AlZani Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 926 публикаций 17 881 бой Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 Посмотрел - да снятие досыла не влияет . Моя лажа . Правда вопрос остался что тогда дает еще + на экипаж . Че правда командир? Просто логика данного момента не понятна Ссылка на комментарий
anonym_4AeRv0bN4TjF Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 1 651 публикация 2 757 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 11:52 пользователь lutik04 сказал:это скорее не увеличение ТТХ, а более полное их использование/раскрытие экипажемПросто писали, что 5% как бы увеличивают ТТХ на 2.5% (то есть 1\2), то отсюда сделал вывод, что 6% - это 3% ТТХ Ссылка на комментарий
lutik04 Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 705 публикаций 14 816 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 11:58 пользователь AlZani сказал:Посмотрел - да снятие досыла не влияет . Моя лажа . Правда вопрос остался что тогда дает еще + на экипаж . Че правда командир? Просто логика данного момента не понятнаихде моё золото логика проста: получаешь приятный бонус, не ищи логику - юзай нет меня Ссылка на комментарий
lutik04 Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 705 публикаций 14 816 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 11:59 пользователь alexnepa сказал:Просто писали, что 5% как бы увеличивают ТТХ на 2.5% (то есть 1\2), то отсюда сделал вывод, что 6% - это 3% ТТХ честно.... на форуме несколько мнений. несколько вариантов расчета.... чуть ли не до интегралов и прочих косинусов в расчетах доходят.Лишнее это. надо самому попробовать и понять нет меня Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 27 543 публикации 48 974 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 11:41 пользователь alexnepa сказал:Но я всюду, здесь на форуме, читал, что "5% к экипажу или другими словами 2.5% к ТТХ танка". Или я чего то не так понял . Типа смотрю в книгу, вижу ... :)P.S. Заранее прошу простить нуба :)Правда , справедливости ради, это относилось к умениям (глаз, перехват), а не модулям. Но ведь вентиль тоже повышает умения ?Это уже Высшая математика должна в ход пойти, а меня с 9 класса из школы выгнали, на форуме много по этому вопросу комментов было, но я всё таки думаю, что надо отталкиваться от экипажа и не суммировать это на технику. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
anonym_4AeRv0bN4TjF Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 1 651 публикация 2 757 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 12:13 пользователь saneknuma сказал:Это уже Высшая математика должна в ход пойти, а меня с 9 класса из школы выгнали, на форуме много по этому вопросу комментов было, но я всё таки думаю, что надо отталкиваться от экипажа и не суммировать это на технику.Но все таки интересно было бы это в цифрах увидеть. Например какая разница у заряжающего между 100% и 105% в основной специальности. 1 секунда или 0.001 секунда. С навыками и умениями проще. Это все в вики написано (и если честно очень расстраивает, т.к. % прибавки очень маленький). А есть ли числовые значения для основной специальности? Ссылка на комментарий
lutik04 Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 705 публикаций 14 816 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 12:30 пользователь alexnepa сказал:Но все таки интересно было бы это в цифрах увидеть. Например какая разница у заряжающего между 100% и 105%. 1 секунда или 0.001 секунда. С навыками и умениями проще. Это все в вики написано (и если честно очень расстраивает, т.к. % прибавки очень маленький). А есть ли числовые значения для основной специальности?не ничего проще:1. находим мод прицела с перезарядкой2. тестим, с ББ, с вентилем. досылетелем. Без всего этого. с обезьянкой с 75 процентами, со 100 процентами.... и т.д. и т.п.3. узнаем точные значения, радуемся.4. вспоминаем что моды разные люди делают. огорчаемся, продолжаем сомневаться....101. забиваем на это всё и играем нет меня Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 27 543 публикации 48 974 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 12:30 пользователь alexnepa сказал:Но все таки интересно было бы это в цифрах увидеть. Например какая разница у заряжающего между 100% и 105% в основной специальности. 1 секунда или 0.001 секунда. С навыками и умениями проще. Это все в вики написано (и если честно очень расстраивает, т.к. % прибавки очень маленький). А есть ли числовые значения для основной специальности?04 Дек 2012 - 12:35 пользователь lutik04 сказал:не ничего проще:1. находим мод прицела с перезарядкой2. тестим, с ББ, с вентилем. досылетелем. Без всего этого. с обезьянкой с 75 процентами, со 100 процентами.... и т.д. и т.п.3. узнаем точные значения, радуемся.4. вспоминаем что моды разные люди делают. огорчаемся, продолжаем сомневаться....101. забиваем на это всё и играем+ добавлю попользоваться поиском, либо Гуглом, т.к. форумный иногда страдает. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
anonym_4AeRv0bN4TjF Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 1 651 публикация 2 757 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 12:35 пользователь lutik04 сказал:не ничего проще:...4. вспоминаем что моды разные люди делают. огорчаемся, продолжаем сомневаться....101. забиваем на это всё и играемВот это как раз основное :) И даже если мод действительно показывает на совесть, то прибавку в 0.001 он просто не заметит (например если числовое значение как у перехвата) Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 27 543 публикации 48 974 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 12:53 пользователь alexnepa сказал:Вот это как раз основное :) И даже если мод действительно показывает на совесть, то прибавку в 0.001 он просто не заметит (например если числовое значение как у перехвата)Вот тут всеми нами знакомый arlecin тему запилил когда-то давно. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
anonym_4AeRv0bN4TjF Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 1 651 публикация 2 757 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 12:55 пользователь saneknuma сказал:Вот тут всеми нами знакомый arlecin тему запилил когда-то давно.Спасибо, прочитал. То есть вернулись к приблизительно 3% (если грубо) прибавки к ТТХ танка от установленного вентиля (к моему первому вопросу) :) Ссылка на комментарий
anonym_k9s006DRNjE1 Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 506 публикаций 31 853 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 О чем говорит показатель боевая эффективность, какой показатель считается средний, нормальный, высокий? Ссылка на комментарий
lutik04 Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 705 публикаций 14 816 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 13:01 пользователь alexnepa сказал:Спасибо, прочитал. То есть вернулись к приблизительно 3% (если грубо) прибавки к ТТХ танка от установленного вентиля (к моему первому вопросу) :)вспоминаем, что тест проводил опять же - человек не из стана разрабов нет меня Ссылка на комментарий
lutik04 Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 705 публикаций 14 816 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 13:03 пользователь Invaksel сказал:О чем говорит показатель боевая эффективность, какой показатель считается средний, нормальный, высокий?у тебя - хорошая. у меня - ужаснаяэто совокупность твоих действий в игре. чем больше - тем лучше нет меня Ссылка на комментарий
anonym_4AeRv0bN4TjF Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 1 651 публикация 2 757 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 13:03 пользователь Invaksel сказал:О чем говорит показатель боевая эффективность, какой показатель считается средний, нормальный, высокий?Таблица значений рейтинга эффективностименьше 600 Плохой игрок (~10%)600 - 900 Игрок ниже среднего(~48%)900-1200 Средний игрок(~32%)1200-1500 Хорошие игроки(~8%)1500-1800 Великолепные игроки(~1.9%)больше 1800 Уникумы(~0,1%)В скобках написан приблизительный процент игроков с данным рейтингом 1 Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 27 543 публикации 48 974 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 (изменено) 04 Дек 2012 - 13:07 пользователь alexnepa сказал:Таблица значений рейтинга эффективностименьше 600 Плохой игрок (~10%)600 - 900 Игрок ниже среднего(~48%)900-1200 Средний игрок(~32%)1200-1500 Хорошие игроки(~8%)1500-1800 Великолепные игроки(~1.9%)больше 1800 Уникумы(~0,1%)В скобках написан приблизительный процент игроков с данным рейтингомУникумы - это *** песочники вроде этого 50% боёв на Лолтракторе. Изменено 4 декабря, 2012 пользователем saneknuma >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
EvoBit Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 372 публикации 8 201 бой Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 А как получать звание ефрейтор, младший сержант? Подскажите? Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 27 543 публикации 48 974 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 13:17 пользователь nikitaT70 сказал:А как получать звание ефрейтор, младший сержант? Подскажите?Кол-во постов. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
anonym_4AeRv0bN4TjF Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 1 651 публикация 2 757 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 04 Дек 2012 - 13:17 пользователь nikitaT70 сказал:А как получать звание ефрейтор, младший сержант? Подскажите?04 Дек 2012 - 13:18 пользователь saneknuma сказал:Кол-во постов.Или в армию пойти :) (через пару лет) Ссылка на комментарий
CommSL Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 319 публикаций 43 209 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 подскажите, как присвоить третьей кнопке на мыши ремонт гуслей? что-то не разберусь... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации