RenamedUser_6341158 Опубликовано: 22 сентября, 2012 Игроки 150 публикаций 38 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2012 Если упал, позови подругу пусть поднимет:) И не пей ***:) 1 Ссылка на комментарий
UFA4 Опубликовано: 22 сентября, 2012 Игроки 431 публикация 7 853 боя Автор Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2012 вот в том и дело грубо говоря если у поверхностей разное горизонтальное сопротивление, то почему бы и не сделать различное вертикальное сопротивление? Ссылка на комментарий
Qah Опубликовано: 22 сентября, 2012 Игроки 290 публикаций 11 896 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2012 Как в игре будет не знаю, на тесте не был. Но если порассуждать о реальности то пятидесятитонную железяку вряд ли спасет метр воды. Вот однотонной легковушке вода бы помогла. Это как ситуация с падением кошек: обычная кошка упавшая с 10 метров отряхнется и дальше побежит, а упавший с 10 метров лев переломает *** лапы. Вся фишка в том что кости и у кошки и у льва из материала одинаковой прочности а масса тела (а значит и энергия удара) различается на порядок. Ссылка на комментарий
Vladimir380 Опубликовано: 22 сентября, 2012 Игроки 30 публикаций 18 569 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2012 (изменено) 22 Сен 2012 - 13:15 пользователь DeniStreet сказал:К сожалению, такой подход к физике требует огромных серверных мощностей. Чтобы эти мощности появились-нужно больше денег. А их, как вы понимаете, у разработчиков условно-бесплатной игры не так уж и много. Потому данная опция, возможно, будет реализована только через пару-тройку лет существования проекта.Ну да. :) Все деньги на покупку компании BigWorld потратили. :) А по поводу разных грунтов и воды - разница слишком маленькая будет, что бы ее учитывать. ИМХО. Изменено 22 сентября, 2012 пользователем Vladimir380 Ссылка на комментарий
tigr_an65 Опубликовано: 22 сентября, 2012 Игроки 16 публикаций 30 877 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2012 А меня интересует такой вот момент! Насколько я понял в 0.8.0, при езде под уклоном танки, при достижении определённого критического угла, могут переворачиваться! Может быть имеет смысл каким то образом показывать угол наклона танка и тогда, зная этот критический угол для своей машины, можно будет вовремя принять меры? Также можно сделать так, чтобы 100% мехвод мог предупреждать о том, что машина может скоро перевернуться или ввести новый перк для командира или мехвода! На тесте не играл, поэтому интересует мнение тех кто играл: имеет ли смысл этим заморачиваться или проблема с переворачиванием бывает не так часто, чтобы этим заниматься? Ссылка на комментарий
Tortik Опубликовано: 22 сентября, 2012 Игроки 7 046 публикаций 30 950 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2012 (изменено) С уверенностью обо всех изменениях в механике игры можно будет говорить после обработки результатов всех тестов и выхода окончательного патч-ноута к обновлению 0.8.0.Данный патч-ноут будет опубликован на портале, следите за новостями.Тема закрыта. Изменено 22 сентября, 2012 пользователем Tortik 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации