Популярная публикация pse59reg Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 1 029 публикаций 104 497 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 В молодости, проходя обучение в военном училище, нам кратко давали курс КОНТРбатарейной борьбы, суть её уничтожение артиллерии противника при отсутствии разведывательных данных (для игры отсутствие света). Основной смысл- обнаружение АРТЫ врага производит взвод акустической разведки с трёх точек, потом сводит азимуты и примерно иногда и с разбросом до 500 и более метров определяет местонахождении батареи (или одиночного орудия) противника. А в игре точность обнаружения, как со спутника, шлёп и нет (если не переехала). Одно время трассера убирали, потом снова ввели, может вместо трассеров ввести расходящийся круг примерно указывающий местоположение стреляющего?Тут куча тем про шатающиеся антенны, брызги от воды и куча же восторженных откликов на это, а спалить трассер вражьей арты это абсолютная фантастика (т.е. БРЕД) в реале! Мне бы очень хотелось увидеть ответ разработчика или гейм-мастера. 72 Ссылка на комментарий
Heavy_Hans Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 3 310 публикаций 32 601 бой Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Это игра. 6 Ссылка на комментарий
vladrad Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 837 публикаций 5 861 бой Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Это аркада, а не симулятор. 6 Ссылка на комментарий
Drunkee Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 840 публикаций 16 578 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 А еще при поджоге горящий бензин из монитора не льется(с) 13 Ссылка на комментарий
OldinMagnum Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 1 579 публикаций 21 726 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Пусть арта по трассерам воще засвечивается, в начале боя пусть валят друг друга, чтобы норм танки могли погонять 13 Ссылка на комментарий
X00 Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 29 публикаций 20 825 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Тогда уж возможность аудио разведки с танков команды :) т.к. при неправильном расположении точек наблюдения и данные весьма не кошерные. в ангаре: ис7, ис4, т-62а, т-54, 268, 212, 261, кв-2, ис8, т-50-2, мыша, e100, гв-пантера, гв-типЕ, вк2801, т110е5, м103, т34, бат25т, лора 155 51 (нет бабла на покупку т110е4 и М48) Ссылка на комментарий
gps8 Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 3 315 публикаций 14 776 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 это аркада а не симулятор, реальности 100% тут не будет Подпись удалена MoLbПодпись удалена Alegretto Ссылка на комментарий
RenamedUser_77518 Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 69 публикаций 30 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Стреляй в воду, и будут тебе круги) Ссылка на комментарий
anonym_qJNjs1k5XL0r Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 3 036 публикаций 14 320 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Не надо вводить круг Ссылка на комментарий
Jlonapb Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 1 937 публикаций 18 792 боя Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 ТС, давайте тогда всё сделаем как в реале))))это не симулятор!!! 1 Ссылка на комментарий
Terek_Z Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 1 655 публикаций 14 527 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Трассера менее заметны, чем расходящийся круг. Вы предлагаете, чтобы каждый артавод мог спокойно работать по арте противника без засвета в первом же бою на арте? Ссылка на комментарий
RODGER2 Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 4 342 публикации 110 231 бой Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Интересно, а как ты себе это представляешь? Ссылка на комментарий
Tankist777 Опубликовано: 6 июля, 2012 Бета-тестеры 1 063 публикации 60 385 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 06 Июл 2012 - 14:44 пользователь pse59reg сказал: вместо трассеров ввести расходящийся круг примерно указывающий местоположение стреляющего?Как в Блицкриге? 1 Ссылка на комментарий
YLL Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 336 публикаций 20 072 боя Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Это не симулятор. Это аркада Ссылка на комментарий
anonym_DID2gC48F4AP Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 598 публикаций Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Вот все что тут можно сказать 8 Ссылка на комментарий
The_Dark_Lord_Inglip Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 7 342 публикации 20 190 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 Хорошая идея, это внесло бы разнообразие в игровой процесс за арту. ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.© Ссылка на комментарий
_CaraMello Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 6 публикаций 30 960 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 в принципе идея не плохая Ссылка на комментарий
Halk_O Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 2 публикации 28 678 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 и как ты собираешся стрелять? с разбросом 500м? по площадям-снарядов не хватитглупая идея 1 Ссылка на комментарий
Gnom___69 Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 160 публикаций 21 976 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 это просто игра... Aquila non captat muscas - Орел не ловит мух Ссылка на комментарий
Drunkee Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 840 публикаций 16 578 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 А вообще,можно подумать мало нам трассеродрочеров,еще и акусто-филы появятся.Вон какое разнообразие будет! 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации