Перейти к содержимому

Жизнь без реала


Рекомендованные публикации

Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Сен 2012 - 13:40 пользователь ProPeplo сказал:

вот как раз таки мышку я и имел ввиду

я достаточно посредственный игрок, но взяв на тесте мышку - 66% ср оп 780 (без према)   - разве не палка -нагибалка? ИМХО она самая, но для меня

таких показателей у меня ни на одном танке небыло, разве что на т32 ср опт больше

так то тест. человек, имея на основе кв-1, идет на тест, и выезжает против вас с вашим мышом. ну и какой из него боец?))

а в рандоме мыша рвут за 5 сек, к сожалению.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 898 публикаций
28 864 боя
24 Сен 2012 - 13:44 пользователь totktonada57 сказал:

так то тест. человек, имея на основе кв-1, идет на тест, и выезжает против вас с вашим мышом. ну и какой из него боец?))

а в рандоме мыша рвут за 5 сек, к сожалению.

правда? а поголовное пуляние голдой на тесте уже не считаться? когда плазмоган м64 имеет среднее пробитие 450....

смею заметить что на тесте ситуация с БП и тактикой в корне другая, я теперь на основном сервере играть не могу, потому как привык к уменьшенной нормализации и физике

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Сен 2012 - 13:42 пользователь Luanari сказал:

Кстати E-100 покупать не буду, хотя он судя по всему следующий дозревший ТТ10. А вот ИС-4 и T110E5 куплю. Правда по пути к второму я не до конца доел кактус на Т32. =)

угу. ис-4 после многомесячного простоя сейчас выкатываю, ну а 110Е5 вне конкуренции, исключительно приятный аппарат.

хм... т32? так это ж чит на своем уровне))

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Сен 2012 - 13:45 пользователь ProPeplo сказал:

правда? а поголовное пуляние голдой на тесте уже не считаться? когда плазмоган м64 имеет среднее пробитие 450....

эт мое имхо. выехал как раз на выходных на тесте на мышке. конечно, убили. но! 35 или 36 попаданий, по мне лупили 2/3 вражьей команды (Энск, встречка, депо).

как-то мне кажется, в рандоме на основе 2-3 рукастые десятки разобрали бы меня много скорее.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 898 публикаций
28 864 боя
24 Сен 2012 - 13:46 пользователь totktonada57 сказал:

хм... т32? так это ж чит на своем уровне))

вот видишь ты т32 считаешь читом  на своем уровне, а другие его костерят за его гавнопушку и полную картонность

посети темку т32 - многое узнаешь нового про танк

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Сен 2012 - 13:48 пользователь ProPeplo сказал:

вот видишь ты т32 считаешь читом  на своем уровне, а другие его костерят за его гавнопушку и полную картонность

посети темку т32 - многое узнаешь нового про танк

картонность!? жеееесть. этот чудо-трактор таких делов может натворить...
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
590 публикаций
40 боёв
24 Сен 2012 - 13:43 пользователь totktonada57 сказал:

не, ни разу, оскорблением тут и не пахнет. ваша точка зрения понятна, более чем. ну да, было бы вполне здравое дополнение. кому надо - воспользовались бы.

хм.. "застрявший в развитии персонаж", ну да, похоже. на десятках исключительно собираю удвоенный, да и то не всегда.

Спасибо за понимание. Просто даже подсчитав в уме можно легко представить какой бы прибылью обернулась для разработчиков такая творческая затея. Пусть дополнение купят после прохождения бесплатной версии по истечении например 3-4 месяцев. Но как мне кажется даже с учётом прибыли от покупок премиум аккаунта, данная сумма от продаж контента перекроет все пред идущие продажи. И уже не надо будет выставлять себя в свете "ну купите пожалуйста доп расходники за 58% скидки, ну оооочень просим, ну пожаалуйста" :) Было бы всё чинно и достойно.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Сен 2012 - 13:49 пользователь RedElvises001 сказал:

Просто даже подсчитав в уме можно легко представить какой бы прибылью обернулась для разработчиков такая творческая затея. Пусть дополнение купят после прохождения бесплатной версии по истечении например 3-4 месяцев.

а вот хз, кстати... похоже, в штате есть дизайнеры, инженеры, но сценариста за ненадобностью нет. и как бы не получилось, что на основе вполне годной и играбельной ММО-игрушки выйдет, как раз таки, кампания, которую большинство оценит как "фи".

такой залет будет....

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
590 публикаций
40 боёв
24 Сен 2012 - 13:45 пользователь ProPeplo сказал:

правда? а поголовное пуляние голдой на тесте уже не считаться? когда плазмоган м64 имеет среднее пробитие 450....

смею заметить что на тесте ситуация с БП и тактикой в корне другая, я теперь на основном сервере играть не могу, потому как привык к уменьшенной нормализации и физике

90% времени теста стреляю ББ. 50% времени теста провожу со своими знакомыми в тренировочной комнате в попытках понять что и куда пробивается. 40% времени нахожусь в ротах и рандоме волны теста. 10% времени использую доп расходники и голд снаряды. Это не песнь похвалы себе. Краткий отчет. Я так же заметил что очень малое количество людей интересуется обстрелом новой техники в тренировках на тесте. Скорее всех тянет попробовать её сразу же в бою, что как мне кажется приводит к ошибкам в дальнейшем.
Ссылка на комментарий
Игроки
590 публикаций
40 боёв
24 Сен 2012 - 13:52 пользователь totktonada57 сказал:

а вот хз, кстати... похоже, в штате есть дизайнеры, инженеры, но сценариста за ненадобностью нет. и как бы не получилось, что на основе вполне годной и играбельной ММО-игрушки выйдет, как раз таки, кампания, которую большинство оценит как "фи".

такой залет будет....

Возможно, но большинство игр по данной тематике (ВОВ) имеют кампанию и тд и тп. Так что выглядело бы вполне себе эндемично в данной канве. Другое дело как это преподать. Хотя для тех же брифингов уже есть карты и всё необходимое. Нужно лишь сделать процесс интересным. С другой стороны, если у человека не получается нагибать другого человека, то бота ему нагнуть будет проще и приятнее сделать это группой лиц :) Такой корыстный вариант тоже можно усмотреть в данном предложении. Что именно может испугать или оттолкнуть устоявшегося клиента от таких расширений игрового процесса? Условно, компания дополнение "Четыре танкиста и собака". Многие ностальгирующие бы приобрели себе, а таковых очень много.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 830 публикаций
20 545 боёв
24 Сен 2012 - 10:56 пользователь Luanari сказал:

Мсье, знает толк в извращениях.

Ну, я, например, не уверен, что буду играть в нее год.

Потом, даже полгода: допустим, я сваливаю в отпуск на месяц - и месяц аккаунта вылетает.

 

 

24 Сен 2012 - 10:56 пользователь Luanari сказал:

Более интересные, это Ягу/Жигуль распивать у подъезда в течении трех недель? Ну-ну...

Как насчет купить продуктов домой на неделю?..

 

24 Сен 2012 - 11:14 пользователь Kaivi сказал:

 

Ололо...

Вот это перл :Smile_trollface-3:

24 Сен 2012 - 11:21 пользователь Luanari сказал:

Подумал и добавил пока в подпись.

Ну-ну... В таком случае, напишите мне точно в процентах, насколько ниже скорость сведения у 50% по сравнению с 100%. Или насколько теряет танк в разгоне/максималке, насколько сокращен обзор командира и т.п. :) Слова типа "заметно" и "намного"  не принимаются.

"
- Не знаю, у меня всё норм. Тащу каждый бой почти)
- Не тащишь, а утаскиваешь.... На дно.
"
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
24 Сен 2012 - 14:00 пользователь Nrvnqsr_chaos сказал:

Ну-ну... В таком случае, напишите мне точно в процентах, насколько ниже скорость сведения у 50% по сравнению с 100%. Или насколько теряет танк в разгоне/максималке, насколько сокращен обзор командира и т.п. :) Слова типа "заметно" и "намного"  не принимаются.

Юзай поиск.

Ссылка на комментарий
Игроки
590 публикаций
40 боёв
24 Сен 2012 - 14:00 пользователь Nrvnqsr_chaos сказал:

насколько ниже скорость сведения у 50% по сравнению с 100%. Или насколько теряет танк в разгоне/максималке, насколько сокращен обзор командира и т.п. :) Слова типа "заметно" и "намного"  не принимаются.

А какие тут примеры можно привести? Ты сам собственно все примеры привёл. Возьми показатель при 100% экипаже и раздели пополам, после подели на 50% коэф. Получишь примерное значение итогового показателя. И так по всем параметрам.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Сен 2012 - 14:00 пользователь RedElvises001 сказал:

Возможно, но большинство игр по данной тематике (ВОВ) имеют кампанию и тд и тп.

это называется "наигрались"))

сама по себе то идея вполне хороша, но вот реализация... чет я сильно сомневаюсь в нормальной реализации.

вариант: сделать с душой - штата нет. нужно искать людей, натаскивать.... год минимум.

вариант: на отмахайся, "что дадим - то схавают" смысла нет делать, проще еще 1 прем-танчик запилить.

тут уже последнее время с такими патчами больше не радость от обновления и ожидание чего-то нового, а, скорее "так... обнова. что на сей раз поломали из работавшего"))

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
590 публикаций
40 боёв
24 Сен 2012 - 14:04 пользователь totktonada57 сказал:

это называется "наигрались"))

сама по себе то идея вполне хороша, но вот реализация... чет я сильно сомневаюсь в нормальной реализации.

вариант: сделать с душой - штата нет. нужно искать людей, натаскивать.... год минимум.

вариант: на отмахайся, "что дадим - то схавают" смысла нет делать, проще еще 1 прем-танчик запилить.

тут уже последнее время с такими патчами больше не радость от обновления и ожидание чего-то нового, а, скорее "так... обнова. что на сей раз поломали из работавшего"))

Самому не очень радостно от ожидания 0.8. На тесте конечно гладко, но на как себя покажет на основе большой вопрос. Геймплей меня тоже немного настораживает. Для новой физики нужна совершенно другая система штрафов, жалоб и санкций.

1. Мат. Сообщение обрабатывается сервером? При вводе нецензурного сообщения автоматическая блокировка строки чата на определённый срок, повтор, следовательно более жёсткие меры. Я же не плакал когда уезжал в отпуск, но премиум аккаунт был оплачен :) Остальным тоже лучше проще отнестись. Это вообще основа. В игру играют дети и подростки, а чат сплошная помойка. Чат помойка игра не лучше, таков вывод. А ведь с этим нужно бороться. Та обстановка которая существует в игровом чате как минимум недопустима.

2. С момента выхода на основу начнутся интересные вещи, такие как сталкивание союзников из насиженных мест под огонь противника или просто по факту :) Расталкивание артиллеристов, умышленное уничтожение светляков находящихся в ожидании подходящего момента. Это краткий список ужаса с которым я столкнулся на тесте.

3. А вот за неактивные действия игрока на мой взгляд наказывать не нужно вовсе. Исключая случаи так называемого "ботоводства".

Всё это конечно лишь мнение отдельно взятого меня.

 

А по поводу создания контента. У вг в прошлом огромный опыт создания подобного контента и весьма успешный. В худшем случае его можно скопировать и видоизменить, благо примеров огромное количество. К примеру миссии на основе "Close Combat". Другое дело, что видимо присутствует некое нежелание.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
24 Сен 2012 - 14:00 пользователь Nrvnqsr_chaos сказал:

Ну-ну... В таком случае, напишите мне точно в процентах, насколько ниже скорость сведения у 50% по сравнению с 100%.

емнип в 2 раза. И это заметно. Очень

Недавно брат играть начал, стоки, 50%, все дела. Я покатался - небо и земля. Причем разница заметна даже между 50% и 70% экипажами. А уж 50 и 100 - алес капут. К слову, с 50% мехводом, например, максималку ты не наберешь даже с горки.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Сен 2012 - 14:15 пользователь RedElvises001 сказал:

Самому не очень радостно от ожидания 0.8. На тесте конечно гладко, но на как себя покажет на основе большой вопрос. Геймплей меня тоже немного настораживает.

а с другой стороны, может новая физика поможет отойти от шаблонов "ст гора, ТТ ущелье, свет по центру", не сразу, конечно, но более вариативно будут бои проходить.

от если честно, больше всего этого жду.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
24 Сен 2012 - 14:00 пользователь Nrvnqsr_chaos сказал:

Ну-ну... В таком случае, напишите мне точно в процентах, насколько ниже скорость сведения у 50% по сравнению с 100%. Или насколько теряет танк в разгоне/максималке, насколько сокращен обзор командира и т.п. :) Слова типа "заметно" и "намного"  не принимаются.

Специально ради Вас пришлось юзать поиск. Вот что нашел.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
24 Сен 2012 - 14:19 пользователь totktonada57 сказал:

 

от если честно, больше всего этого жду.

А я жду ВАЙНА на форуме. Именно так - все буквы огормнющие:D Это будет эпичнее французов. Ох повеселимся:D
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
24 Сен 2012 - 14:00 пользователь Nrvnqsr_chaos сказал:

Ну-ну... В таком случае, напишите мне точно в процентах, насколько ниже скорость сведения у 50% по сравнению с 100%. Или насколько теряет танк в разгоне/максималке, насколько сокращен обзор командира и т.п. :) Слова типа "заметно" и "намного"  не принимаются.

Специально ради Вас пришлось юзать поиск. Вот что нашел.

 

Одна табличка из "статьи" для примера.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...