Перейти к содержимому

Психология победителя


typedeath

Рекомендованные публикации

Игроки
325 публикаций
12 752 боя
18 Сен 2012 - 07:46 пользователь OLOLO_PYSHPYSH сказал:

Ну, ТС немного слукавил, то что он описал - это не психология победителя, а жизненная позиция. Вообще, я считаю, что всё что с тобой в жизни случается - это всё твои заслуги и твоя же вина. Если тебя не устраивает как ты живёшь, твоё окружение - то не плачь, а поменяй свою жизнь. Всё, в жизни - твоя заслуга.

А помогает эта позиция победить, или нет - это другой разговор.

Так точно. помогает и жить, и побеждать, в том числе и в играх.  Даже если ты вышел на улицу и тебе упал на голову кирпич с летальным исходом - в этом виноват...  только ТЫ сам. Случайностей НЕ СУЩЕСТВУЕТ.  Возьми ответственность за свою жизнь, за все, что происходит с тобой НА СЕБЯ.

 

Позиция эта исходит из многих учений и философских направлений.  Начиная с буддизма и заканчивая кастанедой и современными известными психологами. И смею уверить, позиция эта верна и работает, в противном случае ничем нельзя объяснить как она возникла  во множестве разных культур, в разных местах и в разное время.    Кто не понял посыл ТС'a - нужно заиметь представление хотя бы о паре таких философских учений. И жить станет легче, жить станет веселей. И играть в том числе.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 897 публикаций
100 758 боёв

Много правильных слов, но практика показывает, что такой процент побед можно держать и без приведенной философии.

Станет ли он выше после ее применения под вопросом, т.к. личные цифры автора пока не очень оптимистичны (заметьте при скудном личном опыте игры на высоких уровнях).

 

По сути:

 

17 Сен 2012 - 19:10 пользователь typedeath сказал:

2.Помните, что Ваши мейты всегда - дно по умолчанию. Поэтому, не стоит полагаться на них.

Статистика с вами не согласна. Предпочту взаимодействие с хорошим игроком, нежели буду считать его днищем (при том что собственные результаты хуже).

 

Пользователь сказал:

5.Забудьте про понятие ВБР раз и навсегда. Если Вы не пробиваете или попадаете без урона - проблема только в Вас.

"Ваша проблема" и "проблема в вас" два разных понятия. Элемент случайности в игре есть, хочется нам того или нет. Иногда эта случайность начинает принимать характер закономерности.

 

Пользователь сказал:

Ну и наконец самое главное и самое тяжелое правило - никогда, ни при каких обстоятельствах не вините своих мейтов в поражении, в поражении команды виноваты только Вы и никто другой.

Т.е. хомячки, слившиеся в конце боя впятером об один танк; арта попадающая исключительно по своим, ИС-7 светящий поле в малиновке не есть источник поражения конкретного боя. Как Вы можете на эти ситуации повлиять?

 

Пользователь сказал:

Ну и еще один совет - играйте на СТ, тащить на них гораздо проще.

Находясь парой в топе (усмешка текущего балансера) против двух Т110 или ИС-7, ну или два Е-50 против Е-75. Не смешите.
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 734 публикации
79 781 бой
17 Сен 2012 - 19:10 пользователь typedeath сказал:

1.Помните, что в каждом бою победа зависит исключительно и только от Вас. Даже если Вы внизу списка. Просто научитесь это понимать.

2.Помните, что Ваши мейты всегда - дно по умолчанию. Поэтому, не стоит полагаться на них.

3.Не стоит отвечать на провокации других игроков в чате ( как своих так и чужих ), не стоит кому-то сообщать о том что он играет плохо.

4.Никогда и не при каких обстоятельствах не стоит рейджить, будет только хуже.

5.Забудьте про понятие "ВБР" раз и навсегда. Если Вы не пробиваете или попадаете без урона - проблема только в Вас.

6.Забудьте раз и навсегда про доходность и минуса.

 

Ну и наконец самое главное и самое тяжелое правило - никогда, ни при каких обстоятельствах не вините своих мейтов в поражении, в поражении команды виноваты только Вы и никто другой. Вообще советую слово "поражение" для себя заменить на "не затащил" или что-то типа такого.

 

Ну и еще один совет - играйте на СТ, тащить на них гораздо проще.

законы Мерфи перенесенные на почву ВоТ это конечно хорошо, попытка защитана, но она бесполезна.

1. была уже тема, где говорилась, что примерно 40% боев - это однозначная победа, даже без участия игрока. Т.е. можно хоть единственным 10 лвл афк-шить на базе, все равно союзники+вбр вытащит этот бой за вас. 40% - однозначный слив, хоть об стенку расшибись, все равно результат известен. И остаются 20%, где результат фифти/фифти. И вот значения от 40 до 60 и показывает реальный скилл. Меньше 40 - это даже не дно, это уже что-то типа ботов, явных вредителей и т.д. Больше 60 - это взводы, роты и проч., только голдовые расходники и пульки, ну и пере@х с разрабами за хорошую стату.

2. для того, чтобы они не были существует две возможности - 1) взводы, тогда будет 1-2 мейта, на которых можно полагаться 2) пользометр (оленеметр), который выявит хотя бы мейтов, которые в решающий момент не сделают что-то выдающееся глупое. Кстати говоря, выступаю за то, чтобы если в каком-то из патчей запретят оленеметр, сделали возможность выбирать, хочу ли я кататься со взводами или чтобы все игроки были соло (как сейчас делают возможность выбора штурма/встречки). Ибо два Олеши во взводе (согласованном взводе со скайпом и проч.)вполне могут поломать какого-нибудь зереда, бумерию и проч.

3-4. Зависит от ситуации. Очень часто разводил противника "на слабо". Потом он, наверное, долго бросал в чат "давай пвп" и проч., только я результат сделал, а его заслуженно отправил в игнор. "Братец Лис, ты не джельтмен". "Не джельтмен... да я суп из тебя сделаю, братец Кролик". Результат достигнут, союзники ликуют, противники злятся, ну и п... на них.

5. ВБР есть как ни крути. Та же пробиваемость имеет некоторую границу, нипример пишут 200, на самом деле 130-270, условно говоря. И часто стреляешь рассчитывая если не на 270, то уж на 200. А если рассчитывать только на 130, тогда лучше вообще не стрелять или стрелять только в арту. Вдруг не пробьешь? Да и прицел имеет форму не точки, а некой окружности. Особенно на кв-2, например. Чем не вбр?

6. если у Вас прем и прем танк (у вас, например кв-5 я вижу), то, конечно, вы забыли уже про минуса и проч. Поздравляю вас, мажорчик.

 

ну и насчет того, чтобы играть на ст... да, пожалуй, скорость сейчас решает. Те же ст10 сейчас цари горы, пробиваемости сейчас хватает у них с лихвой, чтобы пробить все, в отличие от ст9, где надо было думать, как, куда и кого бить, как заехать за спину и проч. Ну а броня? Лучшая броня - это возможность избежать попадания по тебе.

Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
16 996 боёв
17 Сен 2012 - 19:13 пользователь Art_NRG сказал:

Тащить можно на чем угодно, лишь бы руки под эту технику были заточены.

да, про СТ толстенько) надо играть на чем получается. я вот на СТ только солью стату...

сегодня увидел в одном типа гайде что на арте не поднять стату... поржал)))

в остальном с ТС дико согласен. тащить надо самому прежде всего! плюсанул

Ссылка на комментарий
Игроки
4 734 публикации
79 781 бой
20 Сен 2012 - 07:53 пользователь KOTaVas сказал:

да, про СТ толстенько) надо играть на чем получается. я вот на СТ только солью стату...

сегодня увидел в одном типа гайде что на арте не поднять стату... поржал)))

в остальном с ТС дико согласен. тащить надо самому прежде всего! плюсанул

не, ну тут-то тс, пожалуй, прав в том, что ст - это независимый от других класс. Т.е. и посветить, и подамажить может, и убежать в случае опасности, и какая-никакая броня есть, ну по сравнению с лт, артой, задом и боками пт, например. Арта? Арта вообще самый зависимый класс. Посветили тебе нормально - надамажил. А если нет? Если уже через полминуты после начала по базе бегает лт? Если все союзники слились и ты остался один против пятерых? Что будет делать об.212? Сосать х@. Выход - взвод с лт и/или ст, например. Сейчас правда появляются быстрые арты - об.261, гвп, францы. Помнится недавно у Орешкина был бой, где 261 затащил на Колобанова против пятерых. Но все равно ст и быстрые тт более автономны в этом плане.
Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
25 488 боёв

Эм... То есть проще, настрой на победу?

Не всегда пункты ТСа действуют. Тут как фишка ляжет. От самого игрока зависит максимум 20% от победы. Остальное - как фишка ляжет. От 40 до 60% побед - это и есть тот реальный измеритель, который показывает истинную статистику игрока, как говорил тут уже один форумчанин.

А для того, чтобы побеждать, можно просто зайти в бой и пойти смотреть телевизор, пить чай, курить, посцать. Прийдешь и уже победа.

А можно одному остаться против 10-рых, зверзки тащить, получить Воина, Колобанова и прочие плюшки, но на последнем танке, когда у врага уже 1% прочности получить рикошет и сдохнуть от ответной плюхи.

80% ВБР и 20% личный скилл. Ничего более, или ничего менее.

Удачи в боях! Используете оставшиеся 20% по полной!



Я среднестатистический игрок в танки. Я не хочу играть в команде, быть дружелюбным и тащить бой. После тяжелого трудового дня я хочу убивать, унижать и повышать своё ЧСВ. Всем добра ^_^
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...