anonym_HA52SDHSwXN9 Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 31 публикация 3 253 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 (изменено) 13 Ноя 2012 - 12:27 пользователь Hayter сказал:Adobe более не поддерживает флэш на линуксе.Вот поддержка последней (11) версии остаётся, просто не будут новых версии выпускать на линуху. Но это пока что - всё может изменится. Вот стоело Линусу показать "фак-ю!" для Енвидии - в последенем драйвере повысили производительность на линухе в двое! (если не смотрел ты видео выше). Яичница тоже может быть божим даром- если молится перед едой. И скажи мне: чем програмисты Валве более хомосапиянс чем в ВГ? Технологии не стоят - хороший програмист должен идти вместе с ними и талантливых програмистов есть везде - даже и в странах снг. И не надо говорить об опыте - те пореписывают свой софт на линуху, а мы не требуем от ВГ создать новую игру, а переделать имеющися клиент на мультиплатформу. Изменено 13 ноября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Hayter Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 29 публикаций 5 133 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 16:07 пользователь RustedWolf сказал:Вот поддержка последней (11) версии остаётся, просто не будут новых версии выпускать на линуху.Только патчи безопастности в критических случаях. 13 Ноя 2012 - 16:07 пользователь RustedWolf сказал:Но это пока что - всё может изменится.Ничего не изменится. NPAPI Flash на линксе не будет более существовать. Только PepperAPI , который в хроме встроен. 13 Ноя 2012 - 16:07 пользователь RustedWolf сказал:Вот стоело Линусу показать "фак-ю!" для Енвидии - в последенем драйвере повысили производительность на линухе в двое! (если не смотрел ты видео выше).Совершенно не связанные события. Nvidia и Valve год работали над оптимизацией L4D2 , в коем и удалось поднять фпс. А не во всех играх. 13 Ноя 2012 - 16:07 пользователь RustedWolf сказал:Яичница тоже может быть божим даром- если молится перед едой. И скажи мне: чем програмисты Валве более хомосапиянс чем в ВГ?Програмисты везде в общем то неплохие. Тут дело не в них, а в политической воле топ менеджмента компании. 13 Ноя 2012 - 16:07 пользователь RustedWolf сказал:И не надо говорить об опыте - те пореписывают свой софт на линуху, а мы не требуем от ВГ создать новую игру, а переделать имеющися клиент на мультиплатформу.То, что вы требуете равносильно написанию клиента с нуля. С НУЛЯ. Вы не понимаете разницы между Direct3D и OpenGL. И это только в графике. А еще мышь, события клавиатуры и звук. В Винде все это делается через DirectX , а в линксе нужно написать 100500 разных модулей под разные либы, дистрибутивы и системы звука, клавиатуры и мыши. Ссылка на комментарий
anonym_HA52SDHSwXN9 Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 31 публикация 3 253 боя Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 Всякое может изменится - могут и возобновить поддержку - всё зависит как дальше поведёт себя рынок. А он уже значительно изменился [1].Линуха на десктопах в последнее время, как бы там не было, набирает обороты[2], а особенно тот самый Убунту. Приходилось даже встречать эго даже у самых простых студентов. Да и государственные учреждения тоже понемногу переходят на свободное ПО [3]. Так что не надо "ля ля" - это вопрос времени.Может Я и не спец по разработкам игр (больше веб программист), но законы объектного программирования знаю довольно не плохо и о библиотеках тоже. Потому с твоими "100500" (честно раздражает уже это число, выражение и манера использования) и "делать придётся всё с 0" категорично не согласен. Ну если бы всё бы было написано на .НЕТ то может. Что переписывать 3D движок то да - почти с нуля, но не весь же клиент! Так как нету смысла создавать алгоритмы за ново - когда разработчики авто создают новую марку, они не решают сколько колёс ей нужно, что бы она ехала. И потом, разве уже его не переписывали на 8 патче?Тем более не надо гонева про дистры - разница обычно только в чём запаковано (.рпм, .деб или даже .тар.гз), но и это не имеет значения если сравниваться с гемором Wine. Есть такая *** как custom PPA - прописал и устанавливай. Ссылка на комментарий
anonym_CNbzy7vJ8jGq Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 19 публикаций Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 Если бы FPS не проседал до 15 и не глючили текстуры (альфа канал, шейдеры и проч.) - можно было играть.Надоело грузиться во вторую систему (Windows), работаю на Linux и переключаться нет никакого желания. CPU: AMD Phenom II x4GPU: AMD Radeon HD 6790RAM: 8 GB Ссылка на комментарий
max_bma Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 403 публикации 26 557 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 Так скажите собственно как производительность игры в Линухе? Меньше больше? СЛАВА УКРАЇНІ Ссылка на комментарий
Stepovoy Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 684 публикации 57 656 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 меньше. 25фпс на линуксе к 90фпс на винде. Ссылка на комментарий
anonym_c3USUNWLK9Fa Опубликовано: 18 ноября, 2012 Игроки 1 публикация 235 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2012 Господа танкисты, есть проблема, патч не патчит систему. Стоит Кубунту 12.10 х64. Скачал патчи, запускаю по мануалу и ничего не происходит. Приглашение консоли ушло и реакции 0. Ни выхлопов каких, ни ее чего... Кто-то сталкивался с подобным? Ссылка на комментарий
Trinix Опубликовано: 19 ноября, 2012 Игроки 187 публикаций 27 710 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2012 Модераторы совсем обленились.Есть тема с обсуждением запуска игры под linux: http://forum.worldof...t-под-linux-2/. Давно есть.Здесь ТС описал 1 (один) рецепт установки игры. И из обсуждения собственно статьи скатились в обсуждение вообще запуска под linux.Теперь эта тема превратилась в дублирующую старой. А это путает игроков. В основной теме есть куча рецептов, вариантов решения проблем, ссылки и прочая. Здесь же вопросы, уже разжеванные неоднократно, задаются снова и снова.Исправьте уж наконец, ситуацию. UPD. Кстати, статья устарела. Wine уже нет необходимости собирать ручками. Работает из коробки. 1 Ссылка на комментарий
