Перейти к содержимому

[FAQ] ТТХ


Finister

Рекомендованные публикации

Игроки
11 публикаций
23 099 боёв
В ТТХ пушки указана средняя пробиваемость для снаряда. У снаряда - минимальная и максимальная пробиваемость.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 публикаций
38 675 боёв
Спасибо за мануал, 90% не ново, но некоторые фичи не знал =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 487 публикаций
22 361 бой
Почему ничего несказано о дальнобойности орудия. Хотелось бы знать какие орудия хорошо стреляют на расстоянии полкарты (я не про арту) а какие эффективны только на в ближнем бою???
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
353 публикации
20 924 боя
20 Авг 2011 - 18:40 пользователь be1mondo сказал:

Почему ничего несказано о дальнобойности орудия. Хотелось бы знать какие орудия хорошо стреляют на расстоянии полкарты (я не про арту) а какие эффективны только на в ближнем бою???

Чеза бред!

Те пушки которые эффективны в дальнем бою по определению не могу быть хуже в ближнем. Эффект применения пушек зависит в целом от танка, а не от орудия.

Пример: Е-50 и Т-54, по ттх орудие Т-54 не намного хуже орудия Е-50. Но на деле плавность хода, медленный поворот башни, большой обзор. Дают приемущество в дальнем бою для Е-50. А у Т-54 большая маневренность, более толстая броня башни, низкая посадка, дают приемущество для ближнего боя. И причем тут пухи. По идее никто тебе не мешает на Т-54 стоять и снайперить, но все же есть стереотип, что Т-54 ближнего боя. Но орудие Е-50 в ближнем бою хуже не становится, становится хуже сам Танк. Минус большие габариты, меньшая броня башни, более заднее расположение башни, разделение МТО в перднюю и заднюю часть танка. Медленный поворот башни.

 

Но я примерно понял что ты имел в виду: Для ближнего боя заточены Фугасницы, это орудия танков до 7лвла, с самым крупным калибром для этого танка. Отличаются большим уроном от Осколочно-фугасных снарядов, маленькой скоростью снаряда, малой скорострельностью, большим разбросом и долгим сведением. Соответственно оптимально использовать в ближнем бою где большинсво минусов нивелируется ( в упор промазать сложнее ) но низкая скорострельность обязывает искать укрытие для перезарядки. На вид фугасница (окурки) короче и толще других пушек. Заряжать только ОФ (осколочно-фугасным) снарядом. ББ (бронебойный) не имеет смысла так как низкая бронебойность дает большой шанс не пробить, а при низкой скорострельности это может быть критично. А менять снаряды не очень удобно из за той же низкой скорострельности.

 

Дальность ограничена у мелкокалиберных автоматических пушек, дальше 200м они не бъют. Остальные пушки летят на всю карту.

 

 

У меня вопрос к ТС? Как объяснить в ТТХ пушек, разные значения скорострельности? Это для разных снарядов, то какие числа к каким снарядам?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 607 публикаций
31 538 боёв
24 Авг 2011 - 08:04 пользователь Baron_fon_Vitmann сказал:

У меня вопрос к ТС? Как объяснить в ТТХ пушек, разные значения скорострельности? Это для разных снарядов, то какие числа к каким снарядам?

Разные значения скорострельности идут для разных башен/танков. Например С-70 (ИС-4 и ИС-7) имеет скорострельность в 4,44 для ИС-4, и 5 для ИС-7. Или топ-пушка Т29 может стоять и в сток, и в топ башне, но в топ башне скорострельнее на 1 выстрел в минуту.
  • Плюс 6

ЛТ10 (Manticore, Panhard EBR 105); СТ10 (Т-62А, E-50 Ausf.M, M48A5 Patton, Bat.-Chatillon 25 t, Concept №5, Nemesis, TVP T 50/51, CS-63 Wilk, Erich Konzept I, MERKAVA LP); ТТ10-11 (Объект 279, Maus, T57 Heavy, H-3, GPT-75, BZ-74-1, BZT-70, AMX 50B, Kranvagn, Rinoceronte); ПТ10 (Объект 268, JagdPz E-100, GRILLE 15, Sturmtiger, 120 AC "Gendarme", FV215b (183), FV4005, Minotauro, Ho-Ri 3); АРТА10 (Объект 261, G.W. E 100, T92, Bat.-Chatillon 155 58)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
620 публикаций
18 777 боёв
Отличный гайд как для бывалых так и для новичков.
Все, що наснилось більше не вернеться – Казкові мрії в небутті.
Занадто рано зупинилось серце: Ми вмерли надто молоді.
Мій голос з неба чорний крук принесе, Спливе по Прип’яті вінок.
Чекайте вістки під Похмурим Сонцем, У сяйві жалібних зірок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
42 публикации
8 381 бой
24 Авг 2011 - 08:04 пользователь Baron_fon_Vitmann сказал:

Но я примерно понял что ты имел в виду: Для ближнего боя заточены Фугасницы, это орудия танков до 7лвла, с самым крупным калибром для этого танка. Отличаются большим уроном от Осколочно-фугасных снарядов, маленькой скоростью снаряда, малой скорострельностью, большим разбросом и долгим сведением. Соответственно оптимально использовать в ближнем бою где большинсво минусов нивелируется ( в упор промазать сложнее ) но низкая скорострельность обязывает искать укрытие для перезарядки. На вид фугасница (окурки) короче и толще других пушек. Заряжать только ОФ (осколочно-фугасным) снарядом. ББ (бронебойный) не имеет смысла так как низкая бронебойность дает большой шанс не пробить, а при низкой скорострельности это может быть критично. А менять снаряды не очень удобно из за той же низкой скорострельности.

с чего это фугасы дольше заряжаются? И если это так, то какой у них коэффициент относительно ББ? И в инфе о пушке/танке указано время зарядки ОФ или ББ?

Кстати, насколько я помню, ББ теряют свою пробиваемость с увеличением дальности. Т.е. чем дальше цель, тем меньше брони они побьют. В то же время, ОФ всегда имеют одинаковую пробиваемость и урон. Поэтому на дальнем расстоянии ОФ более эффективны ББ

 

24 Авг 2011 - 08:04 пользователь Baron_fon_Vitmann сказал:

Дальность ограничена у мелкокалиберных автоматических пушек, дальше 200м они не бъют.

а не ~300? Вроде, у моего пулеметика попадания были с 200+ метров. Только вот пробиваемость хромает издалека.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 882 боя
Время перезарядки не зависит от типа снаряда.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
719 публикаций
36 607 боёв
26 Авг 2011 - 13:10 пользователь hectepob1 сказал:

с чего это фугасы дольше заряжаются? И если это так, то какой у них коэффициент относительно ББ? И в инфе о пушке/танке указано время зарядки ОФ или ББ?

Кстати, насколько я помню, ББ теряют свою пробиваемость с увеличением дальности. Т.е. чем дальше цель, тем меньше брони они побьют. В то же время, ОФ всегда имеют одинаковую пробиваемость и урон. Поэтому на дальнем расстоянии ОФ более эффективны ББ

 

а не ~300? Вроде, у моего пулеметика попадания были с 200+ метров. Только вот пробиваемость хромает издалека.

Фон Виттман, не пори чушь, покуда не ведаешь, что городишь :Smile-angry:

365 метров-вот ограничение для автоматических пушек в игре. НО: уже с 360 метров пробить даже Ляйхттрактор с Испанки/Бреды/ВЯшки-дело нечастое, однако с 365 метров-уже невозможно даже с ш-37 ввиду игрового ограничения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
232 публикации
44 919 боёв
мне всегда казалось, что бб лучше чем фугас, конечно ксли пробиваешь...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
143 публикации
2 479 боёв
В FAQ не хватает упоминания о том, что многие параметры (дальность обзора или скорострельность, например) указанны в ТТХ в идеальных условиях со 100% экипажем, стереотрубой и досылателем, а в реальности они значительно ниже  :Smile_confused:
  • Плюс 1
Linux is like vigvam. No Windows, no Gates, Apache inside.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
87 публикаций
29 817 боёв
31 Авг 2011 - 10:03 пользователь St_Serj сказал:

В FAQ не хватает упоминания о том, что многие параметры (дальность обзора или скорострельность, например) указанны в ТТХ в идеальных условиях со 100% экипажем, стереотрубой и досылателем, а в реальности они значительно ниже  :Smile_confused:

уточняю, не стереотрубой, а оптикой ;)

а также, экипаж 100% и наличие (!): вентиляции, доп.пайка/колы/шоколада.

ссылку не приведу, искать лень, но инфа взята из "ответов разработчиков - 6" (или 5, не уточню).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
94 публикации
5 356 боёв
а разве потом не изменяли ттх на параметры со 100%, но без модулей? О_О слышал что-то такое краем уха...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
87 публикаций
29 817 боёв
01 Сен 2011 - 11:58 пользователь Division_commander сказал:

а разве потом не изменяли ттх на параметры со 100%, но без модулей? О_О слышал что-то такое краем уха...

увы, не встречал подобной инфы. хотя видел неоднократно обещания соотнести указываемые ттх с текущим уровнем экипажа/наличием модулей/прочих модификаторов.

если же, все-таки, есть инфа - киньте ссылку. единственное потенциальное место - патчноут 0.6.6, да и .7 скоро уж...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
388 публикаций
26 926 боёв
01 Сен 2011 - 11:27 пользователь REDD17 сказал:

уточняю, не стереотрубой, а оптикой ;)

а также, экипаж 100% и наличие (!): вентиляции, доп.пайка/колы/шоколада.

ссылку не приведу, искать лень, но инфа взята из "ответов разработчиков - 6" (или 5, не уточню).

Это было в самом начале, потом в каком то из патчей поменяли, для достижения обзора указанного в ТТХ достаточно 100% экипажа и оптики, т.е. вентиляция и все остальное не нужно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 882 боя
31 Авг 2011 - 10:03 пользователь St_Serj сказал:

В FAQ не хватает упоминания о том, что многие параметры (дальность обзора или скорострельность, например) указанны в ТТХ в идеальных условиях со 100% экипажем, стереотрубой и досылателем, а в реальности они значительно ниже  :Smile_confused:

Дописал, спасибо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 публикации
7 358 боёв
Finister, спасибо! Полезный мануал, кое что уяснил полезное :Smile_honoring:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
415 публикаций
26 145 боёв
Все эти цифры и картинки мало соответствуют реальным показателям в игре.Жизнь показала,что неизменными остаются три параметра-масса танка,дальность связи и число людей в экипаже.Все остальное апается,либо нерфится в угоду "игровому балансу",официально или по-тихому,тут уж как на душу разрабам ляжет.Я вообще их не воспринимаю всерьез,а играю так,как есть.Спросите-зачем тогда играю-потому что не заморачиваюсь на этих цифрах,модулях,параметрах.Этого и Вам желаю,просто играйте,это только игра!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 882 боя
Эта тема не о том. Я лишь описал значение всех параметров, а их апы/нерфы - это нормальное течение жизни онлайнового проекта. Задача хорошего игрока - найти сильные стороны своего танка и использовать их на полную, по возможности не допуская воздействия слабых сторон.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...