Перейти к содержимому

Panzerkampfwagen VI «Tiger I»


anonym_oSUT5vTlVUIY

Лучшая работа  

217 пользователей проголосовало

  1. 1. Какая работа по вашему мнению лучшая?

    • Первая
      113
    • Вторая
      26
    • Третья
      10
    • Четвертая
      10
    • Пятая
      76
    • Все плохо, все пропало :)
      10


Рекомендованные публикации

Игроки
131 публикация
25 987 боёв

Приветствую!

 

Я администратор русского комьюнити техдизайнеров. У нас вот уже полгода идет второй чемпионат по техдизайну(я его организатор), и в 1/2 финала было задание — отрисовка/текстурирование Тигры.

Некоторые работы очень хороши, вот решил показать вам как видят Тигр люди которые не играют в WoT.

 

Очень прошу — не использовать эти работы где-либо без моего на то согласия.

 

Вот исходная модель. Я ее отрендерил и дал ребятам.

http://followtothewh...o/TDWC2/tgr.jpg

 

 

Результаты:

  • Плюс 25
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
583 публикации
15 761 бой
Второй, имхо, лучший
  • Плюс 2

У меня есть предложение, суть такова:команды 250 на 250 куча танков- большие карты типа малиновки игра начинается бдыщь бдыщь танчики стреляют радугой дохнут. За границей карты появляется огромное лицо Эйнштейна с руками он как годзилла всех крушит потом как с годзиллой вокруг летают вертолеты типа апачей но только ми-28 потом они превращаются в Ка-52 "Аллигаторы" из них выкидывают бомбы и десант типа британских SAS один из них превращается в клоуна. Бдыщь Клоун дерется с Эйном с неба падает ратте давит Эйна впрочем клоун тоже мертв бум бам бдыщь.Раунд заканчивается по небу пролетает АС-130 нет не АС-130 а боинг 747 террористов 11 сентября он сбрасывает травку и ядерную бомбу. Ратте глотает бомбу испускает газы Бдыщь бам раунд закончился победитель- бензопила "Дружба" Во весь экран большая детализированная картинка пилы в проекцией в бесконечность играет гимн Советского Союза в нем некоторые слова заменены на "пивас" "кальмары" и "боже храни королеву". Бдыщь бам радуга Дискасс(С)ExcremaN



Когда Егоров и Кантария прорывались к куполу Рейхстага, снизу слышался многотысячный вопль "НИБИРИИИИИ!!!!!"
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
257 публикаций
11 477 боёв

Миллион плюсов продуктивному труду.

 

Первый скин самый толковый, катки только заляпать и совсем хорошо станет.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
131 публикация
25 987 боёв
23 Дек 2010 - 13:51 пользователь VID_4 сказал:

Второй, имхо, лучший

У нас судят с точки зрения ТД, а уже потом внешний вид :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 237 публикаций
16 512 боёв
Тигр не похож на себя...ну о текстурировании промолчу :)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
583 публикации
15 761 бой
23 Дек 2010 - 13:53 пользователь SilverRain сказал:

У нас судят с точки зрения ТД, а уже потом внешний вид :)

Просто у него камуфляж, как будто винилы на спортивные автомобили :Smile-playing:
  • Плюс 1

У меня есть предложение, суть такова:команды 250 на 250 куча танков- большие карты типа малиновки игра начинается бдыщь бдыщь танчики стреляют радугой дохнут. За границей карты появляется огромное лицо Эйнштейна с руками он как годзилла всех крушит потом как с годзиллой вокруг летают вертолеты типа апачей но только ми-28 потом они превращаются в Ка-52 "Аллигаторы" из них выкидывают бомбы и десант типа британских SAS один из них превращается в клоуна. Бдыщь Клоун дерется с Эйном с неба падает ратте давит Эйна впрочем клоун тоже мертв бум бам бдыщь.Раунд заканчивается по небу пролетает АС-130 нет не АС-130 а боинг 747 террористов 11 сентября он сбрасывает травку и ядерную бомбу. Ратте глотает бомбу испускает газы Бдыщь бам раунд закончился победитель- бензопила "Дружба" Во весь экран большая детализированная картинка пилы в проекцией в бесконечность играет гимн Советского Союза в нем некоторые слова заменены на "пивас" "кальмары" и "боже храни королеву". Бдыщь бам радуга Дискасс(С)ExcremaN



Когда Егоров и Кантария прорывались к куполу Рейхстага, снизу слышался многотысячный вопль "НИБИРИИИИИ!!!!!"
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
131 публикация
25 987 боёв
23 Дек 2010 - 13:55 пользователь VID_4 сказал:

Просто у него камуфляж, как будто винилы на спортивные автомобили :Smile-playing:

Есть такое. Сделайте скидку на то, что это работа техдизайнера, а не историка-реконструктора

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 публикация
6 595 боёв
+1 По мне так первый очень даже ничего.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
1 467 публикаций
21 225 боёв
а мне 6 скрин понравился )
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
131 публикация
25 987 боёв

upd. Добавил опрос.

Всем спасибо за отзывы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
1 594 публикации
30 591 бой
А мне последние 2 фотки понравились:Smile_harp:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
161 публикация
7 394 боя

Первая неплохая, но там не хватает многих мелочей, делающие модель действительно натуральной. Вот последние текстуры на 5-6 скрине (автор Levsha) мне по нраву: потертости, ржавчина, куски травы в гусянке, другие приятные мелочи. :Smile_great:

 

А так на мой взгляд все работы неплохие. Молодцы авторы.

  • Плюс 1

REDZA

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
275 публикаций
6 036 боёв

Исторически достоверным является только последний вариант. Он мне больше всего и мил.

ПС наболдажник странный какой-то, как от 7.5 см...

Довольно нас поить дурманом! Прощай, военная муштра!
Народам — мир, война — тиранам! Забастовать, солдат, пора.


Плюсани, если помнишь эту Великую игру.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 публикации
3 703 боя
такое ощущение что перспектива при рендере нарушена - задняя часть смотрится крупнее чем передняя, проголосовал
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
131 публикация
25 987 боёв
23 Дек 2010 - 14:25 пользователь richi_ сказал:

такое ощущение что перспектива при рендере нарушена - задняя часть смотрится крупнее чем передняя, проголосовал

А вы постройте ось горизонта и направляющие и все совпадет :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 публикации
3 703 боя
23 Дек 2010 - 14:30 пользователь SilverRain сказал:

А вы постройте ось горизонта и направляющие и все совпадет :)

все равно выглядит как параллельная проекция, а не перспективная, может для техдизайна это и стандарт, но с художественной точки зрения смотрится не очень
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
131 публикация
25 987 боёв
23 Дек 2010 - 14:46 пользователь richi_ сказал:

все равно выглядит как параллельная проекция, а не перспективная, может для техдизайна это и стандарт, но с художественной точки зрения смотрится не очень

Ну да все верно. Такой угол поворота и наклона был выбран специально для усложнения задачи.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 публикаций
37 571 бой

1,3,5 Как-то по-лучше выглядят двух других, но для окончательного вердикта хочется спросить:

Как я вижу, ребята делали покраску не по развертке, а по по 2Д-рендеру, и сколько часов давалось не работу?

 

Имхо во всех работах баланс тени/света какой-то неправильный и складывается впечатление, что танки сделаны из пластилина. Метал должен быть "холодным", а у практически у всех много "теплых" цветов. Метал сам по себе имеет контрастные цвета, даже если его покрасить. Кое-кто текстуры положил "плоским куском", текстура должна "обтягивать" объект на не лежать на нем как лист фанеры, для этого нужно слегка "подкрасить" и "поиграть" с локальной непрозрачностью самой накладываемой текстуры. Со следами от осколков идея хорошая, но не доведена до конца. Чем дальше от взрыва тем меньше повреждений, т.е. количество царапин должно меняться и еще между предполагаемым местом взрыва и поврежденной областью не должно быть "целых" участков. Если же они есть, то зритель должен без подсказок видеть, что это результат "ремонта" (осколки разлетаются во все стороны).

 

А в остальном все гуд, мне нравиться. Еще б несколько часов на окончательный тюнинг и доработку то, большая часть работ получились бы мега-ультра-убер-крутыми =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
131 публикация
25 987 боёв
23 Дек 2010 - 15:14 пользователь tricky_lynx сказал:

1,3,5 Как-то по-лучше выглядят двух других, но для окончательного вердикта хочется спросить:

Как я вижу, ребята делали покраску не по развертке, а по по 2Д-рендеру, и сколько часов давалось не работу?

В среднем около 10 часов. Да, по рендеру, без развертки.

Результаты с 3D Max'om было бы в разы лучше, но такие условия чемпионата

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
386 публикаций
32 554 боя

1ый наиболее реалистичный.

З.Ы. Сайт переводится как "сделай ошинама круто"?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...