Labaman Опубликовано: 19 ноября, 2012 Игроки 38 публикаций 14 593 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2012 Завел сегодня WOT 0.8.1 под wine на Fedora 17 x64 не используя сборку WOTFIX.В целом все дела по основному мануалу но с некоторыми отличиями.Так как Fedora в отличии от Ubuntu не стремится сразуже параллельно пихать полддержку multiarch везде где только можно, то недотсающие пакеты приходится доставлять самому ручками. ( опишу чтобы в двльнейшем не забыть или кому пригодится). Установка и запуск WOT на 64 битном дистрибутиве Linux пока только возможен, как я понял в 32 битном режиме.Итак, для того чтобы завести WOT на Fedora 17 x64 помимо официального мануала требюуется выполнить следущиее:Создаем 32 разрядный прифекс wine:В окне терминала вводим:export WINEARCH=win32export WINEPREFIX=~/.wotИ далее не закрывая терминал используем wine как обычно.Чтобы избежать ругательста ( лаунчера и самой иры на отсутствие аппаратного OpenGl 32 битном режиме (direct rendering is disabled, most likely your opengl drivers haven't been installed correctly) понадобятся драйвра mesa-dri-drivers:sudo yum install mesa-dri-drivers.i686Далее (я так понял это зависит от драйвера видеокарты) может вылезти ошибка "fixme:d3d_surface:surface_allocate_surface No GL internal format for formatWINED3DFMT_DXT1.fixme:d3d_surface:surface_allocate_surface No GL internal format for format"Лечится установкой пакетов:sudo yum install libtxc_dxtn libtxc_dxtn.i686После этого игра будет запускатся, но без звука. Смотрим какой драйвер использует "штатный" wine (у меня alsa). И ставим его версию wine-.i686В моем случае:sudo yum install wine-alsa.i686В результате я получил следующие:- Лаунчер запускается и работает- Игра запускается, звук есть, видео не тормозит, мышка не пропадает.Но при входе в игру когда должен уже появится ангар - игра резко вылетает. При этом Wine никаких err и fixme в терминале не выдает.Подозрение у меня падает на мою слабенькую Intel HD Graphics, но в Windows на ней со скрипом на минималке поиграть можно...Может кто из обладателей Fedora потестить? Ссылка на комментарий
anonym_4M5Orla6ayE4 Опубликовано: 20 ноября, 2012 Игроки 1 публикация 27 985 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2012 Ставлю танки на Linux Mint 13 проблема заключается в следующем:Распаковать скачанный архив в отдельную папку.Положить оба файла патча в эту папку.Запустить терминал, зайти в каталог с распакованными файлами. Перемещение по каталогам осуществляется командой cd, кнопка Tab помогает не дописывать названия каталогов полностью.Применить оба патча (скачанных ранее) командой patch -p1 ДАЛЬШЕ ТАКОЕ: что означает file to patch - Что здесь писать? http://img.pixs.ru/thumbs/2/4/4/snimok1png_2622794_6370244.jpg Ссылка на комментарий
Labaman Опубликовано: 20 ноября, 2012 Игроки 38 публикаций 14 593 боя Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2012 Так ты с директориями разберись не нашелся нужный фаил вот он у тебя и спросил Ссылка на комментарий
anonym_mdokAnLHoL85 Опубликовано: 21 ноября, 2012 Игроки 5 публикаций 725 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2012 *** имею второй день..Вот что выдает:SpoilerUnhandled exception: page fault on read access to 0x00000008 in 32-bit code (0x7de924b2).Register dump:CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003bEIP:7de924b2 ESP:0df6da34 EBP:0df6da7c EFLAGS:00010206( R- -- I - -P- )EAX:00000000 EBX:7deabff4 ECX:7deabe40 EDX:7deabe40ESI:00150a18 EDI:00000000Stack dump:0x0df6da34: 00000000 7de38599 7deabff4 0df6da800x0df6da44: 7de9b790 08cf2660 0000000b 08cf27e00x0df6da54: ffffffff 00000004 00000001 08c9c2900x0df6da64: 00000001 00707b41 08cf27e0 2b1f92d80x0df6da74: 08c9c290 00000001 00000001 006d85810x0df6da84: 00150a18 08c9c290 00000000 d8625b88Backtrace:=>0 0x7de924b2 IDirect3DDevice9Impl_UpdateTexture+0x82(iface=0x150a18, src_texture=0x8c9c290, dst_texture=(nil)) [/tmp/***/dlls/d3d9/device.c:987] in d3d9 (0x0df6da7c)0x7de924b2 IDirect3DDevice9Impl_UpdateTexture+0x82 [/tmp/***/dlls/d3d9/device.c:987] in d3d9: movl 0x8(%edi),%eaxUnable to access file '/tmp/***/dlls/d3d9/device.c'Modules:Module Address Debug info Name (184 modules)PE 340000- 389000 Deferred ortpPE 390000- 3d3000 Deferred libcurlPE 400000- 17fd000 Export worldoftanksPE 1800000- 1e68000 Deferred vivoxsdkPE 1e70000- 1fe3000 Deferred vivoxoalPE 1ff0000- 212a000 Deferred vivoxplatformPE 2130000- 21d1000 Deferred umbraob32PE 21e0000- 2589000 Deferred d3dx9_36PE 2590000- 268e000 Deferred libeay32PE 2690000- 2795000 Deferred fmodexPE 27a0000- 27f9000 Deferred fmod_event_netPE eb70000- eba7000 Deferred uwapiPE 10000000-10056000 Deferred voipPE 61b80000-61b98000 Deferred zlib1PE 6f140000-6f199000 Deferred libsndfile-1PE 77f60000-77fd6000 Deferred shlwapiPE 78480000-7850e000 Deferred msvcp90PE 78520000-785c3000 Deferred msvcr90ELF 7b800000-7ba31000 Deferred kernel32 \-PE 7b810000-7ba31000 \ kernel32ELF 7bc00000-7bcc3000 Deferred ntdll \-PE 7bc10000-7bcc3000 \ ntdllELF 7bf00000-7bf04000 Deferred ELF 7d99d000-7d9d2000 Deferred uxtheme \-PE 7d9a0000-7d9d2000 \ uxthemeELF 7d9d2000-7d9d9000 Deferred libxfixes.so.3ELF 7d9d9000-7d9e4000 Deferred libxcursor.so.1ELF 7da64000-7da8c000 Deferred libexpat.so.1ELF 7da8c000-7dac4000 Deferred libfontconfig.so.1ELF 7dac4000-7dad4000 Deferred libxi.so.6ELF 7dad4000-7dad8000 Deferred libxcomposite.so.1ELF 7dad8000-7dae3000 Deferred libxrandr.so.2ELF 7dae3000-7daed000 Deferred libxrender.so.1ELF 7daed000-7daf3000 Deferred libxxf86vm.so.1ELF 7daf3000-7db15000 Deferred libxcb.so.1ELF 7db15000-7dc4b000 Deferred libx11.so.6ELF 7dc4b000-7dc5d000 Deferred libxext.so.6ELF 7dc5d000-7dc77000 Deferred libice.so.6ELF 7dc77000-7dc80000 Deferred libsm.so.6ELF 7dc9b000-7dd24000 Deferred winex11 \-PE 7dcb0000-7dd24000 \ winex11ELF 7dd24000-7dd3d000 Deferred d3dx10_43 \-PE 7dd30000-7dd3d000 \ d3dx10_43ELF 7dd3d000-7de77000 Deferred wined3d \-PE 7dd50000-7de77000 \ wined3dELF 7de77000-7deaf000 Dwarf d3d9 \-PE 7de80000-7deaf000 \ d3d9ELF 7deaf000-7df49000 Deferred libfreetype.so.6ELF 7df4c000-7df50000 Deferred libxinerama.so.1ELF 7df50000-7df64000 Deferred psapi \-PE 7df60000-7df64000 \ psapiELF 7df64000-7df7e000 Deferred d3dx9_43 \-PE 7df70000-7df7e000 \ d3dx9_43ELF 7df7e000-7df9a000 Deferred dinput8 \-PE 7df80000-7df9a000 \ dinput8ELF 7df9a000-7e0ab000 Deferred oleaut32 \-PE 7dfb0000-7e0ab000 \ oleaut32ELF 7e0ab000-7e123000 Deferred gdiplus \-PE 7e0c0000-7e123000 \ gdiplusELF 7e123000-7e145000 Deferred imm32 \-PE 7e130000-7e145000 \ imm32ELF 7e145000-7e16b000 Deferred mpr \-PE 7e150000-7e16b000 \ mprELF 7e16b000-7e184000 Deferred libz.so.1ELF 7e184000-7e19f000 Deferred wsock32 \-PE 7e190000-7e19f000 \ wsock32ELF 7e19f000-7e210000 Deferred wininet \-PE 7e1b0000-7e210000 \ wininetELF 7e210000-7e242000 Deferred wldap32 \-PE 7e220000-7e242000 \ wldap32ELF 7e242000-7e26d000 Deferred netapi32 \-PE 7e250000-7e26d000 \ netapi32ELF 7e26d000-7e28c000 Deferred dnsapi \-PE 7e270000-7e28c000 \ dnsapiELF 7e28c000-7e385000 Deferred comctl32 \-PE 7e290000-7e385000 \ comctl32ELF 7e385000-7e597000 Deferred shell32 \-PE 7e390000-7e597000 \ shell32ELF 7e597000-7e5ae000 Deferred libresolv.so.2ELF 7e5ae000-7e5b5000 Deferred libxdmcp.so.6ELF 7e5b5000-7e5c9000 Deferred sensapi \-PE 7e5c0000-7e5c9000 \ sensapiELF 7e5c9000-7e5eb000 Deferred iphlpapi \-PE 7e5d0000-7e5eb000 \ iphlpapiELF 7e5eb000-7e67b000 Deferred msvcrt \-PE 7e600000-7e67b000 \ msvcrtELF 7e67b000-7e6a3000 Deferred msacm32 \-PE 7e680000-7e6a3000 \ msacm32ELF 7e6a3000-7e7ab000 Deferred ole32 \-PE 7e6c0000-7e7ab000 \ ole32ELF 7e7ab000-7e859000 Deferred winmm \-PE 7e7b0000-7e859000 \ winmmELF 7e859000-7e88b000 Deferred ws2_32 \-PE 7e860000-7e88b000 \ ws2_32ELF 7e8b9000-7e92f000 Deferred rpcrt4 \-PE 7e8c0000-7e92f000 \ rpcrt4ELF 7e92f000-7e9ea000 Deferred crypt32 \-PE 7e940000-7e9ea000 \ crypt32ELF 7e9ea000-7ea4d000 Deferred advapi32 \-PE 7ea00000-7ea4d000 \ advapi32ELF 7ea4d000-7eb0c000 Deferred gdi32 \-PE 7ea60000-7eb0c000 \ gdi32ELF 7eb0c000-7ec4c000 Deferred user32 \-PE 7eb20000-7ec4c000 \ user32ELF 7ef86000-7ef93000 Deferred libnss_files.so.2ELF 7ef93000-7ef9f000 Deferred libnss_nis.so.2ELF 7ef9f000-7efb9000 Deferred libnsl.so.1ELF 7efb9000-7efe5000 Deferred libm.so.6ELF 7efe7000-7f000000 Deferred version \-PE 7eff0000-7f000000 \ versionELF aecc4000-aed0e000 Deferred dsound \-PE aecd0000-aed0e000 \ dsoundELF af12d000-af142000 Deferred hid \-PE af130000-af142000 \ hidELF af142000-af1c6000 Deferred libgcrypt.so.11ELF af1c6000-af1d8000 Deferred libtasn1.so.3ELF af1d8000-af1e1000 Deferred libkrb5support.so.0ELF af1e1000-af1e6000 Deferred libcom_err.so.2ELF af1e6000-af20e000 Deferred libk5crypto.so.3ELF af20e000-af2dc000 Deferred libkrb5.so.3ELF af2dc000-af3a0000 Deferred libgnutls.so.26ELF af3a0000-af3ff000 Deferred libcups.so.2ELF afea0000-afed9000 Deferred usp10 \-PE afeb0000-afed9000 \ usp10ELF afeda000-afee1000 Deferred libnss_dns.so.2ELF afee1000-afee5000 Deferred libnss_mdns4_minimal.so.2ELF b0002000-b0007000 Deferred libgpg-error.so.0ELF b0007000-b000b000 Deferred libkeyutils.so.1ELF b000b000-b001f000 Deferred libp11-kit.so.0ELF b001f000-b005c000 Deferred libgssapi_krb5.so.2ELF b005c000-b009a000 Deferred rsaenh \-PE b0060000-b009a000 \ rsaenhELF b489c000-b48a4000 Deferred libogg.so.0ELF b48a4000-b48d0000 Deferred libvorbis.so.0ELF b48d0000-b4a48000 Deferred libvorbisenc.so.2ELF b4a48000-b4a98000 Deferred libflac.so.8ELF b4a98000-b4a9f000 Deferred libasyncns.so.0ELF b4a9f000-b4b13000 Deferred libsndfile.so.1ELF b4b13000-b4b1d000 Deferred libwrap.so.0ELF b4b1d000-b4b67000 Deferred libdbus-1.so.3ELF b4b67000-b4bcb000 Deferred libpulsecommon-2.1.soELF b4bcb000-b4bd5000 Deferred libjson.so.0ELF b4bd5000-b4c23000 Deferred libpulse.so.0ELF b4c23000-b4d15000 Deferred libasound.so.2ELF b4d15000-b4d1c000 Deferred libasound_module_pcm_pulse.soELF b4d30000-b4d5d000 Deferred winealsa \-PE b4d40000-b4d5d000 \ winealsaELF b4d5d000-b4d80000 Deferred mmdevapi \-PE b4d60000-b4d80000 \ mmdevapiELF b4d8a000-b4d9c000 Deferred libavahi-client.so.3ELF b4d9c000-b4daa000 Deferred libavahi-common.so.3ELF b4db2000-b4dc5000 Deferred gnome-keyring-pkcs11.soELF b4dc5000-b4e00000 Deferred winspool \-PE b4dd0000-b4e00000 \ winspoolELF b4f04000-b4f6c000 Deferred setupapi \-PE b4f10000-b4f6c000 \ setupapiELF b4f6c000-b4f86000 Deferred d3dx9_31 \-PE b4f70000-b4f86000 \ d3dx9_31ELF b4f86000-b4f9c000 Deferred wbemprox \-PE b4f90000-b4f9c000 \ wbemproxELF b4fa0000-b4fe3000 Deferred dinput \-PE b4fb0000-b4fe3000 \ dinputELF b5905000-b5937000 Deferred libtxc_dxtn.soELF b5937000-b593e000 Deferred libffi.so.6ELF b593e000-b595c000 Deferred libgcc_s.so.1ELF b5a45000-b6d7c000 Deferred libllvm-3.1.so.1ELF b6d7c000-b6d88000 Deferred libdrm_radeon.so.1ELF b6d88000-b73c4000 Deferred r600_dri.soELF b73c4000-b73cd000 Deferred librt.so.1ELF b73cd000-b73da000 Deferred libdrm.so.2ELF b73da000-b73f2000 Deferred libxcb-glx.so.0ELF b73f2000-b7408000 Deferred libglapi.so.0ELF b7408000-b7466000 Deferred libgl.so.1ELF b7481000-b7485000 Deferred libxau.so.6ELF b7485000-b748b000 Deferred libuuid.so.1ELF b748c000-b7491000 Deferred libdl.so.2ELF b7491000-b763b000 Deferred libc.so.6ELF b763c000-b7657000 Deferred libpthread.so.0ELF b7657000-b7660000 Deferred libnss_compat.so.2ELF b766b000-b766e000 Deferred libx11-xcb.so.1ELF b766e000-b7672000 Deferred libxdamage.so.1ELF b7672000-b77b4000 Dwarf libwine.so.1ELF b77b6000-b77d8000 Deferred ld-linux.so.2ELF b77d8000-b77d9000 Deferred [vdso].soThreads:process tid prio (all id:s are in hex)00000008 (D) C:\Games\World_of_Tanks\WorldOfTanks.exe00000046 000000045 1500000043 000000042 1500000041 000000040 00000003f 00000003d 00000003c 00000003b 00000003a 000000039 000000038 000000037 000000036 000000031 100000030 150000002f 00000002e 00000002d 00000002c 0 0000002b 00000002a 000000029 000000028 200000027 200000026 000000025 000000024 000000009 00000000e services.exe0000001e 00000001d 000000015 000000010 00000000f 000000012 winedevice.exe00000020 000000018 000000014 000000013 00000001a plugplay.exe0000001f 00000001c 00000001b 000000021 explorer.exe00000022 0System information: Wine build: wine-1.5.5 Platform: i386 Host system: Linux Host version: 3.5.0-18-genericЧто делать? Ссылка на комментарий
max_bma Опубликовано: 25 ноября, 2012 Игроки 403 публикации 26 557 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 21:57 пользователь jura1243 сказал:меньше. 25фпс на линуксе к 90фпс на винде.Тогда в топку!!! СЛАВА УКРАЇНІ Ссылка на комментарий
anonym_gPZzGz3QjjKq Опубликовано: 26 ноября, 2012 Игроки 105 публикаций 25 777 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2012 Чем писать такие долгущие костыли, которые к тому же не заработали (*развожу руками*), лучше бы портировали. Линуксоиды б вам огромное спс сказали. 1 Ссылка на комментарий
anonym_0lhMmM4NJTGJ Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 1 публикация 8 844 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 А хоть кто нибудь поставил на Линуху? У меня Убунту 12.04 Не хочет на нее ставать. хоть убей, может дистрибутив другой посоветуете. Ссылка на комментарий
clsv Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 223 публикации 15 167 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 26 Ноя 2012 - 18:56 пользователь eratyk сказал:Чем писать такие долгущие костыли, которые к тому же не заработали (*развожу руками*), лучше бы портировали. Линуксоиды б вам огромное спс сказали.Слишком геморно и затратно, пользователей linux слишком мало. 02 Дек 2012 - 10:26 пользователь Alexander_me сказал:А хоть кто нибудь поставил на Линуху? У меня Убунту 12.04 Не хочет на нее ставать. хоть убей, может дистрибутив другой посоветуете.http://forum.worldof.../page__st__2960 150 страниц обсуждения не просто так. AMD FX-41008GB RAMGeForce GTX 550 TiDebian amd64, wine 1.5.18 из git + disable-dynamic-vertex-buffers.patch 25-60+ FPS на старой графике. Сборка модов https://github.com/clsv/wot-mods Ссылка на комментарий
anonym_WD5sxdBV2vBy Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 1 151 публикация 9 705 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 А в чём может быть проблема, я установил игру, сразу оставил галочку, запустить после установки, но она запустилась и я ее не вижу нигде, а повторное нажатие на значёк игры пишет, что приложение уже запущено Ссылка на комментарий
anonym_WD5sxdBV2vBy Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 1 151 публикация 9 705 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 (изменено) но в диспетчере задач висит wotlauncher поигрался с настройками вайна, теперь появляется окно синее но никакого ланчера ни игры не видно Изменено 2 декабря, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Stepovoy Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 684 публикации 57 656 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 (изменено) Alexander_me, мою инструкцию пробовали? SANcheese, снимите задачу и запустите заново. Изменено 3 декабря, 2012 пользователем jura1243 Ссылка на комментарий
anonym_HA52SDHSwXN9 Опубликовано: 3 декабря, 2012 Игроки 31 публикация 3 253 боя Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2012 Я вернулся с новым разрушением мифа про очень большое количество человеко-часов при порте игры на Линукс. Если кто-то знает про нейкого Раена С. Гордона, то он знает, что этот чувак в основном этим и занимается - портированием игр на Линуху. Недавно он дал интервью по этой теме. Ознакомится можно здесь. Процитирую самое важное:Пользователь сказал:Вопрос:One of the major reasons publishers and developers give for not releasing a Linux version of their games is that the demand doesn't justify the extra development cost. Having been involved in this process numerous times to do this very thing, what do you think about this stance?Ответ: I think it's short-sighted. A one-man team--me--can take a completed game and port it to Linux. Usually this is pretty fast and cheap.If they had concerned themselves with portability right from the start, there would be no problem at all. Maybe have a single Linux (or Mac, or whatever) developer on the team, who would be responsible for that platform but otherwise is just building the game the same as everyone else. No doubt some of their time would be spent on platform-specific issues, but this cost would be amortized into the projectКтратко говоря, человек с опытом твердит, что на это много ресурсов не надо. Хватает одного разраба отведственного за свою платформу, который работает на ровне с другими разработчиками. И это выходит даже очень дёшего. Хотя смотря на маркетинговую компанию - ВГ может себе позволить и несколько разрабов... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас