Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
714 публикации
36 963 боя
03 Янв 2013 - 16:21 пользователь Rikirinku сказал:

Если не соврали и не тест-сервер то баг, пишите в саппорт.

Вроде не школьник, врать маме с папой за плохое поведение, ну и тест от основы за 18 тысяч боев уже могу отличить)))

Спасибо за оперативный ответ.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 736 публикаций
45 513 боёв
03 Янв 2013 - 11:31 пользователь shtableit сказал:

Я могу ошибаться, надо посмотреть КТТС, там Серб говорил о перках и их прокачке.

Не совсем из танков, но чтобы ты представлял себе что такое "в два раза" - Шах хотел наградить Авиценну за то, что он научил его играть в шахматы и спросил чего он хочет. Тот ответил - возьми доску (64 клетки) и положи на нее 1 зерно, далее 2, 4, 8 и т.д. пока не заполнишь все.

Это и будет мне награда.

Шах НЕ СМОГ выполнить его просьбу, ибо столько зерна не выращивали во всем мире..... 8-)

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 852 публикации
12 657 боёв
03 Янв 2013 - 16:28 пользователь fakes2014 сказал:

Пацаны скажите что надо делать все шрифты в wot стали в виде квадратиков? Помогите :Smile-angry:  :Smile-angry:  :Smile-angry:  :Smile-angry:  :Smile-angry:  :Smile-angry:  :Smile-angry:

Как правило данная ситуация возникает из-за модификаций игрового клиента.

Попробуйте удалить модификации, а если это не поможет, обратитесь в Службу Поддержки.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 834 боя
03 Янв 2013 - 11:31 пользователь shtableit сказал:

Я могу ошибаться, надо посмотреть КТТС, там Серб говорил о перках и их прокачке.

Ничего смотреть не надо. Прикинте, сколько времени занимает прокачка первого процента, и расчитайте так до 100, умножая на 2 каждый следующий показатель.

 

В принципе, уже к третьему десятку вы будете приятно удивлены.

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
03 Янв 2013 - 16:44 пользователь FairMax сказал:

Как правило данная ситуация возникает из-за модификаций игрового клиента.

Попробуйте удалить модификации, а если это не поможет, обратитесь в Службу Поддержки.

О новые лица, с почином :)

  • Плюс 1

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
пока пока. Огнеметных танков не будет ибо нет ПИХОТЫ.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
03 Янв 2013 - 15:55 пользователь Andreyskiy сказал:

Подскажите пожалуйста как просмотреть лог боя(урон от каджого выстрела по мне, от кого и т.д.)поподробней плиз как это сделать,может моды какие то есть...Спс заранее.

Есть моды которые показывают что-то вроде этого. Но, во время боя, а не после. И там не пишет от кого урон, т.к. в ряде случаев эта информация недоступна игровому клиенту, мод фиксирует время.

 

Лично я нахожу это излишней информацией, что во время боя, и уж тем более после. Но, если Вам так уж сильно нужно выяснить это после боя, то записывайте реплей. Потом пересмотрите и узнаете все, что Вам положено знать. Пересмотр реплея даст Вам гораздо больше чем просто знание когда и сколько урона Вы получили.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
39 779 боёв

Для разработчиков. Мне кажется, что если на картах сделать динамически расставляемые кусты и деревья, то играть будет гораздо интереснее. А так получается, что матерый танкист карту знает как свои пять пальцев, а салага - умирает за просто так. Насчет динамики - ведь игра расставляет танки в определенных местах, так значит и не проблема если сервер будет генерировать код расстановки растительности перед игрой.

В программировании не силён, не ругайте.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
03 Янв 2013 - 17:27 пользователь RomanDulin сказал:

Для разработчиков. Мне кажется, что если на картах сделать динамически расставляемые кусты и деревья, то играть будет гораздо интереснее. А так получается, что матерый танкист карту знает как свои пять пальцев, а салага - умирает за просто так. Насчет динамики - ведь игра расставляет танки в определенных местах, так значит и не проблема если сервер будет генерировать код расстановки растительности перед игрой.

В программировании не силён, не ругайте.

Это мало реально по ряду причин. Но, т.к. Вы не программист, я скажу так, это будет попросту некрасиво. Кроме того, согласитесь, опытный игрок и должен иметь преимущества перед неопытным. Генерация рандомных карт, даже будь она возможна, убила бы весь драйв, т.к. место того чтобы воевать, команды изучали бы карту пол-боя.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
8 852 публикации
12 657 боёв
03 Янв 2013 - 17:27 пользователь RomanDulin сказал:

Для разработчиков. Мне кажется, что если на картах сделать динамически расставляемые кусты и деревья, то играть будет гораздо интереснее. А так получается, что матерый танкист карту знает как свои пять пальцев, а салага - умирает за просто так. Насчет динамики - ведь игра расставляет танки в определенных местах, так значит и не проблема если сервер будет генерировать код расстановки растительности перед игрой.

В программировании не силён, не ругайте.

Идея с динамическими картами неплохая, но если это и будет - то ощутимо нескоро.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
33 131 бой
Вопрос для тех кто играет на тесте. Сколько свободного опыта нужно для открытия среднего танка 6го уровня китайской ветки?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 152 публикации
202 боя
03 Янв 2013 - 17:53 пользователь Geterozigota сказал:

Вопрос для тех кто играет на тесте. Сколько свободного опыта нужно для открытия среднего танка 6го уровня китайской ветки?

почему сразу 6 ,а 2,3,4,5 не надо открывать?

2-150

3-150

4-9500

5-650+1220+7000

6-1735+29500

думаю понятно что первые это пушки и башни чтобы дойти до танка

  • Плюс 1
Как-то так
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
33 131 бой
03 Янв 2013 - 18:06 пользователь sdfasfasf сказал:

почему сразу 6 ,а 2,3,4,5 не надо открывать?

да, именно сколько опыта нужно что бы открыть 2,3,4,5,6
Ссылка на комментарий
Игроки
2 469 публикаций
23 379 боёв
03 Янв 2013 - 18:37 пользователь gnidchenco сказал:

как можно сделать танк не видимым в игре?

Вообще невидимым? Никак.

Снизить заметность? Можно, раскачав навык "маскировка". Кроме того, допмодуль "Максировочная сеть" снижает заметность машины В СОСТОЯНИИ ПОКОЯ, в движении модуль не работает.

Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
14 534 боя
Ребят а когда выходят лучшие реплеи недели? и когда следующий?
"Многие меня уже знают. Ну, кто ещё не знает - тот ещё узнает." SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
5 909 боёв
Ребят, киньте ссылку пожалуйста (если есть) на тему про модули (досылатель, маск. сеть и т.д.), их стоимость и ттх.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...