Перейти к содержимому

Panzerkampfwagen VI «Tiger I»


anonym_oSUT5vTlVUIY

Лучшая работа  

217 пользователей проголосовало

  1. 1. Какая работа по вашему мнению лучшая?

    • Первая
      113
    • Вторая
      26
    • Третья
      10
    • Четвертая
      10
    • Пятая
      76
    • Все плохо, все пропало :)
      10


Рекомендованные публикации

Игроки
131 публикация
25 987 боёв

Приветствую!

 

Я администратор русского комьюнити техдизайнеров. У нас вот уже полгода идет второй чемпионат по техдизайну(я его организатор), и в 1/2 финала было задание — отрисовка/текстурирование Тигры.

Некоторые работы очень хороши, вот решил показать вам как видят Тигр люди которые не играют в WoT.

 

Очень прошу — не использовать эти работы где-либо без моего на то согласия.

 

Вот исходная модель. Я ее отрендерил и дал ребятам.

http://followtothewh...o/TDWC2/tgr.jpg

 

 

Результаты:

  • Плюс 25
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
583 публикации
15 865 боёв
Второй, имхо, лучший
  • Плюс 2

У меня есть предложение, суть такова:команды 250 на 250 куча танков- большие карты типа малиновки игра начинается бдыщь бдыщь танчики стреляют радугой дохнут. За границей карты появляется огромное лицо Эйнштейна с руками он как годзилла всех крушит потом как с годзиллой вокруг летают вертолеты типа апачей но только ми-28 потом они превращаются в Ка-52 "Аллигаторы" из них выкидывают бомбы и десант типа британских SAS один из них превращается в клоуна. Бдыщь Клоун дерется с Эйном с неба падает ратте давит Эйна впрочем клоун тоже мертв бум бам бдыщь.Раунд заканчивается по небу пролетает АС-130 нет не АС-130 а боинг 747 террористов 11 сентября он сбрасывает травку и ядерную бомбу. Ратте глотает бомбу испускает газы Бдыщь бам раунд закончился победитель- бензопила "Дружба" Во весь экран большая детализированная картинка пилы в проекцией в бесконечность играет гимн Советского Союза в нем некоторые слова заменены на "пивас" "кальмары" и "боже храни королеву". Бдыщь бам радуга Дискасс(С)ExcremaN



Когда Егоров и Кантария прорывались к куполу Рейхстага, снизу слышался многотысячный вопль "НИБИРИИИИИ!!!!!"
Ссылка на комментарий
Игроки
257 публикаций
11 477 боёв

Миллион плюсов продуктивному труду.

 

Первый скин самый толковый, катки только заляпать и совсем хорошо станет.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
25 987 боёв
23 Дек 2010 - 13:51 пользователь VID_4 сказал:

Второй, имхо, лучший

У нас судят с точки зрения ТД, а уже потом внешний вид :)

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
583 публикации
15 865 боёв
23 Дек 2010 - 13:53 пользователь SilverRain сказал:

У нас судят с точки зрения ТД, а уже потом внешний вид :)

Просто у него камуфляж, как будто винилы на спортивные автомобили :Smile-playing:
  • Плюс 1

У меня есть предложение, суть такова:команды 250 на 250 куча танков- большие карты типа малиновки игра начинается бдыщь бдыщь танчики стреляют радугой дохнут. За границей карты появляется огромное лицо Эйнштейна с руками он как годзилла всех крушит потом как с годзиллой вокруг летают вертолеты типа апачей но только ми-28 потом они превращаются в Ка-52 "Аллигаторы" из них выкидывают бомбы и десант типа британских SAS один из них превращается в клоуна. Бдыщь Клоун дерется с Эйном с неба падает ратте давит Эйна впрочем клоун тоже мертв бум бам бдыщь.Раунд заканчивается по небу пролетает АС-130 нет не АС-130 а боинг 747 террористов 11 сентября он сбрасывает травку и ядерную бомбу. Ратте глотает бомбу испускает газы Бдыщь бам раунд закончился победитель- бензопила "Дружба" Во весь экран большая детализированная картинка пилы в проекцией в бесконечность играет гимн Советского Союза в нем некоторые слова заменены на "пивас" "кальмары" и "боже храни королеву". Бдыщь бам радуга Дискасс(С)ExcremaN



Когда Егоров и Кантария прорывались к куполу Рейхстага, снизу слышался многотысячный вопль "НИБИРИИИИИ!!!!!"
Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
25 987 боёв
23 Дек 2010 - 13:55 пользователь VID_4 сказал:

Просто у него камуфляж, как будто винилы на спортивные автомобили :Smile-playing:

Есть такое. Сделайте скидку на то, что это работа техдизайнера, а не историка-реконструктора

Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
7 394 боя

Первая неплохая, но там не хватает многих мелочей, делающие модель действительно натуральной. Вот последние текстуры на 5-6 скрине (автор Levsha) мне по нраву: потертости, ржавчина, куски травы в гусянке, другие приятные мелочи. :Smile_great:

 

А так на мой взгляд все работы неплохие. Молодцы авторы.

  • Плюс 1

REDZA

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
275 публикаций
6 036 боёв

Исторически достоверным является только последний вариант. Он мне больше всего и мил.

ПС наболдажник странный какой-то, как от 7.5 см...

Довольно нас поить дурманом! Прощай, военная муштра!
Народам — мир, война — тиранам! Забастовать, солдат, пора.


Плюсани, если помнишь эту Великую игру.
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
3 703 боя
такое ощущение что перспектива при рендере нарушена - задняя часть смотрится крупнее чем передняя, проголосовал
Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
25 987 боёв
23 Дек 2010 - 14:25 пользователь richi_ сказал:

такое ощущение что перспектива при рендере нарушена - задняя часть смотрится крупнее чем передняя, проголосовал

А вы постройте ось горизонта и направляющие и все совпадет :)

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
3 703 боя
23 Дек 2010 - 14:30 пользователь SilverRain сказал:

А вы постройте ось горизонта и направляющие и все совпадет :)

все равно выглядит как параллельная проекция, а не перспективная, может для техдизайна это и стандарт, но с художественной точки зрения смотрится не очень
Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
25 987 боёв
23 Дек 2010 - 14:46 пользователь richi_ сказал:

все равно выглядит как параллельная проекция, а не перспективная, может для техдизайна это и стандарт, но с художественной точки зрения смотрится не очень

Ну да все верно. Такой угол поворота и наклона был выбран специально для усложнения задачи.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
37 796 боёв

1,3,5 Как-то по-лучше выглядят двух других, но для окончательного вердикта хочется спросить:

Как я вижу, ребята делали покраску не по развертке, а по по 2Д-рендеру, и сколько часов давалось не работу?

 

Имхо во всех работах баланс тени/света какой-то неправильный и складывается впечатление, что танки сделаны из пластилина. Метал должен быть "холодным", а у практически у всех много "теплых" цветов. Метал сам по себе имеет контрастные цвета, даже если его покрасить. Кое-кто текстуры положил "плоским куском", текстура должна "обтягивать" объект на не лежать на нем как лист фанеры, для этого нужно слегка "подкрасить" и "поиграть" с локальной непрозрачностью самой накладываемой текстуры. Со следами от осколков идея хорошая, но не доведена до конца. Чем дальше от взрыва тем меньше повреждений, т.е. количество царапин должно меняться и еще между предполагаемым местом взрыва и поврежденной областью не должно быть "целых" участков. Если же они есть, то зритель должен без подсказок видеть, что это результат "ремонта" (осколки разлетаются во все стороны).

 

А в остальном все гуд, мне нравиться. Еще б несколько часов на окончательный тюнинг и доработку то, большая часть работ получились бы мега-ультра-убер-крутыми =)

Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
25 987 боёв
23 Дек 2010 - 15:14 пользователь tricky_lynx сказал:

1,3,5 Как-то по-лучше выглядят двух других, но для окончательного вердикта хочется спросить:

Как я вижу, ребята делали покраску не по развертке, а по по 2Д-рендеру, и сколько часов давалось не работу?

В среднем около 10 часов. Да, по рендеру, без развертки.

Результаты с 3D Max'om было бы в разы лучше, но такие условия чемпионата

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...