Перейти к содержимому

Жалующимся на ВБР и т.п.


stalkerrr1

Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
08 Мар 2013 - 21:42 пользователь andr_134 сказал:

Кстати, от ВБР зависит какая карта и какой респ будет предоставлен.

рандом, на то  рандом
Ссылка на комментарий
Игроки
697 публикаций
46 511 боёв
08 Мар 2013 - 21:47 пользователь rusmortal сказал:

рандом, на то  рандом

Пиши по-русски: "повезет или не повезет"
От боя к бою танк прокачивается и если % побед падает, то ВБР вас любиииит, иначе наоборот, вы - ВБР. Тем более, если приходится долго ждать входа в бой, то случный бой вам обеспечен.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
08 Мар 2013 - 21:49 пользователь andr_134 сказал:

Пиши по-русски: "повезет или не повезет"

по-русски это будут "случайные бои" :D
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
08 Мар 2013 - 21:49 пользователь andr_134 сказал:

Пиши по-русски: "повезет или не повезет"

Карта - повезёт-не повезёт? Респ - повезёт-не повезёт? Совсем уже зажрались...
Ссылка на комментарий
Игроки
697 публикаций
46 511 боёв
08 Мар 2013 - 21:53 пользователь sergeykin сказал:

Карта - повезёт-не повезёт? Респ - повезёт-не повезёт? Совсем уже зажрались...

можно добавить - место высадки на респе. А то на арте бывает стою впереди команды всей! еще вражеского светляка не хватает в первую минуту боя :biggrin: Изменено пользователем andr_134
От боя к бою танк прокачивается и если % побед падает, то ВБР вас любиииит, иначе наоборот, вы - ВБР. Тем более, если приходится долго ждать входа в бой, то случный бой вам обеспечен.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
08 Мар 2013 - 21:49 пользователь andr_134 сказал:

Пиши по-русски: "повезет или не повезет"

не можешь тащить-надейся на везение.
  • Плюс 1


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
697 публикаций
46 511 боёв
08 Мар 2013 - 23:44 пользователь gug23 сказал:

не можешь тащить

Я рад,что ты понимаешь, что ВБР ставит в не равное положение. Остается только тащить.

А понимание слова "рандом" зависит от IQ.

  • Плюс 1
От боя к бою танк прокачивается и если % побед падает, то ВБР вас любиииит, иначе наоборот, вы - ВБР. Тем более, если приходится долго ждать входа в бой, то случный бой вам обеспечен.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
09 Мар 2013 - 07:42 пользователь andr_134 сказал:

Я рад,что ты понимаешь, что ВБР ставит в не равное положение. Остается только тащить.

А понимание слова "рандом" зависит от IQ.

Равные положения - в мечтах. В природе такого не бывает. Вааще.
Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
12 839 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-1050559-0-34242800-1362805947_thumb.jpg

Ну бой, конечно не суперский.

Вот только, находясь в конце пищевой цепочки я и на такой результат не мог расчитывать.

ВБР мне угождал буквально во всём. Половина выстрелов отправлялась гоняться за солнечными зайчиками, как четырехмесячный котяра. Оставшиеся снаряды объявляли голодовку и пытались доказать, что они из воска.

Обзорные рога оказались китайской фирмы узбекского производства говенного качества, сделанными в подвале на малой арнаутской, а масксеть порвалась в лохмотья об первые же кусты.

Вот така фигня, малята.

 

А ВБР всё-таки *** изрядная.

09.03-3.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв
08 Мар 2013 - 19:57 пользователь MLRS сказал:

 

И где тут кибер спорт? Это лотерея. Покажите мне лотерейных спортсменов?

удалил часть вашего поста, оставил суть с которой согласен на 100%

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
296 публикаций
67 796 боёв
А что в большом спорте не место везению?Возьмите лыжный спорт,угадали с мазью под погоду едете лучше соседа а пролетели тащитесь в хвосте. Изменено пользователем warlook
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
08 Мар 2013 - 20:02 пользователь dedayozh сказал:

Искал долго подходящую тему, не нашел. Решил тут нафлудить.

 

Вот ниже привожу реплей, где с очередной бред с обзором и видимостью танков. Смотреть в конце. предлагаю обсудить различные предположения, почему т-26 был невидим до тех пор, пока я не обнаружил себя, то есть рога отключились, я потерял в обзоре и увидел врага.

 

Теория заговора приветствуется. Мой лоховатый стиль игры обсуждать можно, не бессмысленно. Я тупой, не пойму. Лучше обсудить проблему видимости танков.

 

http://wotreplays.ru...l_carrier_2-pdr

 

С таким странным поведением механики игры сталкиваюсь постоянно.

 

Еще следует обратить внимание на странные цифры нанесенного урона. минимальный урон снаряда на УЦ2 - 53 единицы. За 7 пробитий я забрал у врагов 303 ХП. минимально должен был забрать 53*7=371 ХП. Где недостающее? Подозреваю, что программа угнетения реально существует. И если она решит тебя зачморить,  то хоть усрись, но играть нормально не получится.

1. Т-26 ты не видел, потому что его скрывал куст. Ты сместился так, что куст уже был не между вами - ты его увидел.

2. Было 8 попаданий.

Урон:

0

0

73

50 (убил)

0

73

72

35 (убил)

Тебе странно, что ты, убивая танки с 50 и 35 хп, выбиваешь из них ровно 50 и ровно 35 хп?

Извини, что теория заговора не понадобилась.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
09 Мар 2013 - 08:59 пользователь warlook сказал:

А что в большом спорте не место везению?Возьмите лыжный спорт,угадали с мазью под погоду едете лучше соседа а пролетели тащитесь в хвосте.

Во-во. Сам то же самое хотел написать - потому как буквально вчера по телеящику - биатлон где-то (в сочах, что ли) - дескать, погода коварная - на солнышке лыжня подтаяла, в тени подморозилась - мало кто угадал с мазью...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
5 426 боёв
09 Мар 2013 - 09:14 пользователь sergeykin сказал:

Тебе странно, что ты, убивая танки с 50 и 35 хп выбиваешь из них ровно 50 и ровно 35 хп?

Извини, что теория заговора не понадобилась.

Не, нужно ещё человеку вдогонку в ангар накидывать бонусный урон. А то ж зря стрелял, что ли
Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
20 700 боёв
08 Мар 2013 - 20:15 пользователь MLRS сказал:

Я считаю предложение правильным.

Даже в охоте на крупно-рогатого зверя, стрелок выбирает ту проекцию для стрельбы, при которой жертве будет нанесен максимальный урон.

 

В танках же, что в лоб, что по лбу - результат один.

 

 

 

А сейчас что? ты играл на Т-62? У меня на ней почти 5 тысяч боев, и знаешь что?

Я в жизни на ней лбом танковать не буду. Тупо потому что во лбу баки которые горят. В бортах их найти тяжело. А урон я буду получать в любом варианте один.

 

По этому мой выбор очевиден. Раз урон везде рандомный, я лучше снаряды буду *** собирать.

Где здесь хотя бы капля логики? Ее тут нет.

Это печально.

......

1. Где-то после 0.7.n... и с введением акций типа :"кто возьмет голдовых пачку, тот получит злую тачку", игра окончательно "заточилась только под рандом. ИМХО не столь важно кто-кого пробил, не пробил, и т.д. Больше, или меньше нубасиков у тебя в команде. На протяжении некоего количества боев в РАНДОМЕ, ты все равно будешь выигрывать на "свой скил".

2. ИМХО, роты, турниры, ГК, с таким подходом разрабов, вряд ли "перспективное" занятие, из-за обозначенных тобой "кучи переменных", не зависящих от игрока никак.

3. Просто замечено, в 0.6.4 и пр. до 0.7.... Количество боев со счетом 15:3, 15:4, и.т.д, было заметно меньше, чем сейчас.

 

К этому, можно добавить, что это игра, и в общем-то только как к игре и относился всегда. С одной лишь разницей, вначале, возможно из-за не знания, считал, что интересный "тактический шутер". Ошибся. Просто казуальная стрелялка. Так и отношусь теперь к игрушке, с друзьями из взвода.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
09 Мар 2013 - 12:16 пользователь socrat1 сказал:

3. Просто замечено, в 0.6.4 и пр. до 0.7.... Количество боев со счетом 15:3, 15:4, и.т.д, было заметно меньше, чем сейчас.

Подтверждений этому, как я понимаю, нету.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
20 700 боёв
09 Мар 2013 - 12:35 пользователь sergeykin сказал:

Подтверждений этому, как я понимаю, нету.

Только пару скринов. В 0.6.... пару раз с мужиками снимали скрины боев, где 15:2,(3,4) как нечто: "Что это было?".

Теперь, даже смысла нет. За вечер пару раз, точно. :Smile_trollface-3: Причем, не важно в какую сторону слив.

Да в общем-то наплевать. Весело и ладно. Раньше выцеливали на т54, куда там ТТ пробивать, или "-ух ты яга!". А теперь "волшебный" снаряд и в морду! Кто там следующий?

Весело? Да.

Тактика, где там "его" пробить, чтоб такого сделать? Нет.

Изменено пользователем socrat1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
5 426 боёв
09 Мар 2013 - 12:47 пользователь socrat1 сказал:

Только пару скринов. В 0.6.... пару раз с мужиками снимали скрины боев, где 15:2,(3,4) как нечто: "Что это было?".

Теперь, даже смысла нет. За вечер пару раз, точно. :Smile_trollface-3: Причем, не важно в какую сторону слив.

Да в общем-то наплевать. Весело и ладно. Раньше выцеливали на т54, куда там ТТ пробивать, или "-ух ты яга!". А теперь "волшебный" снаряд и в морду! Кто там следующий?

Весело? Да.

Тактика, где там "его" пробить, чтоб такого сделать? Нет.

Что мешает пользоваться бронебойками? Я вот за 4к боев максимум сотню голдовых снарядов отстрелял и только в тех ситуациях, когда дистанция под 500 метров просто не позволяла наверняка попадать по уязвимым точкам
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
09 Мар 2013 - 17:28 пользователь 18408 сказал:

не фотошоп

что забавно отсчитало все равно 30 секунд и поехали

А про что вообще? Искренне не понял.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...