Перейти к содержимому

ЗАДЕФИМ ПО ПОЛНОЙ


Рекомендованные публикации

Игроки
1 628 публикаций
25 304 боя

 

Spoiler

http://img-fotki.yandex.ru/get/27/154978186.0/0_72696_61c938a_-1-XXL.jpg

ДЭФ, ДЕФ, ДЕФФ начинается с англ.defensе; defend; defender, что в переводе означает защищать, оборона, защитник.

 

ОБОРОНА - по словарю: вид боевых действий, с целью отражения атаки противника.

 

ПЕРЕГРУППИРОВКА - (regrouping англ.) передвижение войск с одной точки в другую для выполнения боевой задачи. Перестановка или смена позиций войсками. Группировка сил по другому или иначе чем было. Во время атаки врага необходимо следить за силами противника и перемещаться для того, что бы уровнять силы и отразить атаку врага.

 

Абстрактурированно понять смысл дэфа можно так: представим любое государство мира к примеру Америку с ее  границами и столицей (базой). Мы направляем все свои войска на захват базы, после чего америка превращается в Руинберг. Но не одно государство мира не допустит вторжения войск и все свои силы бросит на укрепление границ. В нашем случае границы базы - это половина территории карты. Вот от сюда и будем отталкиваться. Правильный дефф поможет избежать крупных потерь, перекинуть войска по флангу или перегруппировать оставшиеся силы.

 

В ОСНОВУ ДЕФФА входят ТТ и ПТ, в старину оружием деффа служили лучники, арбалетчики, катапульты, специальные устройства с горящей смолой, тяжелая конница (нет я не пересмотрелся фентези), портовые пушки для отражения вторжения с моря и т.д. Роль пушек и лучников заменят АРТ-САУ. Как то в одном клане разбирали карту КуМАРИН. Первое что мы сделали заняли оборону тяжелыми танками на острове, средними танками на своей базе, пт прикрывали ст, и артиллерию разместили тоже на базе за мостом. Получается интересная штуковина в сыгранной роте по этой тактике. Противник ни как не может подобраться к захвату базы и попадает под перекрестный огонь с острова и артиллерии. Пара мышек и одна ст тусовались в лесу вместо арты и когда противник приехал за нашими САУ он удивился в чат. В итоге клан одержал победу и захватил территорию.

 

Поговорим про ДЭФФ в РАНДОМЕ:

 

- минус дефа в том, что заранее не известно наверняка чем враг будет атаковать. Поэтому необходимо комбинировать тяжелые танки со средними под прикрытием ПТ и АРТ-САУ. ДЭФФ  должен быть маневренным и подвижным. И каждый должен понимать его важность и роль и немедленно занимать место убитого танка. Представте тяжело вооруженную пехоту в которой прорвали центр и при этом окружают. Пехоте приходится оборонять три направления. Но быстрое подкрепление свежих сил способно отразить атаку и занять место в строю. Это могут быть средние танки. И тогда противнику придется не сладко. Один в поле не воин. Немедленно едем ему на помощь. Замена подбитой, но еще живой техники на свежую окажет большое влияние на отражение любой атаки.

 

Расположение и комбинации:

 

-ПТ должны занимать высокую точку для эффективной стрельбы и поддержке при отражении атаки. Должны простреливать места, которые недоступны тт и ст, это неровности местности. Артиллерия должна стать у границ края карты и свободно перемещаться после выстрела, в этом случае пт занимают два квадрата от АРТ-САУ. Что бы ПТ не были убиты вражеской артой, ТТ занимают два квадрата от ПТ, параллельно с ТТ могут стать СТ, чуть подальше светляк, заныкавшийся в кусту и передающий передвижение вражеских сил - это классическая схема обороны например в МАЛИНОВКЕ со стороны бараков.

 

-второй вариант: ПТ по центру, рядом с ПТ средние танки, ТТ по флангу на некоторых картах

 

-третий вариант: СТ по центру, ПТ зади СТ, ТТ по флангу.

 

-четвертый: СТ по флангу, ТТ на центре, под прикрытием ПТ

 

-вот всем известный случай деффа: карта  Элль-Халлуф. ТТ на В2, ТТ прикрывают ПТ и АРТ-САУ. СТ следят за флангами и прикрывают арту, Тяжелые могут прикрыть средних, а артиллерия свободно работает и дигается по базе.

 

ДЭФФ С АРТ-САУ: если вы в обороне, то уделите внимание защите артиллерии, которой необходимо перемещаться после выстрела. Если вы рядом с артой, то ее или вычеслят по трассеру или убьют в засвете, когда та начнет менять позицию. Ставайте так, что бы арта могла свободно двигаться и не могла быть засвечена в движении. Это 4 квадрата от предполагаемого противника, значит не менее 4-х квадратов занимаем позицию от наших САУ. Скопление дружеских сил в одном месте не выгодно, необходимо равномерное распределение танков по карте. Утес-центр можно оставить на ПТ по флангу и пару ТТ, остальные занимают маяк и балкон.

 

Вообще дэфф - это оборона любой занятой территории. Практикуется среди опытных ПТ и ТТ, которые в поисках жертвы передвигаются по сафари.

 

САФАРИ - англ. термин означающий спортивный отдых с целью охоты на диких животных на лосяшей, барашей, львов, тигров, леопардов, мышей. Сафаристы награждаются ценными медалями и наградами "ЗВЕРОБОЙ" и "ГРОЗА МЫШЕЙ"

 

Подведем итог: ДЕФФ - это оборона занятой территории с целью отражения атаки противника. После как правило наступаем сами. Необходимо не оставлять брешей в обороне. Оборону нельзя прорвать, если в защите участвуют все танки. + ДЕФФА -мы видим противника, мы можем контролировать врага на растоянии.

 

Вообще играть в деф интересно и весело в ротах и взводах, некоторые кланы практикуют такую тактику на Глобалке. Стоит попробовать.

 

тема раш

 

20 Фев 2012 - 13:58 пользователь MOHAPX2 сказал:

а я время от времени на лт стою на базе и жду вражеский свет. когда он приезжает то портю ему всю малину.

подсвечивающий светляк может заняться конкурентом.  

 

20 Фев 2012 - 13:46 пользователь Soroxis сказал:

Это называется "балиста", если я ничего не путаю.

 

А вот по обороне, то в чистом поле ТТ окапываются в центре, за ними стоят ПТ, по флангам СТ, в тылу артилерия. ТТ держат основной напор с поддержкой ПТ и арты, СТ не дают прорваться в тыл с флангов.

 

В игре, как мне видится, ситуация должна быть примерно такая: ПТ и часть ТТ закрывают 1-2 направления и дэфят его, из СТ и ТТ формируется группа прорыва, (примерно половина команды), которая прорывает один из флангов и заходит в тыл атакующим танкам. Бой на два фронта атака противника не выдержит и сольется. Единственная беда - в рандоме группа прорыва (обычно это неразумное стадо) спотыкается об оборону противника и сливается. Еще беда, группа, которая должна была дэфить другие направления вдруг идет в атаку и сливается. Короче в рандоме тактика работает очень редко. А вот в ротных и клановых боях, думаю, она вполне сойдет. Если группа прорыва не может пробиться на определенном направлении (к примеру если там прорывается вражеская комманда), то СТ могут оставить там ТТ дэфить направление, переместиться на другое направление и попытаться прорваться там. Но опять же, СТ ехать назад не очень любят.

 

ПРОХОРОВКА: деф удачен если арта на аллее, которую держат пт и тт, а ст подсвечивают центр и жд. Второй вариант с жд справа-арта за жд. тт в деревне, ст на горке.

 

Смысл всего дефа в том, что все танки задействованы. ТТ прикрою ст на горке и не дадут подняться ст врагам или постреляют их, арта прикроет тт в деревне, а ст не дадут в обиду тех же тяжей. Взаимовыручка.

 

 

 

 

 

 

желаю удачного деффа.

  • Плюс 24
LÕWE помним, любим, скорбимразыскивается подпись, всем, кто располагает какой либо информацией просьба позвонить по телефону  в г.Москва 02, после встречи с модератором пропала.вознаграждение гарантирую. в клан не пойду,да совсемнепойду.
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
18 723 боя
Ожидаемо, от чувака со Спанч бобом на аватаре.
  • Плюс 5

подпись удалена модератором
Все равно он некомпетентный ублюдок, удаляй, не удаляй.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 016 публикаций
71 171 бой

напомнило пословицу:

"если вы такие умные.., отчего такие бедные?"

Арту - в будку, собаку - нерфить!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
29 217 боёв
катапульта какбы не совсем орудие защиты:)

То для чего мы здесь, дикой пчеле всё равно, мир для неё внизу, всего лишь дорога цветов.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 628 публикаций
25 304 боя
20 Фев 2012 - 12:58 пользователь Serge_1981 сказал:

катапульта какбы не совсем орудие защиты:)

я думаю найдутся документы подтверждающие, что первые катапульты появились в восточных странах в прибрежных райнонах и служили защитой от морских атак

 

в римскую эпоху катапультами назывались метательные машины, а мы привыкли их представлять как заряженные огромным булыжником готовым сломать замок

 

«Машины по данному знаку стали метать стрелы в скифов, скакавших на лошадях по берегу. Некоторые были ранены; одному стрела пробила насквозь щит и панцирь, и он упал с лошади. Скифы испугались стрел, летящих на такое большое расстояние, и того, что богатырь их убит, и отошли немного от берега.» [5]

 

 

LÕWE помним, любим, скорбимразыскивается подпись, всем, кто располагает какой либо информацией просьба позвонить по телефону  в г.Москва 02, после встречи с модератором пропала.вознаграждение гарантирую. в клан не пойду,да совсемнепойду.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 384 публикации
23 875 боёв
20 Фев 2012 - 12:56 пользователь SHAnKey сказал:

Да вообще спанч боб это вершина тупизны американского мультипликатора:Smile-izmena:

Та это даже не мультипликация, это *** полная :Smile_blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
430 публикаций
17 955 боёв
20 Фев 2012 - 12:49 пользователь TaGaHkA сказал:

Расположение и комбинации:

 

-ПТ должны занимать высокую точку для эффективной стрельбы и поддержке при отражении атаки. Должны простреливать места, которые недоступны тт и ст, это неровности местности. Артиллерия должна стать у границ края карты и свободно перемещаться после выстрела, в этом случае пт занимают два квадрата от АРТ-САУ. Что бы ПТ не были убиты вражеской артой, ТТ занимают два квадрата от ПТ, параллельно с ТТ могут стать СТ, чуть подальше светляк, заныкавшийся в кусту и передающий передвижение вражеских сил - это классическая схема обороны например в МАЛИНОВКЕ со стороны бараков.

 

-второй вариант: ПТ по центру, рядом с ПТ средние танки, ТТ по флангу на некоторых картах

 

-третий вариант: СТ по центру, ПТ зади СТ, ТТ по флангу.

 

-четвертый: СТ по флангу, ТТ на центре, под прикрытием ПТ

 

-вот всем известный случай деффа: карта  Элль-Халлуф. ТТ на В2, ТТ прикрывают ПТ и АРТ-САУ. СТ следят за флангами и прикрывают арту, Тяжелые могут прикрыть средних, а артиллерия свободно работает и дигается по базе.

Забыл сказать что находясь в деффе большая вероятность проиграть. Какой бы не был организованный дефф. первым делом свет прорывается на базу и арт уже нет. А дальше уходят тяжи и пт. Для этого врагу достаточно немного высунутся и подсветить. Нельзя разделять бой на дефф и офф. Нужно расматривать картину в целом. И только так можно победить.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 628 публикаций
25 304 боя
20 Фев 2012 - 13:10 пользователь MOHAPX2 сказал:

Забыл сказать что находясь в деффе большая вероятность проиграть. Какой бы не был организованный дефф. первым делом свет прорывается на базу и арт уже нет. А дальше уходят тяжи и пт. Для этого врагу достаточно немного высунутся и подсветить. Нельзя разделять бой на дефф и офф. Нужно расматривать картину в целом. И только так можно победить.

офф и дефф не всегда проходит так как ты предполагаеш, но основывается на опытных игроках. Можно накидать плюх любому рашущему танку, как и тому кто задефился и засветился. Главное есть выбор. 5 ис-4 против 5 Т-54 в рандоме могут и выиграть и проиграть. Как и китайцы в целом. Но мы говорим о работе всей команды, а значит погрешности маленькие. И не каждый светляк может прорваться к арте через 5-8 танков в него стреляющих с разной скорострельностью и уроном.

  • Плюс 1
LÕWE помним, любим, скорбимразыскивается подпись, всем, кто располагает какой либо информацией просьба позвонить по телефону  в г.Москва 02, после встречи с модератором пропала.вознаграждение гарантирую. в клан не пойду,да совсемнепойду.
Ссылка на комментарий
Игроки
879 публикаций
30 309 боёв
Таганыч, это просто срыв покровов. Но, надо отметить, что это более осмысленная тема, чем твои предыдущие опусы.
Играя в Worms, я убивал даже телепортом!
Ссылка на комментарий
Игроки
879 публикаций
30 309 боёв
Хотя, просмотрел твою тему про артонубов, это просто ппц, мозг ты так и не купил.
  • Плюс 1
Играя в Worms, я убивал даже телепортом!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 628 публикаций
25 304 боя
20 Фев 2012 - 13:21 пользователь Voriwka сказал:

так долго распинался откуда термин был заимствован, в итоге весь текст пишешь "дефФ". Откуда вторая Ф?

от туда откуда и офФ

  • Плюс 1
LÕWE помним, любим, скорбимразыскивается подпись, всем, кто располагает какой либо информацией просьба позвонить по телефону  в г.Москва 02, после встречи с модератором пропала.вознаграждение гарантирую. в клан не пойду,да совсемнепойду.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
29 217 боёв
20 Фев 2012 - 13:18 пользователь TaGaHkA сказал:

пусть так и будет, и не забудь переписать летописи и посмотри (они есть) в гугле великую китайскую библиотеку

Да оно так и есть. И греки их изобрели во времена Александра Македонского, а он известный в истории деффер-пацифист. А то что, что кто-то использовал их для обороны от кораблей - красафчигОн.

 

Ты вот к примеру, не написал что ЛТ и СТ, это дефферы, а я на ЛТ например стабильно сбиваю захваты, тем самым защишая базу в отличии от танкующих ПТ, ТТ и (бывает и такое) Арт-сау.

То для чего мы здесь, дикой пчеле всё равно, мир для неё внизу, всего лишь дорога цветов.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 628 публикаций
25 304 боя
20 Фев 2012 - 13:27 пользователь Serge_1981 сказал:

Да оно так и есть. И греки их изобрели во времена Александра Македонского, а он известный в истории деффер-пацифист. А то что, что кто-то использовал их для обороны от кораблей - красафчигОн.

 

Ты вот к примеру, не написал что ЛТ и СТ, это дефферы, а я на ЛТ например стабильно сбиваю захваты, тем самым защишая базу в отличии от танкующих ПТ, ТТ и (бывает и такое) Арт-сау.

во времена Македонского катапульты усовершенствовали, но само упоминание устройств уходит еще глубже.

 

 

А я вот вообще не могу в кусту стоять и играть болше 10 мин на одной карте. бывает и такое.

 

 

LÕWE помним, любим, скорбимразыскивается подпись, всем, кто располагает какой либо информацией просьба позвонить по телефону  в г.Москва 02, после встречи с модератором пропала.вознаграждение гарантирую. в клан не пойду,да совсемнепойду.
Ссылка на комментарий
Игроки
879 публикаций
30 309 боёв
20 Фев 2012 - 13:25 пользователь TaGaHkA сказал:

от туда откуда и офФ

Очередная глупость.

Играя в Worms, я убивал даже телепортом!
Ссылка на комментарий
Игроки
879 публикаций
30 309 боёв

Самое забавное: что из всей унылой статы ТСа, лучший процент побед (63%) у ТСа на Су-152.

 

Уж не в раш ли он на ней ходит?)))

Играя в Worms, я убивал даже телепортом!
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
7 311 боёв
20 Фев 2012 - 13:01 пользователь TaGaHkA сказал:

«Машины по данному знаку стали метать стрелы в скифов, скакавших на лошадях по берегу. Некоторые были ранены; одному стрела пробила насквозь щит и панцирь, и он упал с лошади. Скифы испугались стрел, летящих на такое большое расстояние, и того, что богатырь их убит, и отошли немного от берега.» [5]

Это называется "балиста", если я ничего не путаю.

 

А вот по обороне, то в чистом поле ТТ окапываются в центре, за ними стоят ПТ, по флангам СТ, в тылу артилерия. ТТ держат основной напор с поддержкой ПТ и арты, СТ не дают прорваться в тыл с флангов.

 

В игре, как мне видится, ситуация должна быть примерно такая: ПТ и часть ТТ закрывают 1-2 направления и дэфят его, из СТ и ТТ формируется группа прорыва, (примерно половина команды), которая прорывает один из флангов и заходит в тыл атакующим танкам. Бой на два фронта атака противника не выдержит и сольется. Единственная беда - в рандоме группа прорыва (обычно это неразумное стадо) спотыкается об оборону противника и сливается. Еще беда, группа, которая должна была дэфить другие направления вдруг идет в атаку и сливается. Короче в рандоме тактика работает очень редко. А вот в ротных и клановых боях, думаю, она вполне сойдет. Если группа прорыва не может пробиться на определенном направлении (к примеру если там прорывается вражеская комманда), то СТ могут оставить там ТТ дэфить направление, переместиться на другое направление и попытаться прорваться там. Но опять же, СТ ехать назад не очень любят.

Ссылка на комментарий
Игроки
879 публикаций
30 309 боёв
Как только я захожу в темы Таганыча, он перестает в них отписываться, печалька.)))
Играя в Worms, я убивал даже телепортом!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...