RenamedUser_27113 Опубликовано: 9 марта, 2012 Бета-тестеры 35 публикаций 256 боёв Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 09 Мар 2012 - 11:09 пользователь Askarbin сказал:Отчаянный)взвод со светляком, он тебя сливает до 10%.. а потом начинается фан)Пробовали так делать,но не получилось,постоянно светляка сливали,думая, что он сливает арту.P.s. Лучше всем вкачать скилл боевое братство.Так-же скилл мастер на сау совершенно не нужен, он будет отвлекать от всего + если меняешь прицел,то уже не видно какие модули ты кританул,даже если хотяб поставил секундомер. Ссылка на комментарий
anonym_lpSHPd52yyOk Опубликовано: 9 марта, 2012 Игроки 390 публикаций 76 261 бой Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 09 Мар 2012 - 10:42 пользователь DrLight сказал:Я думаю все знают что с ближайшим обновлением будут введены новые перки и умения.Кто не вкурсе вот вам:Птынь! И я думаю что многим "артоводам"(В кавычках потому что это название только в игре существует.Даже не думать обижаться )интересно будет ли работать умение "плавный поворот башни" на собственно артелерии? а как играть на нормальных артах если ремонт у них по 24-28к? когда в рандоме играешь так этим придуркам на арту пофиг хоть живая хоть дохлая а если с француз притрется так это смерть и в придачу -25000 на ремонт. лично я думаю что артам 8 лвл нужно сделать ремонт ну хотя бы по 17 к так хоть в минус не уходишь Ссылка на комментарий
DeSeRTeR Опубликовано: 9 марта, 2012 Игроки 151 публикация 18 652 боя Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 09 Мар 2012 - 11:35 пользователь danilbardin сказал:а как играть на нормальных артах если ремонт у них по 24-28к? когда в рандоме играешь так этим придуркам на арту пофиг хоть живая хоть дохлая а если с француз притрется так это смерть и в придачу -25000 на ремонт. лично я думаю что артам 8 лвл нужно сделать ремонт ну хотя бы по 17 к так хоть в минус не уходишьНа ГК и в роте будет норм. Там на победу играешь, а не на фарм. Так любому ж Честному Игроку понятно - весь январь мы бухали на отнятые у школьников деньги! - ©SerB Можно сделать паттона, но паттон с таким же набором будет еще паттонистее.-©SerB Ссылка на комментарий
RenamedUser_27113 Опубликовано: 9 марта, 2012 Бета-тестеры 35 публикаций 256 боёв Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 Вот собстно весь список обновления.SpoilerПредварительный список изменений версии 0.7.2 по сравнению с версией 0.7.1 (пока без некоторых подробностей): - Добавлены две новые карты: "Кампания" (небольшая итальянская карта) и "Лайв Окс" (первая американская карта).- Добавлена ветка американских ПТ-САУ с вращающимися башнями: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.- Добавлены для тестирования две премиумных французских машины: АРТ-САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. После выхода обновления эти машины будут доступны на основном сервере только для игроков, участвующих в супертесте.- Танк Т34 переведен в премиумные танки и выведен из дерева прокачки США. Вместо танка Т34 на 9 уровень тяжелых танков США добавлен танк M103.- Танк Т30 переведен на 9 уровень ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями США. Вместо танка Т30 на 10 уровень тяжелых танков США добавлен танк T110E5. - Исправлены или доработаны визуальные модели танков: ИС, ИС-7, T34, Panther II, А-20, Т-127, ИС-3, ИСУ-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther.- Размеры следующих танков приведены в соответствие с историческими: ИС-3, ИС-4, ИС-7, ИСУ-152, Объект 704, С-51. - Исправлены или переработаны модели повреждений танков:- СССР: ИС, ИС-3, ИС-4, ИС-7, Объект 704, Т-50-2, СУ-5, Т-26, СУ-100, КВ-1С, СУ-85, А-32, БТ-2.- Германия: VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f).- США: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.- Франция: B1. - Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий (более 3-х боев) попаданий в бои максимального для танка уровня.- У большинства танков переработаны: доходность, стоимость, стоимость прокачки, стоимость ремонта, стоимость модулей, стоимость прокачки модулей.- Перебалансированы параметры французских танков, введенных в версии 0.7.1.- Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, "расходники" и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.- Исправлено неверное отображение параметров бронирования в интерфейсе для ИСУ-152.- Исправлено несоответствие звука для орудия 75mm SA32 танка AMX 40.- Исправлены эффекты выстрелов орудий некоторых танков.- Бронирование лобовой части топовой башни танка Т-50-2 уменьшено с 60 до 45 мм.- Дальность действия рации FuG37 изменена на 290 метров.- На танке КВ-220 модуль дополнительного оборудования "досылатель крупного калибра" заменен на "досылатель среднего калибра".- Введен механизм, позволяющий настраивать разный угол склонения орудия для переднего и заднего (развернутого) положения башни.- Добавлен один новый камуфляж для танков всех наций.- Добавлено отображение клановых эмблем на танках. Клановому командиру доступно назначение для клана специальной эмблемы, которая будет отображаться на танках. - Изменены углы склонения орудий следующих французских танков:- AMX 12t: с 4 до 12 градусов вверх.- AMX 13 75: с 6 до 9 градусов вверх и с 8 до 6 градусов вниз.- AMX 13 90: с 8 до 9 градусов вверх и с 9 до 6 градусов вниз.- Bat Chatillon 25t: с 9 до 6 градусов вниз.- B1: с 10 до 18 градусов вниз.- AMX 50 120: с 7 до 6 градусов вниз.- AMX 50B: с 8 до 6 градусов вниз. - Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учетом своей толщины и расположения (в версии 0.7.1 они только отдаляли точку взрыва снаряда и не уменьшали фугасный урон).- Абсорбция (блокирование) броней фугасных повреждений уменьшена на 20%.- Исправлено частое непробитие танка при попадании в орудие после пробития экрана (маски орудия или бронировки орудия).- Исправлен "засвет" противников уничтоженным танком в момент появления окна финальной статистики. - Добавлено обучение новичков основным принципам интерфейса ангара (доступно только для новых аккаунтов, которые попадают в игру в первый раз).- Добавлены 22 новых умения и навыка танкистов (подробности можно увидеть в личном деле каждого танкиста).- Умения всех танкистов, выученные до выхода версии 0.7.2 "сброшены", и весь опыт, потраченный на их изучение, отдан танкистам как "свободный". На этот опыт можно заново выучить любые из умений - как новые, так и старые.- Добавлена возможность "сброса" выученных умений танкиста за золото (100% сохранение опыта), кредиты (90% сохранение опыта) и бесплатно (80% сохранение опыта).- Добавлено отображение рекордов по полученному опыту на данном танке (т.н. "знаки классности").- Кнопка "Исследовать" для элитного танка переименована в "Перевод". По нажатию этой кнопки открывается окно перевода опыта с текущего танка в свободный.- Для "широкого" режима списков команд добавлены маркеры взводов и тэги кланов.- Подложка списков команд сделана более прозрачной.- Ширина списков команд в "широком" режиме теперь подгоняется под самый широкий ник игрока в списках (раньше ширина списка всегда была максимальной).- Добавлена анимация переключения "широкого" режима списка в "узкий" в начале боя.- Добавлено новое состояние списка команд в бою: [Количество фрагов] [Название танка] [Иконка танка].- При нажатии клавиши "TAB" теперь вместо таблицы со списком команд отображается "широкий" режим списков команд.- Изменен дизайн окна покупки премиум-аккаунта.- Если вибронакидка Gametrix не подключена, то в опциях не отображаются ее настройки.- Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам.- Переработан дизайн "карусели" танков в ангаре. Переработаны кнопки фильтров отображения танков в "карусели".- Добавлены расширенные всплывающие подсказки для танков в "карусели" танков в ангаре.- В контекстном меню члена экипажа добавлена возможность высадки всего экипажа из танка.- Теперь, если сломан один модуль или контужен только один член экипажа, то починка модуля или лечение члена экипажа производится в одно нажатие без необходимости выбора модуля или члена экипажа.- Добавлено отображение языка ввода на экране логина.- Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме.- Добавлена расширенная настройка прицела в снайперском режиме.- В прицеле добавлен индикатор оставшихся в барабане (или в кассете/ленте) снарядов.- Мелкие доработки в настройках прицелов.- В гаубичном прицеле теперь постоянно отображается расстояние до маркера орудия.- Счетчик количества игроков теперь отображает количество игроков во всем регионе, а не только на одном сервере.- Кнопки демонтажа и снятия оборудования перемещены в слот самого оборудования.- "Несъемное" дополнительное оборудование танка переименовано в "Сложное".- Добавлены дополнительные текстовые и голосовые сообщения для обнаружения противника, повреждения противника по "засвету" игрока, уничтожения противника по "засвету" игрока.- Изменен формат записи боев. Записи из версии 7.1 не будут проигрываться в версии 7.2.- Исправлено "дергание" танков при просмотре записи боя.- Исправлена рассинхронизация прицела при просмотре записи боя на паузе.- В режиме отключения интерфейса (по клавише "V") убрано отображение лишних сообщений и маркеров танков.- В боевом меню добавлен пункт "Помощь", который вызывает показ страницы помощи по управлению в бою.- Внесены исправления в экран боевой помощи, вызываемый по нажатию клавиши F1.- Доработан механизм автоматического выбора сервера при логине.- Исправлено сообщение о снятии дополнительного оборудования за золото.- Переработаны некоторые эффекты попадания в ландшафт.- Доработаны эффекты горения танков.- Доработан эффект "волн" при движении танка по воде.- Переработаны эффекты попадания снарядов в снег и песок.- Для некоторых спецэффектов добавлены уровни детализации в зависимости от расстояния.- Пункт меню ангара "Статистика" переименован в "Достижения".- Введена "заморозка" отправки сообщений в чат при частом нажатии в бою кнопок с командами F4 (За мной!) и F7 (Нужна помощь!).- При включенном "тумане войны" добавлено отображение информации о вражеском тимкилле.- Исправлена работа настройки "Эффект посмертия" на низких настройках графики.- Переработана рамка обрамляющая миникарту.- Исправлено "залипание" маркера обзора на миникарте.- Изменены цвета флагов на базах. Теперь цвет флага своей базы будет всегда зеленым, а вражеской - всегда красным.- Исправлена активизация иконок маскировочной сети и стереотрубы перед началом боя и после окончания боя.- Увеличено место для текстовых сообщений над миникартой для того, чтобы сообщения с никами игроков не выводились в 3 или более строки.- Добавлены птицы на некоторые старые карты.- Исправлены коллизии танков с некоторым объектами и зданиями.- Исправлена ошибка при загрузке базового комплекта снарядов при покупке танка и выставлении галочки "Загрузить базовый боекомплект" на танках с барабаном заряжания.- Исправлено отображение сообщений при рекрутировании нового танкиста.- Изменен формат сообщения о результатах боя в случае участия в акции (например, получение опыта х5 и т.п.).- Исправлено несовпадение суммы боев по всем видам техники с общим результатом в графе "Бои" в случае участия в боях, которые не были засчитаны (например, при неполадках на сервере).- Исправлены мелкие ошибки интерфейса в окне работы с камуфляжем.- Исправлена ошибка с отображением текста "Последний раз был в бою 1970г" в профиле игрока, если игрок ни разу не заходил в бой.- Исправлено описание достижений: "Стрелок", "Бронебойщик", "Поддержка", "Живучий", "Неуязвимый", "Коса смерти", "Захватчик", "Камикадзе".- Исправлено описание медалей Бурды и Бийота.- В русские имена экипажа добавлено имя "Илья".- Исправлены некоторые некорректные текстовые сообщения при работе с дополнительным оборудованием.- Скорректирована громкость некоторых звуков уничтожения объектов.- Из голосовых оповещений о критическом попадании убраны слова: "Есть" и "Есть попадание". Для этого случая осталось только одно сообщение: "Попадание".- Убрано воспроизведение звука сбитой гусеницы при переключении в режиме "послесмертия" на уничтоженный танк со сбитой гусеницей.- Исправлено редкое некорректное отображение танка на больших расстояниях со смещением по вертикали и по горизонтали.- Исправлены некоторые ошибки в алгоритме отображения динамических теней.Кстати совков теперь опять апают. с КВ на КВ-3 вместо 21к надо всего 18к. Ссылка на комментарий
anonym_TPLejvQlNH7Q Опубликовано: 9 марта, 2012 Игроки 536 публикаций 18 444 боя Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 Вопрос по 6 чусту. Например я на Хуме изученое ето умения в арт режыме буду я видеть засвитили меня или нет ? или ета "лампочка" только над танком появится а в арт режиме не увижу ? 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_27113 Опубликовано: 9 марта, 2012 Бета-тестеры 35 публикаций 256 боёв Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 09 Мар 2012 - 11:43 пользователь lBogdanl сказал:Вопрос по 6 чусту. Например я на Хуме изученое ето умения в арт режыме буду я видеть засвитили меня или нет ? или ета "лампочка" только над танком появится а в арт режиме не увижу ? Будет появлять в верху экрана,независимо от прицела,но как говорилось она будет появляться не сразу а через 1-3 секунды,так-что если вас пасла сау то вам не жить=) Ссылка на комментарий
Loadrunner Опубликовано: 9 марта, 2012 Игроки 4 149 публикаций 21 464 боя Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 Насчёт "Отчаянного" на арте Серб уже отвечал. За точность цитаты не поручусь, но что-то вроде: "Вот вам союзник снимает ХП до 8%. а потом по трассеру сплешем приходит урон 50 ХП. И нафига вам тогда перезарядка на 10% быстрее. если вы выстрелите всего один раз?" "Можно я посоветую Вам поменьше играть, а побольше учиться? Даже если финансовый отдел этого не одобрит?" © SerB "Почему-то некоторые граждане, купив день према, считают, что они купили 100% акций Варгейминга." © SerB "Мы настолько ленивы, что считаем Ctrl-C-Ctrl-V величайшим изобретением человечества" © SerB Ссылка на комментарий
anonym_4QYfVG5vI3m6 Опубликовано: 9 марта, 2012 Игроки 555 публикаций 11 371 бой Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 09 Мар 2012 - 10:59 пользователь psix_na_tanke сказал:пинками снаряды заряжать что лине берем Джамшуда и он быссстро (лопатой) закидывает снаряды в ствол (Щайтанамана) Ссылка на комментарий
anonym_GlQmFCEvaWGt Опубликовано: 12 марта, 2012 Игроки 169 публикаций 32 282 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2012 Экперт работает только в зоне прямой видимости+ надо держать прицел на самом танке - на арте бесполезен. А так была бы классная фича - докладывать о критах ЛЮБОГО врага на карте сокланам.Кто тестил - злопамятный на арте работает? Там написано, что +2сек засвета +/-8 градусов от оси ствола, а у арты ствол далеко за 8 градусов над противником. Свыше 450 метров просчёт видимости идёт каждые 2 секунды - бонус навыка элементарно скрадывается лагами. Ссылка на комментарий
Belleville Опубликовано: 12 марта, 2012 Игроки 9 509 публикаций 10 116 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2012 09 Мар 2012 - 10:42 пользователь DrLight сказал:Я думаю все знают что с ближайшим обновлением будут введены новые перки и умения.Кто не вкурсе вот вам:Птынь! И я думаю что многим "артоводам"(В кавычках потому что это название только в игре существует.Даже не думать обижаться )интересно будет ли работать умение "плавный поворот башни" на собственно артелерии?http://forum.worldof...dpost&p=7940920 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации