Перейти к содержимому

Новый патч и арта.


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
35 публикаций
256 боёв
09 Мар 2012 - 11:09 пользователь Askarbin сказал:

Отчаянный)

взвод со светляком, он тебя сливает до 10%.. а потом начинается фан)

Пробовали так делать,но не получилось,постоянно светляка сливали,думая, что он сливает арту.

P.s. Лучше всем вкачать скилл боевое братство.

Так-же скилл мастер на сау совершенно не нужен, он будет отвлекать от всего + если меняешь прицел,то уже не видно какие модули ты кританул,даже если хотяб поставил секундомер.

Ссылка на комментарий
Игроки
390 публикаций
76 261 бой
09 Мар 2012 - 10:42 пользователь DrLight сказал:

Я думаю все знают что с ближайшим обновлением будут введены новые перки и умения.

Кто не вкурсе вот вам:Птынь!

 

И я думаю что многим "артоводам"(В кавычках потому что это название только в игре существует.Даже не думать обижаться :Smile_veryhappy: )интересно будет ли работать умение "плавный поворот башни" на собственно артелерии?

 

 

а как играть на нормальных артах если ремонт у них по 24-28к? когда в рандоме играешь так этим придуркам на арту пофиг хоть живая хоть дохлая а если с француз притрется так это смерть и в придачу -25000 на ремонт. лично я думаю что артам 8 лвл нужно сделать ремонт ну хотя бы по 17 к так хоть в минус не уходишь

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
18 652 боя
09 Мар 2012 - 11:35 пользователь danilbardin сказал:

а как играть на нормальных артах если ремонт у них по 24-28к? когда в рандоме играешь так этим придуркам на арту пофиг хоть живая хоть дохлая а если с француз притрется так это смерть и в придачу -25000 на ремонт. лично я думаю что артам 8 лвл нужно сделать ремонт ну хотя бы по 17 к так хоть в минус не уходишь

На ГК и в роте будет норм. Там на победу играешь, а не на фарм.
Так любому ж Честному Игроку понятно - весь январь мы бухали на отнятые у школьников деньги! - ©SerB
Можно сделать паттона, но паттон с таким же набором будет еще паттонистее.-©SerB
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
35 публикаций
256 боёв

Вот собстно весь список обновления.

Spoiler

Предварительный список изменений версии 0.7.2 по сравнению с версией 0.7.1 (пока без некоторых подробностей):

 

- Добавлены две новые карты: "Кампания" (небольшая итальянская карта) и "Лайв Окс" (первая американская карта).

- Добавлена ветка американских ПТ-САУ с вращающимися башнями: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.

- Добавлены для тестирования две премиумных французских машины: АРТ-САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. После выхода обновления эти машины будут доступны на основном сервере только для игроков, участвующих в супертесте.

- Танк Т34 переведен в премиумные танки и выведен из дерева прокачки США. Вместо танка Т34 на 9 уровень тяжелых танков США добавлен танк M103.

- Танк Т30 переведен на 9 уровень ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями США. Вместо танка Т30 на 10 уровень тяжелых танков США добавлен танк T110E5.

 

- Исправлены или доработаны визуальные модели танков: ИС, ИС-7, T34, Panther II, А-20, Т-127, ИС-3, ИСУ-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther.

- Размеры следующих танков приведены в соответствие с историческими: ИС-3, ИС-4, ИС-7, ИСУ-152, Объект 704, С-51.

 

- Исправлены или переработаны модели повреждений танков:

- СССР: ИС, ИС-3, ИС-4, ИС-7, Объект 704, Т-50-2, СУ-5, Т-26, СУ-100, КВ-1С, СУ-85, А-32, БТ-2.

- Германия: VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f).

- США: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.

- Франция: B1.

 

- Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий (более 3-х боев) попаданий в бои максимального для танка уровня.

- У большинства танков переработаны: доходность, стоимость, стоимость прокачки, стоимость ремонта, стоимость модулей, стоимость прокачки модулей.

- Перебалансированы параметры французских танков, введенных в версии 0.7.1.

- Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, "расходники" и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.

- Исправлено неверное отображение параметров бронирования в интерфейсе для ИСУ-152.

- Исправлено несоответствие звука для орудия 75mm SA32 танка AMX 40.

- Исправлены эффекты выстрелов орудий некоторых танков.

- Бронирование лобовой части топовой башни танка Т-50-2 уменьшено с 60 до 45 мм.

- Дальность действия рации FuG37 изменена на 290 метров.

- На танке КВ-220 модуль дополнительного оборудования "досылатель крупного калибра" заменен на "досылатель среднего калибра".

- Введен механизм, позволяющий настраивать разный угол склонения орудия для переднего и заднего (развернутого) положения башни.

- Добавлен один новый камуфляж для танков всех наций.

- Добавлено отображение клановых эмблем на танках. Клановому командиру доступно назначение для клана специальной эмблемы, которая будет отображаться на танках.

 

- Изменены углы склонения орудий следующих французских танков:

- AMX 12t: с 4 до 12 градусов вверх.

- AMX 13 75: с 6 до 9 градусов вверх и с 8 до 6 градусов вниз.

- AMX 13 90: с 8 до 9 градусов вверх и с 9 до 6 градусов вниз.

- Bat Chatillon 25t: с 9 до 6 градусов вниз.

- B1: с 10 до 18 градусов вниз.

- AMX 50 120: с 7 до 6 градусов вниз.

- AMX 50B: с 8 до 6 градусов вниз.

 

- Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учетом своей толщины и расположения (в версии 0.7.1 они только отдаляли точку взрыва снаряда и не уменьшали фугасный урон).

- Абсорбция (блокирование) броней фугасных повреждений уменьшена на 20%.

- Исправлено частое непробитие танка при попадании в орудие после пробития экрана (маски орудия или бронировки орудия).

- Исправлен "засвет" противников уничтоженным танком в момент появления окна финальной статистики.

 

- Добавлено обучение новичков основным принципам интерфейса ангара (доступно только для новых аккаунтов, которые попадают в игру в первый раз).

- Добавлены 22 новых умения и навыка танкистов (подробности можно увидеть в личном деле каждого танкиста).

- Умения всех танкистов, выученные до выхода версии 0.7.2 "сброшены", и весь опыт, потраченный на их изучение, отдан танкистам как "свободный". На этот опыт можно заново выучить любые из умений - как новые, так и старые.

- Добавлена возможность "сброса" выученных умений танкиста за золото (100% сохранение опыта), кредиты (90% сохранение опыта) и бесплатно (80% сохранение опыта).

- Добавлено отображение рекордов по полученному опыту на данном танке (т.н. "знаки классности").

- Кнопка "Исследовать" для элитного танка переименована в "Перевод". По нажатию этой кнопки открывается окно перевода опыта с текущего танка в свободный.

- Для "широкого" режима списков команд добавлены маркеры взводов и тэги кланов.

- Подложка списков команд сделана более прозрачной.

- Ширина списков команд в "широком" режиме теперь подгоняется под самый широкий ник игрока в списках (раньше ширина списка всегда была максимальной).

- Добавлена анимация переключения "широкого" режима списка в "узкий" в начале боя.

- Добавлено новое состояние списка команд в бою: [Количество фрагов] [Название танка] [Иконка танка].

- При нажатии клавиши "TAB" теперь вместо таблицы со списком команд отображается "широкий" режим списков команд.

- Изменен дизайн окна покупки премиум-аккаунта.

- Если вибронакидка Gametrix не подключена, то в опциях не отображаются ее настройки.

- Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам.

- Переработан дизайн "карусели" танков в ангаре. Переработаны кнопки фильтров отображения танков в "карусели".

- Добавлены расширенные всплывающие подсказки для танков в "карусели" танков в ангаре.

- В контекстном меню члена экипажа добавлена возможность высадки всего экипажа из танка.

- Теперь, если сломан один модуль или контужен только один член экипажа, то починка модуля или лечение члена экипажа производится в одно нажатие без необходимости выбора модуля или члена экипажа.

- Добавлено отображение языка ввода на экране логина.

- Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме.

- Добавлена расширенная настройка прицела в снайперском режиме.

- В прицеле добавлен индикатор оставшихся в барабане (или в кассете/ленте) снарядов.

- Мелкие доработки в настройках прицелов.

- В гаубичном прицеле теперь постоянно отображается расстояние до маркера орудия.

- Счетчик количества игроков теперь отображает количество игроков во всем регионе, а не только на одном сервере.

- Кнопки демонтажа и снятия оборудования перемещены в слот самого оборудования.

- "Несъемное" дополнительное оборудование танка переименовано в "Сложное".

- Добавлены дополнительные текстовые и голосовые сообщения для обнаружения противника, повреждения противника по "засвету" игрока, уничтожения противника по "засвету" игрока.

- Изменен формат записи боев. Записи из версии 7.1 не будут проигрываться в версии 7.2.

- Исправлено "дергание" танков при просмотре записи боя.

- Исправлена рассинхронизация прицела при просмотре записи боя на паузе.

- В режиме отключения интерфейса (по клавише "V") убрано отображение лишних сообщений и маркеров танков.

- В боевом меню добавлен пункт "Помощь", который вызывает показ страницы помощи по управлению в бою.

- Внесены исправления в экран боевой помощи, вызываемый по нажатию клавиши F1.

- Доработан механизм автоматического выбора сервера при логине.

- Исправлено сообщение о снятии дополнительного оборудования за золото.

- Переработаны некоторые эффекты попадания в ландшафт.

- Доработаны эффекты горения танков.

- Доработан эффект "волн" при движении танка по воде.

- Переработаны эффекты попадания снарядов в снег и песок.

- Для некоторых спецэффектов добавлены уровни детализации в зависимости от расстояния.

- Пункт меню ангара "Статистика" переименован в "Достижения".

- Введена "заморозка" отправки сообщений в чат при частом нажатии в бою кнопок с командами F4 (За мной!) и F7 (Нужна помощь!).

- При включенном "тумане войны" добавлено отображение информации о вражеском тимкилле.

- Исправлена работа настройки "Эффект посмертия" на низких настройках графики.

- Переработана рамка обрамляющая миникарту.

- Исправлено "залипание" маркера обзора на миникарте.

- Изменены цвета флагов на базах. Теперь цвет флага своей базы будет всегда зеленым, а вражеской - всегда красным.

- Исправлена активизация иконок маскировочной сети и стереотрубы перед началом боя и после окончания боя.

- Увеличено место для текстовых сообщений над миникартой для того, чтобы сообщения с никами игроков не выводились в 3 или более строки.

- Добавлены птицы на некоторые старые карты.

- Исправлены коллизии танков с некоторым объектами и зданиями.

- Исправлена ошибка при загрузке базового комплекта снарядов при покупке танка и выставлении галочки "Загрузить базовый боекомплект" на танках с барабаном заряжания.

- Исправлено отображение сообщений при рекрутировании нового танкиста.

- Изменен формат сообщения о результатах боя в случае участия в акции (например, получение опыта х5 и т.п.).

- Исправлено несовпадение суммы боев по всем видам техники с общим результатом в графе "Бои" в случае участия в боях, которые не были засчитаны (например, при неполадках на сервере).

- Исправлены мелкие ошибки интерфейса в окне работы с камуфляжем.

- Исправлена ошибка с отображением текста "Последний раз был в бою 1970г" в профиле игрока, если игрок ни разу не заходил в бой.

- Исправлено описание достижений: "Стрелок", "Бронебойщик", "Поддержка", "Живучий", "Неуязвимый", "Коса смерти", "Захватчик", "Камикадзе".

- Исправлено описание медалей Бурды и Бийота.

- В русские имена экипажа добавлено имя "Илья".

- Исправлены некоторые некорректные текстовые сообщения при работе с дополнительным оборудованием.

- Скорректирована громкость некоторых звуков уничтожения объектов.

- Из голосовых оповещений о критическом попадании убраны слова: "Есть" и "Есть попадание". Для этого случая осталось только одно сообщение: "Попадание".

- Убрано воспроизведение звука сбитой гусеницы при переключении в режиме "послесмертия" на уничтоженный танк со сбитой гусеницей.

- Исправлено редкое некорректное отображение танка на больших расстояниях со смещением по вертикали и по горизонтали.

- Исправлены некоторые ошибки в алгоритме отображения динамических теней.

Кстати совков теперь опять апают. с КВ на КВ-3 вместо 21к надо всего 18к.
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
18 444 боя
Вопрос по 6 чусту. Например я на Хуме изученое ето умения в арт режыме буду я видеть засвитили меня или нет ? или ета "лампочка" только над танком появится а в арт режиме не увижу ?  :Smile_amazed:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
35 публикаций
256 боёв
09 Мар 2012 - 11:43 пользователь lBogdanl сказал:

Вопрос по 6 чусту. Например я на Хуме изученое ето умения в арт режыме буду я видеть засвитили меня или нет ? или ета "лампочка" только над танком появится а в арт режиме не увижу ?  :Smile_amazed:

Будет появлять в верху экрана,независимо от прицела,но как говорилось она будет появляться не сразу а через 1-3 секунды,так-что если вас пасла сау то вам не жить=)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
21 464 боя
Насчёт "Отчаянного" на арте Серб уже отвечал. За точность цитаты не поручусь, но что-то вроде: "Вот вам союзник снимает ХП до 8%. а потом по трассеру сплешем приходит урон 50 ХП. И нафига вам тогда перезарядка на 10% быстрее. если вы выстрелите всего один раз?"

"Можно я посоветую Вам поменьше играть, а побольше учиться? Даже если финансовый отдел этого не одобрит?" © SerB

"Почему-то некоторые граждане, купив день према, считают, что они купили 100% акций Варгейминга." © SerB
"Мы настолько ленивы, что считаем Ctrl-C-Ctrl-V величайшим изобретением человечества" © SerB

Ссылка на комментарий
Игроки
555 публикаций
11 371 бой
09 Мар 2012 - 10:59 пользователь psix_na_tanke сказал:

пинками снаряды заряжать что ли

не берем Джамшуда и он быссстро (лопатой) закидывает снаряды в ствол (Щайтанамана) :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
169 публикаций
32 282 боя

Экперт работает только в зоне прямой видимости+ надо держать прицел на самом танке - на арте бесполезен. А так была бы классная фича - докладывать о критах ЛЮБОГО врага на карте сокланам.

Кто тестил - злопамятный на арте работает? Там написано, что +2сек засвета +/-8 градусов от оси ствола, а у арты ствол далеко за 8 градусов над противником. Свыше 450 метров просчёт видимости идёт каждые 2 секунды - бонус навыка элементарно скрадывается лагами.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 509 публикаций
10 116 боёв
09 Мар 2012 - 10:42 пользователь DrLight сказал:

Я думаю все знают что с ближайшим обновлением будут введены новые перки и умения.

Кто не вкурсе вот вам:Птынь!

 

И я думаю что многим "артоводам"(В кавычках потому что это название только в игре существует.Даже не думать обижаться :Smile_veryhappy: )интересно будет ли работать умение "плавный поворот башни" на собственно артелерии?

http://forum.worldof...dpost&p=7940920

 

             

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...