Популярная публикация Frizard Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 (изменено) Тест стрельбы по трассеру из т-92 в целях выявления самой эффективной точки выстрела на больших расстояниях. Как мы тестировали: В качестве подопытных были использованы 261, Т-92, Гв-Е.Стрелок, Т-92 экипаж 100%, стоит перк боевое братство 100%.Стреляли обычными фугасами.Пинг в игре, 25-35 мсПоказания "fps" - 60 САУ располагались на расстояниях от 900 до 1000 метров.Разница по высоте позиций минимальна. САУ цель стоит на прямой поверхности.Обстреливаемая САУ перемещалась сразу после после выстрела,.. (производились выстрелы когда арта отъезжала назад, и также при движении вперед)Тесты показали что на этих расстояниях 99% случаев проходил значительный урон, в 80% летальный, для любой арты. В качестве способных быстро уйти с места выстрела:261 - на нем установили 5% масло + регулятор оборотов. (перк король бездорожья прокачан на 100%)т-92 - перк также прокачан на 100% + 5% бензин.Это не оказало никакого влияния, 261 и т-92 также уничтожались как и без этих прибавок к скорости. На расстоянии в 1100 и 1200 метров.цель получала урон только при отъезде назад, в 90% случаев выживала но получала существенные повреждения, при переезде вперед 100% промахи. Выводы: На расстояниях до 1000 метров у Т-92 есть возможность эффективно (99% обычным фугасом) повреждать любую САУ противника по трассеру, при любых её перемещениях с момента выстрела. Стрелять нужно в самое начало линии трассера. (центральная точка "эллипса" должна быть сведена в место указанное красным кругом)С момента появления трассера (в тренировочных условиях) нужно 1-2 секунды что бы произвести эффективный выстрел в эту точку трассера.Если у вас нет возможности свестись в это место за 2 секунды, то лучше не стрелять. В "боевых" условиях возможно будет 3-4 секунды или больше, так как на это могут влиять такие факторы; 1) Появление трассера среди деревьев или других разрушаемых обьектов которые она будет аккуратно объезжать, это не позволит ей сразу набрать максимальную скорость заставляя маневрировать на месте,... Если трассер за кустами, то на это нужно рассчитывать в случае если линия атаки союзников находится в опасной близости для её засвета.2) Рельеф карты, трассер покажет стоит ли арта лобовой частью в сторону подъема склонов.3) Расположение САУ на грунтах с пониженной проходимостью или воды.4) Человеческий фактор (актуально для рандома) - Оценка эффективности своего выстрела также может добавить несколько секунд, играющим на САУ свойственно смотреть на результаты своих действий даже если они понимают всю необходимость от таких перемещений,.....В "арт режиме" не видно препятствий, поэтому САУ не будет маневрировать в этом режиме рядом с разрушаемыми объектами или спрятанной за укрытиями, выезд из которых демаскирует её,... на это не стоит обращать внимание если трассер появился в "открытых" местах,..И последнее, концентрация на эффективности своих действий в рандоме меньше так как там играют больше для отдыха, а не как в турнирах. P.s.Если вам понравилась эта информация и вы решили поставить "плюсики" или высказать благодарности, прошу также выразить благодарность Asilius :) Информация будет периодически дополнятся и редактироваться.Проверить информацию можно зайдя в тренировку и повторить все условия теста.Тесты стрельбы будут продолжаться. Изменено 3 ноября, 2012 пользователем Frizard 177 Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_6SChj8gJODs5 Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 706 публикаций 75 000 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 хм интересно 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_2262900 Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 401 публикация 4 884 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 резерв 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
skobkin Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 185 публикаций 18 826 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 (изменено) Если у мехвода на арте не паралич, то проценты начинают уменьшаться :)Да, конечно, американская арта имеет наибольший сплеш и дамаг, но и стреляет очень нечасто, редко ее выгодно растрачивать на контрбат. Изменено 7 июня, 2012 пользователем skobkin 3 Разработчик сервиса установки модов Modme.in | Полковник ТС клана Iron Squad Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Zzyl Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 121 публикация 6 967 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 Это не твой трассер видно же, что он выпущен из другого места Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JoveTerrier_GoodDog Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 1 662 публикации 188 658 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 спасибо, интересная инфа :) 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_2262900 Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 401 публикация 4 884 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 07 Июн 2012 - 03:16 пользователь Frizard сказал: P.s.Если вам понравилась эта информация и вы решили поставить "плюсики" или высказать благодарности, прошу также выразить благодарность и Asilius :)ВОт мне не понравилось..минус то я тебе поставлю а что с Асилиусом делать? ТС надо такие тонкости учитывать 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_UqD5hRC79jgW Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 222 публикации 33 351 бой Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 молодец, но лучше бы тему в день выложил...щас мало народу... если есть люди которым ето поможет я буду рад...но мне кжится что ето и так все почти знают)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Zzyl Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 121 публикация 6 967 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 07 Июн 2012 - 03:25 пользователь Zzyl сказал:Это не твой трассер видно же, что он выпущен из другого местаА затупил сори) 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Ezzzh Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 810 публикаций 33 005 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 За старания +, но... более менее маневренная арта, типа "Хум", или тот же Обьект 261 после выстрела вряд ли будет кататься взад-вперед как по рельсам. Скорей зигзагом и в сторону (если за рулем не олень, разумеется). А значит ее маневр после выстрела предугадать гораздо сложнее 3 Дружище, понимаешь... У них свои танчики, пиу-пиу пострелушки там, тртртртр покатушки и машинки давить. Это мы тут в стратегию играем :3 © Gurthener Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Adam_Russell Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 23 публикации 34 638 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 Познавательно ... + 1 тебе ... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RiXaiDo Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 207 публикаций 27 564 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 (изменено) Проблема в том, что 92, насколько я знаю, очень чувствительна к резкому перемещению прицела, так что шансы удачного выстрела значительно уменьшаются, если заранее не знать откуда полетит трассер. Кроме того, большинство тех, кто отъезжает после выстрела, делают это не чисто вперед/назад, а с поворотом, что на ГВЕ например позволяет гасить урон от сплеша экраном Изменено 7 июня, 2012 пользователем switchpinf [NO_U] приглашает в свои ряды никого. Мы вам не нужны, вы нам и подавно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
nEPBbl_3AMECTuTElb_MAMKu Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 59 публикаций 29 914 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 Ваша ситстема не будет работать ,когда арта отъезжает в бок 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
skobkin Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 185 публикаций 18 826 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 (изменено) 07 Июн 2012 - 03:27 пользователь Ezzzh сказал:более менее маневренная арта, типа "Хум", или тот же Обьект 261 после выстрела вряд ли будет кататься взад-вперед как по рельсам. Скорей зигзагом и в сторону (если за рулем не олень, разумеется).Я даже на Gw Typ E езжу не прямо назад или вперед и всегда рандомно. Тут можно пошутить, что у T92 повышается шанс убить арту за счет плохой точности и рандома.07 Июн 2012 - 03:31 пользователь San4opan4o007 сказал:Ваша ситстема не будет работать ,когда арта отъезжает в бокСтреймимсо, посоны! Изменено 7 июня, 2012 пользователем skobkin 1 Разработчик сервиса установки модов Modme.in | Полковник ТС клана Iron Squad Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MuTpoIIoJluT Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 73 публикации 38 431 бой Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 круто, спс за инфу я нагибаю и буду нагибать и пох что я школьник. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
CmyDeHT Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 4 738 публикаций 33 142 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 Сейчас все сложнее становится по трассерам выбивать, умнее все стали, на коротких картах за счет близости выносится норм, а вот на больших картах, пока летит, все по домам разъедутся.Да и черезмерно это не стоит делать, пока от арты трассер ждешь, просрать прорыв можно, и как всегда сразу арта виновата. 5 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
skobkin Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 185 публикаций 18 826 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 07 Июн 2012 - 03:16 пользователь Frizard сказал:Если вам понравилась эта информация и вы решили поставить "плюсики" или высказать благодарности, прошу также выразить благодарность и Asilius :)Тут, ктсати, хорошо бы ссылочку на профиль Asilius проставить чтобы каждый не бегал его искать. 2 Разработчик сервиса установки модов Modme.in | Полковник ТС клана Iron Squad Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Agdar_ Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 66 публикаций 29 009 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 Интересная инфа для меня лично. Спасибо, лови плюсеГ! 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
XMbIPb74ru Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 1 810 публикаций 6 762 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 спс за инфу 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Becar Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 43 публикации 29 666 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 ознакомился, спасибо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации