователь Andrey_nk3 сказал:полностью согласен пока не введут физику катков так и будет остаеться ждать)не иначе как никогда)Эту физику два года пилили, а твою так теперь вообще хз. Ссылка на комментарий
DOMUNATOP Опубликовано: 6 октября, 2012 Игроки 174 публикации 26 652 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2012 06 Окт 2012 - 03:05 пользователь Andrey_nk3 сказал:полностью согласен пока не введут физику катков так и будет остаеться ждать)физику катков? может еще физику дыма и следов?))) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации