RenamedUser_2031398 Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 52 публикации Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 Карта новая и сама по себе неплохая, но есть один неприятный момент. Это попадание на карту на арте высоких уров на стороне озера.Жд насыпь делит карту не на две равные части, а заходит несколько на сторону с озером, что дает возможность светлякам (да и не только им) легко, даже не рискуя, засвечивать все и всех. Арте в свою очередь спрятаться особо то и негде, да и если это удалось, то "нычки" эти уже все знают. В общем на арте не игра выходит, а беготня туда-сюда с постоянно горящей лампочкой в поисках спасения.Бывают бои, когда своя команда давит врага и он из за насыпи даже не высовывается и тогда удается пострелять в удовольствие, но в остальном на арте не особо интересно на этой карте играть.Вроде что-то там разрабы тестируют, смотрят, проверяют до выхода патча, а в итоге выходит дисбаланс "хотели как лучше, а получилось как всегда" (с). Было бы неплохо, если бы разрабы карту чуть-чуть подправили. Это возможно или фантастика? зы: в теме карты создать тему не дает, потому создаю в вопросах по игре, админы не трите или перенесите плз. 41 Играю в рэндоме, соло. Ссылка на комментарий
Djigurda Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 4 479 публикаций 24 694 боя Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 плакплак 1 Ссылка на комментарий
Kopetan4egX Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 4 234 публикации 13 882 боя Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 Светить можно по обе стороны насыпи, арта в городе тоже стоит в одном месте почти всегда, можно вслепую вышибать, если есть время и лишний снаряд 11 фрагов - личный рекорд (картинка кликабельна) Ссылка на комментарий
RenamedUser_2031398 Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 52 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 01 Июл 2012 - 18:02 пользователь Kopetan4egX сказал:Светить можно по обе стороны насыпи, арта в городе тоже стоит в одном месте почти всегда, можно вслепую вышибать, если есть время и лишний снарядДа это так, но играя в городе никакого дискомфорта не чувствуешь. Более того, обычно уже с позиции респа на первом засвете частенько удается убить арту врага. Наоборот что-то небыло пока. Играю в рэндоме, соло. Ссылка на комментарий
anonym_6jRDTrHNerPw Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 1 591 публикация 44 416 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 Заметна в последнее время склонность к созданию "песочных" карт, на которых высоким уровням из за своих характеристик делать нечего. 2 Ссылка на комментарий
NEKRIT Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 647 публикаций 32 471 бой Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 а меня на эту карту кинуло только 3 раза... поиграть на ней хочу, а не кидает 1 ВЕРНИТЕ СУ-122-54! #МУРАЗОРА_В_ШЕЮ Ссылка на комментарий
anonym_CvrTvamESKJs Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 554 публикации 38 060 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 У вайдпарка и балансера роман Ссылка на комментарий
anonym_UkqXHclAliCK Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 15 публикаций 27 259 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 Если много жалоб будет на ету карту то розработчики обратят своё внимание, в общем как всегда. Ссылка на комментарий
Alegretto Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 1 016 публикаций 4 356 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 01 Июл 2012 - 18:00 пользователь PraporTank сказал:Карта новая и сама по себе неплохая, но есть один неприятный момент. Это попадание на карту на арте высоких уров на стороне озера.Жд насыпь делит карту не на две равные части, а заходит несколько на сторону с озером, что дает возможность светлякам (да и не только им) легко, даже не рискуя, засвечивать все и всех. Арте в свою очередь спрятаться особо то и негде, да и если это удалось, то "нычки" эти уже все знают. В общем на арте не игра выходит, а беготня туда-сюда с постоянно горящей лампочкой в поисках спасения.Бывают бои, когда своя команда давит врага и он из за насыпи даже не высовывается и тогда удается пострелять в удовольствие, но в остальном на арте не особо интересно на этой карте играть.Вроде что-то там разрабы тестируют, смотрят, проверяют до выхода патча, а в итоге выходит дисбаланс "хотели как лучше, а получилось как всегда" (с). Было бы неплохо, если бы разрабы карту чуть-чуть подправили. Это возможно или фантастика? зы: в теме карты создать тему не дает, потому создаю в вопросах по игре, админы не трите или перенесите плз.Мы признательны Вам за Вашу активность и неравнодушное отношение к "World of Tanks". Ваше мнение было отправлено в соответствующий отдел для дальнейшей обработки. Не исключено, что оно будет учтено в будущем.Закрыто. 17 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации