Artemon78 Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 109 публикаций 7 081 бой Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 Доброго времени суток! Я задался одним вопросом как действует серверный прицел ,что он дает? 5 Ссылка на комментарий
anonym_3jFVie6CZVge Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 3 995 публикаций 12 007 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 Серверный прицел - это то, что на самом деле "видит" сервер игры. Из-за рассинхронизации и пинга (время за которое запрос идет к серверу и возвращается обратно к клиенту) игровой прицел может не показывать куда реально вы целитесь. 7 Ссылка на комментарий
MISTER_Z Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 715 публикаций 21 248 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 Он берет много ФПС. А если серьезно, то позволяет видеть прицел так, это "видит" сервер, а не клиент, ибо при большом пинге и лагах видно одно, а на сервере происходит совсем другое.А еще полезная вещь: видит автоподстройку прицела. 2 Если что-то не убивает - пусть будет. Ссылка на комментарий
anonym_ebIluGFDyASn Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 8 публикаций 26 766 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 +100 HP Ссылка на комментарий
Fire_Falcon Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 270 публикаций 44 611 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 ЕСЛИ НЕТ У ТЯ ЗАТОРМОЖЕННЫЙ ИМ НАДО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ 1 Мой рисунок - Т-34-85 Ссылка на комментарий
Artemon78 Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 109 публикаций 7 081 бой Автор Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 05 Июл 2012 - 19:27 пользователь serpen786 сказал:Серверный прицел- это то, что на самом деле "видит" сервер игры. Из-за рассинхронизации и пинга (время за которое запрос идет к серверу и возвращается обратно к клиенту) игровой прицел может не показывать куда реально вы целитесь. Спасибо за краткий и очень понятный ответ! 1 Ссылка на комментарий
Nalmel Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 110 публикаций 6 916 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 05 Июл 2012 - 19:27 пользователь hill38 сказал:толсто же. Человек минусы фармит. Плюсанул по традиции. 3 Ссылка на комментарий
anonym_swZIyAh93FrS Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 172 публикации 14 362 боя Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 05 Июл 2012 - 19:26 пользователь s1eGe сказал:Он дает *** у которых нет денег на норм комп возможность меньше мазать из-за лаговлолшто? Имея процессор 6 ядер и видюху 4 гб лагов меньше не станет. Фпс как раз таки всегда выше 50, вот пинг зашкаливает порой за 200. Нужно думать о том, какую ахинею вы несете. 4 Ссылка на комментарий
anonym_31wKrtNFdvpY Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 64 публикации 28 936 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 А если инет заторможенный и использыват серв. прицел то проседает фсп. Замкнутый круг б..! Ссылка на комментарий
N1IKITA Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 148 публикаций 6 484 боя Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 05 Июл 2012 - 19:26 пользователь s1eGe сказал:Он дает *** у которых нет денег на норм комп возможность меньше мазать из-за лаговСначала ты предлагал нерфить арту,потом поднять льва,теперь оскорбляешь игроков.ЧТО ЖЕ БУДЕТ ДАЛЬШЕ???? 5 Ссылка на комментарий
Ogel Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 103 публикации 82 465 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 Забудьте про серверный прицел. Его можно сказать нет. Ссылка на комментарий
karpicheg Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 9 публикаций 9 382 боя Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 50% регенерации хп Ссылка на комментарий
1by1 Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 819 публикаций 6 485 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 Темку то можно закрывать, ответ все таки дан, сейчас пошли уже обсуждения серв. прицела и переход на личности. 2 ГОРДОН ФРИМЕН АРТ Ссылка на комментарий
old_fin Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 28 публикаций 24 890 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 05 Июл 2012 - 19:28 пользователь MISTER_Z сказал:Он берет много ФПС. А если серьезно, то позволяет видеть прицел так, это "видит" сервер, а не клиент, ибо при большом пинге и лагах видно одно, а на сервере происходит совсем другое.А еще полезная вещь: видит автоподстройку прицела.Стоит только добавить, что из-за тех же пинга и лагов при ОБРАТНОЙ передаче и ЭТА картинка не является правдой. Кроме того, если у вас плохой канал то серверный прицел будет дергаться, т.е. в ситуации при которой серверный прицел полезен часто с ним играть вообще невозможно. Пробуйте как у вас и выбирайте. Что касается *** заявлений про нищебродов, то пишут те, кто НЕ ПОНИМАЕТ как работает сеть и что зависит от компа, а что от линии Ссылка на комментарий
ANVB1S Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 20 878 публикаций 21 961 бой Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 05 Июл 2012 - 19:27 пользователь serpen786 сказал:Серверный прицел- это то, что на самом деле "видит" сервер игры. Из-за рассинхронизации и пинга (время за которое запрос идет к серверу и возвращается обратно к клиенту) игровой прицел может не показывать куда реально вы целитесь. Ответ дан. Закрыто. Spoiler Through the darkness of future past, The magician longs to see. One chants out between two worldsFire walk with me! «Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.» Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации