Chyorniy_Partizan Опубликовано: 10 апреля, 2013 Игроки 1 118 публикаций 19 900 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2013 ВБР да ВБР...) всё ВБР) А я до общих 50 проц побед добрался наконец) Так и пляшу вокруг них. Ссылка на комментарий
maksla Опубликовано: 10 апреля, 2013 Игроки 923 публикации 10 426 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2013 10 Апр 2013 - 17:12 пользователь Chyorniy_Partizan сказал:ВБР да ВБР...) всё ВБР) А я до общих 50 проц побед добрался наконец) Так и пляшу вокруг них.А с какой стороны добрался? :) Ссылка на комментарий
_SerpenteS_ Опубликовано: 10 апреля, 2013 Игроки 1 933 публикации 5 426 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2013 09 Апр 2013 - 22:56 пользователь Luanari сказал:Прям хоть исследование проводи. Взять выборку в 100 игр, и записать количество "турбосливов" с обоих сторон. Уверен, что процент ужаснет...Меня больше ужасала тупость игроков с зеленым-фиолетовым рейтингами, совершали идиотские действия не реже, чем красно-желтые. Будто бы все гоняли на купленных акках. За те дни был только 1 победный бой у команды, в которой был хоть 1 фиол игрок, и то, этот игрок на барабанном фоше начал пихаться с 704 объедком за место в кустах Ссылка на комментарий
Chyorniy_Partizan Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 1 118 публикаций 19 900 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 10 Апр 2013 - 21:02 пользователь maksla сказал:А с какой стороны добрался? :) С обратной понятное дело)) Ссылка на комментарий
Chyorniy_Partizan Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 1 118 публикаций 19 900 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 А я что-то забил на моды... Оленемер не ставил в этом патче вообще, оставил прицелы только. Неохота лишний раз видеть чужую стату, надеяться на кого-то показавшегося нормальным, а потом лететь затыкать прорванные фланги) Так хоть на себя одного рассчитываешь всё время и нервов меньше тратишь) Ссылка на комментарий
Mnemomancer Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 161 публикация 40 159 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 (изменено) Играю давно. Бросать жалко. Но - надоело. Ибо ВБР реально задрал. Вот такой он ВБР:су-122-54. Аллея на Прохоровке. Дистанция 330 метров. Е-100. Стоит развернув башню на поле. Не цель - конфетка. Свожусь в цетр башни. Выстрел - над целью. Ок, свожусь чуть ниже - попадание в стык брони передних бронелистов. Рикошет. ОК. свожусь в нижний бронелист - снаряд уходит в землю. Ещё раз - свистит под танком. Свожусь в башню ещё раз - УРА, попадание. Е-100 разворачивает башню, топовая пушка, Напомниаю - 330 метров, низкая пт, без сведения - попадание, -50% хп. Класс! Свожусь в верхний бронелист - попадание, пробитие. Вокруг Е-100 падают снаряды арты. Не попала ни одна. Дамага от сплэша ессно тоже нет. Бой слит, Е-100 дожил до конца боя. Красота! Огромный сарай, светившийся 3 минуты просто отводил от себя снаряды. Почему у меня никогда не бывает такого везения?! Та же пт. Редшир. Стою на горке, частично прикрыт холмиком. На противоположном холме Т34. Выехал стрелять по нашим внизу. Свожусь под башню - снаряд в землю. Чуть выше - над целью. Итого - 5 выстрелов, 1 попадание. Т34 разворачивает башню, стрелеяет без сведения. Попадание. ***, хочу такую точность на пт! Любой танк - выстрел без сведения в упор, когда круг сведения всё равно практически целиком на танке противника и ты должен пробить в любое место - 100% промах.Добить танк с 2% хп всегда было проблемно, но спасали фугасы. Сейчас - не помогает ничего. Рикошеты и непробитие два раза гарантировано! Видимость. Это вообще песня. Открытая местность. Остановившийся танк исчезает из обзора на дистанции в 100 метров. Он ***, что - генератор невидимости включил?! Самое крутое, что видел - это изчезающий Е-100. Вот этот реально, с генератором ходит. Арта. Даа.... Сейчас это только потраченные нервы, ибо в одном бою можно в окна зданий снаряды класть, а в другом не попадать в стоящего мауса. Последний раз, для примера - Прохоровка, Е-100, у нас 4 арты (это стандартно, щас, да? 4-5 арт 8го левела в бою). Есть засвет, свёлся, выстрел. Итого: Чёткая вилка - все 4 арты НЕ ПОПАЛИ! Е-100 охреневающе повертел башей и поехал... Ну а волшебные непробития я даже не рассматриваю. Так, для примера - можно стрелять в упор, в одно и тоже место и пробивать через раз. Вот это - вообще класс.Введение голды вообще поломало весь сложившийся баланс. Зачем учится ставить танк под рикошет, если у всех сейчас есть в запасе десяток голдовых снарядов, прошибающих тебя под любым углом? 20 Авг 2012 - 10:50 пользователь Jazz_Dealer сказал:А теперь о главном. Зачем тогда вТТХ орудий разброс на 100 м ? Или мс-1 должен стрелять по твоему с такой же точностью как и Е50м, на расстояние овер 400м? Арта должна стрелять точно в точку сведения? И гарантировано пробивать? Т502 должен пробивать в корму ис 7, просто потому что он стреляет в корму? Это уже дикая аркада получается ты так не думаешь?Эта игра уже давно аркада. Разве нет? Как считается пробитие сейчас знает только ВБР. Т95 лупящий в лоб Т-50-2 и наблюдающий слетевшие гусли без дамага, это реальность? Арта, с сплэщем в полметра - это реальность? Насчёт арты и точности стрельбы - я артиллерист. Отклонение от цели на 20 метров при стерльбе на 20 км - это норма. При стрельбе на 1 км - это пьяный наводчик. Танки второй мировой менее точные? Ок. Читаем про танк ИС-2: Пользователь сказал:Высокая точность стрельбы из танка ИС-2 подтверждалась неоднократно. Так, во время очередных испытаний в подмосковной Кубинке на НИБТ. Полигоне при определении меткости стрельбы пушки Д-25 по трофейным немецким танкам из пяти выстрелов на дистанции 700 м было получено четыре прямых попадания по танку T-V. При стрельбе с ходу по танку T-III на дистанции 900 - 700 м из трех выстрелов два снаряда поразили цель, причем боевая скорострельность при скорости танка 12 км/ч составила 1,35выстр/мин.По могуществу действия боеприпасов по цели и разрушительному воздействию Д-25 являлась самой мощной пушкой, устанавливавшейся на серийные танки периода Второй мировой войны. Ее дульная энергия составляла 820 т.м., в то время как у пушки KwK/43 она равнялась лишь 520 т.м. Мощь бронебойного снаряда Д-25 была столь велика, что, пробив первым выстрелом с дальности 1400 м борт башни трофейного танка T-V «Пантера», после второго выстрела снаряд не только сделал очередную пробоину, но и, сорвав с погона башню, сместил ее на полметра в сторону.При оценке бронепробиваемости пушки танка ИС-2 во время испытаний стрельбой тупоголовыми бронебойными снарядами были получены следующие результаты:танк T-IV (экранированный) с дальности 1400 м через лобовой и кормовой листы корпуса был пробит на вылет;танк T-V «Пантера» с дальности 1400 м при попадании в верхний лобовой лист корпуса получил пробоину (150 на 230 мм) с трещиной по сварному шву; в борту башни образовалась пробоина (130 на 130 мм), противоположный борт был пробит, и его сорвало по сварному шву, в лобовом листе башни - пробоина (180 на 240 мм), саму башню сорвало с погона и сместило на 500 мм;Сравни, с тем, что налбюдаешь в игре. Реальность? Это - аркада. С отработанным механизмом выкачивания денег из игроков. 08 Апр 2013 - 01:07 пользователь Evgen54906 сказал:Я так вообще сильно сомневаюсь в том, что играя соло в рандоме, только соло, реально набить стату больше 60% и эффективность 1600. До, возможно, знаю по своим друзьям. Да я и сам решил как-то второй акк создать, сыграл ~4000 боёв, и там стата 58% и эффективность ~1350, но дальше уже и правда не реально! Играя взводами, да, можно, но соло... Снимаю шляпу перед тем, кто реально набил, катаясь только соло стату выше того, что я описал. Если есть такие, молодцы!!!Это невозможно. Только с чистого акка и то - до определённого предела. ВБР через какое-то время начинает выравнивать %. Знаю ребят, которые делали твинк, доводили процент до 65% и сливали его на 9-ых уровнях до стандартных 52-53. Взвода и роты - спасут статодрочеров. Печально то, что сейчас много крабов докачались до топовой техники. Вот типовой бой в рандоме: Spoiler Если раньше треть команды не делала ни одного результативного выстрела - сейчас больше половины.P.S. Лично я ухожу на 1-4 уровни. Надоела эта ***. Скоро появится альтернатива варгеймингу, тогда уйду совсем. Изменено 11 апреля, 2013 пользователем rajven 6 Ссылка на комментарий
Relle Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 1 800 публикаций 43 016 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 Это называется психологическая усталость от конкретной игры - примерно 2 года и уходят в другой проект... Игрок имеет небольшое влияние на исход отдельного боя, равное влиянию остальных 29 тел, участвующих в бою. Но как только речь заходит о 1000+ боях с его участием, он становится единственной величиной, ощутимо влияющей на соотношение побед и поражений.(с) KeelseeСтатус: Иду по дороге "адепта правоверного дамагодроча")) Ссылка на комментарий
Relle Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 1 800 публикаций 43 016 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 08 Апр 2013 - 10:29 пользователь 21thCenturySchizoidMan сказал:Плюсую. Столько неадекватов на премах 8 уровня насмотрелся. Ты выкачай сначала пару веток тт до 8 уровня пойми как ими играть и куда ехать, а потом если есть желание и возможность покупай прем. А то нет и 1к боев а уже лева, кв-5 и т. д. Стоит вертит башней. Куда ехать? Что делать?...Приведу свой пример. Купил леву после 3к. боев - не было ни одного 8 уровня, 5-6 были ток. Поиграл боев 20 буквально и продал ибо достало 2 вещи : убивали после 2-3 выстрелов и постоянное обоснованное "лева - ты днище!" ))После этого кста и начал смотреть воды , изучать ттх и прочая и прочая....Сейчас собираюсь вернуть леву и попробовать на нем еще раз)) Игрок имеет небольшое влияние на исход отдельного боя, равное влиянию остальных 29 тел, участвующих в бою. Но как только речь заходит о 1000+ боях с его участием, он становится единственной величиной, ощутимо влияющей на соотношение побед и поражений.(с) KeelseeСтатус: Иду по дороге "адепта правоверного дамагодроча")) Ссылка на комментарий
21thCSM Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 309 публикаций 25 537 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 11 Апр 2013 - 15:09 пользователь Relle сказал:Приведу свой пример. Купил леву после 3к. боев - не было ни одного 8 уровня, 5-6 были ток. Поиграл боев 20 буквально и продал ибо достало 2 вещи : убивали после 2-3 выстрелов и постоянное обоснованное "лева - ты днище!" ))После этого кста и начал смотреть воды , изучать ттх и прочая и прочая....Сейчас собираюсь вернуть леву и попробовать на нем еще раз)) Ну чтож могу только пожелать успехов и удачных боев. )) Ссылка на комментарий
TSF Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 2 612 публикации 13 510 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 09 Апр 2013 - 22:56 пользователь Luanari сказал:Прям хоть исследование проводи. Взять выборку в 100 игр, и записать количество "турбосливов" с обоих сторон. Уверен, что процент ужаснет...Такие исследования Сергейкин проводил. Все вроде в пределах разумного было. Ссылка на комментарий
kypbaLLLu Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 1 751 публикация 31 787 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 ребята вы слишком сильно паритесь пащет игрыда *** на нубоф-аленей-днищ и т.дэтож ТАНКИони готишные, стриляют ездиютвсе что нужно милитаристу(с) :trollface: Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 11 Апр 2013 - 10:12 пользователь rajven сказал:Сравни, с тем, что налбюдаешь в игре. Реальность? Это - аркада. С отработанным механизмом выкачивания денег из игроков.Ну и кому интересно стрелять по точечкам на горизонте и дохнуть после первого пробития? А то и без пробития можно - МЛ-20 Тигру башню с погона срывала так то. 3,5 хардкорщикам-задротам разве что... вот только это бы не окупило разработку. А про выкачивание денег хотелось бы поподробнее. А то я вот не понимаю, куда здесь можно единоразово потратить сумму хотя бы в 5к деревянных. Хотя в других играх в честь какого-нибудь "эвента" данная сумма запросто сливается на сундуки. ИЧСХ это ни разу не гарантирует получения убершмотки, ради которой все и затевалось. Это выкачивание? Ржу в голос. А если вдруг я с этой задачей справлюсь - я смогу нагибать тупо за счет шмота или меня точно так же при выезде в начале боя на поле Малиновки будут выносить за секунды? Ссылка на комментарий
_SerpenteS_ Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 1 933 публикации 5 426 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 О, круто, слили мне бой, выкинув меня и перша из нашей же команды посреди боя Ссылка на комментарий
WST Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 116 публикаций 28 746 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 11 Апр 2013 - 18:09 пользователь anarhoid сказал:Ну и кому интересно стрелять по точечкам на горизонте и дохнуть после первого пробития? А то и без пробития можно - МЛ-20 Тигру башню с погона срывала так то. 3,5 хардкорщикам-задротам разве что... вот только это бы не окупило разработку. А про выкачивание денег хотелось бы поподробнее. А то я вот не понимаю, куда здесь можно единоразово потратить сумму хотя бы в 5к деревянных. Хотя в других играх в честь какого-нибудь "эвента" данная сумма запросто сливается на сундуки. ИЧСХ это ни разу не гарантирует получения убершмотки, ради которой все и затевалось. Это выкачивание? Ржу в голос. А если вдруг я с этой задачей справлюсь - я смогу нагибать тупо за счет шмота или меня точно так же при выезде в начале боя на поле Малиновки будут выносить за секунды?Уважаемый, вот у Вас вроде 14к боев и регистрация 2010 года, а понятий что происходит с игрой видимо нет и не предвидится. Единоразово тут можно слить не 5 и не 10к деревянных при переводе опыта на новый танк. И вот тут-то и кроется коварный замысел по выкачиванию. Вбухаешь сюда много денег а в итоге получишь кучку металлического г***а. Обратите внимание, после каждого патча с новыми танками, обязательно попадется оный практически в первом же бою. НУ и про голдовые расходники это отдельная песня. Посчитайте и подумайте, авось поймете как вытягиваю. Текст в подписи пользователя содержит элементы ненормативной лексики. Подпись удалена модератором. С Уважением, InWersuS. Ссылка на комментарий
anonym_0ZJrgya8mxXR Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 258 публикаций 7 909 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 Баланс такой баланс. Spoilerhttp://img189.imageshack.us/img189/3521/shot165q.jpg Ссылка на комментарий
TSF Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 2 612 публикации 13 510 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 12 Апр 2013 - 01:05 пользователь Sheskpir сказал:Баланс такой баланс. Spoilerhttp://img189.imageshack.us/img189/3521/shot165q.jpgЧто не так с балансом? Ссылка на комментарий
godmutter Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 1 185 публикаций 58 092 боя Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 12 Апр 2013 - 00:06 пользователь WST сказал:И вот тут-то и кроется коварный замысел по выкачиванию.Ты про МММ забыл, вот там мастера были. *** наперегонки бабки несли. Так дело-то не в тех, кто "выкачивает", они всего лишь предоставили возможность желающим ускорять ход времени за деньги. На умении играть и нагибе оно никак не сказывается. Ссылка на комментарий
Mnemomancer Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 161 публикация 40 159 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 (изменено) 11 Апр 2013 - 18:09 пользователь anarhoid сказал:Ну и кому интересно стрелять по точечкам на горизонте и дохнуть после первого пробития? А то и без пробития можно - МЛ-20 Тигру башню с погона срывала так то. 3,5 хардкорщикам-задротам разве что... вот только это бы не окупило разработку.Видите ли в чём дело - когда игра начиналась (вы должны помнить), заявлялось, что модели танков, пробитий и т.п. приближены к реальным. Играть в такую версию - интересно. В начале ОБТ игра была жёстче - высунулся, где не надо, подставился - сдохни! Сейчас, лично, несколько раз наблюдал раш в Малиновке по полю взводов из львов, которые ухитрялись доехать до позиций противника практически целыми! тупо потому, что попадать по ним начинали только с дистанции метров в 100. Интересно играть с таким ВБР? Мне лично - нет.А началось всё это по нескольким причинам, основная - текущий вариант боёв с разбросом на 3-4 уровня в танках не позволяет использовать такой механизм. Отсюда - ВБР. И вторая причина - новички не должен постоянно проигрывать, ибо потеряют интерес к игре, не будут покупать львов и КВ-5 с прочими премами, перестанут тратиться на голду и т.п. Что при текущем разбросе в уровнях танков и реалистичной модели пробития было бы нереально.И игра сразу превратилась в аркаду, где твой щанс даже не пробития, а просто попадания зависит от многих вещей и в первую очередь - от текущего кол-ва слитых боёв твоего противника. Ибо нельзя давать постоянно проигрывать начинающим и просто плохо играющим игрокам. Откуда ещё может быть процент побед в 45-48% у игроков, бегущих сливаться первыми? Задумайтесь... 11 Апр 2013 - 18:09 пользователь anarhoid сказал:А то я вот не понимаю, куда здесь можно единоразово потратить сумму хотя бы в 5к деревянных. Хотя в других играх в честь какого-нибудь "эвента" данная сумма запросто сливается на сундуки. ИЧСХ это ни разу не гарантирует получения убершмотки, ради которой все и затевалось. Это выкачивание? Ржу в голос.1. Прем-аккаунт. Играть на 10 левеле без него нереально.2. Прем-танки - опять же, если нет - игра на 10 уровне способна быстро вывести в минус, если играть в рандоме соло. Плюс к этому - просто покупка других танков. Для сравнения - когда в 2011 я покупал первый танк 10 левела, я потратил две с лишним недели, чтобы набить на него бабло на арте. Сейчас на льве - это в худшем случае 5 дней.3. Голдовые снаряды - да, с введением голды за серебро, казалось бы объём закупок за реал должен был упасть, но этого НЕ произошло! В первую очередь потому, что голду покупали в основном, только на кланварах. Сейчас голда пошла в массы, что привело к закупке прем-танков даже теми, кто не брал их принципиально. И увеличило игроков в онлайне, ибо надо отбивать потраченное серебро. А начинающие игроки ещё к этому могут переводить золото в серебро, ибо находятся в глубочайшем денежном кризисе.4. Ну и вернёмся к набившей оскомину системе прокачки танков из стока. Игра на стоковом танке ужасна (за редкими исключениями). Многие, как дети так и врослые, плюют на этот мазохизм и переводят опыт с прем-танков за реал. Это - прямой заработок варгейминга. А насчёт убер-шмотки за деньги.... Забудьте. Уже два года как варгейминг проводит политику уравнивания танков одного уровня. Сейчас, большая часть танков мало чем отличается в пределах своего левела. Выходящие после патча новые танки, безусловно, лучше старых, в следующем патче приводятся к всё тому же общему знаменателю. Прошедшего времени, обычно достаточно, чтобы самые активные ломанулись выкачивать новые ветки в ожидании "убер-нагибатора" тратя на это свободный опыт и бабло, а за ними подтянулись и большая часть других, ещё верящих в существование "нагибаторов". Вот вам ещё дополнительное бабло.Да, кстати, такие "танки-нагибаторы" действительно существуют, но вот играть на них умеет от силы 15% всех игроков, остальные же купив такой танк потом начинают вайн, что танк *** и их сливают. Знакомо, правда?Ну, закруглюсь, писать можно ещё много, а мне уже лень. :) Дальше, надеюсь, додумаете сами... Изменено 12 апреля, 2013 пользователем rajven 9 Ссылка на комментарий
godmutter Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 1 185 публикаций 58 092 боя Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 12 Апр 2013 - 10:56 пользователь rajven сказал:... текущий вариант боёв с разбросом на 3-4 уровня в танках ... ... И игра сразу превратилась в аркаду...Эксперт на линии. Сушите весла. 12 Апр 2013 - 10:56 пользователь rajven сказал:Дальше, надеюсь, додумаете сами...Только если ты поделишься своими веществами. 8 Ссылка на комментарий
Dnipro1936 Опубликовано: 14 апреля, 2013 Игроки 2 936 публикаций 20 478 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2013 http://s019.radikal.ru/i637/1304/69/906f46927847.jpg 1 Ви,байстрюки катiв осатанiлих, Не забувайте,виродки,нiде: Народ мiй э!В його гарячих жилах Козацька кров пульсуэ i гуде!(с)Василь Симоненко Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации