anonym_AsioDnSoXAvY Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 780 публикаций 45 474 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 (изменено) Че такое неабессуте? П. С. Гуглоид попытался исправить на "Обессудьте" :Smile_veryhappy: Изменено 5 октября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_ACokiTXraOu2 Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 543 публикации 16 698 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 возьми уроки ораторского исскуства Ссылка на комментарий
barracuda78 Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 9 публикаций 20 080 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 он имеет ввиду,что когда в снайперском прицеле выезжаешь из-за горки ,(показываешь только башню)прицеливаясь видишь полностью красный контур танка,и индикатор пробития горит зеленым,но снаряд уходит в землю прям перед носом,в пригорок....я так его понял Ссылка на комментарий
barracuda78 Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 9 публикаций 20 080 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 народ не тупите,он разложил по разному проблему Ссылка на комментарий
Killen42 Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 369 публикаций 17 019 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Сильно вшторило наверное... Ссылка на комментарий
anonym_YT3jZnz2SLAJ Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 63 публикации 58 040 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 05 Окт 2012 - 16:18 пользователь ANTILIUS сказал:Я не спец в терминах программистов по этому необесуте. дело вот в чём на стандартной графике размеры текстур холмов камней и других препятствий, не являющихся поверхностью карты, меньше чем коллижн-модель этих самых холмов и неровностей. собственно вопрос(типично русские) Что делать? И куда идти дальше? :) И будут ли это исправлять?Так я я написал НИПОНЯТНА :) пишу так выезжаю я из за холма вроде холм кончился вижу танк весь прицел на нём но но слышно как снаряд уходит в землю видно по сути, что можно стрелять,но на самом деле перед стволом скала. это вынос мозга Ссылка на комментарий
anonym_mo7RTKsqpUD4 Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 62 публикации 20 170 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Русский надо подучить!Имеется ввиду, что коллижн- модель и модель видимая отличаются. Например, танк стоит у края валуна, стреляет и попадает в невидимое препятствия около валуна. Ссылка на комментарий
YrYK_HAY Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 385 публикаций 36 063 боя Автор Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 05 Окт 2012 - 16:55 пользователь Kai_Wren сказал:Русский надо подучить!Имеется ввиду, что коллижн- модель и модель видимая отличаются. Например, танк стоит у края валуна, стреляет и попадает в невидимое препятствия около валуна.надо не скрываю:) Ссылка на комментарий
anonym_f3YiTRl3DTY9 Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 376 публикаций 46 527 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 У меня на старом компе было такое. Суть в том, что клиент не правильно отображает текстуты ландшавта. То есть на экране видишь вражеский танк через край горы или холма(клиент отображает что холм закончился но на самом деле он не закончился. Проверяли с напарником. Сводились на край горы у меня показывало что перед танком нет препядствия а у него показывало край горы, но при выстреле попадаешь в этот холм. Когда так метишся (через прозрачный холм) вражеский танк не обводиться красным контуром. Проблема решилась покупкой новой видео карты. Надеюсь понятно описал Ссылка на комментарий
DPbIH_CS Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 356 публикаций 59 538 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Короче видимая модель не совпадает с тем, что есть на самом деле. Ссылка на комментарий
DPbIH_CS Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 356 публикаций 59 538 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 вообще на тесте физики на обновлённых картах была куча таких мест, В основном всё поправили, но кое-что всётаки осталось. Ссылка на комментарий
voditel_traktora2 Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 158 публикаций 21 116 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Выскажу свое мнение.Ты поймав в прицеле вражеский танк,видишь его красный контур. При этом,в реальности, далеко не факт,что из за камня он виден весь - система не рисует только ту часть танка которая видна,а показывает весь контур. Так вот,вероятно этот камень (за которым стоит вражеский танк) попадает в область разброса орудия и "ловит" твой снаряд.Потому когда перекрестие твоего прицела наведено на танк неприятеля есть вероятность зацепить рядом стоящий камешек невидимый в прицеле из-за куста и т.п. Об.279: 55 км/ч, лоб эквивалент ок.350, борт - свыше 200, 5-7 выстрелов в минуту из 130 с начальной скоростью 1000м/c. Из-за отсутствия аналогов (не только у немцев, но и у всех остальных) вводить опасаемся.© SerB Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 5 октября, 2012 Разработчики 63 135 публикаций 34 753 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Исправляться не планируется. Да и не баг это. Таков движок игры. Закрыто. Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации