LIV Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 7 219 публикаций 10 130 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 09:27 пользователь Romantic_man сказал:цитирую - "и условно разделена на 100 квадратов по 100кв2" Что за еденица измерения площади такая кв2? Квадрат на миникарте 100х100 метров. 10000 м2 или гектар. Ключевое слово - условно. 1 Защита танков. Ссылка на комментарий
anonym_5CAfY5CM1ePe Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 713 публикации 6 636 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 09:28 пользователь Stiks38 сказал:т.е. если я правильно понял макс. обзор является не окружностью, а квадратом?Окружность. В которой R нормальное = 455(без засвета)Квадрат-с засветом.Я так понял.. Ссылка на комментарий
Zagovor Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 187 публикаций 9 380 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 полезно Играйте на советских танках, играйте на немецких танках, играйте на американских танках, играйте на французских танках. Тогда поймете что самолеты лучше :) В ангаре 28 танков и они продолжают плодиться. Весь этот металлолом перечислять смысла нет.... Ссылка на комментарий
RenamedUser_4476650 Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 85 публикаций 370 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 09:34 пользователь Carma сказал:прохоровка 1000х1000 метровхиммельсдорф 700х700 метровмалиновка 1000х1000 метровласвиль 800х800 метровэнск 600х600 метровэнск вроде не 600а интересно сколько Редшир-имхо она огромна Ссылка на комментарий
iOz Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 479 публикаций 26 189 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 тренька вам в помощь. Один на арте, другой на лт, и третий в команду противника. Разъезжаетесь по углам карты и меряете. Не стидайся, то твоя земля, Не стидайся, то Україна, Добрє там є де нас нема, Стань для батька нормальним сином. "Скрябін" Узнай список танков которых ты ещё не убивал на wot.ctocopok.ru Ссылка на комментарий
DooDooM Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 10 710 публикаций 159 505 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 Круто. :) Ссылка на комментарий
Carma Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 117 публикаций 10 814 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 09:44 пользователь iOz сказал:тренька вам в помощь. Один на арте, другой на лт, и третий в команду противника. Разъезжаетесь по углам карты и меряете.К сожелению не на каждой карте можно заехать в угол карты. Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать. Юлий Цезарь, 75 год до нашей эры Ссылка на комментарий
BurLak Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 58 публикаций 20 900 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 Работа, достойная плюшки.Спасибо. Не виновных нет - есть лишь разные степени вины. Ссылка на комментарий
anonym_zVhbibovIi2n Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 430 публикаций 17 955 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 09:47 пользователь Carma сказал:К сожелению не на каждой карте можно заехать в угол карты.а зачем заезжать по углам карты достаточно померять растояние одного квадрата умножить на 10 и вуаля извесный размер карты. Для более точного результата можно померять растояние 5 квадратов. Ссылка на комментарий
RenamedUser_4476650 Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 85 публикаций 370 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 Опять же повторюсь -на одном и том же танке на разных картах разное макс.расстояние стрельбы по засвету-потом движок не отображает .И максимально 700 на эль-халлуф,на других картах меньше 1 Ссылка на комментарий
oldimp Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 414 публикации 13 060 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 09:11 пользователь soulsystem сказал:Механизм отрисовки объектов на дистанциях выше 445 метров мне кажется достаточно очевидным, но полазив по форуму так и не нашёл внятного объяснение механики данного процесса. Так как ответы типа «Движок игры не всегда способен отобразить объекты дальше 500м» мне категорически не устраивают, вношу свой посильный вклад в информационную базу форума. Сразу же оговорюсь, что данная информация будет полезна для тех кто катает машины с орудиями, разлёт которых 0.29 и ниже, так как только они позволяют вести эффективный огонь (70% - 80% попаданий) на дистанциях 500 – 600 метров и выше. Маленькое пояснение чтобы потом было легче оценивать расстояния на миникарте (В данном примере). На примере эль-халуф'a: Карта имеет размер 1км2 (отклонение в 10 метров тут роли не играют). Эта область отмеченная красными линиями на земле (не путать с фактический размерам карт!), и условно разделена на 100 квадратов по 100м2 (сетка на миникарте). Итак, двигло начинает отображать объекты, которые находятся не в «радиусе» от исходного танка, а в квадрате, со стороной 1000 метров и исходным танком в центре (звучит запутанно, поэтому показываю на картинке). Стороны квадрата перпендикуляры сторонам миникарты. SpoilerМногим эта позиция должна быть знакома. Из неё свободно простреливаются балконы на (B-С)6 и D7 Ошибка, поправляюсь, обзор в радиусе не 455, а 445http://img189.imageshack.us/img189/9829/elhalloufm.jpg 1. Зелёным отмечена максимальная область видимости вашего танка(без засвета противника)2. Красным максимальная область видимости с учётом «засвета»3. В серой области танки не будут отрисованы при засвете. Скрин с описанной позицией: КВ-5 чётко видно примерно на 500 метрах, после выхода за это расстояние он исчезает. Spoilerhttp://img204.imageshack.us/img204/3005/shot095r.jpg UPD. Максимальная дальность отрисовки танков не зависит от размеров и типа картыГрамотно! Спасибо за разъяснение!!! + На поле танки грохотали!.. Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 26 апреля, 2012 Игроки 27 543 публикации 49 079 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2012 Норм прописанно! + >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации