Перейти к содержимому

Pz. IV ausf. G (3D)


IROKEZ

Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
21 публикация
24 492 боя

Модель лоуполи, сделана в 3D Max 9, текстурил в ФШ.

 

Spoiler

Изображение

 

Изображение

  • Плюс 29
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
130 публикаций
12 348 боёв
выглядит получше игровой! Молодчина
"Мой выбор -- премиумный Т34. Только настоящие приверженцы этого танка, могут называться танкистами,потому как где ещё не испытать реальные трудности как не в бою на этом красавце.
Гордый скакун сочетает в себе скорость и манёвренность тяжёлого танка, сведение арт-сау и прочность пт-сау.
Всё, я поехал нагибать, отныне бойтесь если вы увидите этот танк(я вас предупредил),
так как за его бронёй на нём сидят только настоящие мужики. Только Т34. Только хардкор."
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 362 публикации
24 740 боёв
красиво+
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
770 публикаций
41 979 боёв

Сразу видно, чел старался и делал с любовью.

Жаль + кончились (

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 091 публикация
29 602 боя
01 Авг 2012 - 16:19 пользователь vodka_balalajka сказал:

выглядит получше игровой! Молодчина

Вы не сравнивайте одну модель в 3дмаксе и игровую сцену в реальном времени.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
798 публикаций
4 421 бой
01 Авг 2012 - 16:18 пользователь IROKEZ сказал:

Модель лоуполи, сделана в 3D Max 9, текстурил в ФШ.

 

Spoiler

Изображение

 

Изображение

А можно голую модель глянуть, без текстур, подтвердить авторство?

К чему я это говорю. Текстурить в фотошопе (2d) модель в двух ракурсах с ювелирной точностью просто невозможно- это не в максе наложить текстуру и отрендерить с двух сторон. Вот в чем вопрос. Судя по картинке, после первого рендера модель поворачивали на 180 градусов (тень), потом снова рендерили. При текстурировании в фотошопе очень сложно сохранить переходы пикселов аля модель - plane так, как это делает antialiasing фильтр в максе, не размыв саму модель.

Изменено пользователем manidu
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
21 публикация
24 492 боя
Пользователь сказал:

А можно голую модель глянуть, без текстур, подтвердить авторство?

Конечно можно :Smile_Default:

Spoiler

Изображение

 

Пользователь сказал:

Судя по картинке, после первого рендера модель поворачивали на 180 градусов (тень), потом снова рендерили.

Именно так. Изменено пользователем IROKEZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
798 публикаций
4 421 бой
01 Авг 2012 - 18:56 пользователь IROKEZ сказал:

Конечно можно :Smile_Default:

Spoiler

Изображение

 

Именно так.

Вопросов больше не имею, молодчина.

Я так понимаю, что правильнее будет сказать, что текстуры готовились под модель в фотошопе, а накладывались в максе?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
21 публикация
24 492 боя
Пользователь сказал:

Я так понимаю, что правильнее будет сказать, что текстуры готовились под модель в фотошопе, а накладывались в максе?

Делалась развертка, затем рендерился лайтмап, и уже в фш по лайтмапу рисовалась текстура :Smile_Default: Ну а потом сделал мат с текстурой и на модель наложил. Изменено пользователем IROKEZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
12 публикаций
1 625 боёв
01 Авг 2012 - 19:57 пользователь SANIA_1998_ сказал:

Лови плюс

+
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...