Перейти к содержимому

Jagdpanther II [Гайд устарел]


atlant1995

  

4 615 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы выберите для данного танка?

    • Маскировочная сеть
      1350
    • Улучшенная вентиляция Класс 2
      2282
    • Средний противоосколочный подбой
      76
    • Заполнение баков СО2
      33
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      4108
    • Просветленная оптика
      909
    • Стереотруба
      2024
    • Усиленные приводы наводки
      2137
    • Улучшенные торсионы 5+ т класса
      43
    • Ящик с инструментами
      129
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      40
    • Я-Чак Норрис,а Чаку Норрису оборудование не нужно!
      222
  2. 2. Какие расходники Вы берете в бой?

    • Малый ремкомплект
      4172
    • Малая аптечка
      4073
    • Ручные огнетушители
      3159
    • 100-октановый бензин
      125
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      40
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      800
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      255
    • Большая аптечка (50 золота)
      193
    • Шоколад (50 золота)
      91
    • Чак Норрис
      312
  3. 3. С каким орудием Вы предпочитаете ездить?

    • 8.8 cm PaK 43 L/71
      131
    • 10.5 cm PaK 45 L/52
      170
    • 12.8 cm PaK 44 L/55
      4314
  4. 4. Была ли полезной тема?

    • Автор потрудился, молодец!
      3846
    • Да ну! Я бы написал лучше! (Пишите-я посмотрю)
      222
    • Аффтар ЧитоР!11 Аткудава токой танчеГГ?!11
      547
  5. 5. Кто вы?

    • Собираюсь приобрести данный танк
      1134
    • Танк уже купил. Читаю полезную информацию
      3201
    • Просто интересно, что это за танк (Приобретать не буду)
      153
    • Зашел поплакать, что танк не торт
      127
  6. 6. Оцените танк:

    • Один из любимых танков в ангаре!
      2843
    • Обычный танк....Ну танк как танк.
      1262
    • Проходной танк.
      379
    • Продал с ужасом на лице.
      131


Рекомендованные публикации

Игроки
324 публикации
71 200 боёв
25 Янв 2016 - 13:08 пользователь Arress_ сказал:

А говорят маской топ пт танкуют, надо как нибудь проверить может правда топов и танкует))

 

кстати, щаз бой был - танканул в упор от ис и ис3, + еще от кого-то в сумме на тыщу. см ниже

 

реплей - мастер, на 11м бою со сток. пухой.

 

 

кстати, джентельмены, а ходовка, наверное, может подождать до выкачивания топпухи?

shot_109.jpg

shot_110.jpg

shot_111.jpg

Изменено пользователем PVNIC
Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
12 723 боя

Не может а должна, на любой танк если нет свободки качай сначала топовое орудие, так как огневая мощь это все, а потом уже все остальное

Торсионы в помощь.

Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
74 520 боёв
я не знаю почему вы ее так ругаете. Да я ругался, пока топ пуху не выкачал. Но потом..... земля и небо. главное не подставляться. сколько боев уже вытаскивал. по сравнению с федей это имба
Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
Маска рандомно пробивается.То впитывает все с дамагом,то не пробивается.Вот только что 3100 сдержал)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-5384319-0-24904800-1453823935_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-5384319-0-49038200-1453823979_thumb.jpg В итоге прилетела "рушка" и загрызла.Жалко-красивая Стена бы была.К слову-со старым двиглом в ангар бы эта "рушка" ушла,а не я.

shot_026.jpg

shot_028.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
27 Янв 2016 - 16:36 пользователь Voron_290 сказал:

Бесят такие бои и так не заходит танк, еще такое 

 

Я уже такое и не скриню давно)))Даже уже и не бесит,свыкся,как с тем,что это неизбежно и обыденно,как то,что завтра будет день.

Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
32 054 боя
После первой ягдпантеры очень печальная машина. Кажется, маску шьют на автоприцеле просто. Хваленая динамика...ну, такая себе, может когда-то машина могла этим удивить, но явно не теперь. Вероятно продажа и муки на следующем кактусе...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
27 Янв 2016 - 21:52 пользователь Mijers сказал:

После первой ягдпантеры очень печальная машина. Кажется, маску шьют на автоприцеле просто. Хваленая динамика...ну, такая себе, может когда-то машина могла этим удивить, но явно не теперь. Вероятно продажа и муки на следующем кактусе...

 

Ну да,просто ты не застал ЯП2 в зените славы.Сейчас так,остатки былого.Но тем не менее,считаю и по сей день лучшей ПТ8.

диды упарывались об нее,скулили и доскулились.Я еще удивляюсь,как это нам пуху какую нибудь 8.8 мм не воткнули вместо маусгана навечно.

Ссылка на комментарий
Игроки
962 публикации
22 боя
27 Янв 2016 - 22:20 пользователь siralexfergusson сказал:

 

Ну да,просто ты не застал ЯП2 в зените славы.Сейчас так,остатки былого.Но тем не менее,считаю и по сей день лучшей ПТ8.

диды упарывались об нее,скулили и доскулились.Я еще удивляюсь,как это нам пуху какую нибудь 8.8 мм не воткнули вместо маусгана навечно.

 

Володя, щас накаркаешь:trollface: Разве кто-то удивится, зная ВГ, если вернут маску и динамику, но поставят ствол 88 :trollface::trollface::trollface:

b_82.png

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
29 Янв 2016 - 03:11 пользователь B_1982 сказал:

 

Володя, щас накаркаешь:trollface: Разве кто-то удивится, зная ВГ, если вернут маску и динамику, но поставят ствол 88 :trollface::trollface::trollface:

Виталя,и я не удивлюсь,если в каком нибудь патче из ЯП2 сделают-http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-5384319-0-19695300-1454054876_thumb.jpg

post-2309618-0-84085700-1379661902.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
962 публикации
22 боя
29 Янв 2016 - 08:08 пользователь siralexfergusson сказал:

Виталя,и я не удивлюсь,если в каком нибудь патче из ЯП2 сделают-http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-5384319-0-19695300-1454054876_thumb.jpg

 

Зачет)

b_82.png

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
29 Янв 2016 - 13:04 пользователь BAPBAP_Alex сказал:

Подскажите кто в курсе какой средний нужно держать на три отметки пока имею 88% ?

 

Думаю,если сейчас поднажмешь и отыграешь серию боев с дамагом в 3к-то получишь их.Я доходил до 93% и падал обратно)))Серия была хорошая,потом одна неудача,другая.Нет бы мне тормознуть и выйти из игры,так я думал дожму,полтора процента оставалось)))

Во всяком случае Удачных боев тебе и третью отметку на ствол

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 237 публикаций
31 993 боя

Выкатил после долгого перерыва,в надежде выровнять  статку аппарата. В общем наполучал в рубку по полной, до hd такого не было.

Не знаю заливал ли кто этот видос сюда, вот подробно разобрали hd модель

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
41 629 боёв
29 Янв 2016 - 17:14 пользователь siralexfergusson сказал:

 

Думаю,если сейчас поднажмешь и отыграешь серию боев с дамагом в 3к-то получишь их.Я доходил до 93% и падал обратно)))Серия была хорошая,потом одна неудача,другая.Нет бы мне тормознуть и выйти из игры,так я думал дожму,полтора процента оставалось)))

Во всяком случае Удачных боев тебе и третью отметку на ствол

 

 Я не  силен в тонкостях,но помнится мне граничная величина была 2,2 к дамага.Иногда сильно плясала-от 1,8 до 2,8 к 

Смысл-все ,что набиваешь более чем 2,2к (свой дамаг+ассист)идет в плюс к отметкам,менее-догадайся куда))).Граничка в 2,2к дамага,а ты настрелял и на ассистил 4,4к---ты вырос на 1 процент

Цинус-не опускаться ниже гранички(ну хотя бы часто) и все у тебя поладится.

Как считать граничку я уже не раз писал-просто пролистай назад или посмотри мои посты

 

Изменено пользователем KYTEPbMA
Ссылка на комментарий
Игроки
1 456 публикаций
45 860 боёв
быстрей бы пройти это недразумение на проте так не страдал как на этом уг думал хоть рубкой можно танковать а тут и 8 ур прошивают как масло
Ссылка на комментарий
Игроки
361 публикация
11 896 боёв

Приветствую вас, уважаемые камрады! :honoring:

 

Вы знаете, что я пишу редко в теме, но уж извините - наболело....:(

 

Далее по тексту "многабукафф" так что, прячу под спойлер

 

 

Очень часто выпадаю из онлайн-а на несколько месяцев ато и пол года - работа, семья, знаете ли:shy: После каждого такого "отдыха" от рандомных баталий, возвращаясь в игру, с нетерпением ожидаешь новых "правильных улучшений" игры, привнесенных разработчиками (дай Бог им крепкого здоровья всем). То ввели новую однотипную ветку машин, то апнули очередного ИС-а, ато ж "нашиждедыжваевалижеж" вайнят, то карту снова "улучшили"... Все это меня мало волновало. Мне было достаточно просто выйти взводом на ЯП2 с моим верным совзводным и просто хорошим другом siralexfergusson. Забывалось все - как жизненные вопросы (проблемы на работе, бытовые трудности) так и чисто игровые траблы - неумелые игроки, барабанщики, топ-арта, апнутые ИС-оводыи т.п...

 

Изначально, после ввода ЯП2 - по моему скромному мнению  - это была самаю сбалансированная ПТ-САУ 8-го уровня: хорошая динамика, неплохая рубка, дамажное орудие как противовес наличии ватного корпуса и огромным размерам машины. Да, на своем уровне при должном уровне мастерства - ЯП2 был весомым аргументом в бою. Но даже при игре с 9-10-ми левелами (где преобладают топ-арты с их чудовищным уроном, альфа-дамагеры и барабанщики и где мы чаще всего бываем), ты мог расчитывать на достойное сопротивление, расчитывая на прочную рубку и неплохое орудие. Но увы - ЯП2 всегда была "фартовой" на баланс со стороны ВГ...

 

За период своего существования в игре, если мне не изменяет память, ЯП2 получала существенные нерфы (в большей часте скрытные) при минорых улучшениях (в стиле - "чтоб не гавкали" ):

 

  1. Самый большой - замена топового двигателя. У какого-то гениального девелопера/прожект менеджера родилась "гениальнейшая" идея - исправить "вопиющю историческую несправедливость" - забрать "нИИстарические" двигатели у техники 7-10 уровней немецкой ветки. Конечно же это было "правильно" т.к. ввиду наличия более мощный двигателей - немецкая техника была "страшной имбой" и гнула безбожно Рандом (сарказм). Плюк к этому, у нас же все таки историческая игра, где есть исторический Ваффен-траггер, на котором сам Манштейн оборонял Зеельские высоты. Помниться, при старом двигателе - ЯП2 заскакивала в Карелии в "штаны" практически на уровне со средними танками, а закрутить эту машину было не всегда тривиальной задачей для некоторых СТ. Ну та *** с ним - смирились с нерфом - приспособились к новым реалиям игры...
  2. Нерф арты - это как первопричина нерфа всех ПТ-САУ (хотя некоторые явно нуждались в этом (704-й и ИСУ хороший пример)):
    1. Уменьшение обзора до 360м - при всей своей сарайности ЯП2 - этот нерф - пинок под зад всем фанатам машины
    2. Переделка карт - тоже еще один латентный нерф ПТ: тепер прямых прострелов практически не осталось - кругом бугры, неровности и впадины. Во общем, карты стали удобнее для всех кроме ПТ-САУ. Для того чтобы сделать хоть какой-то дамаг - приходиться вылазить, подставляя ватный корпус. Как следствие этого средний дамаг на машине слегка начал проседать т.к. реализовать потенциал машины стало сложнее. Думаю, siralexfergusson может подтвердить мои слова.
  3. Перевод в HD. Как много ждали от этого перевода... Осмелюсь предположить, что все надеялись как минимум на то, что текущий уровень бронирования не будут трогать т.к. он являлся сбалансированным. Но у какого-то разработчика-немцефоба "чесались" руки "сбалансировать" ЯП2, а то как же ж так - ПТ10 не всегда пробивали рубку. Я ожидал всего, но только не -1 градус от наклона брони рубки... Ребята, вы меня простите - но какому здравомыслящему человеку, который хоть изредка играет в WoT пришла идея трогать машину, которая после нерфа, двигателя и обзора стала еще более посредственной ПТ 8-го уровня? Кому мешал этот 1 градус наклона? Может, ЯП2 являлась имбой? Она была отличной машиной только в умелых руках, но явно не имбой. До этого нас периодически прошивали в маску ИС-оводы в стиле "совко-вертухи". Теперь намного чаще стали пробивать 8-е левела с пробитием 175мм+ - дырявят маску без каких-либо проблем (сам неоднократно разбирал вражескую ЯП2 стреляя просто в маску).

 

Справедливости ради, нельзя не вспомнить про "серьезные" ап-ы бронирования. Так сказать - "с барского плеча" нам:

- зашили пулеметное гнездо - теперь там 132мм приведенной брони

- убрали 30мм полоску брони в корме. В корме, Карл!!! ©

 

К чему это моё "многабукафф" © ?

