Перейти к содержимому

Т-62А [Гайд устарел]


  

10 951 пользователь проголосовал

  1. 1. Какие модули Вы предпочитаете на Т-62А?

    • Ящик с инструментами
      461
    • Фильтр "Циклон"
      191
    • Усиленные приводы наводки
      2368
    • Стереотруба
      242
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk1
      7246
    • Просветленная оптика
      4104
    • Заполнение баков СО2
      212
    • Усиленные торсионы 3т класса
      93
    • Средний противоосколочный подбой
      141
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      8802
    • "Мокрая" боеукладка класс 1
      114
    • Улучшенная вентиляция класс 2
      5318
    • Маскировочная сеть
      204
    • Играю ради слива, модулей нет.
      79
    • Хочу узнать результаты
      1028
  2. 2. Какие расходники берете с собой в бой?

    • Ручные огнетушители
      6359
    • Малый ремкомплект
      9143
    • Малая аптечка
      8989
    • Доппаёк (50 золота)
      320
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      772
    • Большая аптечка (50 золота)
      662
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      2926
    • Ленд-лизовское масло
      263
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      181
    • Хардкорщик, играю без расходников
      128
    • Хочу узнать результаты
      920
  3. 3. Понравился ли Вам танк?

    • Да
      7794
    • Нет
      345
    • Посредственно (обычный танк)
      850
    • Не играл, хочу узнать результаты
      1963
  4. 4. Какой набор перков (при условии 3 прокаченных) вы предпочитаете?

    • Ремонт*3 (командиру 6 чувство)+ББ+профильные (предложенные в гайде)
      4490
    • Маскировка*4, Ремонт*3 (командиру 6 чувство)+профильные
      1485
    • Маскировка*4+ББ+профильные
      334
    • Маскировка*4+ББ+Ремонт*3 (командиру 6 чувство)
      1049
    • Один из вариантов, но без 6 чувства
      330
    • Другое
      3264


Рекомендованные публикации

Игроки
395 публикаций
15 850 боёв
04 Ноя 2013 - 12:59 пользователь Gekatonheire сказал:

Ну да, конечно... СТ - быстрая и агрессивная ударная сила. Выкатился-стрельнул-откатился - пара плюх от пт и здравствуй ангар. ДПМ на т62а/140 (в ангаре 140) позволяет держать на гусле любую технику, пока арта или союзные тт/пт из кустов супостата насилуют. Карусель? Да и вообще, если вам не важен ДПМ - Енот вам. Сидите в кустах, и дрочите себе. Видели хоть раз, что творят грамотные взводы Т62А? Тупо за полминуты разбирают любой танк.

P.S. Да у Вас даж сабжа нет, а так уверенно говорите о его ДПМ

Сабж скоро будет, пока на 54 катаюсь. Не стоит говорить, мол какие-то грамотные взводы и всё такое, вы лучше говорите, как у вас конкретно идёт игра. Лично я никогда не стану держать противника на гусле, если сам при этом нахожусь в простреле.

А по поводу, как вы сказали грамотных игроков на СТ, так они, судя по стримам, стараются быть как можно незаметней, разбирая всех из инвиза.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
48 083 боя
04 Ноя 2013 - 13:10 пользователь Jlocb_Lumpy сказал:

Сабж скоро будет, пока на 54 катаюсь. Ни стоит говорить, мол какие-то грамотные взводы и всё такое, вы лучше говорите, как у вас конкретно идёт игра. Лично я никогда не стану держать противника на гусле, если сам при этом нахожусь в простреле.

А по поводу, как вы сказали грамотных игроков на СТ, так они, судя по стримам, стараются быть как можно незаметней, разбирая всех из инвиза.

У меня по разному идет. На гусле не держите? Пример: Любимая всеми тяжами горка на Эль-Халлуфе. Тупо пару раз туда на сороке вставал, и при попытке какого либо тяжа подняться - в каток с уроном, либо просто подержу его, а арта уже бьет, неспеша сведясь. Инвиз, конечно, дело хорошее, но не маст хэв. Часто приходится динамично подсвечивать то тут, то там, благо маскировка и обзор позволяют. Не спорю, ошибся разок, и ангар - бывает.

