DomiNo_rw Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 50 публикаций 17 466 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 Просто стало интересно каким образом идёт начисление опыта\ кредитов, тоесть есть на форуме какая-то таблица? н.р- за 100 хп ущерба танку одного уровня (с тобой) = 100 опыта 300 кредитов, что-то типа того) На форуме ничего подобного нет (не искал ,но частенько лазею ) Ссылка на комментарий
123_123_1 Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 430 публикаций 57 748 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 нет такого - фсе от рук зависит... 2-я тема... если руки растут из жопы - ЭТО НОГИ Ссылка на комментарий
SAYBEREX Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 400 публикаций 28 371 бой Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 Критерии начисления кредитов 1 Tetrach, БТ-7, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, ИС, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7 Объект 212, Объект 261 Lowe AMX 50Б Ссылка на комментарий
TaTT_DoGG Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 1 011 публикация 10 448 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 http://wiki.worldoftanks.ruтам вроде тоже было. в разделе экономика Ссылка на комментарий
YkypeLLl Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 341 публикация 23 198 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 https://support.worl...lenija-kreditov Ссылка на комментарий
anonym_ytTlQTmvd1Zg Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 30 397 публикаций 6 615 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 В танковой википедии представлены все ответы на Ваши вопросы =-) SpoilerНачисление кредитов в игреДенежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.Выплаты за бойВыплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.Выплаты за нанесённые противнику поврежденияЗа каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим), не учитываются в общей статистке боя, но караются денежными штрафами. Непосредственное убийство (фраг) штрафуется, плюс выплачивается незначительная компенсация жертве.При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).Выплаты за обнаружениеЗа каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную Арт-САУ – 2 * Z.Выплаты за захват базыЗахват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.Балансировочный коэффициентИнструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.Влияние премиум-аккаунта на деньгиДля премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель 1.5. ОпытОпыт даётся За нанесение повреждений вражеским танкам. За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк). Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям. Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков). Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе). Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам). Бонусный опыт за «Остаться в живых». За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет. Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой. Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку). +50% заработанного опыта для премиум аккаунтов. За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.Опыт НЕ даётся За повреждение дружественной техники. За уничтожение дружественной техники. За рикошеты и непробития. За получение повреждений. За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», а также «Защитника»). Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже. Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует!За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа. Закрыто. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации