Перейти к содержимому

Еще раз о ничьей


Valenod

Рекомендованные публикации

Игроки
3 публикации
6 508 боёв

Я задал вопрос в форуме - какая должна быть разница во времени между двумя оставшимися вражескими танками, захватывающими базы противника, чтобы получилась ничья?

Админ ответил "несколько секунд" и закрыл тему.

НО!

Несколько секунд - не ответ 8(

У нас была разница в 1,5 секунды - и получилось поражение. Значит - 1 секунда? Или это зависит еще от чего-то? От чего? Стоит вынести эту тему на общее обозрение...

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
55 публикаций
48 734 боя
зачем тебе это? каждый раз считать будешь?)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
872 публикации
6 399 боёв

10

бывают еще лаги на серве такчто считай время рандомное

«Взгляните на эту схему (профессор тычет указкой в доску), это схема атома водорода. Одно ядро, один электрон. Нет ничего проще. А теперь посмотрите сюда (указка съезжает ниже). Это формула ДНК. Довольно сложная, да? Так вот, жизнь именно такова и ее во Вселенной очень мало. Вселенная на 99 % состоит из простенького водорода и в ней содержится лишь 0,00000001% такой непростой ДНК, то есть жизни. Даже человек не способен ее изготовить, эту жизнь.Так что не бросайтесь зазря своей жизнью. Каждая жизнь драгоценна.»
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
327 публикаций
68 765 боёв

:Smile_trollface-3::Smile_trollface-3::Smile_trollface-3: за 18К боёв я не разу не задумывался, знаешь, как то не до этого :Smile_sceptic:

Хотя по теме, то 1,5-2 сек :Smile_great:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
34 публикации
37 993 боя
28 Сен 2012 - 19:54 пользователь ekZeR сказал:

зачем тебе это? каждый раз считать будешь?)

как сделать свою статистику на форум?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
327 публикаций
68 765 боёв
28 Сен 2012 - 19:54 пользователь ekZeR сказал:

зачем тебе это? каждый раз считать будешь?)

Чё не катаешься? :Smile_blinky:  На форуме залип :Smile_blinky:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
55 публикаций
48 734 боя
28 Сен 2012 - 19:56 пользователь Un1QueCreative сказал:

как сделать свою статистику на форум?

настройки-подпись-вставляешь код и все
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
55 публикаций
48 734 боя
28 Сен 2012 - 19:57 пользователь DangerMax666 сказал:

Чё не катаешься? :Smile_blinky:  На форуме залип :Smile_blinky:

да уже накатался сегодня=)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
327 публикаций
68 765 боёв
28 Сен 2012 - 19:56 пользователь Un1QueCreative сказал:

как сделать свою статистику на форум?

http://pocomaxagulo....-07-15-07-59-10 Впиливай :Smile_great:
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 публикаций
20 936 боёв
Я думаю, чтобы не было данной проблемы - нужно переработать данную функцию как совместный захват. Нужно учитывать Множество других факторов, количество танков на захвате и разницу во времени кто начал первый захват. Допустим у вражеской команды 2 танка на захвате и у них захват уже идет и у нашей команды встает на захват 4 танка, В итоге случается такое что обе базы захвачены и обе команды проиграли. Я думаю нужно решать данный вопрос. Спасибо за внимание. Изменено пользователем skill864
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
293 публикации
16 737 боёв
ну мне кажется что 1 секунды у меня не было, минимум от 2.5, максимум до 5 сек
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 579 публикаций
64 220 боёв

минимум 10 сек если захват 1на 1 идет. иначе ничья

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
61 публикация
40 263 боя

Скажу по своему опыту, что зависит это от сервера.

Иногда как только на 100 встаёт - сразу победа. Неважно, сколько там у врагов набралось.

А было пару раз, что набрали на захвате с 100, а у противников ещё 86 (их 2 стояло). Так они успели дозахватить и получилась ничья.

Вот такие вот пироги :(

  • Плюс 1

Здесь на чаше одной сахар, соль и мука.


А на чаще другой, что же сделать пока, наши души, да бронежилет...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
503 публикации
46 189 боёв
Могу сказать что ничья лучше поражения, так что это рандом, если вы захватили оба в конец боя то ничья, а вот до. многое может быть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
130 публикаций
9 079 боёв
В зависимости от пинга/загруженности сервера/ВБРа
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 публикации
6 508 боёв
То есть все высказавшиеся утверждают, что это не зависит ни от уровня танков (хотя в моем примере он был одинаков), ни от аккаунта, а только от времени (по высказываниям - от 5 до 10 секунд). Это не объясняет нашего поражения, если не считать загадочного пинга (разного на 2 концах) или просто судьбы 8-) . Ну что ж, спасибо всем отметившимся здесь 8)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
28 Сен 2012 - 19:52 пользователь Valenod сказал:

Я задал вопрос в форуме - какая должна быть разница во времени между двумя оставшимися вражескими танками, захватывающими базы противника, чтобы получилась ничья?

Админ ответил "несколько секунд" и закрыл тему.

НО!

Несколько секунд - не ответ 8(

У нас была разница в 1,5 секунды - и получилось поражение. Значит - 1 секунда? Или это зависит еще от чего-то? От чего? Стоит вынести эту тему на общее обозрение...

Правильный ответ "несколько секунд".

Сервер проверяет условия победы "по захвату" раз в 15 секунд. Это означает, что между появлением надписи "вражеская база захвачена" и победой проходит от 0 до 15 секунд в зависимости от того, насколько далеко от момента набора 100% находится очередная точка проверки.

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...