Перейти к содержимому

На счет прицела


Рекомендованные публикации

Игроки
428 публикаций
6 252 боя

Привет, недавно заметил пункт в меню настройки "Включить серверный прицел", поставил галочку, нихрина не изменилось

Может просветите в чем смысл?

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
428 публикаций
6 252 боя
06 Авг 2012 - 08:19 пользователь _ABAMA_ сказал:

На арте поймёшь

Тоесть на ТТ и ПТ она смысла не имеет?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
4 018 боёв
Смысл в том что прицел видишь тот же что и раньше (не меняет цвет, не форму) А на деле он уже серверный, постреляй и поймешь все, насколько стал точнее стрелять!
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
20 913 боёв
Вот к примеру: я на своём компе играл на своём аккаунте и у меня было перекрестие, а у друга на аккаунте (играя также на своём компьютере) стоит V-образный. Понял?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
460 публикаций
17 332 боя
эта штука показывает в каком состоянии твой прицел на сервере, то что  происходит в клиенте может сильно отличатся.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 617 публикаций
6 665 боёв
06 Авг 2012 - 08:18 пользователь PaHaN125 сказал:

Привет, недавно заметил пункт в меню настройки "Включить серверный прицел", поставил галочку, нихрина не изменилось

Может просветите в чем смысл?

Теперь серверный (при включении) заменяет клиентский. т.е. как раньше двух прицелов нивидать нам больше(((

На арте серверный прицел более актуален чем на других танках. Если у вас хороший пинг то включение серверного прицела на ТТ и пт чуть меньше чем бессмысленно

  • Плюс 6
Igni et ferro
Spoiler

Мне подарили:,,,,,,,,,,,,,,,,, Маловато! Надо еще.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
309 публикаций
10 726 боёв
Будет показан не адаптированный прицел, а прицел который видит сервер. Те, РЕАЛЬНЫЙ прицел. Если вглядеться, то он слегка запаздывает за моделями. На ЛТ и СТ он особенно важен и заметен, во время карусели.

Блазер служит в рядах коалиции, Террон уничтожен в планетарной битве, Келлер уничтожен в гиперпространстве.
В боях с 16.07.2010 
Ссылка на комментарий
Игроки
687 публикаций
18 841 бой

у клиетнского прицела погрешность значительно больше чем у серверного.

вообщем пока у тебя не стояла эта галочка, ты мог просто мазать из за рассинхронизации. короче юзай серверный он лучше.

Ссылка на комментарий
Игроки
938 публикаций
44 806 боёв
06 Авг 2012 - 08:21 пользователь oOoPredatoroOo сказал:

Вот к примеру: я на своём компе играл на своём аккаунте и у меня было перекрестие, а у друга на аккаунте (играя также на своём компьютере) стоит V-образный. Понял?

Бред сивой кобылы.
  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
67 187 боёв
проедь с включенным серверным прицелом на технике с малыми УВН, предположительно на шустрой и тогда ты поймёш на кочках что такое серв прицел и разница будет шикарной...
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
26 489 боёв
Если честно, я и на арте разницы не заметил. Сейчас из арт только на гивипантере выезжаю - % поподаний как был 48 так и остался. Серверный 2 недели стоит.
Ссылка на комментарий
Игроки
194 публикации
13 266 боёв
06 Авг 2012 - 08:18 пользователь PaHaN125 сказал:

Привет, недавно заметил пункт в меню настройки "Включить серверный прицел", поставил галочку, нихрина не изменилось

Может просветите в чем смысл?

С обновления 0.7.4 серверный прицел выглядит так же, как и игровой.
Хорошее откладывай на потом- будет чем закусить плохое.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
06 Авг 2012 - 08:18 пользователь PaHaN125 сказал:

Привет, недавно заметил пункт в меню настройки "Включить серверный прицел", поставил галочку, нихрина не изменилось

Может просветите в чем смысл?

этот прицел более точен.

у обычного есть сглаживание при стрельбе с ходу,вот едешь ты по кочкам,клиент прицел прыгает чуть чуть совсем,палишь по танку а снаряд уходит в небо.было такое? так вот все дело в сглаживании клиента,чтоб вечно прыгающий прицел глаза не мазолил но выстрел будет именно по серверу.

плюс клиент часто немного залипает на танках,на кромке текстуры при подъеме в гору-бывало такое что забираешся на гору,на верху чуть свесился враг,вроде твой прицел на нем однако выстрел в небо,вот это оно как раз.

при повороте башни сервер всегда отстает от клиента-вот крутит тебя ст,ты поворачиваешь и корпусом и башней,вроде уже догнал саамый самый краешек ст,но прицел полностью на нем,выстрел-промах,было? вот то то и оно

в арт режиме иногда бывает что серверный прицел не стого не с сего разлетаеться как будто ты дернул мышкой,но никакого движения оной небыло...клиент этого не покажет,выстрел и снаряд далеко за кругом...было? такое не часто но случаеться и серв прицел позволяет не тратить выстрел а свестись заного и попасть.

как то так

  • Плюс 7

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
12 988 боёв
06 Авг 2012 - 08:21 пользователь ma1k сказал:

эта штука показывает в каком состоянии твой прицел на сервере, то что  происходит в клиенте может сильно отличатся.

самый точный ответ
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...