Перейти к содержимому

Вопрос по обзору


Рекомендованные публикации

Игроки
199 публикаций
10 987 боёв

Добрый день.

Подскажите, пожалуйста, какой обзор будет у СТ10 с установленной оптикой, изученными умениями орлиное зрение, радиоперехват и боевое братство?

P.S.Если не ошибаюсь у всех СТ10 обзор 400 метров.

Огромное спасибо за ответ.

Благодаря войнам сохраняется нравственное здоровье народов.
Как ни ужасна война, все же она обнаруживает духовное величие человека, бросающего вызов своему сильнейшему врагу наследственному - смерти


Asus G55VW: Intel ® Core ™ i7 3610QM, GeForce ® GTX 660, HD 3D LED.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 097 публикаций
7 654 боя

Не больше 450 метров. Вроде такой рубеж выдали разработчики.

Если по чужому засвету - то тут совсем другой вопрос +25+2+3 (%)

Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
14 327 боёв
450 метров
у командира после первого же выстрела будет повляться перк "Кастрированный" с прокачанностью 50%, а после второго - со 100%. SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
661 публикация
21 517 боёв
В описании всех допов и перков по обзору, есть процентное соотношение увеличения обзора.... Собственно читаем и ... калькулятор в помощ... :Smile_sceptic:
Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
33 005 боёв

Не более 445м.  И разработчики здесь не при чём. Это особенность игрового движка.

 

Здесь:   http://forum.worldof...024#entry967024

Изменено пользователем Ezzzh
  • Плюс 2
Дружище, понимаешь... У них свои танчики, пиу-пиу пострелушки там, тртртртр покатушки и машинки давить. Это мы тут в стратегию играем :3 © Gurthener

Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
10 987 боёв
Спасибо за ответы.
Благодаря войнам сохраняется нравственное здоровье народов.
Как ни ужасна война, все же она обнаруживает духовное величие человека, бросающего вызов своему сильнейшему врагу наследственному - смерти


Asus G55VW: Intel ® Core ™ i7 3610QM, GeForce ® GTX 660, HD 3D LED.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 575 публикаций
12 922 боя
У амер. СТ 420 метров базовый обзор, у всех станет 450 метров - предел, но улучшится качество засвета.
  • Плюс 1


Соло Рэндом Онли

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 097 публикаций
7 654 боя
02 Авг 2012 - 12:53 пользователь Ezzzh сказал:

.. И разработчики здесь не при чём. Это особенность игрового движка

спасибо, поржал
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 177 публикаций
62 922 боя
Ам.. Насколько я помню что-то было не про дальность, а про качество обзора... Типа у всех 445, но качество засвета разное. Мб вру, тогда пардон.

мой скромненький ютруб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
33 005 боёв
02 Авг 2012 - 12:55 пользователь Ranger23 сказал:

спасибо, поржал

Можешь до вечера ржать, но это так и есть. Цитата с Лурки:

 

Игровой движок. А именно расовый австралийский BigWorld Technology, был спроектирован еще в 2004 году для корейских MMORPG, тут тебе и отсутствие поддержки многоядерности, и ограничение видимости, скорости, числа игроков на карте и, конечно же, графика соответствующего качества

 

http://lurkmore.ru/World_of_Tanks

Изменено пользователем Ezzzh
Дружище, понимаешь... У них свои танчики, пиу-пиу пострелушки там, тртртртр покатушки и машинки давить. Это мы тут в стратегию играем :3 © Gurthener

Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
10 987 боёв
02 Авг 2012 - 13:01 пользователь Ezzzh сказал:

Можешь до вечера ржать, но это так и есть. Цитата с Лурки:

 

Игровой движок. А именно расовый австралийский BigWorld Technology, был спроектирован еще в 2004 году для корейских MMORPG, тут тебе и отсутствие поддержки многоядерности, и ограничение видимости, скорости, числа игроков на карте и, конечно же, графика соответствующего качества

 

http://lurkmore.ru/World_of_Tanks

Значит и зальность обзора увеличится, правильно я понимаю?

Благодаря войнам сохраняется нравственное здоровье народов.
Как ни ужасна война, все же она обнаруживает духовное величие человека, бросающего вызов своему сильнейшему врагу наследственному - смерти


Asus G55VW: Intel ® Core ™ i7 3610QM, GeForce ® GTX 660, HD 3D LED.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 097 публикаций
7 654 боя
02 Авг 2012 - 13:01 пользователь Ezzzh сказал:

Можешь до вечера ржать, но это так и есть. Цитата с Лурки:

 

Игровой движок. А именно расовый австралийский BigWorld Technology, был спроектирован еще в 2004 году для корейских MMORPG, тут тебе и отсутствие поддержки многоядерности, и ограничение видимости, скорости, числа игроков на карте и, конечно же, графика соответствующего качества

 

http://lurkmore.ru/World_of_Tanks

а движок он уже готовый был, еще с начала времен.

вы бы подумали, откуда руки растут. разработчики - это не только те, которые сидят в WG, разработчики - это те, которые пишут/создают (в нашем случае софт)

Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
33 005 боёв
02 Авг 2012 - 13:06 пользователь Ranger23 сказал:

а движок он уже готовый был, еще с начала времен.

вы бы подумали, откуда руки растут. разработчики - это не только те, которые сидят в WG, разработчики - это те, которые пишут/создают (в нашем случае софт)

Так бы и говорил. Дескать, разработчики игрового движка. А то Нострадамус помер давно, и мне неведомо, кто конкретно кроется за словом "разработчики"

Дружище, понимаешь... У них свои танчики, пиу-пиу пострелушки там, тртртртр покатушки и машинки давить. Это мы тут в стратегию играем :3 © Gurthener

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 032 публикации
34 110 боёв
02 Авг 2012 - 12:54 пользователь Vorgaza сказал:

Спасибо за ответы.

Закрываю.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...