Перейти к содержимому

Фокусирование цели


Рекомендованные публикации

Игроки
336 публикаций
17 618 боёв
"Атакую!" - это и есть так называемое "фокусирование цели"
"Мне пофиг на мою стату, я играю ради удовольствия" < кликабельно

Очень странный баг
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/775151-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C/page__fromsearch__1
Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
24 717 боёв
16 Июл 2012 - 19:46 пользователь ENABLE_001 сказал:

Когда я играю на арте,меня больше бесят Долбо-дятлы которые отправляют снаряд в ту цель,на которую ты уже поставил метку и готов отправить снаряд и вот когда ты выстрелил обнаруживаеш что к той цели уже прилител снаряд от другой арты а ты попал уже в труп! вот спрашивается на***й так делать?если бы я знал что союзник тоже фокусится на ту же цель да я бы снаряд в другое место отправил бы тем самым больше бы помог союзным танкам!в общем если арта ставит фокус-метку на танк это незначит что всем туда надо сразу выстрелить! :Smile-angry:

Маркер служит не для того , что бы застолбить цель :"Моё, не трогать"

Наоборот - это сделано для того , чтобы наверняка поразить противника  совместными усилиями- и если Ваш снаряд попадёт в труп, радуйтесь, врагов на одного меньше.

В случае победы выигрывают все.

В случае поражения Вам не пригодятся Ваши фраги,  потраченный снаряд дешевле победы

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
46 005 боёв
16 Июл 2012 - 20:02 пользователь ManWarrior сказал:

Маркер служит не для того , что бы застолбить цель :"Моё, не трогать"

Наоборот - это сделано для того , чтобы наверняка поразить противника  совместными усилиями- и если Ваш снаряд попадёт в труп, радуйтесь, врагов на одного меньше.

В случае победы выигрывают все.

В случае поражения Вам не пригодятся Ваши фраги,  потраченный снаряд дешевле победы

+, в ротах нормальные комы всегда так учат, чтобы все в одного шмаляли.
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
8 046 боёв
слаженный фокус цели практически 100% приводит к победе,если в команде адекваты конечно.Для этого жми Т(англ)
Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
24 717 боёв

Исходя из военных реалий - сосредоточь огонь так, чтобы противник обделался в своём танке.

Если в танке противника командир не обнаружит цель , наводчик не выстрелит, мехвод не сможет тронуться - и это благодаря совместному огню, то ТЫ ПОБЕДИЛ.  В жизни это так - да и в игре походу тоже.

Ссылка на комментарий
Игроки
461 публикация
25 682 боя
16 Июл 2012 - 20:20 пользователь ManWarrior сказал:

Исходя из военных реалий - сосредоточь огонь так, чтобы противник обделался в своём танке.

Если в танке противника командир не обнаружит цель , наводчик не выстрелит, мехвод не сможет тронуться - и это благодаря совместному огню, то ТЫ ПОБЕДИЛ.  В жизни это так - да и в игре походу тоже.

В жизни походу не так было. Немцы кажется стояли, а русские на них шли и умирали очень серьезно.

Трудные задачи выполняем немедленно, невозможные - чуть погодя
Ссылка на комментарий
Игроки
138 публикаций
47 263 боя
16 Июл 2012 - 20:02 пользователь ManWarrior сказал:

Маркер служит не для того , что бы застолбить цель :"Моё, не трогать"

Наоборот - это сделано для того , чтобы наверняка поразить противника  совместными усилиями- и если Ваш снаряд попадёт в труп, радуйтесь, врагов на одного меньше.

В случае победы выигрывают все.

В случае поражения Вам не пригодятся Ваши фраги,  потраченный снаряд дешевле победы

ты наверно не понял,просто когда мой снаряд от ГВЕ попадает в труп(вражеской арты) ,надо ждать еще более 35 секунд что бы поразить следующюю цель! А иногда союзник которому нужна помощ не сможет продержатся столько времени! про что я и говорю лучше бы я ему сразу помог!

вот в чём соль....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
461 публикация
25 682 боя
16 Июл 2012 - 20:24 пользователь ENABLE_001 сказал:

ты наверно не понял,просто когда мой снаряд от ГВЕ попадает в труп(вражеской арты) ,надо ждать еще более 35 секунд что бы поразить следующюю цель! А иногда союзник которому нужна помощ не сможет продержатся столько времени! про что я и говорю лучше бы я ему сразу помог!

вот в чём соль....

плюсомет закончился... Четко сказано!

Трудные задачи выполняем немедленно, невозможные - чуть погодя
Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
24 717 боёв

Как арту - я Вас понял, сведение и перезарядка слишком долгие для того чтобы помочь быстро.

Тут как повезёт с командой , её умением читать чат и смотреть поле боя - если он не жлоб ,который гонится за фрагом , тогда всё норм. А если нет - тогда извините, Ваш выстрел в молоко

Ссылка на комментарий
Игроки
461 публикация
25 682 боя
16 Июл 2012 - 20:44 пользователь ManWarrior сказал:

Как арту - я Вас понял, сведение и перезарядка слишком долгие для того чтобы помочь быстро.

Тут как повезёт с командой , её умением читать чат и смотреть поле боя - если он не жлоб ,который гонится за фрагом , тогда всё норм. А если нет - тогда извините, Ваш выстрел в молоко

Просто арта должна прикрывать одинокие цели, а там где групповой бой кидать разве же что по кулдауну в толпу, если нет союзника требующего помощи...

Изменено пользователем TargetAquired
  • Плюс 2
Трудные задачи выполняем немедленно, невозможные - чуть погодя
Ссылка на комментарий
Игроки
5 099 публикаций
11 498 боёв

Если цель помечает арта используется символ в виде стрелки, если любой другой танк - кружок прицела.

 

Закрыто.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...