Как человек имеющий непосредственное отношение к сфере IT и имеющий представление о том, как должно разрабатываться ПО - могу сказать, что любой софт ориентирован на клиента. Для каждого проекта очень важен фидбек от конечного пользователя. Это дает возможность улучшить софт, сделать его более удобным, функциональным, юзабельным и, как результат, более интерессным. Я понимаю, что аудитория игроков WoT огромная и разношерстная - всем не угодишь. Тем не менее, есть определенная выборка игроков, мнение которых хотя бы стоит брать во внимание. Как минимум, при рассмотреии вопросов нерфов/аппов техники мнение игроков, отыгрывавших множество боев на конкретной технике...

 

Очень надеюсь на то, что разработчики хотя бы проанализируют проблему незаслуженных нерфов данной ПТ-САУ.

Спасибо тем, кто дочитал до конца...

 

** на правах имхо

 

Всем удачи в боях, камрады!:honoring:

 

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
8 боёв
01 Фев 2016 - 11:30 пользователь Tordenbrak сказал:

Приветствую вас, уважаемые камрады! :honoring:

 

Вы знаете, что я пишу редко в теме, но уж извините - наболело....:(

 

Далее по тексту "многабукафф" так что, прячу под спойлер

 

 

Очень часто выпадаю из онлайн-а на несколько месяцев ато и пол года - работа, семья, знаете ли:shy: После каждого такого "отдыха" от рандомных баталий, возвращаясь в игру, с нетерпением ожидаешь новых "правильных улучшений" игры, привнесенных разработчиками (дай Бог им крепкого здоровья всем). То ввели новую однотипную ветку машин, то апнули очередного ИС-а, ато ж "нашиждедыжваевалижеж" вайнят, то карту снова "улучшили"... Все это меня мало волновало. Мне было достаточно просто выйти взводом на ЯП2 с моим верным совзводным и просто хорошим другом siralexfergusson. Забывалось все - как жизненные вопросы (проблемы на работе, бытовые трудности) так и чисто игровые траблы - неумелые игроки, барабанщики, топ-арта, апнутые ИС-оводыи т.п...

 

Изначально, после ввода ЯП2 - по моему скромному мнению  - это была самаю сбалансированная ПТ-САУ 8-го уровня: хорошая динамика, неплохая рубка, дамажное орудие как противовес наличии ватного корпуса и огромным размерам машины. Да, на своем уровне при должном уровне мастерства - ЯП2 был весомым аргументом в бою. Но даже при игре с 9-10-ми левелами (где преобладают топ-арты с их чудовищным уроном, альфа-дамагеры и барабанщики и где мы чаще всего бываем), ты мог расчитывать на достойное сопротивление, расчитывая на прочную рубку и неплохое орудие. Но увы - ЯП2 всегда была "фартовой" на баланс со стороны ВГ...

 

За период своего существования в игре, если мне не изменяет память, ЯП2 получала существенные нерфы (в большей часте скрытные) при минорых улучшениях (в стиле - "чтоб не гавкали" ):

 

  1. Самый большой - замена топового двигателя. У какого-то гениального девелопера/прожект менеджера родилась "гениальнейшая" идея - исправить "вопиющю историческую несправедливость" - забрать "нИИстарические" двигатели у техники 7-10 уровней немецкой ветки. Конечно же это было "правильно" т.к. ввиду наличия более мощный двигателей - немецкая техника была "страшной имбой" и гнула безбожно Рандом (сарказм). Плюк к этому, у нас же все таки историческая игра, где есть исторический Ваффен-траггер, на котором сам Манштейн оборонял Зеельские высоты. Помниться, при старом двигателе - ЯП2 заскакивала в Карелии в "штаны" практически на уровне со средними танками, а закрутить эту машину было не всегда тривиальной задачей для некоторых СТ. Ну та *** с ним - смирились с нерфом - приспособились к новым реалиям игры...
  2. Нерф арты - это как первопричина нерфа всех ПТ-САУ (хотя некоторые явно нуждались в этом (704-й и ИСУ хороший пример)):
    1. Уменьшение обзора до 360м - при всей своей сарайности ЯП2 - этот нерф - пинок под зад всем фанатам машины
    2. Переделка карт - тоже еще один латентный нерф ПТ: тепер прямых прострелов практически не осталось - кругом бугры, неровности и впадины. Во общем, карты стали удобнее для всех кроме ПТ-САУ. Для того чтобы сделать хоть какой-то дамаг - приходиться вылазить, подставляя ватный корпус. Как следствие этого средний дамаг на машине слегка начал проседать т.к. реализовать потенциал машины стало сложнее. Думаю, siralexfergusson может подтвердить мои слова.
  3. Перевод в HD. Как много ждали от этого перевода... Осмелюсь предположить, что все надеялись как минимум на то, что текущий уровень бронирования не будут трогать т.к. он являлся сбалансированным. Но у какого-то разработчика-немцефоба "чесались" руки "сбалансировать" ЯП2, а то как же ж так - ПТ10 не всегда пробивали рубку. Я ожидал всего, но только не -1 градус от наклона брони рубки... Ребята, вы меня простите - но какому здравомыслящему человеку, который хоть изредка играет в WoT пришла идея трогать машину, которая после нерфа, двигателя и обзора стала еще более посредственной ПТ 8-го уровня? Кому мешал этот 1 градус наклона? Может, ЯП2 являлась имбой? Она была отличной машиной только в умелых руках, но явно не имбой. До этого нас периодически прошивали в маску ИС-оводы в стиле "совко-вертухи". Теперь намного чаще стали пробивать 8-е левела с пробитием 175мм+ - дырявят маску без каких-либо проблем (сам неоднократно разбирал вражескую ЯП2 стреляя просто в маску).

 

Справедливости ради, нельзя не вспомнить про "серьезные" ап-ы бронирования. Так сказать - "с барского плеча" нам:

- зашили пулеметное гнездо - теперь там 132мм приведенной брони

- убрали 30мм полоску брони в корме. В корме, Карл!!! ©

 

К чему это моё "многабукафф" © ?

Как человек имеющий непосредственное отношение к сфере IT и имеющий представление о том, как должно разрабатываться ПО - могу сказать, что любой софт ориентирован на клиента. Для каждого проекта очень важен фидбек от конечного пользователя. Это дает возможность улучшить софт, сделать его более удобным, функциональным, юзабельным и, как результат, более интерессным. Я понимаю, что аудитория игроков WoT огромная и разношерстная - всем не угодишь. Тем не менее, есть определенная выборка игроков, мнение которых хотя бы стоит брать во внимание. Как минимум, при рассмотреии вопросов нерфов/аппов техники мнение игроков, отыгрывавших множество боев на конкретной технике...

 

Очень надеюсь на то, что разработчики хотя бы проанализируют проблему незаслуженных нерфов данной ПТ-САУ.

Спасибо тем, кто дочитал до конца...

 

** на правах имхо

 

Всем удачи в боях, камрады!:honoring:

 

 

Хорошо написал. Главное, по делу.

 

Увы, с каждой новой сессией в игре, на разум картофеля приходится уповать все меньше и меньше (да, не мудрено. ведь и в игру подчас не зайти по 3 часа..наверное, особенности движка)

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
32 054 боя
Прочел вот длинный спич камрада. Много раз вот читал, что ягдпантера цвай гнула, дикая динамика и т.п. При этом сколько сталкивался в рандоме, ничего особенного не показывали игроки, может раки? Теперь вот сам взяли и понимаю, что нет, нечем фактически. Динамика посредственная, маскировки нет, брони фактически нет, орудие...да обыкновенное орудие, нормальная точность, средняя альфа, ничего особенного. Барсик уверенно обставляет этот аппарат по всем параметрам.
Ссылка на комментарий
Игроки
361 публикация
11 896 боёв
01 Фев 2016 - 16:48 пользователь Mijers сказал:

Прочел вот длинный спич камрада. Много раз вот читал, что ягдпантера цвай гнула, дикая динамика и т.п. При этом сколько сталкивался в рандоме, ничего особенного не показывали игроки, может раки? Теперь вот сам взяли и понимаю, что нет, нечем фактически. Динамика посредственная, маскировки нет, брони фактически нет, орудие...да обыкновенное орудие, нормальная точность, средняя альфа, ничего особенного. Барсик уверенно обставляет этот аппарат по всем параметрам.

 

Более того, камрад, (осмелюсь высказать свое нубское мнение) теперь и Фердинанд может составить конкуренцию ЯП2 в некотором роде. Ап скорострельности (теперь перезарядка такая же как и у япы) и количества ХР (1500) нивелировали преимущество последней в дуэли. Раньше при перестрелке - Федор практически не имел шансов. Теперь в действии простая арифметика - нам нужно 4 выстрела чтобы забрать Федора, ему всего 3.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...