Еще немного касаемо инвиза - если весь бой шакалить в кустах, довольно высока вероятность того, что сольют союзников, а один против 4-5 танков... Скорее всего ангар.

Пару дней катали с соклановцем взводом, я на сороке, он на паттоне 3. Заметил забавный нюанс: Все стараются в первую очередь пальнуть по паттону, в результате мой 140 оказывается у них за спиной и раз в 5.57 сек вливает дамаг. Ну это уже как кому нравится. Нравится воевать аля ПТ - да наздоровье, лишь бы команду этим не подставляли. Мне скучно в кустах, вечно лезу в замесы и регулярно получаю за это. Но вроде неплохо получается, и в чате крайне редко слышу высказывания по поводу того, что я дно.

Ссылка на комментарий
Игроки
395 публикаций
15 850 боёв
04 Ноя 2013 - 13:26 пользователь Gekatonheire сказал:

У меня по разному идет. На гусле не держите? Пример: Любимая всеми тяжами горка на Эль-Халлуфе. Тупо пару раз туда на сороке вставал, и при попытке какого либо тяжа подняться - в каток с уроном, либо просто подержу его, а арта уже бьет, неспеша сведясь. Инвиз, конечно, дело хорошее, но не маст хэв. Часто приходится динамично подсвечивать то тут, то там, благо маскировка и обзор позволяют. Не спорю, ошибся разок, и ангар - бывает.

Еще немного касаемо инвиза - если весь бой шакалить в кустах, довольно высока вероятность того, что сольют союзников, а один против 4-5 танков... Скорее всего ангар.

Пару дней катали с соклановцем взводом, я на сороке, он на паттоне 3. Заметил забавный нюанс: Все стараются в первую очередь пальнуть по паттону, в результате мой 140 оказывается у них за спиной и раз в 5.57 сек вливает дамаг. Ну это уже как кому нравится. Нравится воевать аля ПТ - да наздоровье, лишь бы команду этим не подставляли. Мне скучно в кустах, вечно лезу в замесы и регулярно получаю за это. Но вроде неплохо получается, и в чате крайне редко слышу высказывания по поводу того, что я дно.

Сольют, обязательно сольют, поэтому приходится лезть в пекло, но после каждого выстрела предпочитаю отсветиться, что б на меня ПТ не агрились, во всяком случае в начале боя, когда вокруг шныряет много незасвеченных танков. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
30 448 боёв

Уже спрашивал про канал по поиску взвода на 62-ом, так и не ответили...а очень хотелось бы взводом катать, а то соло из 51% побед не могу вылезти на 62-ом, хотя доходил и до 53%...а так может кто подсказал, помог, может чего не правильно делаю....вот такая петрушка...

Всем удачных боев и побольше нубов в команде противника!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 837 публикаций
16 400 боёв
04 Ноя 2013 - 12:27 пользователь MLRS сказал:

Хз о каких новых речь. По крайней мере под этот патч сделано.

Карта же ))) Ссылочку скинешь ?
04 Ноя 2013 - 12:51 пользователь Jlocb_Lumpy сказал:

Вот я постоянно везде читаю, мол ДПМ-ДПМ, типа это круто и бла-бла-бла. Такое ощущение, что все только и делают, что стреляют по КД. Я считаю, что в большинстве случаев, ДПМ танка вообще не важен, я и досылатель на СТ не ставлю. А зачем? ...

ДПМ вообще-то обобщающий показатель ТТХ. А стрельба на 62-ке по КД - это не редкость, реализуемо как в догфайте, так и из инвиза, и доли секунды в действительности многое решают. Раньше КД 5,45 сек хватало, сейчас уже 5,2 сек мало ... хочется еще бОльшей скорострельности.
Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
52 124 боя
04 Ноя 2013 - 14:23 пользователь Shadow_griffon сказал:

Уже спрашивал про канал по поиску взвода на 62-ом, так и не ответили...а очень хотелось бы взводом катать, а то соло из 51% побед не могу вылезти на 62-ом, хотя доходил и до 53%...а так может кто подсказал, помог, может чего не правильно делаю....вот такая петрушка...Всем удачных боев и побольше нубов в команде противника!

ну как сказать, это канал Шрёдингера пока. Потому как основные старожилы этой ветки давно посбивались во взводы, кто-то турнирит, кто-то на гк пашет, а кто-то вообще настолько суров, что аж сам один в рандоме катает. Я, конечно, не претендую на звание великого мастера ст, но немножко на них играю и потому периодически в канал захожу, но там тихо и пусто. Обязуюсь в свободное время посидеть там подольше и с удовольствием прокачусь с кем-нибудь. Правда, меня кто чему обучил бы, но там видно будет:) Изменено пользователем AiraCobra_5ThGTA
Ссылка на комментарий
Игроки
2 937 публикаций
53 821 бой
04 Ноя 2013 - 16:01 пользователь A0707 сказал:

Карта же ))) Ссылочку скинешь ?

Дык там же, где и в прошлый раз...

Живи, до конца боя живи. За тебя бой не выиграют. Чем больше будешь жить, даже с 1хп, тем более вероятность победы. Мертвый танк не стреляет (с) Legat_IXI
Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят... ...Кина американского насмотрелись.. или крышу срывает от жадности?... ...Ты ему про аномалии, а он тебе про хабар.... ...Ни о чем больше думать не хотят кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает... (с) Ветеран сталкер

Своим минусом вы меня в рандоме не убьёте

Ссылка на комментарий
Игроки
4 728 публикаций
57 300 боёв
04 Ноя 2013 - 13:10 пользователь Jlocb_Lumpy сказал:

Сабж скоро будет, пока на 54 катаюсь.

Не покупай т-62а, не надо. Катай т-54 дальше.
"Нигде не найти покоя тому,
кто не нашел его в самом себе"
Ларошфуко
Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
31 249 боёв
04 Ноя 2013 - 16:03 пользователь AiraCobra_5ThGTA сказал:

Правда, меня кто чему обучил бы, но там видно будет:)

А вот чему ты интересно научится хочешь? )) Тебя никто не научит ничему больше чем знаешь ты сейчас. Максимум пару нычек или точек. Ты умеешь стрелять, знаешь +- ТТХ вероятных соперников и возможности своего танка. Знаешь основные точки перестрелок и маршруты разъездов. Все. Больше тут учить нечему.

 

Все остальное зависит только от твоего видения Карты и Сетапов команд. Если ты видишь ее (их) и можешь реагировать адекватно обстановке, ты будешь чаще побеждать. Естественно при скажем так равных по уровню составах команд.

 

Естественно взвод способствует повышению количества адекватов в твоей команде и позволяет решать некоторые моменты в бою с минимальными потерями. Самый главный совет который тебе могут дать скилловые игроки, это то, что играть против 4-5 танков в конце боя, несомненно легче чем против 15ти вначале. Медаль Колобанова не даром введена в игру.

  • Плюс 1
Убей свой танк медленно, дай ему шанс.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 187 публикаций
38 164 боя
04 Ноя 2013 - 13:10 пользователь Jlocb_Lumpy сказал:

Сабж скоро будет, пока на 54 катаюсь. Не стоит говорить, мол какие-то грамотные взводы и всё такое, вы лучше говорите, как у вас конкретно идёт игра. Лично я никогда не стану держать противника на гусле, если сам при этом нахожусь в простреле.

А по поводу, как вы сказали грамотных игроков на СТ, так они, судя по стримам, стараются быть как можно незаметней, разбирая всех из инвиза.

Сабж был.

А насчет незаметнее, полагаю заблуждаетесь.  ПО разному бывает, от карты и сетапа зависит

 С уважением, 1%-er, Петрович!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 934 публикации
27 346 боёв
04 Ноя 2013 - 12:51 пользователь Jlocb_Lumpy сказал:

Вот я постоянно везде читаю, мол ДПМ-ДПМ, типа это круто и бла-бла-бла. Такое ощущение, что все только и делают, что стреляют по КД. Я считаю, что в большинстве случаев, ДПМ танка вообще не важен, я и досылатель на СТ не ставлю. А зачем? Тактика игры на СТ в целом состоит в том, что выкатился, стрельнул, откатился, отсветился, снова выкатился и т.д. Я понимаю, высокий ДПМ очень нужен такому танку, как британская ПТ-САУ Tortoise, да и большинству британских ПТ, которые просто выезжают на противника в лоб и по КД его разбирают.

Не знаю, я часто стреляю по КД. Прямо кнопку зажатую держу. А выстрелить-откатиться-выстрелить как раз не очень подходит из-за низкой альфы. Да, из инвиза так можно делать (выйти из засвета- опять выкатиться), но в прямом столкновении- затея ниочинь. Изменено пользователем HeroAbyssWalker

 


Ссылка на комментарий
Игроки
617 публикаций
28 671 бой
Только что сыграл бой, 62 как обычно была на высоте,но мы естественно продули, хотя получив медальку снайпер был спокоен, и думал, что накинут не плохо опыта, но каково было мое удивление когда увидел 800 опыта. При этом вражеский е50м получил больше опыта хотя его результаты хуже, и в целом результаты вражеской команды весьма посредственны но опыта опять же больше. Довольно странно, может я не заметил какой то нюанс, что скажете?

shot_044.jpg

shot_045.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
420 публикаций
38 365 боёв
04 Ноя 2013 - 12:59 пользователь Gekatonheire сказал:

Ну да, конечно... СТ - быстрая и агрессивная ударная сила. Выкатился-стрельнул-откатился - пара плюх от пт и здравствуй ангар. ДПМ на т62а/140 (в ангаре 140) позволяет держать на гусле любую технику, пока арта или союзные тт/пт из кустов супостата насилуют. Карусель? Да и вообще, если вам не важен ДПМ - Енот вам. Сидите в кустах, и дрочите себе. Видели хоть раз, что творят грамотные взводы Т62А? Тупо за полминуты разбирают любой танк.

P.S. Да у Вас даж сабжа нет, а так уверенно говорите о его ДПМ

 

   Пацан дело говорит.  И что сейчас творят грамотные взводы ст?  Сливаются об ПТ.  

 

   А насчет танка в Ангаре - у вас если честно боев на 140 маловато чтоб судить о тактике игры на нем (читай 62ом). Без обид.  По таймеру стрелять на т62 получается только из инвиза. А так если враги не *** быстро накинут фанерному танку.

Джентльмен - это мужчина, который в темноте наступив на кошку называет ее кошкой.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 150 публикаций
120 737 боёв
04 Ноя 2013 - 12:51 пользователь Jlocb_Lumpy сказал:

Вот я постоянно везде читаю, мол ДПМ-ДПМ, типа это круто и бла-бла-бла. Такое ощущение, что все только и делают, что стреляют по КД. Я считаю, что в большинстве случаев, ДПМ танка вообще не важен, я и досылатель на СТ не ставлю. А зачем? Тактика игры на СТ в целом состоит в том, что выкатился, стрельнул, откатился, отсветился, снова выкатился и т.д. Я понимаю, высокий ДПМ очень нужен такому танку, как британская ПТ-САУ Tortoise, да и большинству британских ПТ, которые просто выезжают на противника в лоб и по КД его разбирают.

Все что ты сейчас написал - это про ТТ, а не СТ. В описаном тобой алгоритме ты пропустил маленький момент. Полная версия алгоритма такова: "выкатился, огрёб, стрельнул, откатился, отсветился, снова выкатился, снова огрёб и т.д."

 

СТ - это танк имеющий возможность свободно перемещаться по карте. Назначение СТ - появляться в нужном месте в нужное время. Обращаю внимание, что "появляться в нужном месте" не означает светиться в нужном месте, т.е. ты появляешься в нужном месте и с этого места вливаешь дамаг по КД, меняешь место, ждешь врагов, они появляются, вливаешь дамаг по КД. Желательно из инвиза или сдохнешь раньше времени. Все просто.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 150 публикаций
120 737 боёв
04 Ноя 2013 - 12:59 пользователь Gekatonheire сказал:

Ну да, конечно... СТ - быстрая и агрессивная ударная сила. Выкатился-стрельнул-откатился - пара плюх от пт и здравствуй ангар. ДПМ на т62а/140 (в ангаре 140) позволяет держать на гусле любую технику, пока арта или союзные тт/пт из кустов супостата насилуют. Карусель? Да и вообще, если вам не важен ДПМ - Енот вам. Сидите в кустах, и дрочите себе. Видели хоть раз, что творят грамотные взводы Т62А? Тупо за полминуты разбирают любой танк.

P.S. Да у Вас даж сабжа нет, а так уверенно говорите о его ДПМ

Видел как-то. Я был соло на Лео ПТ А, а союзник на каком-то СТ. У "красных" взвод Т-62А. Я сразу похоронил победу. Вылетели три Т-62А нас двоих разбирать. Прямо в начале боя при первом же, так сказать, соприкосновении. Не ждали ни секунды. Только вот наши союзники хоть и не успели доехать до нас, но и не тупили, а помогали издали. Мы вдвоем легли, но и взвод испарился за 1 мин. Взвод был не олени-ололо, просто они реально считали, что мы слишком оторвались от своих и не стали медлить. Всяко бывает.

 

Вообще не понимаю восхищения "грамотными взводами, тупо разбирающими танк за полминуты". Что тут такого? Один Т-62А сделает это за минуту (даже с учетом непробитий) из инвиза, не потеряв ни одного хп. Зачем для этого взвод городить? Другое дело - помочь куче ТТ, застрявшим в позиционке с "красными" ТТ, решив тем самым исход боя на фланге, выжить и помочь на другом фланге в меру оставшегося хп.

 

04 Ноя 2013 - 16:01 пользователь A0707 сказал:

Карта же ))) Ссылочку скинешь ?

 

ДПМ вообще-то обобщающий показатель ТТХ. А стрельба на 62-ке по КД - это не редкость, реализуемо как в догфайте, так и из инвиза, и доли секунды в действительности многое решают. Раньше КД 5,45 сек хватало, сейчас уже 5,2 сек мало ... хочется еще бОльшей скорострельности.

Всегда хочется всего и побольше. Так устроен человек. Только вот, если проанализировать объективно бои, успешные и не очень, то... доли секунды ну о-о-очень редко решают. Гораздо больше решает вовремя принятое решение. Вовремя его принял, успел вовремя и плевать тебе на доли секунды, т.к. позицию ты занял на 5 сек раньше и давно уже свелся и первый выстрел за тобой и башню вражина все равно довернуть не успеет, т.к. второй уже в стволе хоть с доппайком хоть без вентилятора + ББ вообще.

 

Но магия чисел - она реально существует и люди, видя 5,45 в таймере перезарядки верят в свой танк, в себя и... иногда даже побеждают чаще чем сливаются! Фокус в том, что эти толковые люди, а они толковые ведь, раз ПП больше 50%, побеждали бы при любых раскладах, а не из-за "5,45 в таймере перезаряда".

Ссылка на комментарий
Игроки
2 837 публикаций
16 400 боёв
05 Ноя 2013 - 00:14 пользователь EricDefender сказал:

Всегда хочется всего и побольше. Так устроен человек. Только вот, если проанализировать объективно бои, успешные и не очень, то... доли секунды ну о-о-очень редко решают...

Но магия чисел - она реально существует и люди, видя 5,45 в таймере перезарядки верят в свой танк, в себя и... иногда даже побеждают чаще чем сливаются! Фокус в том, что эти толковые люди, а они толковые ведь, раз ПП больше 50%, побеждали бы при любых раскладах, а не из-за "5,45 в таймере перезаряда".

Раньше, до ввода "стрельбы по откату" - решала реакция человека при нажатии на ЛКМ. Сейчас реакция человека (читай скилл в этом плане) нивелированы - достаточно зажать ЛКМ и получишь стрельбу реально каждые 5,45 сек (5,2х сек с "наркомовскими"). Мне это важно, особенно при стрельбе из инвиза, т.к. имея "злопамятного" - практически почти всегда успеваю сделать 3 прицельных выстрела по цели еще не вышедшей из засвета, а 4-й в догонку блайндшотом. Раньше, когда перезарядка была больше 5,45 сек - успевал сделать 2 прицельных выстрела, а 3-й уже шел блайндом. Это при стрельбе из инвиза.

При доборе оппа оставшегося шотным после предидущего выстрела - доли сек тоже решают частенько, т.к. зажатая ЛКМ теперь нивелировала реакцию человека и дает возможность реализовать красивые циферки любому игроку, даже ооооччччень .... (ну ты понял  :smile: ).

Но ! Самое главное в красивых циферках перезарядки - это не только эта самая перезарядка, а ощутимый буст всех остальных параметров. Кто-то этого не чувствует, а мне, например, очень ощутима разница в "поведении" 62-ки между 5,45 сек и 5,2х сек, когда экипаж заряжен "наркомовскими" (доп.паем). На глаз, если судить только по времени перезарядки, с "наркомовскими" и без них, разница всего 2 десятых секунды, а на деле - танк другой, и этот буст очень ощутим.

Так что для кого-то магия чисел, а для кого-то ощутимый буст.  :blinky:  Ну а когда распробуешь по-настоящему, то становится мало, хочется еще больше - это ДА ! Такова человеческая натура  :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 716 публикаций
39 490 боёв
04 Ноя 2013 - 12:51 пользователь Jlocb_Lumpy сказал:

Вот я постоянно везде читаю, мол ДПМ-ДПМ, типа это круто и бла-бла-бла. Такое ощущение, что все только и делают, что стреляют по КД. Я считаю, что в большинстве случаев, ДПМ танка вообще не важен, я и досылатель на СТ не ставлю. А зачем? Тактика игры на СТ в целом состоит в том, что выкатился, стрельнул, откатился, отсветился, снова выкатился и т.д. Я понимаю, высокий ДПМ очень нужен такому танку, как британская ПТ-САУ Tortoise, да и большинству британских ПТ, которые просто выезжают на противника в лоб и по КД его разбирают.

я на 62ке так частенько делаю. За 13к боев понял что иногда надо получить плюшку чтобы успеть всадить две-три и забрать оппонента. Изменено пользователем ACETON87
Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
52 124 боя
04 Ноя 2013 - 18:07 пользователь Legat_IXI сказал:

А вот чему ты интересно научится хочешь? )) Тебя никто не научит ничему больше чем знаешь ты сейчас. Максимум пару нычек или точек. Ты умеешь стрелять, знаешь +- ТТХ вероятных соперников и возможности своего танка. Знаешь основные точки перестрелок и маршруты разъездов. Все. Больше тут учить нечему.Все остальное зависит только от твоего видения Карты и Сетапов команд. Если ты видишь ее (их) и можешь реагировать адекватно обстановке, ты будешь чаще побеждать. Естественно при скажем так равных по уровню составах команд. Естественно взвод способствует повышению количества адекватов в твоей команде и позволяет решать некоторые моменты в бою с минимальными потерями. Самый главный совет который тебе могут дать скилловые игроки, это то, что играть против 4-5 танков в конце боя, несомненно легче чем против 15ти вначале. Медаль Колобанова не даром введена в игру.

ну ты знаешь, ибо мы с тобой играли. Еще надо будет повторить:) Ну вот наверное пару каких-нибудь нычек мне и надо. Да и думаю я, как я смогу кого-нибудь чему-либо научить, или показать что ли. Вот как приеду, в канале кто-то захочет поиграть с желанием научиться, там видно будет. Люди ж разные.Я тут сейчас ещё паттона вкачал и пытаюсь поднять средний дамаг. Я на нём бой стреляю, следующий сливаюсь. Надо стабильно хорошо играть на нём. Ст ссср в этом плане гораздо легче. Изменено пользователем AiraCobra_5ThGTA
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
8 787 боёв
Вчера купил сабж, поставил досыл, вентиляцию (бб прокачан) и стабилизатор. Сыграл 36 боев -48%, 2к дамаги. По стате далеко не папка, но все же считаю, что по-нубски так играть на таком великолепном танке) надеюсь подтянуть.
Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
52 124 боя
05 Ноя 2013 - 09:37 пользователь nikita_pzVI сказал:

Вчера купил сабж, поставил досыл, вентиляцию (бб прокачан) и стабилизатор. Сыграл 36 боев -48%, 2к дамаги. По стате далеко не папка, но все же считаю, что по-нубски так играть на таком великолепном танке) надеюсь подтянуть.

забей на стату, постарайся играть в удовольствие. Думаю, удовольствие это наносить дамаг и видеть, что по засвеченным тобою целям наноситься урон и вражины погибают. Или закрутить тяжа там или же в зарубу влететь какую. Вот это драйв и удовольствие по мне.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...