Herr_maiore Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 663 публикации 37 806 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 01:26 пользователь maksla сказал: результат ***, т.к. всю игру был афк. Успел шмальнуть по батчату немного с возвышенности, попал по площадке перед башней. Угол, конечно, был огромный, но, насколько я помню, при превышении бронепробития в три раза над броней, рикошет должен исключаться.При превышении калибра орудия над бронёю в три раза рикошет невозможен. То есть при 60мм брони орудие должно быть от 180мм, тогда рикошета не будет. Учи матчасть. Ссылка на комментарий
noozik Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 1 411 публикация 72 842 боя Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 23 Апр 2013 - 08:25 пользователь lenax701 сказал:а может зависимость обратная?команда проигрывает потому,что ты попасть не можешь,а не потому попасть не можешь,что проигрывает?))))я если мажу,то виню только себя.(в твоем посте на ~60 слов,из знаков препинания только одна запятая:-) супер!)Бывает,тоже замечал,непробития идут непонятные = слив; и наоборот, без прицеливания попадания с уроном,команда за 2 минуты выносится.Отношусь к такому нормально, игра есть игра. Новосибирск Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 (изменено) 08 Май 2013 - 01:26 пользователь maksla сказал:Давненько я не впадал в паранойю..... итак, вводная: есть Т34, у которого минимальное бронепробитие 184. Есть батчат, у которого бронирование корпуса 60. Т.е. в три раза меньше минималки Т34. И, вуаля, рикошет: результат ***, т.к. всю игру был афк. Успел шмальнуть по батчату немного с возвышенности, попал по площадке перед башней. Угол, конечно, был огромный, но, насколько я помню, при превышении бронепробития в три раза над броней, рикошет должен исключаться.нет, не так. при превышении калибром снаряда толщины брони более чем в 3 раза, а не бронепробития, т.е. 150 мм болванка должна 100% ломать 50 мм броню.у т 34 превышение калибром брони всего 2 раза. Изменено 8 мая, 2013 пользователем totktonada57 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
DRakonii Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 219 публикаций 17 535 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 06:05 пользователь noozik сказал:Бывает,тоже замечал,непробития идут непонятные = слив; и наоборот, без прицеливания попадания с уроном,команда за 2 минуты выносится.Отношусь к такому нормально, игра есть игра.ЭТО заговор!!! Ссылка на комментарий
maksla Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 923 публикации 10 426 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 Точно, про калибры шла речь. Правда я не нашел нигде схему бронирования батчатки. Неужели он сверху бронирован сильнее, нежели с тыла? :) Ссылка на комментарий
anonym_8CYrjxudyhSo Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 511 публикация 14 714 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 11:02 пользователь maksla сказал:Точно, про калибры шла речь. Правда я не нашел нигде схему бронирования батчатки. Неужели он сверху бронирован сильнее, нежели с тыла? :)Он везде лучше, пока. Придет время и на нем не будут выезжать вообще. В то время будут уже другие рулить. Сейчас задача выжать соки из батчата по максимуму. Ты считаешь его лучше ? Так купи его )) Ссылка на комментарий
taksist1962 Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 603 публикации 39 986 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 06 Май 2013 - 13:34 пользователь taksist1962 сказал:ну для сегодня мне хватило ваших бредней,зарядился немного, если нужна будет подзарядка, зайду ещё, а пока пойду посливаюсь или помогу другим слиться.как я уже говорил, до конца боя я редко когда доигрываю, меня не интересуют сливные бои.а поэтому команда оставшаяся без ис-8 в топе, может выиграть... :)кстати, в этом что-то есть.сливая свой танк в морские пучины, в игре делается дисбаланс,и в момент атаки на нашего союзника, у него становится выше шанс на выживание.(это тоже из моих наблюдений по игре, это ведь программная игрушка, а нарушение баланса игры всегда ведёт к сбою в программе.) есть такое в игре как последовательность выноса техники,замечали наверное и не раз, что когда противник в далеке, вы по нему стреляете и наносите ущерб, но стоит ему к вам приблизиться, и вы начинаете мазать или не пробивать, хотя у противника осталось всего 1% прочности.это тогда и происходит, что программа ждёт, когда команда противника вынесет танк команды союзника.и как только вашего слили, вы сможете следующим выстрелом убить этот танк, который не пробивался до этого.так в этот момент "утопившись", нарушив баланс игры, программа разрешает убить танк противника, а значит этот танк не сможет убить вас.будьте внимательней в игре. 1 ГЛУПОСТЬ, ЭТО НЕ ОТСУТСТВИЯ УМА, ЭТО ЕГО РАЗНОВИДНОСТЬ. Ссылка на комментарий
taksist1962 Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 603 публикации 39 986 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 08 Май 2013 - 06:05 пользователь noozik сказал:Бывает,тоже замечал,непробития идут непонятные = слив; и наоборот, без прицеливания попадания с уроном,команда за 2 минуты выносится.Отношусь к такому нормально, игра есть игра.ты прав мой друг :)если рассмотреть подобные случаи с точки зрения логики а не заговора,то многое тебе станет понятным в игре.как я уже объяснял ранее, в игре 2 команды, и по программе игры, одна команда выигрышная, другая проигрышная(мясо),остаётся только понять, в какую команду тебя закинул сервер.если в проигрышную, то все, или почти все твои попадания будут, как тут скажут, криворукими,не пробития, промахи, всё это делает программа игры,но вот если ты попал в команду, которая должна выиграть, то твои выстрелы будут результативными, можешь даже не целиться, просто поверни дуло в сторону противника, а программа сама всё сделает за тебя.как уже говорилось ранее, в игре только один игрок - папик, и 29 ботоводов - оленей,папик в основном делает игру команды, и именно он может получить такие медальки как воин,....все остальные танки в игре это боты, которые были розданы игрокам,если взять изначальную игру, и разобраться что такое боты, а это ты знаешь не хуже других, то в игре они так-же будут ездить по полю и стрелять,вопрос....куда стрелять и по кому?всем этим ранее управляла программа, она перемещала ботов по полю, и делала выстрелы.но боты не могут сами целиться, а значит игроку просто выдавалось сообщение, куда в него он попал.т.е. программа игры делала выстрелы сама.теперь всё это делают игроки, но программа игры по прежнему сама решает, куда попасть, и что выбить.а отсюда и такие неимоверные пробития, при попадания в гуслю, взрывается боеуклад и выходит из строя заряжающий.если-бы все наши игры-бои шли через сервер, то в реальном времени не смогли-бы мы делать такие пробития, потому как эти 2 элемента никак несвязаны между собой,это равносильно что тебе по ноге ударить палкой, а после этого под глазом синяк выступит.включайте ум и логику, и вам всё станет ясно. ГЛУПОСТЬ, ЭТО НЕ ОТСУТСТВИЯ УМА, ЭТО ЕГО РАЗНОВИДНОСТЬ. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 08 Май 2013 - 11:02 пользователь maksla сказал:Точно, про калибры шла речь. Правда я не нашел нигде схему бронирования батчатки. Неужели он сверху бронирован сильнее, нежели с тыла? :)броня типа "картон" везде, но углы доставляют. порой неплохие подачки отбивает. народ видит перед собой картон и не особо выцеливает с закономерным результатом. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 ммм... криворукие конспирологи-параноики в треде. ну резвись, резвись, сегодня тебя трогать не будут. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
taksist1962 Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 603 публикации 39 986 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 09 Май 2013 - 06:20 пользователь totktonada57 сказал:ммм... криворукие конспирологи-параноики в треде. ну резвись, резвись, сегодня тебя трогать не будут.может и это объяснишь со своей точки зрения.как такое может быть, что снаряды просто не взрываются попадая по цели, они просто пропадают, как в черной дыре.а на ваши баны мне давно наплевать, вы баните только потому что не можете подобрать правильного ответа,в бане ваша слабость, за баном скрываются трусы и лжецы.с праздником тебя не стоит поздравлять, ты не воевал, в армии не был, а для альтернативщиков поздравления слишком большая честь. вы до сих пор не ответили на вопрос, для чего нужен серверный прицел, и что он даёт?это была наигрубейшия ваша ошибка, сделать такой прицел и втирать мозги игрокам что по нему целиться лучше,может вы ещё и сказку расскажете, что на серваке обыгрываются все игры, которые играют у себя на компах игроки,ведь только в этом случае серверный прицел нужен.а для обыгрывания всех игр у вас сервер не потянет, и не надо говорить про его мегавозможности :)даже при такой сказке, у всех разное интернет соединение, и синхронизация с серверным прицелом не возможна в принципе. а ответ на реплей очень прост.команда должна была проиграть, поэтому такие не попадания и не пробития, и команда проиграла.позиция для нанесения ущерба врагу, у меня была как нельзя лучше, и если-бы я попадал по врагу, как должно было быть, если-бы игра шла через сервер, то не один не дошёл-бы до базы. жду ваших резюме.руки у меня прямее ваших, ум работает гораздо лучше вашего,это на тот случай, если захотите про кривизну рук вспомнить.все попадания и пробития делает программа игры, а не руки игроков.20130509_0755_ussr-KV-1s_10_hills.rar 3 ГЛУПОСТЬ, ЭТО НЕ ОТСУТСТВИЯ УМА, ЭТО ЕГО РАЗНОВИДНОСТЬ. Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 09 Май 2013 - 04:36 пользователь taksist1962 сказал:кстати, в этом что-то есть.сливая свой танк в морские пучины, в игре делается дисбаланс,и в момент атаки на нашего союзника, у него становится выше шанс на выживание.(это тоже из моих наблюдений по игре, это ведь программная игрушка, а нарушение баланса игры всегда ведёт к сбою в программе.) есть такое в игре как последовательность выноса техники,замечали наверное и не раз, что когда противник в далеке, вы по нему стреляете и наносите ущерб, но стоит ему к вам приблизиться, и вы начинаете мазать или не пробивать, хотя у противника осталось всего 1% прочности.это тогда и происходит, что программа ждёт, когда команда противника вынесет танк команды союзника.и как только вашего слили, вы сможете следующим выстрелом убить этот танк, который не пробивался до этого.так в этот момент "утопившись", нарушив баланс игры, программа разрешает убить танк противника, а значит этот танк не сможет убить вас.будьте внимательней в игре.Спасибо, будем теперь знать... когда очередной алешко завопит про "феномен непробиваемого ваншотика" - посоветуем ему тут же утопиться - сразу после этого сокомандники неубиваемого ваншотика убьют - иначе - ну никак.Разреши, мы это назовём "метод таксиста"? Ну - в честь первооткрывателя? 3 Ссылка на комментарий
wellew Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 956 публикаций 11 802 боя Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 "Шо, опять???" (с) Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь. Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 09 Май 2013 - 07:13 пользователь taksist1962 сказал:жду ваших резюме.руки у меня прямее ваших, ум работает гораздо лучше вашего,это на тот случай, если захотите про кривизну рук вспомнить.все попадания и пробития делает программа игры, а не руки игроков.у меня клиент твой рар не открывает :( Печалько :( Попробуй в формат PSD или CDR или на крайняк RTF переконвертировать. Сервер не тянет и серверный прицел сбоит... Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 09 Май 2013 - 08:09 пользователь wellew сказал:"Шо, опять???" (с)а ты думал... Шовмазгоон! Ссылка на комментарий
kypbaLLLu Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 1 751 публикация 31 787 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 09 Май 2013 - 04:36 пользователь taksist1962 сказал: вы начинаете мазать или не пробивать, хотя у противника осталось всего 1% прочности. а ты его гранатой ***нажымаешь ктрл ф2 правый альт делет интер на клаве и вуаля , экипаж пириходит в режим стелспихоты , выпалзает из танка и мелкими перебежками от куста к кусту пробираеца к врагу, карает его и вазвращается Ссылка на комментарий
wellew Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 956 публикаций 11 802 боя Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 09 Май 2013 - 04:36 пользователь taksist1962 сказал: замечали наверное и не раз, что когда противник в далеке, вы по нему стреляете и наносите ущерб, но стоит ему к вам приблизиться, и вы начинаете мазать или не пробивать, хотя у противника осталось всего 1% прочности.будьте внимательней в игреЯ посмотрел реплей... ну что я могу сказать - с таким разбросом на такое расстояние стрелять дело весьма рандомное (0.46, кажется) ЧСХ, когда противник поближе подъехал тут же все попадает куда надо. Так что таксист0инструктор в очередной раз опозорился. И по поводу разброса: ОК, все стреляет и попадает в точку - таксист выехал куда-нибудь , ему тут же из кустов 100% прилетела 152 мм плюха, а потом еще парочка... Как скоро таксист побежит на форум плакаться и жаловаться на "программу"?"Будьте внимательней в игре" - единственная разумная фраза за все время его нахождения тут. Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 09 Май 2013 - 07:13 пользователь taksist1962 сказал:может и это объяснишь со своей точки зрения.как такое может быть, что снаряды просто не взрываются попадая по цели, они просто пропадают, как в черной дыре.а на ваши баны мне давно наплевать, вы баните только потому что не можете подобрать правильного ответа,в бане ваша слабость, за баном скрываются трусы и лжецы.с праздником тебя не стоит поздравлять, ты не воевал, в армии не был, а для альтернативщиков поздравления слишком большая честь. вы до сих пор не ответили на вопрос, для чего нужен серверный прицел, и что он даёт?это была наигрубейшия ваша ошибка, сделать такой прицел и втирать мозги игрокам что по нему целиться лучше,может вы ещё и сказку расскажете, что на серваке обыгрываются все игры, которые играют у себя на компах игроки,ведь только в этом случае серверный прицел нужен.а для обыгрывания всех игр у вас сервер не потянет, и не надо говорить про его мегавозможности :)даже при такой сказке, у всех разное интернет соединение, и синхронизация с серверным прицелом не возможна в принципе. а ответ на реплей очень прост.команда должна была проиграть, поэтому такие не попадания и не пробития, и команда проиграла.позиция для нанесения ущерба врагу, у меня была как нельзя лучше, и если-бы я попадал по врагу, как должно было быть, если-бы игра шла через сервер, то не один не дошёл-бы до базы. жду ваших резюме.руки у меня прямее ваших, ум работает гораздо лучше вашего,это на тот случай, если захотите про кривизну рук вспомнить.все попадания и пробития делает программа игры, а не руки игроков.криворукие оленина тусовку собралисьмнутся на ногах костлявыхвсе изрядно нажрались 3 Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 09 Май 2013 - 04:58 пользователь taksist1962 сказал:как уже говорилось ранее, в игре только один игрок - папик, и 29 ботоводов - оленей,папик в основном делает игру команды, и именно он может получить такие медальки как воин,....все остальные танки в игре это боты, которые были розданы игрокам,если взять изначальную игру, и разобраться что такое боты, а это ты знаешь не хуже других,то в игре они так-же будут ездить по полю и стрелять,вопрос....куда стрелять и по кому?всем этим ранее управляла программа, она перемещала ботов по полю, и делала выстрелы.но боты не могут сами целиться, а значит игроку просто выдавалось сообщение, куда в него он попал.т.е. программа игры делала выстрелы сама.теперь всё это делают игроки, но программа игры по прежнему сама решает, куда попасть, и что выбить.а отсюда и такие неимоверные пробития, при попадания в гуслю, взрывается боеуклад и выходит из строя заряжающий.Когда боты куда попадали, а это мы знаем не хуже других, тогда вопрос - а кто куда? Попал или умнее других? Вот тут-то сообщение о пробитии и в гусеницу как раз с рикошетом от мехвода. Но как так? А всё дело в том, что когда утопился. И тогда вам здесь не тут, а серверный прицел полная лажа. Ведь ни для кого ни секрет, что - опаньки, и пипец. Ни в одной рекламе ВОТ не сказано, что пипец! А он - вот он, и совсем без онлайн-боёв, а вы про какой-то сервер. Да нереально! Как уже говорилось ранее, в игре только один игрок - папик, можете банить как угодно, но честные игроки прекрасно видят. И поздравлять вас с праздником нельзя. Трусы скрываются. Семейные или стринги. 3 Ссылка на комментарий
taksist1962 Опубликовано: 9 мая, 2013 Игроки 603 публикации 39 986 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2013 09 Май 2013 - 08:13 пользователь sergeykin сказал:у меня клиент твой рар не открывает :( Печалько :( Попробуй в формат PSD или CDR или на крайняк RTF переконвертировать. Сервер не тянет и серверный прицел сбоит...у тебя голова не там пришита, поэтому и rar не открывается 2 ГЛУПОСТЬ, ЭТО НЕ ОТСУТСТВИЯ УМА, ЭТО ЕГО РАЗНОВИДНОСТЬ. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации