Популярная публикация Xenoks Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 156 публикаций 27 418 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 Вот, народ, просит хардкор режим (есть такие). А зачем, когда можно разнообразить игру, сделать её тяжелее, усложнив борьбу в клинче. Всегда видим, как орудие проходит сквозь танк, башню, командирскую башенку, ствол противника. Вот если бы это убрали и, допустим, встав в клинч, вы не могли бы навести орудие на командирскую башенку потому, что оно слишком длинное и упирается в неё сбоку или ложиться сверху. Или же чтобы приходилось отворачивать башню при таране, чтобы орудие не получило урон при ударе об танк врага. Сама игра заметно бы усложнилась, ставя игроков перед обширным выбором того, как поступить? Отъезжать назад, чтобы выстрелить в командирскую башенку врага, подставляешь для выстрела противника нбл или же свою башенку, или ещё какое-нибудь слабое место своего танка? Загнать противника на такой рельеф местности, где у вас было бы преимущество? Это тоже самое, что сбить танку трак, когда он переваливает через холм и его орудие не может навестись на вас, из-за недостаточного угла отрицательной наводки.Ну вот что-то, как-то так. Как обычно плюсуем, смотрим, ответят ли что-нибудь разработчики. 56 Ссылка на комментарий
anonym_xzFhxjAHTYCL Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 2 593 публикации 13 754 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 Отвечали многократно - так неиграбельно, надеюсь когда сделают хардкор ствол будет материален. 4 Ссылка на комментарий
anonym_3jFVie6CZVge Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 3 995 публикаций 12 007 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 В моду войдут короткоствольные орудия. И КБ-5 на своем уровне в клинче не будет равных. Ствол будет то и дело повреждаться от битья о камни и стены и т.п.Не будет фана от "изворотливости" в клинче. Будет только нервы трепать короткоствольный танк, и ему ничего не сделаешь с длинным стволом.К тому же это уже предлагали не 1 раз, и все разы предложение было отвергнуто. 6 Ссылка на комментарий
Xasya Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 2 261 публикация 114 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 идейка то не очень 3 Эпицентр танкового юмора Ссылка на комментарий
anonym_ET3d8qvgVDH4 Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 552 публикации 34 668 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 27 Май 2012 - 11:08 пользователь Sly_F0X сказал:Отвечали многократно - так неиграбельнону да......школобыдло ниасилит.....будит ныть,топать ножками,улюлюкать и брызгать слюной мои минусы тому подтверждение,***в этой игре больше чем нормальных игроков,на них примитивизм некоторых элементов этой игры и расчитан 13 Ссылка на комментарий
letroz Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 3 456 публикаций 19 467 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 ТС видимо не задумывался, что если сделать орудия материальными все топ танки не смогут развернутся в городе...В лесах тоже ездить станет не возможноПро ПТ я и не говорю им с их рельсами... 5 "Это было бы смешно, если б не было так грустно" (С) «Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и глупость. Хотя насчет Вселенной я не уверен» © Альберт Эйнштейн Ссылка на комментарий
Egeone Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 5 842 публикации 8 226 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 Очередной нечитатель и неискатель на форуме. 3 Ссылка на комментарий
FireHaos Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 55 публикаций 16 346 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 не очень идея 1 Ссылка на комментарий
anonym_Kf7uRWxd1UH9 Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 1 589 публикаций 21 220 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 Да-да первая стена в городе и танк превращается в неопасную, бронированную болванку для "торана" - с согнутым орудием не постреляешь ))) Ссылка на комментарий
Filincool Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 2 171 публикация 15 798 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 27 Май 2012 - 11:19 пользователь Epilogue сказал:Идея бред.Лучше физику реалистичную б сделали. К примеру как в БФ3 что б танк заносило и на буграх он подпрыгивал.Как это мы раньше не додумались?! 1 Ссылка на комментарий
Fantazmoblaster Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 88 публикаций 5 529 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 ТС, представляю как бы ты материлася когда бы у тебя пушка не давала толком выехать из-за дома Хорошая темаТупая темаСамая гейская тема, которую я виделТема Джастина Бибера!!!Тема ТС Ссылка на комментарий
____Nomad____ Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 1 460 публикаций 22 633 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 Лучше стволы заточить. Прокалываешь корпус противника и стреляешь прямо в экипаж танка. 17 "Человек, который делает одни и те же вещи, надеясь получить разные результаты" - © Определение сумасшедшего Ссылка на комментарий
Fantazmoblaster Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 88 публикаций 5 529 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 Достаешь ствол, а там шашлычки на нем нанизаны 1 Хорошая темаТупая темаСамая гейская тема, которую я виделТема Джастина Бибера!!!Тема ТС Ссылка на комментарий
pazist Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 49 публикаций 19 411 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 (изменено) плюсую ТСу, и что значит не играбельно ? Вот экраны на всех танках подряд, как говориться надо и не надо - это очень играбельно. Когда попадаешь из БЛ-10 в борт светляка, а он без урона продолжает лететь дальше, нас успокаивают: " Ну ты же ему модуль значит снёс" - это тоже очень играбельно. Как в какой-то теме разработчик, на вопрос: "Почему такой разброс пробития на одном орудии ?", ответил: "Ну типа всё как в жизни, может был в том снаряде порох плохого качества", тоже по мнению разработчиков очень играбельно. Разработчики постоянно создают опросы на сайте не известно зачем. Разработчики считают, что только они знают что нам (игрокам) нужно. Пару раз создавал темы с предложениями по игре, они даже на обсуждение их не выпустили. Изменено 27 мая, 2012 пользователем pazist 14 Ссылка на комментарий
Filincool Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 2 171 публикация 15 798 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 27 Май 2012 - 11:21 пользователь Fantazmoblaster сказал:ТС, представляю как бы ты материлася когда бы у тебя пушка не давала толком выехать из-за домаМожно выехать, вот только нужно сначала выехать полностью вперёд держа башню прямо, а потом стоять и поворачивать....Весёлые бои будут. 1 Ссылка на комментарий
sqr1pt_bot Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 286 публикаций 9 596 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 Твоя идея отностится к разделу НИОЧЁМ. Некоторые люди скрывают свой ум гораздо тщательнее, чем свою глупость. Ссылка на комментарий
Filincool Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 2 171 публикация 15 798 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 27 Май 2012 - 11:23 пользователь pazist сказал:плюсую ТСу, и что значит не играбельно ? Вот экраны на всех танках подряд, как говориться надо и не надо - это очень играбельно. Когда попадаешь из БЛ-10 в борт светляка, а он без урона продолжает лететь дальше, нас успокаивают: " Ну ты же ему модуль значит снёс" - это тоже очень играбельно. Как в какой-то теме разработчик, на вопрос: "Почему такой разброс пробития на одном орудии ?", ответил: "Ну типа всё как в жизни, может был в том снаряде порох плохого качества", тоже по мнению разработчиков очень играбельно. Разработчики постоянно создают опросы на сайте не известно зачем. Разработчики считают, что только они знают что нам (игрокам) нужно. Пару раз создавал темы с предложениями по игре, они даже на обсуждение их не выпустили.И что же "вам" нужно? Ссылка на комментарий
Valdemar66 Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 91 публикация 28 400 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 (изменено) У меня другая идейка есть.Нужно сделать кнопку "пробел"-педалью тормоза.Иногда нужна резкая остановка для того что бы выстрелить с места ведь не все танки хорошо могут стрелять сходу.Сейчас эта кнопка предназначена для остановки танка что бы выстрелить ,но она не работает как педаль тормоза в полной мере.Танк посто медленно останавливается (катится по инерции)какое то время. Особенно это видно на Е-50,если у кого есть эта зверюга знает что он может катится " на нейтралке" довольно далеко.Хотя на самом деле реально танк должен вести себя не так.Для выстрела с места машина становится как вкопанная.При торможении присходит клевок носом,но остановка происходит почти сразу(если не на асфальте конечно).Было бы реалистичней сделать именно так.Как на это дело разрабы смотрят хотелось бы узнать.Мне кажется задача вполне решаемая. Изменено 27 мая, 2012 пользователем Valdemar66 5 Ссылка на комментарий
Niktovka Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 801 публикация 34 385 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 А мне бы было интереснее. Игра бы реальнее стала, хотя эту идею как было сказано уже не реализуют. 1 Ссылка на комментарий
Filincool Опубликовано: 27 мая, 2012 Игроки 2 171 публикация 15 798 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2012 27 Май 2012 - 11:31 пользователь Valdemar66 сказал:У меня другая идейка есть.Нужно сделать кнопку "пробел"-педалью тормоза.Иногда нужна резкая остановка для того что бы выстрелить с места ведь не все танки хорошо могут стрелять сходу.Сейчас эта кнопка предназначена для остановки танка что бы выстрелить ,но она не работает как педаль тормоза в полной мере.Танк посто медленно останавливается (катится по инерции)какое то время. Особенно это видно на Е-50,если у кого есть эта зверюга знает что он может катится " на нейтралке" довольно далеко.Хотя на самом деле реально танк должен вести себя не так.Для выстрела с места машина становится как вкопанная.При торможении присходит клевок носом,но остановка происходит сразу(если не на асфальте конечно).Было бы реалистичней сделать именно так.Как на это дело разрабы смотрят хотелось бы узнать.Мне кажется задача вполне решаемая.Такая остановка может быть если танк ехал со скоростью 20-30 км\час и меньше. А 60 тонный Е-50 со скорость 50-60 км\час ты резко никак не остановишь. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации