Популярная публикация ElXm23005 Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 369 публикаций 8 187 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 У арты есть колеса. Которые сутки пылает Сорбонна, удрал в Баден-Баден отважный де Голль... О.Дивов. "Вундервафля"Предисловие:В какой-то мере - это ответ на тему "Плачъ об арте". Точнее, именно она стала побудительным мотивом для написание всей этой стены текста ниже. Этим 13 правилам следую я. Для того, чтобы побеждать на арте. Я их вывел в ходе 250 боев на только су-8 и 100+ на хуммеле. Маленько помогли и несколько тысяч боев на лт/ст/тт. Теперь вот решил сформулировать в тексте. М.б. кому-то они тоже пригодятся.Предмет -Артиллерия в World of Tanks - не саппорт. Это один из главных классов наряду с ТТ, особенно сейчас.Артиллерия - один из главных инструментов донесения огня до противника. САУ наносит за бой столько же урона, как танк +2 уровня - и это как минимум. Она наносит столько же дамага в среднем, сколько у нее самой хп умноженное на 4, а у хороших артиллеристов - и более. Это означает, что артиллерия за бой может убить как минимум тт на 2 лвл больше, или 2 ст на лвл больше, или же 3-4 сау своего уровня.Артиллерия имеет самые мощные в игре инструменты для контроля ситуации на карте ("глаз бога", он же "гаубичный режим наведения") и возможность наиболее быстрого маневра огнем. Подумайте, сколько времени потребуется ИС-3, чтобы пересечь по диагонали карту, и сколько времени потребуется развернуть туда же СУ-8. Ис-3 - минуты. Су-8 - секунды. При сравнимом наносимом дамаге.А теперь - собственно "Правила артофоба":1. Побеждай. Победа приносит на 50% больше опыта и кредитов. В большинстве случаев, ты получишь больше опыта и кредитов, постреляв в нужном месте и в нужное время и победив, чем проиграв и настреляв половину врагов там, где победа невозможна. Где нужное место и время? Вот оно -2. Всегда поддерживай атаку и свет. Когда твои сокомандники пошли в атаку, когда светят - поддержи их. Убей тех, кто им противостоит. Ты должен работать только на победу, а не на ничью. Бой защитой не выигрывается. Поддержав подкустовых выползней - нет совершенно никакой уверенности, что они пойдут вперед. А вот те кто шел в атаку - уже мертвы. Поддерживай атаку, пока жив хотя бы один танк из этой группы.3. Убивай. Победа приходит при уничтожении всех машин противника и/или захвате базы. Можешь захватить базу врага? Захвати. Не можешь захватить? Убей всех противников, до кого дотянешься.4. Убивай жадность. Если ты видишь недобитка - убей его. Не экономь снаряды. Недобиток даже с 1 хп - ствол врага. Недобиток даже с 1 хп - один или несколько снарядов по твоим сокомандникам и тебе. Недобиток даже с 1 хп - это свет вражеской арте.5. Убивай во тьме. Увидел начало трассера? наведи прицел за эту точку и стреляй. Повредишь или уничтожишь врага - получишь в два раза больше, чем если сделал бы это при засвете.Нет света? Фортуна любит упорных. Стреляй по стандартным нычкам, стреляй по предполагаемому движению танка врага. Стреляй! Все окупится.6. Ранил? Добей! Начав 1 раз стрелять по цели, убей ее. 3 танка противника с 55% хп каждый - это 3 танка противника. Даже 1 дохлый танк врага на 2 100% живых - это лучше для победы, чем 3 недобитка. Получил "Поддержку"? Возможно ты хреново сыграл этот бой.7. Убей чисто. Не стреляй по мишеням навскидку. Учти рельеф местности и дождись полного сведения. Не торопись. Не попав в цель, ты обесцениваешь работу света. Свет может умереть раньше, чем ты сможешь сделать еще один выстрел.8. Убей быстро. Не медли, выжидая более удачного момента, более удобного ракурса цели. Свелся на цели? цель доступна? - стреляй. Каждая секунда твоего промедления приближает смерть твоего светляка и поражение команды. 9. Убей слабого. Имея выбор из нескольких целей, стреляй по тому, кого убьешь быстрее. Убив, ты резко сократишь количество стволов в команде противника и приблизишь победу. Если не знаешь кого бить, стреляй по тому, по кому стреляет светящий тебе танк. Это называется "концентрация огня" или "фокус".10. Убей опасного. Имея выбор из нескольких целей, стреляй по тому, кто опаснее для твоих "светлячков" и тебя. Перечисляю таковых из своего реестра - арта, пт, ст/лт, тт. 11. Защити себя. Наибольшую опасность для арты в ходе боя исходит от любого засвета и артиллерии противника. Пользуйся любым случаем уничтожить арту врага. Этим ты еще и поможешь тем сокомандникам, что стоят на линии фронта. Артиллерия лучше всего работает на средних дистанциях и твои сокомандники, прикрывающие тебя - под ударом. 12. Никто ничего не должен. Еще раз - в рандомных боях никто никому ничего не должен. Всегда помни об этом. Никто не должен светить арте, прикрывать арту, выманивать цели арте. Найди себе такую позицию, чтобы твои сокомандники тебе светили и прикрывали. Встань так, чтобы доставать врага.13. У арты есть колеса. У ВСЕХ АРТ ЕСТЬ КОЛЕСА. Если ты встал на неприкрытом фланге, то не вся команда - ***, а только ты. Если ты не можешь достать цель - подьедь так, чтобы смог. Если видишь неудержимый каток врага - не изображай из себя противотанковый надолб - отъедь под прикрытие оставшихся в живых. Если ты стоишь на месте после выстрела - тебе никто не виноват, что тебя убили по трассеру. Если тебя убили по трассеру - предупреди команду об этом. Поддерживай свои танки не только огнем, но и маневром. Проехав дальше за своими танками, ты сможешь отреагировать на засвет быстрее и точнее, а противник, возможно, получит фугас с неожиданной стороны.Спасибо всем прочитавшим.http://img15.nnm.ru/...d558cf0127a.jpg 117 Если арта спит, задумайся, почему враги пришли к тебе. Дополнительно: XM229 Ссылка на комментарий
RenamedUser_409441 Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 203 публикации Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Пользователь сказал:Увидел начало трассера? наведи прицел за эту точку и стреляй.Ээээ...... 1 Cimmer () сказал: Запомните: основная масса играющих - криворукие олени Ссылка на комментарий
X3_Shim Опубликовано: 14 декабря, 2010 Бета-тестеры 50 публикаций 42 029 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Хорошо написано. Причем много противоречий в правилах, но от это текст только лучше :) Отличный текст ! 1 Ссылка на комментарий
anonym_uzRJMhaW6ZHr Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 254 публикации 2 596 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Фантазёр. 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_409441 Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 203 публикации Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 14 Дек 2010 - 18:39 пользователь Lyr сказал:Не согласен категорически насчет того, что 1 убитый лучше двух израненных. Был случай, когда я оставался один из всей команды на хуммеле против вражеского буратино, тигра и пантеры, у которых было 30 с чем-то процентов. Тот бой мы выиграли. Спасибо тем, кто хотя бы поцарапал их, пусть и не убил. Если бы в том бою оставался я и всего лишь один 100% тигрс их стороны, мы бы проиграли.Да, подранок подранку рознь. Бывает просто нет хп, а бывает куча критов, в т.ч. на приборы наблюдения. Cimmer () сказал: Запомните: основная масса играющих - криворукие олени Ссылка на комментарий
Darel Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 533 публикации 14 999 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 FAQ актуален для мелкой арты. Впрочем ТС и не играл на тяжелой. 2 Ссылка на комментарий
anonym_cg9iQfSWOGT8 Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 912 публикации 39 160 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Насчет "никто никому ничего не должен" - немного не так. Если ты на арте то тебе никто ничего не должен, а твоя задача:а) убить свет б) снять вражескую арту по трасерамв) убить вражеских тяжейг) убить вражеские ПТ (тоже желательно по трасерам)Ну как-то так... 14 Ссылка на комментарий
SilentWyrm Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 307 публикаций 9 905 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Пользователь сказал:Получил "Поддержку"? Возможно ты хреново сыграл этот бой.Несогласен. На СУ-5 через бой получал "Поддержку". Убить СТ, ТТ на су-5 сложно, а вот сбить гусли чтоб команда добила очень легко. Отсюда 14 правило:Используй арту с умом. Не пытайся завалить тяжелый танк противника управляя артой 3-4лвла, лучше обездвижить врага. 4 Core 2 Duo E7200 2,53(3,2) Ггц, 4Гб ОЗУ, Radeon HD 6870, Win 7x64 Ссылка на комментарий
SilentWyrm Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 307 публикаций 9 905 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Пользователь сказал:Насчет "никто никому ничего не должен" - немного не так. Если ты на арте то тебе никто ничего не должен, а твоя задача:а) убить свет б) снять вражескую арту по трасерамв) убить вражеских тяжейг) убить вражеские ПТ (тоже желательно по трасерам)Ну как-то так...Жирный плюс тебе) жаль плюсомет кончился. Обычно еще и матом покроют "Кокого х... врага по трассерам не валишь..." 5 Core 2 Duo E7200 2,53(3,2) Ггц, 4Гб ОЗУ, Radeon HD 6870, Win 7x64 Ссылка на комментарий
anonym_W3UPths3BWdg Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 445 публикаций 1 370 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Можно было назвать проще - "У арты есть мозг-включи!" и больше ничего не писать 2 Ссылка на комментарий
ElXm23005 Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 369 публикаций 8 187 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 14 Дек 2010 - 18:43 пользователь Darel сказал:FAQ актуален для мелкой арты. Впрочем ТС и не играл на тяжелой.ТС играл на 5-х артах сов/герм. ТС еще немножко играл на с-51. Но - совсем немножко - боев 20 на основном. Так что правила писаны как минимум для мелкой и средней арты, включая арту6 со сток-стволами. Если арта спит, задумайся, почему враги пришли к тебе. Дополнительно: XM229 Ссылка на комментарий
Quatrozee Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 17 публикаций 13 153 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 сам себе противоречишь в некоторых пунктах 2 Ссылка на комментарий
ElXm23005 Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 369 публикаций 8 187 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 14 Дек 2010 - 19:32 пользователь Quatrozee сказал:сам себе противоречишь в некоторых пунктахВот такие мы, артофобы, оррригинальные люди. 3 Если арта спит, задумайся, почему враги пришли к тебе. Дополнительно: XM229 Ссылка на комментарий
RenamedUser_633760 Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 3 публикации 1 252 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Советы полезные, спасибо.Новису, так вообще пригодятся. Потому что начинают с малого - хотя бы с чтения. А тут - основные пункты изложены. Меня остановит только пуля. И только ненадолго. Ссылка на комментарий
anonym_druvL76V760m Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 119 публикаций 4 801 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Плюсики кончились, но плюс тебе. Тока прав. 13 я бы в начале перенес, то есть - Выстрелил 1-2 раза? Ноги в руки и смени позицию, а то охотников по трассерам - Много и скоро ты услышеш звук летающего на тебя Чумадана 1 Ссылка на комментарий
Bombarda Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 1 316 публикаций 22 118 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 советы не для холода или буратины, а так несколько интересных моментов есть. для тяжарт-они не подходят и даже вредны )) 3 Ссылка на комментарий
AJIeHeHoK Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 1 021 публикация 53 839 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Десять заповедей божих? :)250 боев не моло ли для того чтобы почувствовать себя всевышним?????????????????? ;) 1 +Non Nobis Domine Non Nobis Sed Nomini Tuo Da Gloriam.+Не нам, Господи, не нам, но имени Твоему дай славу… Ссылка на комментарий
LordWolf Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 474 публикации 24 849 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Пользователь сказал:7. Убей чисто. Не стреляй по мишеням навскидку. Учти рельеф местности и дождись полного сведения. Не торопись. Не попав в цель, ты обесцениваешь работу света. Свет может умереть раньше, чем ты сможешь сделать еще один выстрел. 8. Убей быстро. Не медли, выжидая более удачного момента, более удобного ракурса цели. Свелся на цели? цель доступна? - стреляй. Каждая секунда твоего промедления приближает смерть твоего светляка и поражение команды.Мне одному кажется,что эти два пункта противоречат друг другу? 1 Ссылка на комментарий
ElXm23005 Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 369 публикаций 8 187 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 14 Дек 2010 - 20:45 пользователь AJIeHeHoK сказал:Десять заповедей божих? :)250 боев не моло ли для того чтобы почувствовать себя всевышним?????????????????? ;)Нет. 13. Артофобьих :)А насчет 250 боев - вам ли, имеющему жену и ее танки говорить об этом? А у меня и на другом моем акке было маненько арт. 14 Дек 2010 - 20:51 пользователь LordWolf сказал:Мне одному кажется,что эти два пункта противоречат друг другу? Замените 2 пункта в уме на 1 - "Не торопись, но и не медли". Если арта спит, задумайся, почему враги пришли к тебе. Дополнительно: XM229 Ссылка на комментарий
Dorot Опубликовано: 14 декабря, 2010 Игроки 6 публикаций 19 914 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2010 Главное не забывать что арты это надежда всех остальных на то, что оказавшись в одиночку в окружении врага они всетаки не одиноки. Надежда на победу и выживание. Надежда на то, прицелившийся в них тт взорвется от ниспосланного чемодана. Сколько раз выручала арта, когда один на КТ против 3-4 тт/ст/пт и думаешь: все хана, рядом своих нет уехали рашить по другому флангу, а ты обораняешь в одиночку свой. И тут несколько чемоданов разбирают пт, ст получаю в лоб от тебя, а тт спешно ищут укрытие забывая стрелять.Однако когда играешь на арте полюбому будут крики: Куда смотрит арта, они что все уснули?? Арта у нас ***. Хотя честно растреливаешь в поддержку своим не дешевый боекомплет, останавливая ТТ, обращая в бегство пт и ст. Так что если к вашей позиции мчится враг - это враг номер 1! Ибо даже уничтожив засвеченую арту противника или сбив гусеницу ТТ ценой своей жизни, вы погибните и больше пользы от вас никакой. Всегда следите за расположением своих. Если фланг на котором вы находитесь открыт меняйте позицию или обратите на это внимание своих защитников(хотя в рандоме никто ни кому не должен). Живая арта - внушает страх. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации