Перейти к содержимому

Тремор серверного прицела


Рекомендованные публикации

Игроки
88 публикаций
26 374 боя

Дело в том, что я осуществляю жалкие попытки научиться годно играть на СУ-26, и читал, что для этого нужно, как минимум, включить серверный прицел.

 

Я поставил там галочку и прицел стал странно подергиваться, а точнее, ушла плавность его движения.

 

В чем тут может быть дело?

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 241 публикация
13 571 бой
Отображение положения прицела теперь зависит не от обработки клиента, а от данных, предоставленных сервером. Таким образом подёргивания прицела - потеря пакетов или "подлагивания" соединения.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
38 304 боя
Все нормально. Так и должно быть. Чем у Вас будет больше пинг, тем сильнее серверный прицел будет "подергиваться", т.к. вся информация о прицеливании при использовании серверного прицела берется не из клиента, а с серверов WoT.
Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
46 377 боёв
15 Июл 2012 - 01:04 пользователь SORATNIK_FGX сказал:

Дело в том, что я осуществляю жалкие попытки научиться годно играть на СУ-26, и читал, что для этого нужно, как минимум, включить серверный прицел.

 

Я поставил там галочку и прицел стал странно подергиваться, а точнее, ушла плавность его движения.

 

В чем тут может быть дело?

На самом деле советую играть без серв прицела. По собственному опыту могу сказать что он только мешает

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
38 304 боя
15 Июл 2012 - 01:10 пользователь Looner3 сказал:

На самом деле советую играть без серв прицела. По собственному опыту могу сказать что он только мешает

Ну не знаю...

Я вот с помощью серверного прицела на гвПантере точность с 35% поднял до 44%

 

П.С. Использую серверный прицел только на арте.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
26 374 боя
И все таки. Раньше у меня случалось, что снаряд улетал совсем не туда, куда я прицелился, это, я так понимаю, из-за обычного прицела?
Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
26 374 боя
15 Июл 2012 - 01:13 пользователь Stelson5 сказал:

Ну не знаю...

Я вот с помощью серверного прицела на гвПантере точность с 35% поднял до 44%

 

П.С. Использую серверный прицел только на арте.

Ах да, случаем нет комбинации клавиш, позволяющей менять серверный на обычный прицел?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 829 публикаций
63 818 боёв
15 Июл 2012 - 01:20 пользователь SORATNIK_FGX сказал:

Ах да, случаем нет комбинации клавиш, позволяющей менять серверный на обычный прицел?

После последнего патча  такого нет.

|FAN ART| танки PART II (откроется в новом окне) 


Ссылка на комментарий
Игроки
1 235 публикаций
27 425 боёв

всё дело в самом WG они уже давно делают ересь и скидывают вину на других, а например если на Т92 зафиксировать в арт режиме прицел то он увеличится в размерах как и при его переводе, если продолжать несколько раз подряд то его размер будет на пол экрана хотя прицел даже не сдвинется с места.

 

так же серверный прицел более "пингазависим" в моменты резкого увеличения пинга он без вашего действия может увеличится до максимального значения

 

так что такие вещи да и в принципе все косяки варгемерцов приходится терпеть это уже давно не игра а так сказать "борьба с зависимостью" т.к. раньше танки здорово убивали время теперь это только пот с кровью

 

и ах да, плавность прицела это лишь иллюзия  -  это механика вашего клиента а не действительного (по сравнению с данными сервера) на самом деле серверный прицел всегда был таким и будет из за кривости движка WG, так что всё так как и задумывалось, не переживайте и нагибайте

Изменено пользователем karifan_bmp
  • Плюс 4
"то что понерфили - это ап"  ©KotMulder
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
12 106 боёв
15 Июл 2012 - 01:20 пользователь SORATNIK_FGX сказал:

Ах да, случаем нет комбинации клавиш, позволяющей менять серверный на обычный прицел?

caps lock + o (ноль)
Ссылка на комментарий
Игроки
9 509 публикаций
10 116 боёв
15 Июл 2012 - 01:06 пользователь HatShot сказал:

Отображение положения прицела теперь зависит не от обработки клиента, а от данных, предоставленных сервером. Таким образом подёргивания прицела - потеря пакетов или "подлагивания" соединения.

Верно

 

             

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...