RenamedUser_6221587 Опубликовано: 17 августа, 2012 Игроки 152 публикации 4 791 бой Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2012 17 Авг 2012 - 01:34 пользователь Matros_Lom сказал:Но если всё равно любопытно, прикреплю для Вас "превьюшку". Посмотрите. Я остался недоволен, первая "проба пера" и что-то в ней "кукольное" получилосьОчень хорошо получилось. А кукольность мне кажется от того, что лицо можно по тонам разнообразить - нос, лоб, подбородок чуть теплее, тени холоднее. Но это галимое ИМХО. Жаль плюсы все исчерпал(( И да пребудут с нами ВБР, ВДЛ и ПН! Ссылка на комментарий
Matros_Lom Опубликовано: 17 августа, 2012 Игроки 1 503 публикации 47 584 боя Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2012 17 Авг 2012 - 09:00 пользователь Ale_Xa71 сказал:Очень хорошо получилось. А кукольность мне кажется от того, что лицо можно по тонам разнообразить - нос, лоб, подбородок чуть теплее, тени холоднее. Но это галимое ИМХО.Жаль плюсы все исчерпал((Мало знать фотошоп, чтобы делать портрет. Тут надо ещё и рисовать уметь Лицо человека штука тонкая, мы (люди) очень хорошо видим малейшее отклонение от тона кожи или какие-то изменения света и тени на лице. Ну или хотя бы обладать женским искусством нанесения макияжа А для меня всё это в новинку было. Я по первому образованию юрист, по второму геолог, вот и получается по Ильфу и Петрову: "Киса, скажите мне как художник художнику. Вы рисовать умеете?" Типичный ротный бой: большинство играет в 3D-шутер, арта в 2D-стрелялку, а командир тем временем играет в realtime-стратегию. Ссылка на комментарий
Judge_Devill Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 798 публикаций 4 421 бой Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 17 Авг 2012 - 01:48 пользователь Matros_Lom сказал:Да, да. Я портрет по той же технологии делал А как же вышесказанное? Про отдельные слои, элементы, маски, кривые? Автор всего этого не делал Это же видно по фотографиям.автор просто выложил работы, и молодец. мы покритиковали. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации