Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
56 публикаций
799 боёв

А что изменилось, больше стали думать? Нет.

Как были *** сливы, так и остались не зависимо от режима боя и в нападении или защите.

Стали меньше покупать премиум, не думаю, сейчас каникулы и родители свои чадам купят прем, чтоб оно(чадо) по подворотням не шаталось.

Ушло из игры много народу, так же нет, как играли так и играют.

Так что все крики, возмущения так и останутся в темах.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
40 723 боя
25 Июн 2012 - 00:14 пользователь W_and_Al сказал:

Дас, поиграл, почитал, вывод один: игра неплоха на стандартном бое, но штурм и встречный бой - из другой оперы, полный отстой. Такое впечатление, что это сделано разными людьми: первое делали люди с любовью, а второе и третье - левой ногой, бездари. Прочитал первый пост и полностью согласен, если бы был выбор, играл бы с удовольствием, но только в стандартный режим. Может и подсел бы плотно. А при такой принудиловке, очень скучно играть становиться, пожалуй снесу данный проект и забуду о нём с лёгкостью. А то все знакомые так игру хвалили, что захотелось поучаствовать. Поиграл - полный шлак. Правда и те кто расхваливал, с опытом игры более 2 лет, уходят из неё. Надо было мне раньше присоединяться, правда и труднее было бы уходить. Зайду ещё разок через месяцок, может измениться к лучшему, но судя по большинству постов в этой теме, игру только портят. На Вашем бы местя, я бы не платил за такое ни копейки, оно того не стоит.

Вот вам граждане "защитники" свежее мнение!, Так что на значительный прирост онлайна, а тем более платежей, я бы не расчитывал :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
10 611 боёв

RoadCrash, вопрос касался только стандартного боя (забыл уточнить)

P.S. Блин, вот чайник, с шрифтами не разобраться :Smile_amazed:

Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
40 723 боя
25 Июн 2012 - 01:32 пользователь RoadCrash сказал:

Баланс - это равные возможности на победу у обеих команд. Если в этом отношении "Встречный бой" более-менее сбалансирован (хотя и тут есть камни - "Песчаная река": ЛТ может засветить весь зерг оппонентов в первые несколько секунд боя), то "Штурм" крайне требователен к сетапу. Например на "Малиновке", для того, что бы победить в атаке, Маус или Т-29 должны непрерывно двигаться при этом они являются основой огневой моши команды., то есть - они должны стрелять. Я уже не говорю о танках, чья тактика - стрельба с дальней дистанции или "танковая засада".

 

То есть что получается? Если раньше точки появления были расположены по разным сторонам карт (а сами карты, в большинстве, зеркальные), то сдвинув их, WG нарушили баланс, сместив его в сторону манёвренных и быстрых танков. Грубо говоря, WG оставили за бортом медленных ТТ, ПТ, в случае с дойч-панцерами, ещё и часть СТ.

 

Вообще, за время моего бана, у меня сложилось впечатление, что новые режимы нравятся только людям, смутно представляющим, что такое тактика и стратегия в игре. Вот многие из вас говорили о том, что раньше было уныло, а теперь вот прямо сразу оба два режима открыли вам тактический простор действий. Но позвольте, как же так? Если раньше каждому танку находилось применение. Приходилось выбирать из относительно большого набора действий - фланговый удар, оборона направления (для некоторых - раш по центру). Причём в процессе боя приходилось постоянно оценивать обстановку, менять планы, исходя из реалий боя. То, что я вижу теперь? Встречный бой, "Степи" - бой однозначно на первых двух линиях у скал. Слили скалы - слили бой. Уехали на захват - слили бой. Встречный бой, "Малиновка" - бой у мельницы, часть за амбары сбивать захват - всё. Штурм, "Прохоровка" - десятиминутное сиделово под ЖД - всё. И так везде, на каждой карте. Где "тактический простор" парни?

 

Вы всё же это читаете парни из WG, так что - я честно не знаю, кто из Ваших надмозгов придумал просто сдвинуть точки. Но то, что пару карт убрали "на доработку" (как я раньше и предполагал) уже говорит о многом. Под новые режимы, нужны новые карты., в крайнем случае, модифицированные старые. В идеале - дайте людям кнопочку "Выбор режима".

Респект, вдумчиво и обоснованно!
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
40 723 боя
25 Июн 2012 - 01:51 пользователь xYazamirx сказал:

А что изменилось, больше стали думать? Нет.

Как были *** сливы, так и остались не зависимо от режима боя и в нападении или защите.

Стали меньше покупать премиум, не думаю, сейчас каникулы и родители свои чадам купят прем, чтоб оно(чадо) по подворотням не шаталось.

Ушло из игры много народу, так же нет, как играли так и играют.

Так что все крики, возмущения так и останутся в темах.

Оценивать количество денег (ПА)-рано! Многие заплатили как раз перед обновой (я в их числе :Smile_Default: ), хотел и жене прем взять-не успел :Smile_Default: Закончится-не возьму больше! :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
3 603 боя
Спасибо, наелся. Последней каплей стала игра за атаку на Прохоровке (штурм). Просто все условия созданы для обороны. Заканчивается премиум - аккаунт на гвоздь до лучших времен.
Ссылка на комментарий
Игроки
328 публикаций
18 645 боёв

Вылезу ещё раз. Я донатор и тыщу лет назад не играл. А тут новые режимы, стало любопытно, уже 5-ый день постреливаю. И режимы как режимы, суть-то не поменялась - как надо было убить всех врагов, так и осталась такая задача, захваты достаточно редкое явление и то обычно после того, как станет ясно, что убийство танчиков оддной команды - дело времени. И что тут за аргументы?

3 тяжа заехали за железку и мы слили - виноват новый формат. Ёперный театр! Если у этих 3-х тяжей мозгов хватило выехать под огонь арты и всей команды врага, то почему в стандартном бою они бы сделали что-то толковое? Что бы им помешало устроить ололораш по центру карты?

аааа, бывшие папки не знают в какие кусты сесть и за какой камень спрятаться! виноваты новые режимы! мы все умрём! Ага. А подождать месяцок, пока все те же кустики и камешки с других сторон не увидят сложно? Или к бешеным францам все сразу привыкли и не было желания съесть мышку с клавой когда какой-то *** ЛТ носится как в *** ужаленный и пробивает всех и вся своим пулемётом?

В степях все рубятся у скал! А раньше там что делали? Писали за скалами? Да также всё решалось. И на малиновке только сейчас начали рубиться? помнится, раньше так же там все плясали. Ну, Прохоровка да, может и перегиб где, но почему-то я и побеждал в атакующей команде, и проигрывал в защищающейся и тут тоже кривизна рук и голов решает куда больше. Если САУ у атакующих грамотные, то в чём проблема победжить? Вражеские сау ка кна ладони, им уехать некуда, кто остался на горе, тоже под огнём из всех стволов. А самим атакующим куча места для манёвра.

 

Словом, опять двадцать пять. Всё плохо, мы все умрём, донатить не будем, и вообще уйдём в другие проекты. Открыли Америку. Вы, вообще, плюсы замечаете? Насколько динамичнее стал Энск при встречном и, особенно, Карелия при штурме? ДА и химмель встречный ИМХО тоже гуд. Или нет? Всё совсем плохо?

  • Плюс 2
   Верните взвод для артиллерии!
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
26 665 боёв
Пользователь сказал:

Вы, вообще, плюсы замечаете? Насколько динамичнее стал Энск при встречном и, особенно, Карелия при штурме? ДА и химмель встречный ИМХО тоже гуд. Или нет? Всё совсем плохо?

1) Встречный, Энск. Изменения по сравнению со стандартом - теперь ТТ и ПТ приходится вместе с ЛТ и СТ переть по зелени, получая плюхи от арты. Это и есть динамика? Расстрел медленных танков артой - это динамика?

2) Штурм, Карелия. Где там динамика, если первые 2 минуты все едут в обход и друг друга не видят? Кстати, тоже отлично собирают плюхи о тарты ввиду малого количества укрытий по очень длинному пути.

3) Динамика Встречного Химмельсдорфа - все прём на гору, все, арта, ПТ, ТТ. Кто кого забодал - того и тапки. Очень интересно?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
25 Июн 2012 - 02:22 пользователь piton_kaa сказал:

Вылезу ещё раз. Я донатор и тыщу лет назад не играл. А тут новые режимы, стало любопытно, уже 5-ый день постреливаю. И режимы как режимы, суть-то не поменялась - как надо было убить всех врагов, так и осталась такая задача, захваты достаточно редкое явление и то обычно после того, как станет ясно, что убийство танчиков оддной команды - дело времени. И что тут за аргументы?

3 тяжа заехали за железку и мы слили - виноват новый формат. Ёперный театр! Если у этих 3-х тяжей мозгов хватило выехать под огонь арты и всей команды врага, то почему в стандартном бою они бы сделали что-то толковое? Что бы им помешало устроить ололораш по центру карты?

аааа, бывшие папки не знают в какие кусты сесть и за какой камень спрятаться! виноваты новые режимы! мы все умрём! Ага. А подождать месяцок, пока все те же кустики и камешки с других сторон не увидят сложно? Или к бешеным францам все сразу привыкли и не было желания съесть мышку с клавой когда какой-то *** ЛТ носится как в *** ужаленный и пробивает всех и вся своим пулемётом?

В степях все рубятся у скал! А раньше там что делали? Писали за скалами? Да также всё решалось. И на малиновке только сейчас начали рубиться? помнится, раньше так же там все плясали. Ну, Прохоровка да, может и перегиб где, но почему-то я и побеждал в атакующей команде, и проигрывал в защищающейся и тут тоже кривизна рук и голов решает куда больше. Если САУ у атакующих грамотные, то в чём проблема победжить? Вражеские сау ка кна ладони, им уехать некуда, кто остался на горе, тоже под огнём из всех стволов. А самим атакующим куча места для манёвра.

 

Словом, опять двадцать пять. Всё плохо, мы все умрём, донатить не будем, и вообще уйдём в другие проекты. Открыли Америку. Вы, вообще, плюсы замечаете? Насколько динамичнее стал Энск при встречном и, особенно, Карелия при штурме? ДА и химмель встречный ИМХО тоже гуд. Или нет? Всё совсем плохо?

Карелия при штурме - это вообще ужас. Маусы в атаке и 57 сек. не хватило для захвата базы (не нашли одну арту - пряталась). Химмель раньше - как минимум 4 направления атаки., сейчас - 2 направления. Энск примерно каким был, таким и остался (те же направления). Малиновка/Степи - минус как минимум два хороших направления атаки в новых режимах., и заметьте - альтернативных направлений просто нет. Это вопрос чисто тактики.

Да, динамики стало больше, но почему? Потому, что таймер 10 мин. Потому, что есть всего два направления (так проще - надо меньше думать., в идеале - не думать совсем).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
181 публикация
36 464 боя
25 Июн 2012 - 02:22 пользователь piton_kaa сказал:

Вы, вообще, плюсы замечаете? Или нет? Всё совсем плохо?

Нет не замечаем! Если вам нравятся новые режимы - играйте, а почему тем кому они не нравятся должны обязательно в них играть? Дайте возможность выбора игрокам - и все будут довольны.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
42 386 боёв
Я право не знаю как у вас обстоят дела с новыми режимами, но как нагибал, так и нагибаю... Конечно от новых режимов не в восторге, особенно от того что я не могу выбрать тип боя, после 20 боя частенько сливаешь по затупе, ибо не посмотрел что бой "стандартный"... Что мешало КВГ разделить "стандартный бой", "штурм", "встречный бой", этот момент мне не очень понятен... Думаю разрабы действительно переоценили игроков "RU" зоны введя эти режимы... Хотя в целом они интересны и привносят разнообразие, но зачем пихать сразу новых 2 режима, и уменьшать ротацию "стандартного боя", могли бы ограничится и одним на паре тройке карт... Хотели как лучше, а получилось как всегда...
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
13 672 боя
25 Июн 2012 - 00:21 пользователь SiaiD сказал:

Уже 47%??? вроде совсем недавно было на много меньше... Вот только плевать мне на это... Мне интересно просто играть...

уже 46% "професионнал"
Ссылка на комментарий
Игроки
557 публикаций
14 986 боёв
Не нужно ни каких кнопок выбора вводить, нужно довести до ума то что уже есть. И в большей степени это касается режима "Штурм". В данный момент если выходит время то нет ничьи, а побеждает команда деферов. Как то это не правильно. Вот режим "Встречный бой", очень даже не плох, вполне играбелен.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 969 публикаций
40 125 боёв
25 Июн 2012 - 07:43 пользователь Pz_Parazit сказал:

как по мне - так тупее не придумаешь: разрабам плевать, тебе минус по бабкам и всему остальному

Все что я хотел..я прокачал. Деньги и опыт не имеют значения. Удовольствие отсуствует..сразу в ангар.
  • Плюс 3

Марафон на Е-25 завершается--теперь жду марафонный нерф клопца.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 969 публикаций
40 125 боёв
25 Июн 2012 - 07:44 пользователь SiaiD сказал:

Выбор режимов приведет к тому, что ни кто в них играть не будет, будут только стандартные бои. Ибо человек по природе лентяй, думать и шевелиться не хочет. Это то же самое, что и выбор карт, на которых вам нравится играть или не нравится. Ибо сильно сомниваюсь, что на САУ вы выберете химки и наоборот. Это игра, и это разнообразие, заставляющие включать голову, каждый раз, нажимая кнопку "в бой". А не ныть на форуме, что все плохо, что все олени, а я герой на белом коне, и меня убивают, мы в своей команде, в которой Вы, герой на коне, ну или конь, сливается...

Вот мелькнула умная мыслишка..только развитие пошло не в ту степь. Отсуствие желания и мотивации игры на новых режимах и является показателем качества этих режимов.

Пожалуйста....задроты пусть там и сидят, если они ценят мазохист - штурм. Я хочу выбор.

Видимо в близзард или а-гейминг сидят ***..которые по своему незнанию дают комьюнити выбор и режимов..и карт в своих играх. Все довольны..все радуются.

  • Плюс 1

Марафон на Е-25 завершается--теперь жду марафонный нерф клопца.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 377 публикаций
135 боёв
25 Июн 2012 - 02:22 пользователь piton_kaa сказал:

Вы, вообще, плюсы замечаете?  Всё совсем плохо?

Интересные беседы получаются. Одни говорят: "Дайте возможность выбора режимов!". Им "возражают": "Новые режимы классные!". Где тут противоречие? Пусть новые режимы кому-то хорошие, но как это препятствует возможности выбора?

 

25 Июн 2012 - 07:50 пользователь volosok сказал:

Видимо в близзард или а-гейминг сидят ***..которые по своему незнанию дают комьюнити выбор и режимов..и карт в своих играх. Все довольны..все радуются.

Когда-то один разраб сказал, что зарплату не плюсиками-минусиками из репутации получает. Настало время задать вопрос: ВГ зарплату платит по результатам или за принципы?

 

25 Июн 2012 - 07:44 пользователь SiaiD сказал:

Выбор режимов приведет к тому, что ни кто в них играть не будет, будут только стандартные бои. Ибо человек по природе лентяй, думать и шевелиться не хочет.

Говорите за себя, а не за всех. Я вам право говорить за себя не делегировал. Итак, вы боитесь ввода выбора режимов потому что ленивы и тупы от природы? Или потому что режимы недоработаны?
  • Плюс 5

По данным агентства Bloomberg, личное состояние основателя компании Wargaming Виктора Кислого превысило один миллиард школьных завтраков.

Real game in tanks!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 816 публикаций
21 270 боёв

И опять же о "преславутой" для некоторых защитников нового порядка кнопке выбора, которая им как кость в горле. Как по мне есть 3 варианта развития данной темы.

первый вариант не вводить кнопку вообще как говорят любители "интелектульных" игр, мол это режимы заставляют думать ,с ними интересней, драйв адреналин и прочие прелести которых до этого не было в стандарте , и по их виденью выбор убьет игру вообще.

Второй вариант который поддерживаю я это введение 2 кнопок , галочек или чего то другого ,стандартный бой и смешанный , стандартный понятно классический рандомный бой, а в смешанный вошли бы все 3 режимы боя (стандарт, штурм,встречный) и выпадали как и сейчас случайным образом.При этом не было бы не очередей, не подстраиваний техники под бой , фактически все бы осталось как сейчас просто появился бы выбор , кому то скучно в стандарте играй смешаный получай драйв, а кому нет пожалуста стандарт.

Третий вариант полное разделение всех режимов тоесть каждый выбирает то что хочет, вот сдесь могут возникнуть проблемы , в таком варианте возможны и очереди вернее ожидание боя поскольку не все режимы могут быть популярны, начнется подстраивание под технику поскольку для того же штурма будет не очень брать например маус или яг тигра ,а лучше взять ст или маневренный тт.

P.S. Сразу вопрос к забегающим с изрядной постоянностью нескольким защитникам режима, все ваши аргументы и доводы прочитаны и ясны сводятся к тому что народ не хочет учится ,выпрямлять руки , вокруг одни олени и нубы плаксы, а режимы это просто глоток свежего воздуха после скучного стандарта и тд., так зачем по 20 раз описывать одно и тоже , играйте себе в режимы , радуйтесь тактическому разнообразию , зачем же сдесь пытаться переубеждать народ у которого появилось иное мнение, тем более все аспекты за и против уже высказаны в более чем 400 станиц темы , и не все они о плаках и оскорблениях . Напишите разрабам официальную хвалебную оду , добавте немного своих предложений поставте подпись большенство и все. Или вам нравится тут возвеличивать свое внутренне Я , на фоне всей остальной "серой" массы , типа смотрите вот я какой весь правильны аргументированный , а все вокруг *** и *** без мозгов.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
178 боёв

Выбор режимов приведет к тому, что ни кто в них играть не будет, будут только стандартные бои. Ибо человек по природе лентяй, думать и шевелиться не хочет.

 

Почему же? Я с удовольствием играю в "Атаку", например.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...